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Assassin's Creed: Unity llevará la Revolución Francesa a tu PC, PS4 o Xbox One (¡en vídeo!)

Assassin's Creed: Unity llevará la Revolución Francesa a tu PC, PS4 o Xbox One (¡en vídeo!)
Si eres fan de la saga Assassin's Creed estás de enhorabuena porque ya hay una nueva entrega en camino: Unity. En esta ocasión Ubisoft nos trasladará a París en plena Revolución Francesa, por lo que cabría esperar la aparición estelar de alguna que otra guillotina. Por el momento se sabe que el juego llegará a PC, PS4 y Xbox One, sin mención alguna a Wii U o cualquier otro sistema de la generación anterior. Mientras la desarrolladora se pronuncia al respecto, puedes ir saciando tu curiosidad con el pequeño teaser a modo de vídeo que nos han preparado sus creadores a partir del metraje alfa del juego. No queremos destriparte demasiado así que lo mejor será que te asomes tras el salto y le des al play.

El nuevo motor Unity 5 trae más efectos de luz, física y audio para PCs, móviles y la web

El nuevo motor Unity 5 trae más efectos de luz, física y audio a PCs, móviles y la web
A muchos de nosotros no nos llama la atención que se anuncie un nuevo motor de juegos, porque no vemos un beneficio inmediato en el lanzamiento de nuevo software para desarrolladores. Debido a esto el anuncio del nuevo Unity 5 se hizo precisamente durante el Game Developers Conference (GDC), que cuenta con la asistencia de los programadores de juegos más importantes del mundo. En la conferencia se mostrarán los beneficios del nuevo motor y plataforma de desarrollo, que entre otras cosas, incluye soporte WebGL, para desarrollar juegos que funcionen en iOS, Android, BlackBerry, Windows Phone, OS X, Windows, Linux, PlayStation, Xbox, WiiU y hasta navegadores modernos sin mayores cambios en el código.

Otras novedades disponibles en el nuevo motor tienen que ver con los efectos de física creados por el nuevo PhysX 3.3 y sombreados más reales por medio de Enlighten, además de un nuevo mezclador de audio que ha sido rediseñado desde cero. Unity 5 incluye también integración con Unity Cloud, para que los desarrolladores puedan subir su trabajo a la nube y utilizar los servicios de publicidad de la compañía.

Si en un futuro no muy lejano ves algún juego que parezca muy real, existe una gran posibilidad de que haya sido creado usando este nuevo Unity 5. Hasta que eso suceda, te dejamos con un video que muestra algunas de las opciones disponibles con este nuevo motor y ambiente de desarrollo.

Google ayudará a los desarrolladores a crear títulos multijugador para Android y iOS

Google ayudará a los desarrolladores a crear títulos multijugador para Android y iOS
Si eres fan de los videojuegos, seguro que estás al tanto de que a lo largo de esta semana se celebra en San Francisco la Game Developers Conference, pero Google no parece estar por la labor de esperar más con sus anuncios. La firma de Mountain View ha dejado caer que tiene entre manos un servicio de regalos para enviar detallitos a otros jugadores y, de paso, que planea ampliar las categorías de la Play Store a 18 para que puedas afinar aún más en tus elecciones.

El desfile de novedades no termina ahí, ya que la casa contempla también una buena colección de opciones nuevas para Google Play Game Services, entre las que destaca una nueva herramienta para gestionar el ranking de puntuaciones, los logros y otros muchos detalles en juegos para Android, iOS o la web. Para terminar de rematar la faena, los juegos para iOS han recibido soporte multijugador y, gracias a una actualización para el plug-in de Unity, también es posible participar en partidas multijugador y multiplataforma entre Android y iOS.

Por muy atractivas que te parezcan todos estos anuncios, más vale que te vayas sentando, tomes aire y le eches un poco de paciencia, ya que todavía tienen que ser implementados por los desarrolladores de cada juego antes de que puedas hincarles el diente. Ya sabes: piano, piano.

Actualización 4.2.2 de la plataforma Unity incluye soporte para mandos de iOS 7

Actualización 4.2.2 de la plataforma Unity incluye soporte para mandos en iOS
La gente de Unity no se conforma con ser la plataforma para desarrollo de juegos más grande del momento, porque además de ofrecer soporte para Linux, Wii U y más recientemente Windows 8, Windows Phone 8 y BlackBerry 10, ahora presenta una nueva actualización muy interesante. Con la versión 4.2.2, Unity ofrecerá conexión directa a la API nativa de mandos de iOS 7. Esto quiere decir que los desarrolladores que usen Unity podrán aprovechar también de la API que acaba de lanzar Apple para poder utilizar mandos con sus dispositivos móviles. Además, la actualización incluye soluciones para algunos bugs, pero eso es menos interesante.

Para ver un ejemplo del código a ser usado para integrar con los mandos de iOS 7, no dejes de hacer clic en el enlace Leer inferior.

Unity 4.2 abandona la fase beta haciéndose compatible con Windows 8, Windows Phone 8 y BlackBerry 10

Unity 4.2 abandona la fase beta haciéndose compatible con Windows 8, Windows Phone 8 y BlackBerry 10
Unity es actualmente uno de los entornos de desarrollo para dispositivos móviles más populares, ganándose gran parte de su fama gracias a su afán de adaptarse a casi todas las grandes plataformas. Su versión 4.2 acaba de deshacerse hoy por fin de la coletilla beta, ampliando aún más la selección al añadir de manera oficial soporte para Windows 8, Windows Phone 8 y BlackBerry 10 (y no con hilvanes como hasta ahora) en las modalidades básica y pro del motor -de carácter gratuito y de pago, respectivamente. Por si esto fuera poco, algunas de las funciones de pago de la versión profesional han pasado ahora a ser completamente gratuitas, como por ejemplo el sombreado en tiempo real o la serialización basada en texto de materiales o escenas para facilitar su control. Impacientes estamos por conocer todo el partido que logran sacarle los desarrolladores.

Terminan la contrucción del Proyecto Unity: 15 consolas en una

Terminan la contrucción del Proyecto Unity: 15 consolas en una
Durante los últimos años hemos visto dispositivos capaces de unificar múltiples consolas en una, incluyendo alguno que otro de tipo artesanal. En cualquier caso, esta debe ser la unión de consolas más completa de todos los tiempos, además de una de las más complicadas. Nuestro amigo Benjamin Heckendorn trabajó con un individuo conocido como Bacteria para crear la consola Unity que ves en la imagen superior. Este aparato incluye las entrañas de 15 consolas, incluyendo favoritas como la SNES y PlayStation 2, y permite usar juegos en 18 formatos. Más de 3.500 horas de trabajo, 300 metros de cable y 700 dólares fueron invertidos en esta locura, que no usa emulación de ningún tipo, sino los componentes originales de las consolas correspondientes.

A continuación podrás encontrar un reportaje en el que Bacteria describe las complicaciones vividas al intentar unificar el cable eléctrico, la salida de video y el mando, que no fueron pocas. Tres años de sangre sudor y lágrimas te esperan tras el salto condensados en un video de poco más de 15 minutos.

[Actualizada: Las consolas son las siguientes: Atari 7800 (compatible con Atari 2600), Amstrad GX4000, Colecovision, Intellivision, Sega Master System, MegaDrive y Saturn, NES, Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube (con soporte GBA), Neo Geo MVS, TurboGrafx y PlayStation 2 (compatible con PSOne).]

El entorno de desarrollo Unity será optimizado para las plataformas de Qualcomm

El entorno de desarrollo Unity será optimizado para las plataformas de Qualcomm
Si de entornos de desarrollo para dispositivos móviles se trata, Unity es con diferencia uno de los más populares, no en escasa medida porque ha sido adaptado para funcionar correctamente con casi todas las plataformas. De todas maneras, siempre se pueden mejorar las cosas, y en este caso debemos hablarte de su soporte especializado para los procesadores de Qualcomm. De esta manera, hoy se anunció que Unity Technologies colaborará con el fabricante de chips para ofrecer una versión optimizada de su producto para programadores "en los próximos meses", algo que permitirá que juegos de Android y Windows Phone 8 funcionen mucho mejor.

En estos momentos existen alrededor de 1,5 millones de desarrolladores registrados produciendo juegos para 770 productos con componentes Snapdragon y Adreno, según indicó Unity. Eso quiere decir que millones de usuarios podrán beneficiarse de esta asociación, que permitirá crear aplicaciones más complejas con menos esfuerzo para los programadores.

Amazon pone a disposición de los desarrolladores de Kindle Fire plug-ins Unity

Amazon pone a disposición de los desarrolladores de Kindle Fire de plug-ins Unity
Amazon quiere poner las cosas más fáciles a los desarrolladores a la hora de monetarizar sus aplicaciones puesto que ha puesto a su disposición toda una serie de plug-ins para el Kindle Fire en la plataforma para juegos Unity Los desarrolladores ahora tendrán acceso a los API de forma que se puedan efectuar compras desde el propio juego y también se incorpora en ellos la tecnología de sincronización Whispersync.

¿Tiene esto algún efecto en el usuario final? Lo principal que notarás es que podrás continuar con el juego en el punto exacto en el que lo dejaste, pero también acerca la experiencia de juego a lo que puedas encontrar en cualquier consola.

Ubuntu 12.10 bautizado Quantal Quetzal

La versión final de Ubuntu 12.04 LTS Precise Pangolin estará disponible este jueves, sin embargo mientras esperamos con impaciencia, tenemos una noticia para distraernos: Ubuntu 12.10 ha sido bautizado como Quantal Quetzal. Como ves, Canonical continúa usando simpáticos animales para nombrar a las versiones de Ubuntu, algo que nunca dejará de parecernos divertido.

No hay mucha información sobre las novedades que se implementarán en Ubuntu 12.10, pero al menos Shuttleworth ha dicho que Unity seguirá siendo configurado y mejorado, y se esperan también mejoras en el entorno visual. Si se mantiene el calendario actual, veríamos a la versión "Q" de Ubuntu el 18 de octubre, con un lanzamiento alpha planificado para el 7 de junio.

Con esto en mente, ya puedes ir preparando la comida y decoraciones para la fiesta de lanzamiento de Precise Pangolin de este jueves.

[Foto de Fabio Bretto]
[Vía Phoronix]

Ubuntu prepara su aterrizaje en tablets, teléfonos, vehículos y televisores inteligentes... ¡en 2014!

Ya hemos podido presenciar qué tal luce Ubuntu en teléfonos y tablets, con el matiz de que el "injerto" no ha seguidos las vías oficiales, y los rumores de que Canonical podría estar tanteando el terreno se han repetido -y desmentido- hasta la saciedad. Aun así, su interfaz Unity sigue pidiendo a gritos un uso mucho más táctil, la versión Oneiric ha añadido soporte para ARM y, para colmo, ahora el fundador de la casa ha pedido a los desarrolladores que empiecen a pensar más allá del ordenador convencional. Tal y como lees, Mark Shuttleworth ha sorprendido a los asistentes a la Ubuntu Developer Summit diciendo que por fin ha llegado el momento de que la conocida distribución de Linux dé el salto a tablets, teléfonos, centros multimedia para vehículos y televisores inteligentes. Ni que decir tiene que el jefe de Canonical no tiene de momento ningún producto finalizado con el que apoyar estas declaraciones, pero se muestra confiado con que todo esté listo para la llegada de la versión 14.04 en abril de 2014. Mientras tanto, cruzaremos los dedos para que algún que otro prototipo nos haga la espera mucho más llevadera.

Ubuntu 11.10 Oneiric Ocelot ya está disponible para descarga

Anunciado, cuenta atrás mediante, desde principios de mes, hoy 13 de octubre llega por fin la versión final de Ubuntu 11.10. El paquete, que se encuentra 100% disponible en la web oficial para todos aquellos interesados, trae consigo como sabes un importante soplo de aire fresco al sistema operativo, en el que destacan una interfaz Unity muy mejorada para resultar más intuitiva al usuario, el nuevo alternador de ventanas Alt+Tab, la sustitución de 'Lugares' ("Places") por 'Lentes' ("Lenses") con múltiples fuentes y filtro avanzados, un Dash optimizado e integrado (como otras muchas utilidades) en el lanzador de Unity, soporte completo para nuevos lenguajes de script, Thunderbird como cliente por defecto de correo, y un Déjà Dup más fácil de utilizar para los backups, entre otras novedades.

¿Preparado para un nuevo mundo con Oneiric Ocelot? Pues no tienes más que mirar en el segundo enlace de lectura y hacer clic sin pensártelo dos veces. Todo tuyo.


[Gracias Turok]

Leer - Nota de prensa
Leer - Ubuntu 11.10

Ubuntu 11.10 llegará el 13 de octubre, comienza la cuenta atrás para Oneiric Ocelot

"Un mundo completamente nuevo. Un ordenador completamente nuevo" así de felices se las prometen los chicos de Canonical con su nuevo Ubuntu 11.10 que, aunque viene cargado con notables mejoras con respecto a la versión Natty, no tiene precisamente pinta de ser uno de los productos más revolucionarios de la casa. Aun así, la cuenta atrás ya ha comenzado y llegará a cero el próximo 13 de octubre para mostrarnos exactamente qué es lo que tienen que ofrecer con Oneiric Ocelot. Por el momento se sabe que dicha versión llegará con nuevas aplicaciones por defecto, un atractivo intercambiador para estas y sincronización entre múltiples dispositivos, entre otras bondades. Por supuesto si la paciencia no es una de tus virtudes, siempre puedes echar mano a la segunda beta; o esperar tranquilamente a que el contador termine de cumplir su cometido dentro de unos días.

Ubuntu 11.04 "Natty Narwhal" ya disponible

Dado que la beta 2 de Ububtu 11.04 fue liberada hace poco, era cuestión de tiempo para que el paquete final del sistema operativo viera finalmente la luz. Ese momento por fin ha llegado y ya se ha anunciado el lanzamiento de la que ha sido apodada como 'Natty Narwhal', una versión de la famosa distribución de Linux que destaca muy especialmente por la incorporación del renovado entorno Unity. Este nueva propuesta ofrece al usuario la incorporación de un nuevo lanzador y barra de aplicaciones, una mayor facilidad de manejo entre diferentes pantallas de trabajo y, en resumen, una interfaz más limpia y sencilla que seguro hará las delicias de los enamorados del SO. También se han incluido, cómo no, mejoras a nivel de seguridad y se ha apostado por la integración de Ubuntu Server 11.04, para facilitar los trabajos en la nube de tipo empresarial. Si quieres hacerte una idea de qué te espera a nivel de interfaz con esta nueva versión, tienes un vídeo demostrativo esperándote tras el salto; si, por contra, no necesitas más para estar convencido, encontrarás el link de descarga en nuestro enlace de lectura.

[Gracias José Ángel]

Xtion Pro a la venta en Japón; la competencia para Kinect ha llegado

Decimos con un poco de ligereza que Kinect ya tiene competencia, porque lo cierto es que el Xtion Pro todavía no puede compararse con el sensor de movimientos de Microsoft. Este periférico, mostrado por ASUS en el CES pasado, debería funcionar de manera similar a Kinect porque los dos sistemas comparten tecnología de PrimeSense; la gran diferencia es que el Xtion Pro ha salido a la venta en el país asiático sin software que lo acompañe, al margen de un SDK para que desarrolladores independientes creen aplicaciones compatibles con el sensor. El precio del dispositivo, incluyendo el SDK, es de 19.980 yenes (240 dólares/166 euros).




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