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Kinect y Unreal Engine 4 unen sus fuerzas en apoyo de los afectados por Alzheimer

Kinect y Unreal Engine 4 unen sus fuerzas en apoyo de los afectados por Alzheimer
No es la primera vez que vemos a las consolas o sus periféricos arrimar el hombro por una buena causa en apoyo de pacientes o enfermos de cualquier tipo, pero un proyecto quiere llevar las cosas más lejos en ayuda a los afectados por Alzheimer. The Forest Project aprovecha el potencial del motor Unreal Engine 4 en conjunto con la tecnología de Kinect 2 y un smart TV para crear una pared virtual con diferentes paisajes con los que pueden interactuar y así los médicos pueden estudiar sus reacciones y conocer con más profundidad cómo actúa esta enfermedad y cómo poder hacerle frente. El muro virtual es interactivo y los pacientes pueden mover los brazos y manos para relacionarse con el contenido.

Este proyecto australiano se apoya en el crowdfunding para poder seguir adelante incorporando más contenido a estas paredes virtuales de forma que sean más efectivas sobre los pacientes. La idea es que The Project Forest esté disponible en múltiples plataforma para comienzos de 2015 y el equipo está poniendo toda la carne en el asador para conseguirlo. De hecho, se han trasladado a San Francisco a defenderlo esta misma semana en el marco del Game Developer's Conference. ¿Quieres verlo en acción? Tenemos un vídeo un poco más abajo.

Epic Games lleva su motor Unreal Engine 4 al navegador Firefox

Epic Games lleva su motor Unreal Engine 4 al navegador Firefox
Epic Games sigue demostrando el potencial de su motor Unreal Engine 4, así que al igual que hicieron con la anterior versión, la compañía desarrolladora ha presentado junto a Mozilla la nueva versión compatible con Firefox. Tal y como podrás ver en el vídeo que tienes tras el salto, el motor permitirá mostrar modelados en 3D realmente sorprendentes desde el propio navegador, aunque también servirá para dar vida a juegos en 2D como el que aparecen en el vídeo.

Desde Epic Games quieren demostrar que los desarrolladores podrán utilizar clientes web (Firefox al menos por el momento) para crear juegos casi imposibles de diferenciar ante aquellos que necesitan una descarga y una instalación previa. Además, aseguran que el rendimiento se acerca al "nativo" y que para su funcionamiento no se requiere ningún tipo de plugin adicional. Esperemos que podamos ver más demostraciones en la Game Developers Conference que se celebra la semana que viene en San Francisco.

Unreal Engine 4 ya ofrece soporte para Oculus Rift y otros muchos proyectos

Unreal Engine 4 ya ofrece soporte para Oculus Rift y otros muchos proyectos
Hace algunas semanas pudimos contarte que Epic Games y Oculus Rift habían comenzado a estrechar lazos anunciando que el kit de desarrollo de Unreal Engine 3 comenzaría en breve a incluir el soporte necesario para las famosas gafas de realidad virtual, pero no creas que la cosa va a quedar ahí. Ambas compañías han vuelto a reforzar lazos hoy con el anuncio por parte de la desarrolladora de un nuevo programa especial de socios.

Este paso no sólo hará posible que Unreal Engine 4 cuente con soporte para este accesorio, sino que también abre la puerta para que otras muchas empresas -como por ejemplo Autodesk, IDV o NVIDIA- sigan derroteros similares. Así las cosas, los titulares de una licencia de Epic podrán acceder a todo un repertorio de software cortesía de estas empresas para poder implementarlos en sus proyectos con Unreal Engine 4.

En fin, que ya puedes ir empezando a frotarte las manos con las posibilidades que puede traer consigo esta iniciativa... cruzaremos los dedos para no tener que esperar demasiado para degustar sus primeros frutos.

Unreal Engine 4 escribe el prólogo de la nueva generación (¡con vídeos!)

Unreal Engine 4 escribe el prólogo de la nueva generación (¡con vídeos!)
La Game Developers Conference se quedaría un poco coja si no estuviera la gente de Epic Games para dar la nota con su última revisión del Unreal Engine. Porque puede que el carismático Cliff Bleszinski haya abandonado la compañía que nos ha dado sagas como Unreal Tournament y Gears of War, pero el hecho es que el motor gráfico de la empresa es y a todas luces seguirá siendo uno de los ejemplos de middleware más populares de la industria, así que es comprensible el interés de los profesionales (y el público) por saber qué podrá hacer con las máquinas de nueva generación. Bien, aquí tienes la respuesta.

Epic Games mostró durante la GDC dos demos en tiempo real usando el Unreal Engine 4: Infiltrator, una larga secuencia de acción ejecutada usando un PC con una única tarjeta GeForce GTX 680, y Elemental, animada directamente desde un kit de desarrollo de la PlayStation 4. Si quieres verlas (y sabemos que sí), saca el babero y continúa tras el salto.




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