Skip to Content

Everything iPad on TUAW
AOL Tech

Xbox360Kinect posts

Un vistazo al modo de selección de armamento con Kinect en Ghost Recon: Future Soldier - E3 2011

Entre las muchas demostraciones que se pudieron ver en la conferencia de Microsoft, hubo una presentada por Ubisoft que llamó bastante la atención, y no es otra que el modo de selección de armamento con Kinect. Gracias al sistema de seguimiento de Xbox 360 podremos personalizar nuestro equipo de asalto según nos convenga, ya sea mediante movimientos con los brazos (si los extendemos desmontaremos completamente el rifle y podremos incorporar pieza a pieza hasta confeccionar nuestra arma perfecta) o por el contrario pedir al sistema una configuración preestablecida, ya que con tan sólo diciendo "Optimizar para rango", obtendremos todo un rifle de francotirador. Curiosamente, el sistema también ofrecía una configuración para la petición "optimizar para impresionar", dando como resultado el arma que tienes en la imagen de arriba. ¿Qué te parece este sistema? Habrá que ver lo rápido que se maneja, ya que en partidas online a veces se requiere de velocidad y precisión para configurar tu arma antes de que empiece la batalla. Te dejamos con un vídeo grabado en el E3 para que veas como funciona este nuevo sistema de Ghost Recon: Future Soldier.

CTA lanza un volante transparente para Kinect con el que aumentar tu colección de accesorios inservibles

Es curioso como algunos fabricantes están empeñados en lanzar periféricos inútiles para Kienct a diestro y siniestro, una acción que vemos claramente reflejada en este volante transparente de CTA. ¿No habíamos quedado en que Kinect era el sistema de control sin mandos? ¿Entonces para qué este accesorio? Lo cierto es que es bastante curioso, ya que se trata de un volante completamente transparente que no intercederá en el registro de movimientos de Kinect y permitirá, además de ver más o menos la pantalla, ajustar nuestros brazos de manera más cómoda sin perder la orientación y separación entre las manos (muy importante para que Kinect registre los movimientos a la perfección). El precio de este accesorio es de 12,99 dólares y se pondrá a la venta a partir del 5 de junio.

[Vía Joystiq]

Microsoft Kinect por 99,95 euros durante el mes de abril

A través de la cuenta oficial de Xbox 360 España nos enteramos que desde hoy mismo el periférico estrella de la consola de Redmond ofrecerá una rebaja de 50 euros durante todo este mes de abril. De esta forma, Kinect estará disponible a un atractivo precio de 99,99 euros (barra sensora + Kinect Adventures), una cantidad que podría animar a aquellos rezagados que todavía no han experimentado en casa con el controlador sin mandos. ¿Se quedará finalmente con este precio? ¿Te parece Kinect un periférico esencial para la Xbox 360? Si no estás seguro de ello no olvides echar un vistazo al análisis que te preparamos en su momento.

[Vía Dekazeta]

Leer - Anuncio de Xbox 360 España a través de Twitter
Leer - Kinect + Kinect Adventures por 99,95 en Game.es

Kinect estrena Swarovsky de manera oficial (y puede ser tuyo si bailas como Kylie Minogue)

Parece que el traje de gala que preparó DS Styles ha debido de gustar en Redmond, ya que tal y como nos informa Microsoft, el accesorio de la Xbox 360 ha recibido una serie de retoques en forma de edición exclusiva que acompañará a la gira de Kylie Minogue durante el 2011 de manera oficial. Esta brillante versión de Kinect, cuyo precio es de 899 euros y del que sólo existirán 15 modelos en el mundo (uno por cada país en el que la cantante ofrecerá sus conciertos), sólo podrá conseguirse a través de un concurso que organiza Microsoft a través de su cuenta de Facebook, un sorteo en el que tendrás que demostrar ni más ni menos tus dotes de bailarín al ritmo de la Minogue. ¿Un Kinect de brillantitos sobre la mesa del salón por bailar? Oh no, ahora no puedo sacar la idea de mi cabeza...

Kinect te recuerda que hay vida extraterrestre (vídeo)

La de cantidad de performances como ésta que vamos a ver en adelante, gracias a OpenKinect y la habilidad de los propietarios del combo Kinect-Xbox 360. La que te presentamos hoy recibe el nombre de Therenect y ha sido creada por Martin Kaltenbrunner con un resultado de lo más siniestro. Si creías que no había vida extraterrestre, el bueno de Martin viene a recordarte justo lo contrario. Antes de dar el salto para ver el vídeo, apaga las luces y sube el volumen...

Microsoft vende un millón de Kinects en 10 días

Desde un inicio Microsoft planeó vender la inmensa cantidad de cinco millones de Kinects antes de finales de año, y su última nota de prensa indica que están en camino de conseguirlo sin mayores complicaciones. El gigante de Redmond anuncia que ya ha recibido dinero por nada menos que un millón de sus periféricos para Xbox 360, por lo que a este paso nos atrevemos a decir que Microsoft continuará vendiendo a gusto, a pesar de las molestias que causará la noticia de la publicidad personalizada. En cuanto a la competencia, nos encantaría comparar estas cifras con las del PlayStation Move, pero Sony no ha proporcionado números de este estilo (sabemos de 3 millones de Moves enviados alrededor del mundo, pero no los vendidos). Sea como sea, queda claro es que la Navidad será muy feliz para Ballmer y sus empleados.

Microsoft Kinect para Xbox 360: Un análisis movidito de lo nuevo de Redmond

La propuesta de interacción por movimiento de Microsoft ya ha llegado. Frente a ella, Move y un Wiimote rejuvenecido con el adaptador Wii Motion Plus esperan pacientemente los primeros resultados, pero, ¿con qué se presenta Kinect? Pues precisamente con nada (hablamos en cuanto a físico), ya que Microsoft ha decidido que sea nuestro cuerpo al completo el que se haga con el poder de las acciones del juego. Ya lo dicen los de Redmond con su frase "Tú eres el control", pero la pregunta es ¿resulta efectivo? Eso es justo lo que vamos a intentar averiguar con el análisis que te preparamos, así que siéntate y descubre con nosotros lo que esconde esta misteriosa barra sensora para la Xbox 360.

Microsoft ha actualizado Kinect para que podamos jugar sentados

Después de ver numerosas demostraciones de Kinect, una de las preguntas que muchos nos hacíamos acerca de la nueva plataforma de Microsoft es si íbamos a poder disfrutar de los nuevos juegos mientras estuviésemos tumbados tranquilamente en nuestro sofá favorito. Tras ver el funcionamiento de los principales juegos, algo nos decía que nuestras piernas no iban a ser las mismas tras el lanzamiento de Kinect, sin embargo, Microsoft ha confirmado que han actualizado el mecanismo de funcionamiento del sistema, ya que efectivamente, la barra sensora perdía los puntos de referencia de nuestro cuerpo una vez que nos sentábamos y las rodillas quedaban a la altura de la cintura.

La solución ha sido cambiar el punto de guía central (situado hasta ahora en la cintura) al cuello, de forma que se podría seguir trazando el movimiento de los brazos y el torso, sin necesidad de controlar las piernas (si el juego lo requiere, evidentemente tendremos que estar de pie). Aún así, es importante saber que los juegos que llegarán puntuales para el lanzamiento de Kinect no vendrán preparados con esta nueva actualización, así que tendremos que esperar a los nuevos juegos para poder sentarnos cómodamente en nuestro sillón de juegos.

Aparecen las primeras imágenes del kit de Kinect para betatesters

Ya sabes como va el tema de las pruebas beta... al final siempre se acaba filtrando algo. En esta ocasión no tenemos pantallazos de la interfaz, sino que directamente nos mandan un mini desempaquetado del kit de prueba para betatesters de Kinect que Microsoft está comenzando a enviar a los "elegidos". No podemos decir que tengamos muchas sorpresas por aquí, pero al menos ya sabemos que el soporte alto para colocarlo en la mesa o el de pared serán accesorios opcionales que tendremos que comprar por separado (ouch). ¿Deseoso de mover el esqueleto?

Kinect llegará a España con el reconocimiento de voz desactivado

Parece que vas a tener que guardar el diccionario de pronunciación en inglés, ya que tal y como nos acaba de informar Microsoft a través de un correo electrónico, el reconocimiento de voz en Kinect vendrá desactivado en el territorio español hasta que el fabricante lance la correspondiente actualización del idioma. Es decir, cuando el periférico llegue al mercado español el 10 de noviembre, todas aquellas acciones activadas por comandos de voz estarán inhabilitadas hasta que el sistema reciba la actualización de primavera con la adaptación al español. Del mismo modo, países como Francia, Alemania e Italia también tendrán desactivada esta función, quedando Reino unido como el único país europeo con un Kinect que escuche tus órdenes desde el día de lanzamiento.

Kinect Dance Central analizado: así se mueve el esqueleto - E3 2010

Nuestros compañeros han tenido la suerte de haber podido poner a prueba su esqueleto (y nunca mejor dicho), con Kinect Dance Central de la Xbox 360 Kinect, y hay que reconocer que la experiencia ha sido divertida. En lo referente a la experiencia de usuario, nos comentan que el menú se muestra torpón a veces, y como podrás ver en el vídeo tras la pausa, la selección se hace desplazando el brazo de derecha a izquierda. Muy sencillo.

El juego que nos proponen en sí, es una progresión de niveles de baile que tienes que ir emulando lo mejor que sepas, y por lo que podrás ver en el vídeo, resulta muy divertido. No te lo pierdas, lo tienes un poco más abajo.

Microsoft Kinect a la venta el 4 de noviembre en USA - E3 2010

Finalmente, después de tantas demostraciones, saltos, juegos de pelota y los clásicos rumores y filtraciones, Microsoft ha anunciado en su conferencia del E3 el precio y la fecha de lanzamiento de Kinect. Llegará el 4 de noviembre a Estados Unidos (resto del mundo en navidades) acompañado de 15 títulos completamente compatibles con el sistema, momento en el que seguro se impulsarán las ventas navideñas, siempre y cuando al usuario final le parezca correcto el precio del nuevo juguete (Microsoft no ha comunicado nada al respecto). ¿Qué te parece? ¿Tendrá Sony guardado algo más que Move para combatir la barra sensora de Microsoft?

Tras el salto señalamos algunos de los juegos que estarán disponible en el mercado el día de lanzamiento de Kinect.

Microsoft Kinect se deja ver minutos antes de la conferencia

¡Pero mira lo que tenemos aquí! ¡Si es un Kinect de los de verdad! Evidentemente no está funcionando, pero al menos ya tenemos frente a frente al nuevo periférico de Xbox 360, un dispositivo que luce muy elegante junto a ese modelo Élite de los de Redmond. ¿Combinará mejor con un modelo Slim? Lo veremos (o no) en unos minutos. ¡No te pierdas el Liveblog!




    Noticias AOL