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Cloud Engines llama a revisión al Pogoplug Video por riesgo de sobrecalentamiento

Cloud Engines acaba de anunciar a través del blog oficial del Pogoplug que subir a la nube tus webcasts podría terminar acarreando graves consecuencias. Por lo visto, la compañía ha tomado la decisión de recolectar todos sus Pogoplug Video a nivel internacional, después de que dos de estos productos -que se dieron a conocer el pasado CES- prácticamente acabaran en llamas. Según parece, el chip que se encarga de codificar el vídeo podría hacer que el equipo alcanzara peligrosas temperaturas tras un uso prolongado (a pesar de contar con un ventilador). Los modelos afectados cubren desde la versión Pogo-P11 a la P14, por lo que el fabricante pide a todos los propietario que desconecten las unidades y se pongan en contacto con su servicio técnico lo antes posible.

Desconocida consola admite ser la peor de todas

El que un Judas cualquiera pretenda promocionarse como mejor que el dispositivo al que copia no es gran novedad, algo totalmente distinto es lo que sucede con la Wireless 60. Esta consola con sensores de movimiento advierte en la misma caja que "si desea adquirir una Xbox, Playstation, Nintendo Wii o un sistema similar, este producto no se compara ni compite con esas tecnologías". Al menos les damos un punto a favor por la honestidad, a pesar de que esa sea la peor manera de promocionarse y conseguir clientes.

[Vía Joystiq]

Advertencia: El paquete Xbox 360 S Kinect no viene con adaptador de corriente

Con el reciente lanzamiento de Kinect en Estados Unidos nos enteramos de una noticia que deberán tomar en cuenta los compradores en otros países: Si adquieres el paquete Xbox 360 S Kinect (que incluye la consola nueva y el sensor), no recibirás un adaptador eléctrico para el periférico. El hecho es que no necesitas ese conector si piensas usar Kinect únicamente con la consola "Slim", no obstante el problema es que no podrás usar el periférico con las consolas antiguas, porque no tienen el puerto requerido.

No podemos culpar a Microsoft por no incluir el adaptador en este paquete, sin embargo nos gustaría verlo disponible en las tiendas aunque sea por separado, cosa que hasta ahora no está sucediendo. Mientras tanto, la respuesta de soporte técnico es adquirir un paquete Kinect completo si pretendes jugar Kinectimals en una de las consolas regordetas.

La iluminación en las tiendas puede hacer que compres la HDTV equivocada


Eso de que algunas tiendas venden con engaños cables HDMI de "alta calidad" en vez de normales y corrientes no es novedad. Algo igual de interesante, es que los establecimientos menos escrupulosos podrían estar manipulando la iluminación para que algunas televisiones se vean mejor que otras. La manera en la que utilizan la luz podría hacer que la imagen en una TV se vea muy oscura o demasiado clara, evitando que se puedan diferenciar correctamente los negros. La fotografía superior izquierda es de una TV bajo luz normal, mientras que a la derecha está la de una tienda.

En HD Guru usaron un medidor de iluminación y comprobaron que en varias tiendas de EEUU se usa con este propósito un nivel de luz muy superior a lo normal. Se salvan los centros Magnolia de las tiendas Best Buy, donde se replican las condiciones de iluminación del hogar medio, y además es posible probar el sonido de distintos equipos.

Nos queda de lección no fiarnos de lo que vemos en las tiendas. Siempre es bueno investigar en el internet para saber cuáles son los mejores fabricantes y modelos antes de invertir pequeñas fortunas en una HDTV.

[Artículo en inglés]

Google se atragantó... pero no fue gran cosa


Resulta que a las 6:27AM (PST USA) Google actualizó su lista de sitios clasificados como potencialmente dañinos para tu ordenador. El problema es que en la lista incluyeron un simple '/', o también conocido como "root". Como resultado, absolutamente para todos los sitios del internet en el buscador aparecerían con la notificación "Advertencia, si visitas este sitio web tu equipo puede resultar dañado". Por suerte encontraron la razón del problema (un simple error humano) y a eso de las 7:25AM (PST USA) todo volvió a la normalidad.

Algunos lectores están reportando problemas con el filtro de spam de Gmail, y otros hasta con YouTube, sin embargo los reportes son aislados y Google no ha confirmado nada.

[Gracias a todos por avisar]

Documentos sugieren que Microsoft sabía que las Xbox 360 pueden dañar los discos desde hace mucho tiempo

Hemos visto muchas quejas de jugadores que dicen que la Xbox 360 terminó rayando sus discos. Ahora, debido a varios juicios, aparecieron documentos que indicarían que Microsoft sabía del problema e intentó mitigar los daños. Según el The Seattle Post-Intelligencer, Microsoft descubrió el problema en octubre del 2005, e inmediatamente envió un "grupo de ingenieros" a tiendas alrededor de los Estados Unidos para encontrar una solución. Después de mucho trabajo, terminaron con tres opciones. La primera era aumentar el campo magnético del soporte del disco (que fue pasada por alto porque hubiera interferido con el mecanismo de apertura y cierre); la segunda fue reducir la velocidad de giro (que hubiera aumentado las cargas); y la tercera hubiera sido instalar pequeños topes (una reparación excesivamente cara, de entre 35 y 75 millones de dólares). Finalmente se optó por sustituir los discos dañados.

Los documentos también revelan que los empleados de Microsoft consideraban que las advertencias no eran suficientes, y que recibieron más de 55.000 quejas hasta el 30 de abril de este año. No se sabe cómo terminarán los juicios, pero al menos uno de los demandantes exige pagos para todas las personas que han comprado una Xbox 360. Esto le podría salir extremadamente caro a Microsoft.

[Artículo en inglés]




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