3D Realms, 1987 - 2009 (descansa en paz, Duke)
Señoras y señores, 3D Realms ha muerto. Aunque no solemos cubrir noticias sobre videojuegos, la compañía desarrolladora del título sinónimo de vaporware desde 1997 ha bajado finalmente la persiana, dejándonos con las ganas de saber lo que podría haber sido Duke Nukem Forever. La falta de fondos ha sido obviamente la causa del cierre.
3D Realms, nacida en 1987, fue una de las casas responsables de la explosión shareware a finales de los años 80 y comienzos de los 90, mucho antes de que el gran público pudiera disfrutar de conexiones de banda ancha para bajarse gigas y gigas de demos. Duke Nukem 3D fue junto a Doom el mayor exponente de este modelo de negocio (basado en compartir demos y versiones limitadas con tus amigos vía disquete o BBS), además del impulsor de una secuela cuyo futuro se muestra más incierto que nunca.
3D Realms, nacida en 1987, fue una de las casas responsables de la explosión shareware a finales de los años 80 y comienzos de los 90, mucho antes de que el gran público pudiera disfrutar de conexiones de banda ancha para bajarse gigas y gigas de demos. Duke Nukem 3D fue junto a Doom el mayor exponente de este modelo de negocio (basado en compartir demos y versiones limitadas con tus amigos vía disquete o BBS), además del impulsor de una secuela cuyo futuro se muestra más incierto que nunca.


































