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Ubisoft busca pequeños artistas con su Drawsome para la Wii

Hay algo que no se puede negar, y es que las consolas de Nintendo siempre han tenido algo de "artistas". Ya con la SNES la gran N coqueteó con la idea de los juegos de pintura gracias a su ratón de teclas moradas (¿quién no recuerda el Mario Paint?), y no es que desde entonces hayan faltado los títulos de dibujo compatibles con dispositivos de entrada distintos al clásico pad. Ya con la Wii se abrió un nuevo mundo de posibilidades, pero como un buen lápiz digital no hay nada, y si el GameTablet de THQ te dejó algo frío, ahora puedes seguir ejercitando tu pulso con el Drawsome de Ubisoft, un stylus con su propia pizarra digital (¡inalámbrica!) con la que tu sobrino pequeño se lo pasará bomba haciendo garabatos (que luego se podrán salvar en la tarjeta SD). Si además quiere hacer algo más que el pintamonas sin más oficio ni beneficio, el Drawsome vendrá acompañado por dos juegos: Drawsome Artists (que te enseñará a dibujar Pitufos) y Sketch Quest, un juego de plataformas en el que deberás dibujar puentes para completar las pantallas.

Por ahora desconocemos el precio del conjunto, pero saldrá a la venta el 6 de diciembre, y tras el salto podrás valorar si merece la pena incluirlo en la lista de regalos de Navidad echando un vistazo a su trailer oficial.

Un vistazo al modo de selección de armamento con Kinect en Ghost Recon: Future Soldier - E3 2011

Entre las muchas demostraciones que se pudieron ver en la conferencia de Microsoft, hubo una presentada por Ubisoft que llamó bastante la atención, y no es otra que el modo de selección de armamento con Kinect. Gracias al sistema de seguimiento de Xbox 360 podremos personalizar nuestro equipo de asalto según nos convenga, ya sea mediante movimientos con los brazos (si los extendemos desmontaremos completamente el rifle y podremos incorporar pieza a pieza hasta confeccionar nuestra arma perfecta) o por el contrario pedir al sistema una configuración preestablecida, ya que con tan sólo diciendo "Optimizar para rango", obtendremos todo un rifle de francotirador. Curiosamente, el sistema también ofrecía una configuración para la petición "optimizar para impresionar", dando como resultado el arma que tienes en la imagen de arriba. ¿Qué te parece este sistema? Habrá que ver lo rápido que se maneja, ya que en partidas online a veces se requiere de velocidad y precisión para configurar tu arma antes de que empiece la batalla. Te dejamos con un vídeo grabado en el E3 para que veas como funciona este nuevo sistema de Ghost Recon: Future Soldier.

El Xperia Play consigue su primera exclusiva con BackStab

La carrera de las exclusivas móviles queda oficialmente abierta con la llegada del Xperia Play. El teléfono más lúdico de Sony Ericsson acaba de conseguir una exclusiva de un mes sobre BackStab, un juego de acción desarrollado por Gameloft con detallados entornos en 3D y un argumento que te pondrá en las botas de un pirata del siglo XVIII. No hay más datos al respecto, pero los gráficos parecen de muy elevada calidad (veremos luego si las capturas se corresponden con la realidad), y si los ojos no nos engañan, estará muy orientado a la acción, sacando el máximo partido a sus sticks virtuales.

BackStab saldrá a la venta en el segundo trimestre de este año, y 30 después de su lanzamiento para el Xperia Play llegará al resto de dispositivos Android.

Vuvuzelas contra la piratería en Nintendo DS

vuvuzela michael jackson

Quienes solemos aprovechar nuestro tiempo libre con videojuegos ya conocemos las artimañas que Ubisoft viene perpetrando desde hace un tiempo en su afán de evitar la piratería. El nuevo invento de los franceses es de lo más curioso, aunque parece estar teniendo más efecto que todos los intentos anteriores. Se trata del juego 'Michael Jackson: The Experience', un videojuego musical donde las canciones del Rey del Pop son absolutas protagonistas, pero para quienes se hagan con él de manera poco lícita se ha preparado un bloqueo que oculta los controles y, atención, ensordece el sonido original ¡con vuvuzelas!. Ver para creer. La gran pesadilla del pasado Mundial 2010. Tras el salto tienes el vídeo correspondiente. Nosotros todavía no salimos de nuestro asombro.

OnLive empieza a funcionar en Estados Unidos


En un mundo en el que todo es tridimensional, portátil, multitáctil y con sensores de movimiento, hay una empresa que apuesta por el juego de la forma más tradicional de una manera manera totalmente revolucionaria. OnLive promete romper con todo lo visto hasta ahora y crear una nueva manera de entender las videoconsolas. Hace unas horas se ha lanzado en Estados Unidos para PC y Mac, y las noticias no podrían ser más positivas.

El reciente DRM de Ubisoft impide jugar a los dueños de juegos originales


Este fin de semana pasado se ha comenzado a dar una situación poco deseable en el mundo de los videojuegos. Ubisoft, una de las compañías más relevantes del sector, ha implantado recientemente un sistema de DRM en juegos recientes como 'Silent Hunter 5' o 'Assassin's Creed II' para PC que obliga a estar permanentemente conectado a Internet para que la partida pueda proseguir. Cualquier desconexión, voluntaria o no, provocará que el juego no funcione. Este sistema ha sido hackeado a las 24 horas de ver la luz y, para colmo, los servidores de Ubisoft han fallado estrepitósamente en las últimas horas, provocando innumerables quejas a la casa francesa que se justifica diciendo que ha sido provocado por la alta demanda recibida.

La situación es realmente extraña, pues aquellos jugadores de PC que compraron el juego original, además de recibirlo con semanas de retraso con respecto a PS3 o Xbox 360, están viendo cómo aquellos que lo han obtenido por descargas tipo torrent están disfrutándolo sin ningún tipo de limitación. Con lo fácil que sería adoptar una política de precios asequibles para todos y que no hiciese falta recurrir a otros métodos, ahora toca esperar que Ubisoft le ponga pronta solución y, por qué no, compense a los compradores de alguna manera.

[Vía Joystiq]

El último juego de Ubi para la DS quiere que pierdas (peso)


Como no es suficiente con convertir tus michelines en energía gracias a las sudadas con Wii Fit, el resto de las patatas de sofá podrán dentro de poco continuar haciendo ejercicio fuera de casa con un nuevo accesorio para la Nintendo DS (hay que ver, como si la gente no supiera correr). Ubisoft ha creado un nuevo "juego" llamado My Weight Loss Coach, que incluye un podómetro con el que teóricamente te ayuda a perder peso. La idea es que te guardes el aparato en uno de los bolsillos o en la hebilla del cinturón, y cuando vuelvas a casa, lo conectes a la DS para que la consola calcule la grasa que has quemado, ajustando de esta manera tu régimen diario.

My Weight Loss Coach se pondrá a la venta en Europa este verano. Un poco tarde para todos esos frikis que esperaban poder lucirse en la playa (aunque no será porque no haya alternativas).

[Via DS Fanboy]
[Artículo en inglés]

Juegos a cambio de publicidad ¿Un buen acuerdo?

La gente de Ubisoft está que no para, no sólo no se cansa de lanzar múltiples periféricos para la Wii, sino que además, ha decidido dar un nuevo enfoque a la comercialización de sus productos, que seguro que resultará interesante para muchos, en especial para los que anden con restricciones de tesorería. Desde ya, pueden descargarse y jugarse gratis los exitosos juegos Far Cry, Rayman's Raving Rabbids y Prince of Persia: The Sands of Time. Lo único que nos pide a cambio Ubisoft es que nos "traguemos" diligentemente los anuncios que van surgiendo a lo largo que evolucionamos en el juego. No está mal ¿verdad?

[Vía VYMO]




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