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El "monstruo" M1730 de Dell en nuestras manos


¿Monstruo?, sí, ¡monstruo!, y es que estamos más que seguros que algunos de los portátiles que hemos tenido en nuestras manos son más livianos que la sola pantalla del M1730. Pero eso es lo de menos, porque este ordenador funciona de maravilla. Los gráficos son excelentes, y claro, el procesador PhysX de AGEIA hace que las explosiones en el nivel exclusivo de Unreal Tournament 3 se vean casi reales. Sin duda, este ordenador te dejará con la boca abierta, y con la cuenta del banco vacía.

Galería: El "monstruo" M1730 de Dell en nuestras manos


[Artículo en inglés]

Intel compra Havok, una empresa que pone el "motor" a muchos juegos

Intel acaba de hacer pública la compra de Havok, una empresa especializada en desarrollar algoritmos para un montón de desarrolladores de juegos, así como otros contenidos digitales. No quedan claras las consecuencias de este acuerdo pero la gente de Ageia tiene motivos más que suficientes para estar cuando menos, inquietos, y es que Intel es mucho Intel...

[Artículo en inglés]

El PPU PhysX de Ageia para los portátiles de Dell


Todavía no está claro si los procesadores de física son totalmente beneficiosos para un ordenador, pero Dell parece estar segura de que los PPU PhysX de Ageia mejorarán el rendimiento de sus ordenadores portátiles. La imagen superior fue ofrecida con el anuncio de prensa de Ageia, y hay que decir que el PPU PhysX fue anunciado hace muy poco, durante la Games Convention de Leipzig. Se supone que este procesador ofrecerá un mejor rendimiento con un consumo eléctrico mínimo (sólo 10W mientras se ejecutan videojuegos). Por el momento, Dell no ha dicho nada al respecto, pero según IGN, el portátil XPS M1710, y el M1730, vendrán con este componente.

[Artículo en Inglés]

Ageia anuncia el procesador PhysX 100M para portátiles de videojugadores


Desde hace varios meses no sabíamos nada sobre los procesadores Ageia PhysX, pero ahora, aprovechando la Games Convention de Alemania, nos cuentan sobre su nuevo chip de "alto rendimiento" PhysX 100M. Según dicen, este procesador ofrecerá "la experiencia de juego más intensamente realística" que puedan encontrar los jugadores móviles, pero el tipo de información que nos gusta, como las características técnicas, todavía no ha sido anunciada. Seguramente veremos su tarjeta en portátiles gigantescos, que no funcionan sin un conector de electricidad disponible en todo momento, pero ya sabremos la verdad una vez que salga a la venta.

[Vía ExtremeTech]
[Artículo en Inglés]

Carmack pasa de las PPUs, y las PPUs pasan de Carmack


No vamos a decir que la comunidad de desarrolladores de videojuegos quieren la cabeza de Carmack por ciertas declaraciones realizadas la semana pasada (en las que decía "no ser un creyente de las PPUs dedicadas"), pero desde que hay gente un poco irritada después de oír sus palabras. Dan Forster, vicepresidente de Ageia (a su vez fabricante de unidades de procesamiento de efectos de física) ha salido al paso, corrigiendo de forma indirecta a Carmack señalando que las "CPUs de múltiples núcleos serán más útiles en general" gracias a sus tarjetas, sugiriendo que no importa el número de núcleos que tenga tu Intel o AMD, dado que habrá problemas de sincronización cuando se les asignen tareas distintas. Forster, además, afirma que "por el momento, no hay ni un solo juego que soporte multi-threading incluso a un nivel básico" como diciéndole a Carmack "¿y tú de qué vas?". No es que el bueno de Carmack sea un chico peleón, pero si fuéramos nosotros, no le llevaríamos la contraria en ciertos temas al padre de Doom.

[Artículo en inglés]




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