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Ya disponible la versión final de Steam con opción de descargas remotas

En Valve se han debido de poner las pilas, ya que si hace unos días informábamos del lanzamiento de la versión beta de Steam con soporte de descargas remotas, hoy el desarrollador ha anunciado el lanzamiento de la versión final de la aplicación. Con ella ahora podremos gestionar descargas directamente a través del navegador, ya sea desde Windows o Mac, o incluso desde la aplicación Steam Mobile, por lo que a partir de ahora dejarás de preocuparte de tener que llegar a casa para poder poner a descargar Half Life 3 el día que se ponga por fin a la venta.

[Vía Joystiq]

Steam para Linux llegará oficialmente en 'unos meses'

Hemos oído hablar mucho de la llegada de Steam a Linux, pero hasta ahora lo único que habíamos visto era una adaptación casera de la plataforma al sistema operativo del pingüino. Sin embargo, todo apunta a que la interminable espera está a punto de llegar a su fin, ya que tal y como dejan ver en Phoronix, la aplicación llegaría en "unos meses" tras la contratación por parte de Valva de varias personas especializadas en el sistema operativo (recomendadas además por Michael Larabel, fundador de Phoronix). Por si fuera poco, el portal ha colgado una imagen en la que se puede ver Left 4 Dead 2 ejecutado de forma nativa en Ubuntu 11.10 con controladores AMD Catalyst. Según Larabel, la razón por la que la versión para Linux se haya retrasado tanto (recordemos que Valve negó oficialmente dicha versión en el 2010) se debe a que el grupo de desarrolladores dan prioridad a otra serie de aspectos. Así se las gastan en Valve.

Valve confirma el desarrollo de hardware propio y habla de... ¿ordenadores para llevar encima?

Valve confirma el desarrollo de hardware propio: ¿Ordenadores para llevar encima?
¿Para qué diantres quiere Valve un ingeniero electrónico? Dedicándose como se dedica al software, solo había dos posibilidades remotamente posibles: 1) Que estuviera pensando en una "consola Steam" de bajo coste; y 2) Que estuviera ayudando a pulir el hardware de las próximas consolas de Sony y/o Microsoft. Bien, pues al final parece que ni lo uno ni lo otro. Y casi es mejor, porque el próximo proyecto de los padres de Half-Life suena mucho más interesante que cualquiera de las alternativas.

Valve, notoria por el secretismo de sus proyectos, ha abierto recientemente un blog oficial para mantener informados a sus fans con las últimas novedades del estudio, y una de sus primeras entradas la firma Michael Abrash, ex-programador de Microsoft e id Software. En el texto nos cuenta que cuando fue contratado por Valve como jefe de I+D no le dijo en lo que tenía que trabajar; en su lugar le preguntaron qué podía hacer por la compañía, así que se embarcó en un proyecto de ordenadores para llevar puestos (sí, al estilo de las gafas de Google). El equipo de desarrollo a cargo de estos dispositivos ha crecido y sigue trabajando en ello, aunque Abrash advierte que se trata de un proyecto experimental al más puro estilo Valve, conocida por poner a prueba internamente numerosos conceptos que luego no tienen por qué llegar necesariamente a ninguna parte.

En otras palabras, Valve está trabajando oficialmente en hardware propio, pero no cabe esperarlo mañana ni el mes que viene. Abrash ya nos advierte que no se realizará anuncio alguno en el E3, y de hecho nadie nos dice que estos dispositivos puedan desaparecer sin dejar rastro... Igual que HL2: Episode 3.

Una oferta de trabajo de Valve da alas los rumores de creación de hardware propio

Llevamos bastante tiempo escuchando rumores acerca de una posible "consola Steam" desarrollada por Valve, y hoy finalmente podríamos decir que dicho proyecto podría ser una realidad. Para creértelo sólo tienes que echar un vistazo a las ofertas de trabajo de la compañía, una lista en la que aparece un puesto de ingeniero electrónico, y cuyo perfil debe de cumplir algunos requisitos como experiencia en prototipos, simulación de circuitos, conocimiento en sistemas y microcontroladores y otros muchos detalles que con el que dejan claro que no hablan de ratones y gamepads, sino de "nuevas experiencias de juego". ¿Conseguirán tener algo para el E3?

[Vía Jeri Ellsworth (Twitter)]

Steam ya tiene su aplicación beta "disponible" para iOS y Android

Steam continúa expandiéndose y su siguiente estrategia ha sido centrar la atención en uno de los mayores sectores en alza: el de las aplicaciones móviles. Valve ha anunciado así que ya tiene disponible su propia app de acceso a la citada plataforma para terminales con iOS o Android, pudiendo ser descargada de manera gratuita en las respectivas App Store y Android Market. Eso sí, la aplicación se encuentra por el momento en estado 'beta limitado', de forma que el hecho de instalarla (y conectarte con tu cuenta) solo te ayuda a entrar en un especie de 'lista de espera' en la que tendrás que aguardar hasta que el sistema te de acceso a todas sus funciones: venta de títulos, chat con los contactos, noticias sobre juegos, etc. Si te ves capaz de armarte de paciencia y esperar a que eso ocurra, tienes los links necesarios en el enlace de lectura.

[Vía Joystiq]

Propuesta de matrimonio en Portal 2 nos recuerda lo poco románticos que somos

Hemos vistos una infinidad de videos con propuestas de matrimonio muy ingeniosas, pero esta podría llevarse el premio a la más geek. La idea nació en la cabeza de un caballero llamado Gary Hudston, que contrató a un desarrollador profesional de niveles de Portal 2 para su propuesta de matrimonio, y cuando Valve se enteró sobre el "proyecto secreto" (parece que no era tan secreto), convenció a Ellen McLain para que pusiera la voz de GLaDOS.

No te contaremos más sobre lo sucedido para no estropearte la sorpresa, pero vale señalar que el video, disponible después del salto, está lleno de detalles. Casi tan interesante es saber que si te gusta, hasta podrás descargarte los niveles para probarlos ti mismo. Lamentablemente la propuesta de matrimonio es sólo para la novia de Gary Hudston, así que no te emociones demasiado.

[Vía BoingBoing]

Weta crea una torreta de Team Fortress 2 "real" para Valve

Weta Workshop es una de las compañías de efectos especiales más grandes y punteras del mundo, lo que significa que está llena de ingenieros. Gente que resuelve problemas. Problemas prácticos. Por ejemplo, cómo hacer que ningún fan de Team Fortress 2 se acerque más de la cuenta a las oficinas de Valve en busca del "Meet the Pyro". La respuesta es una torreta automatizada con su propio sensor de movimiento, lista para achicharrar a cualquier intruso que se adentre en el lobby de Valve en Bellevue, Washington.

Valve confirma que Steam no llegará a Linux, por ahora


Si nos lees desde Linux y te gustan los videojuegos, seguro que recuerdas con un esbozo de sonrisa aquella noticia que decía que la plataforma de juegos Steam podría llegar pronto a Ubuntu, Mandriva, Fedora, Debian y compañía, que de hecho llegó a verse alguna vez gracias a un usuario.

Sin embargo, Valve -los responsables de Steam- ha confirmado a GamesIndustry que por el momento no hay planes por parte de la compañía de llevar Steam al sistema operativo de software libre, a pesar de la insistencia de los usuarios. Tras el lanzamiento exitoso de la plataforma en Mac recientemente los jugones linuxeros esperaban ser los siguientes, pero parece que por el momento no podrá ser.

[Vía Slashgear]

Valve asegura que Apple, NVIDIA y ATI trabajan para mejorar la experiencia de juego en Mac

Tras el lanzamiento de Steam para Mac se ha abierto un nuevo frente en la interminable lucha de Mac contra PC. A pesar de que en cuanto a CPU los Mac superan con creces a los PC, la realidad dice que en términos de gráficos y de rendimiento visual los de la manzana aún tienen mucho camino que recorrer. Tanto es así, que Rob Barris -de Valve- ha comentado en los foros oficiales de la empresa que tanto Apple como ATI y NVIDIA se encuentran involucrados en la mejora de la experiencia de juego en los Mac. Ya no sólo veremos mejores drivers que exploten al máximo las capacidades de las GPU instaladas actualmente, sino que además es probable que en el futuro veamos tarjetas gráficas mucho más potentes instaladas en los ordenadores de Cupertino.

[Vía AppleInsider]

Steam llega oficialmente a Mac

Tras un día en el que muchos usuarios daban por perdido el lanzamiento oficial, finalmente Steam ha llegado a Mac. Y lo hace de forma bastante atractiva, ya que junto al lanzamiento de la aplicación, Portal, el juego que tanto éxito cosechó con su versión PC, llega de manera completamente gratuita para todos los usuarios de Apple. Para completar el catálogo en el primer día, 57 juegos están disponibles para su compra desde la plataforma de Valve, listos para instalar en los equipos de Cupertino, aunque en este momento las descargas (al menos la gratuita de Portal) no están alcanzando buenas velocidades de descarga, así que ármate de paciencia y ve limpiando tu alfombrilla para que el ratón corra bien. ¿Un Magic Mouse para jugar? Ya veremos que cuentan los usuarios tras las primeras partidas...

[Vía Joystiq]

Steam ya se ejecuta en Linux gracias al trabajo de investigación de un usuario

La historia de Steam en Linux continúa. Si la gente de Phoronix ya descubrió ciertos archivos que indicaban la existencia de una versión de la aplicación para el sistema operativo del pingüino, ahora llegan con un par de capturas que demuestran la ejecución del programa. Claro que se trata de un arranque bastante complejo, ya que el usuario encargado de la hazaña ha conseguido arrancar el primer cliente de Steam tras rebuscar en lo más profundo de los archivos binarios hasta dar con la imagen que encabeza este artículo.

Como es de esperar, la aplicación no se encuentra en perfectas condiciones y, evidentemente, ejecutar un juego todavía es imposible. Sin embargo, aún sin tener confirmaciones oficiales por parte de Valve, seguro que estos avances amateurs dan un poco de esperanza a la comunidad linuxera.

Valve confirma la llegada de Steam a Mac el 12 de mayo


Los más talluditos de por aquí recordarán con nostalgia cómo cuando Valve decía que iba a retrasar alguno de sus productos suponía hablar de meses o incluso años. Eran otros tiempos. Ahora la compañía ha anunciado que va a retrasar el lanzamiento de Steam para Mac un par de semanas, y que se producirá definitivamente el próximo 12 de mayo. Así lo han confirmado en la escueta nota de prensa que han enviado:"Valve anuncia hoy que el lanzamiento público de Steam para Mac es el 12 de mayo. Por favor, estad atentos para más información". Por ahora no han dado más noticias, así que si eres usuario de Linux posiblemente aún te toque esperar un poco más para poder jugar nuevos títulos en tu equipo.

La beta de Steam para Mac revela una posible versión para Linux

¿Juegos en Linux? Bueno, parece que Valve va en serio con esto de llevar su plataforma Steam hasta el fin del mundo, ya que si a día de hoy son muchos los usuarios de Mac los que esperan ansiosamente el lanzamiento oficial de la aplicación tras conocer su anuncio, parece que una de las versiones beta de Steam para el sistema operativo de Apple deja ver una pista importante que insinúa la llegada del sofware al bando del pingüino.

Esta pista se puede ver en el script de ejecución, y aunque el blog Phoronix muestra alguna que otra evidencia más, queremos ser precavidos y no lanzar las campanas al vuelo todavía, que aún estamos esperando la versión con sabor a manzana...

[Vía Never Know Tech]

Steam llega definitivamente a Mac


Buenas noticias para los más jugones desde el lado Apple de los ordenadores. La plataforma de juegos Steam llegará de manera completamente funcional a todos los Mac a partir del próximo mes de abril. Según informa Valve, responsable de Steam, el mes que viene los maqueros ya contarán (contaremos) con títulos como 'Counter-Strike', todos los 'Half-Life' (que no son pocos), 'Left 4 Dead 2', 'Portal' y 'Team Fortress 2'. A partir de entonces, todos los juegos saldrán de manera simultánea tanto para PC como para Mac, empezando por la próxima joya de la corona: 'Portal 2'.

Además, las partidas y los juegos estarán compartidos si los jugamos en diferentes equipos, de manera que si ya tenemos un juego comprado para PC, no tendremos que pagarlo para descargarlo en Mac. Según Valve, "quien juegue desde el PC del trabajo, vaya a casa y siga desde el mismo lugar con su Mac". En Valve aseguran que "vamos a tratar a Mac como una plataforma líder, de manera que todos nuestros nuevos productos saldrán simultáneamente en Windows, Mac y Xbox 360. Las actualizaciones de Mac estarán disponibles al mismo tiempo que las de PC". Prácticamente se acabó la excusa de que los Mac no sirven para jugar.

Los equipos Alienware vendrán con Steam preinstalado

Si estabas pensando en ahorrar un poco de dinero y hacerte con un Alienware para disfrutar de los juegos, ahora puede ser un buen momento. El fabricante ha llegado a un acuerdo con Valve para incluir ya en todos sus equipos el sistema de juegos Steam, usado por millones de jugadores en todo el mundo, y una copia de múltiples veces galardonado juego 'Portal'.

La inclusión del juego es algo circunstancial, para celebrar el pacto entre ambas compañías, pero la preinstalación de la plataforma Steam será definitiva, permitiendo así a algunos usuarios despistados conocer las bondades de la tienda que ofrece, a pesar de que el cambio dólar-euro no es demasiado equitativo.

[Vía Joystiq]




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