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Microsoft comparte más detalles sobre los juegos en Windows Phone 7 Series

Nuestros compañeros de Joystiq, presentes en la GDC, consiguieron una entrevista con Ron Pressner, gerente general de Xbox Live, y Michael Klucher, gerente del XNA Game Studio. La información obtenida confirma algunos rumores, y además nos proporciona valiosos detalles sobre el sistema de juegos en el nuevo sistema operativo móvil de Microsoft.

Se confirma que los juegos para Windows Phone 7 Series podrán ser desarrollados en dos plataformas: XNA Game Studio y Silverlight, lo que quiere decir que no veremos nada de juegos en Flash o Java. Aunque algunos títulos podrán ser ofrecidos en varias plataformas (Xbox 360, Zune HD y WP7S) gracias a Xbox Live, no se podrán guardar partidas entre plataformas, al menos no por ahora. Nos cuentan también que el código usado para software en el Zune HD podrá ser reusado en un "90 a 95%" en dispositivos Windows Phone 7 Series, lo que permitirá que los juegos sean portados en cuestión de horas.

En lo que a hardware se refiere, las opciones para los fabricantes serán muy limitadas. Esto ayudará a que el software funcione casi sin problema en distintos dispositivos. Por último confirman que los juegos multijugador no podrán ser compartidos en tiempo real, y que sólo se dispondrá de la opción para jugar por turnos. Sobre títulos específicos han preferido no decir nada en estos momentos, pero no dudamos que esa información estará entre nosotros en poco tiempo.

Microsoft muestra XNA Studio 4.0 en la GDC y habla de juegos 3D para Windows Phone 7 Series

Todos sabemos que Microsoft tiene todavía cartas que mostrar en lo relacionado a Windows Phone 7 Series, y parece que en la GDC vamos a conocer todos los detalles. Así es, hablamos de juegos, y es que los de Redmond han presentado su nuevo XNA Game Studio 4.0, una plataforma que permitirá programar para Windows Phone 7 Series, Xbox 360 y PC. Además, Microsoft menciona una API de aceleración 3D por hardware para Windows Phone 7 Series, algo que no nos debería de sorprender teniendo en cuenta que Zune ya tiene en su catálogo más de un título atractivo.

Otro de los aspectos destacados es la integración con Xbox Live, una compatibilidad que parece que estará fielmente atada ya que ofrecerá desbloqueo de logros de juegos del propio teléfono y una más que interesante modalidad de juego por turnos mediante notificaciones push. Esperemos que Microsoft haga alguna demostración y no nos deje con la miel en los labios, aunque promete mucho más en el MIX 2010 que se celebrará dentro de unos días.

[Vía Michael Klucher's Blog]




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