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Depthcam, el hack HTML5 para Kinect que lleva tus videoconferencias a otra dimensión

Los hacks para Kinect basados en HTML5 no son exactamente una novedad, y qué te vamos a contar de la posibilidad de utilizar la barra sensora de Microsoft como si fuera una webcam. Ninguna de estas cosas llama ya la atención de nadie, pero es que la idea que ha tenido George MacKerron es un poquito más original. Porque su Kinect no envía una imagen cualquiera, sino gráficos tridimensionales WebGL a través de Chrome, permitiendo al usuario mover la escena y hacer zoom casi al estilo Blade Runner... pero en blanco y negro.

¿Quieres probarlo? Pues puedes utilizar el link correspondiente (cuando el stream quiera volver a la vida). Si no usas Chrome o no puedes esperar a que su autor reactive su Kinect, nada te impide echar un vistazo al vídeo que tienes a continuación.

Leer - Enlace al stream
Leer - Depthcam

Demostraciones de WebCL asombran y preparan el camino para la aceleración por GPU

No podemos menospreciar a WebGL, porque esta tecnología nos ha traído interesantes sorpresas en lo que a la manipulación de gráficos se refiere; lo que sucede es que el mundo ha cambiado y ahora se requiere de más velocidad. El estándar WebCL nos trae procesamiento OpenCL para navegadores, que permitirá que complicados cálculos puedan ser realizados por nuestros chips gráficos. Samsung y Nokia han publicado prototipos de plug-ins que muestran una velocidad hasta 10 veces mayor a la actual con JavaScript. El plug-in de Samsung funciona en navegadores Safari de OS X, y con chips NVIDIA. El de Nokia, por su parte, funciona en Windows de 32 bits con Firefox 4 y GPUs AMD. Tendremos que esperar más tiempo hasta que la tecnología pueda ser implementada, pero mientras tanto, te invitamos a que te asombres con los resultados mirando los videos publicados tras el salto.

Microsoft da la espalda a WebGL por "cuestiones de seguridad"

Parece que no han caído en saco roto las acusaciones vertidas sobre WebGL y su dudosa seguridad, al menos no en Redmond. Microsoft acaba de decidir que no soportará el estándar de 3D basado en web alegando que no supera sus disposiciones en materia de seguridad. La mayor de las preocupaciones esgrimidas por el gigante, reside en que el estándar abre una línea directa desde Internet al GPU del sistema, abriendo un flanco de seguridad considerable. Tampoco parecen haber satisfecho a los de Ballmer las últimas medidas adoptadas para proteger al equipo ante un ataque DoS, así que, es oficial: Internet Explorer no soportará WebGL.

[Vía WinRumors]

Chrome 9 llega con más velocidad, WebGL y... ¡apps!

La tecnología 3D llega a tu navegador con la última actualización de Chrome a su versión 9. Así lo podemos leer en el blog oficial del producto gracias a la incorporación de WebGL, "una tecnología que lleva gráficos en 3D acelerados por hardware a tu navegador". Pero hay más: La última versión de Chrome llegará con Google Instant incorporado y que hará el acceso a los sitios más habituales mucho más rápido.

La otra gran novedad de esta versión de la llegada de la tienda de aplicaciones Chrome Web Store (pero para los usuarios en Estados Unidos, por el momento). Por descontado, los ingenieros de Googleplex han aprovechado este gran upgrade para refinar el funcionamiento y hacerlo aún más rápido. Tienes todos los detalles haciendo clic en Leer.

Especificación OpenGL 4.1 publicada: Compatibilidad entre gráficos móviles y de escritorio

La especificación OpenGL 4.0 fue puesta a disposición de los desarrolladores hace sólo cuatro meses y ya está entre nosotros la versión 4.1. Las mejoras son muchas, pero si tu obsesión no son los gráficos seguramente te aburrirá leer sobre cada detalle. De todas maneras, nombraremos lo más importante e imposible de ignorar, como la compatibilidad con OpenGL ES (usada en iOS y Android), que permitirá el uso de gráficos similares en ordenadores y móviles, además de la compatibilidad total con versiones anteriores de OpenGL. Otra promesa interesante es la mejora de WebGL 3D, con aceleración para navegadores, o lo que equivale a mejores gráficos 3D en sitios de internet. Claro, hasta que se empiecen a implementar estas cosas todo son palabras sin más valor, pero al menos sabemos que el futuro se verá cada vez mejor.

[Vía Electronista y CNET]

Nokia N900 impresiona en una demo con gráficos WebGL 3D (vídeo)


A estas alturas quedarán pocas personas que no sepan que el N900 de Nokia es un primera espada donde los haya, pero por si todavía te queda algún género de dudas, este vídeo las va a fulminar. Se trata de una demo de WebGL integrado en Firefox ejecutando complejos modelos en 3D. Es para verlo, una vez, y otra, y otra... Lo tienes un poco más abajo.




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