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Google estaría obligando a desarrolladores a usar Google Wallet en sus aplicaciones

Google estaría obligando a desarrolladores a usar Google Wallet en sus aplicaciones
Nos asombra enterarnos que Google estaría imponiendo el uso de sus servicios a desarrolladores, o específicamente el uso de Google Wallet en aplicaciones disponibles en el Android Market... ¡perdón! en Google Play. Esto no es algo totalmente extraño para desarrolladores de aplicaciones para Apple, porque ellos se han visto obligados a usar iTunes por mucho tiempo, pero eso tampoco sirve de consolación para los programadores acostumbrados a disfrutar de más libertad en Android.

Más específicamente, Reuters dice tener emails en los que Google categóricamente indica a un desarrollador que tiene 30 días para adaptar su aplicación o de lo contrario será eliminada de la tienda. En todo caso, debe quedar claro que no culpamos a Google por promover sus servicios, pero usar la fuerza para imponer el antojo de algún ejecutivo es algo que no será bien recibido por los implicados ni por el público en general.

Por el momento Google no se ha manifestado al respecto, pero de ser cierto, no hay mucho que puedan decir para justificar esta acción.

Actualización: Google aclara que no han cambiado sus términos, y por lo tanto las quejas no tiene razón. Siempre han pedido a los desarrolladores usar Google Wallet en el caso de software, pero si la venta es de artículos físicos (como lo que hace Amazon), las aplicaciones pueden usar el sistema de pago que deseen.

[Vía The Verge]

Google Play, el nuevo portal de contenidos de los de Mountain View

Google Play, el nuevo portal de contenidos de los de Mountain View
Mucho ha llovido desde que Google presentara en sociedad la primera versión de su Android Market. Ahora la gran G se ha propuesto sacarle mucho más partido a la plataforma, convirtiéndola en una especie de gran paraguas en el que se darán cita no sólo las aplicaciones, sino también sus libros, música y vídeos. Este gigantesco portal de contenidos ha sido bautizado como Google Play y supone dar un salto desde el delimitado segmento androide a la globalidad de la nube.

El Market pasará a denominarse Play Store y se actualizará en breve para todos aquellos usuarios de Android 2.2 en adelante (claro que más allá de este lavado de cara, no se esperan grandes cambios). El lote se completa con una nueva pestaña "Play" en la web de la casa; y para conmemorar la feliz noticia, los de Mountain View han preparado toda una selección de ofertas a lo largo de esta semana.

De todos modos, antes de lanzar las campanas al vuelo ten en cuenta que la disponibilidad de los distintos servicios continuará estando sujeta a las mismas condiciones que antes, por lo que no todos lograrán salir de Estados Unidos. En definitiva, que más allá del cambio de nombre, seguimos más o menos como estábamos hasta ahora.

Android Market cambia el tamaño máximo de una aplicación de 50 MB a 4 GB

Android Market cambia el tamaño máximo de una aplicación de 50 MB a 4 GB
Con el pensamiento de que "pequeño es bonito" (muy común en el mundo del código abierto) el Android Market permitía hasta ahora un tamaño máximo por aplicación de hasta 50 MB; por suerte ese requerimiento acaba de ser ampliado a 4 GB que se distribuyen entre un APK de hasta 50 MB y dos archivos de 2 GB. Como lees, aunque el total de la aplicación se amplía a 4 GB el APK seguirá siendo de 50 MB, y eso no es todo, porque los cambios incluyen una serie de consejos, como el que los desarrolladores intenten que uno de los dos archivos de hasta 2 GB casi nunca se actualice.

Hasta ahora las aplicaciones con tamaños mayores a los 50 MB tenían que ingeniárselas para descargar contenido de servidores propios, pero con este cambio, Google proporcionará el hospedaje y ancho de banda para esos 4 GB. Otra novedad es que el usuario podrá ver exactamente el tamaño de una aplicación antes de descargarla, y el tiempo de reembolso no empezará sino hasta que el software haya sido descargado por completo.

El cambio nos parece muy positivo, pero esperamos que los desarrolladores no abusen del espacio adicional obligándonos a descargar archivos innecesariamente grandes.

Aplicaciones de Android aparecen en el BlackBerry App World sin autorización de los desarrolladores

Aplicaciones de Android aparecen en el BlackBerry App World sin autorización de los desarrolladores
La aplicación Dolphin Browser HD es una de las más populares para Android, y por lo tanto no nos pareció raro verla disponible en el BlackBerry App World, tomando en cuenta que los programas para el sistema operativo de Google también se pueden usar en el PlayBook OS 2.0. Lo extraño es que después de darse a conocer su presencia en la tienda de RIM, su desarrollador, Steve Troughton-Smith, se puso en contacto con Engadget para contarnos que él no ha publicado la versión para PlayBook OS de su aplicación. El nombre que aparece junto al software en el BlackBerry App World es Handster (propiedad de Opera), que es una compañía especializada en software de "marca blanca"; es decir, que cambia la marca de ciertos productos y los vende como propios (algo común y normal, por otro lado). El problema es que Handster nunca buscó el permiso respectivo para ofrecer Dolphin Browser HD en la tienda de RIM, y debemos aclarar que el que la aplicación sea gratuita no hace que esto sea correcto.

Ahora mismo tenemos más preguntas que respuestas, como por ejemplo: ¿por qué está Handster publicando aplicaciones sin permiso de los desarrolladores? ¿Es RIM cómplice con estas acciones con la finalidad de conseguir más aplicaciones para su tienda? No dudamos de que las respuestas aparecerán en poco tiempo, pero mientras tanto hemos decidido mantenerte al tanto de tan curioso suceso.

Las tiendas de aplicaciones más importantes acuerdan usar una misma póliza de privacidad

Las tiendas de aplicaciones más importantes acuerdan usar una misma póliza de privacidad
Debido a una petición del fiscal general del estado de California, pronto veremos cambios importantes con respecto a la manera en la que las tiendas de aplicaciones explican a la gente cómo se usará su información privada. Google, Apple, Microsoft, HP, RIM y Amazon han acordado pedir a los desarrolladores que proporcionen detalles sobre la forma en la que usan los datos privados de los usuarios, de forma que puedan ser publicados antes de realizar la descarga del software y así informar debidamente a sus clientes. Además de la publicación de estos detalles en un lugar obvio y consistente, las tiendas deberán proporcionar una manera sencilla en la que se pueda denunciar a los desarrolladores que no cumplan las normas.

La idea nos parece excelente, y esperamos que con este tipo de acciones los desarrolladores piensen dos veces antes de solicitar información irrelevante para el funcionamiento de su software.

[Vía MacRumors]

Google Maps para Android se actualiza con mejoras en el consumo de batería

Los usuarios de Android tienen hoy una interesante actualización a descargar. Se trata de la versión 6.3 de Google Maps, una aplicación que si bien no viene con cambios demasiado drásticos para tu terminal, sí trae consigo algún que otro retoque de agradecer. De esta forma, además de arreglar los típicos bugs y problemas de toda app que se precie, la actualización llega con la promesa bajo el brazo de consumir menos batería con la utilización de Latitud y del historial de localizaciones. Presentado así, no pinta nada mal la discreta novedad, ¿verdad? Si quieres comprobarlo por ti mismo, ya estás tardando en darte una vueltecita por el Android Market.

Leer - Twitter Google Maps
Leer - Google Maps en el Android Market

Google instala un "portero" en el Android Market para poner al malware de patitas en la calle

Google instala un
Los usuarios habituales de Android seguramente no podrán evitar pensar que los recelos a contraer algo pegajoso y desagradable en el mercado de aplicaciones de Google son bastante infundados. Pero el hecho es que el malware existe, y así como puede ser potencialmente peligroso para los usuarios, no es menos irritante para Google, que ha de combatirlo sin descanso para mantener a salvo la simpática imagen del robot verde. Con este objetivo, los de Mountain View han anunciado Bouncer, un servicio instalado en la infraestructura en la nube de Google que escanea automáticamente el Android Market en busca de aplicaciones dañinas sin necesidad de que los desarrolladores tengan que superar un proceso de aprobación especial. Básicamente esta especie de portero inspecciona las aplicaciones en busca de spyware y troyanos al tiempo que trata de detectar comportamientos que pudieran delatar aviesas intenciones.

Con Bouncer, Google espera bloquear tanto aplicaciones dañinas como desarrolladores reincidentes, y así como el malware detectado en el Market descendió un 40% entre la primera y la segunda mitad de 2011, Bouncer revisará tanto aplicaciones futuras como ya existentes. ¿Te sientes ya un poco más seguro?

Steam ya tiene su aplicación beta "disponible" para iOS y Android

Steam continúa expandiéndose y su siguiente estrategia ha sido centrar la atención en uno de los mayores sectores en alza: el de las aplicaciones móviles. Valve ha anunciado así que ya tiene disponible su propia app de acceso a la citada plataforma para terminales con iOS o Android, pudiendo ser descargada de manera gratuita en las respectivas App Store y Android Market. Eso sí, la aplicación se encuentra por el momento en estado 'beta limitado', de forma que el hecho de instalarla (y conectarte con tu cuenta) solo te ayuda a entrar en un especie de 'lista de espera' en la que tendrás que aguardar hasta que el sistema te de acceso a todas sus funciones: venta de títulos, chat con los contactos, noticias sobre juegos, etc. Si te ves capaz de armarte de paciencia y esperar a que eso ocurra, tienes los links necesarios en el enlace de lectura.

[Vía Joystiq]

Samsung Galaxy Note - Análisis

Unos de los últimos integrantes de la familia Galaxy llega para "dar la nota". Hablamos como no podía ser de otra forma del Galaxy Note, todo un tabletófono que sorprende en la hoja de especificaciones con su pantalla de 5,3 pulgadas Super HD AMOLED, el procesador de doble núcleo Exynos a 1,4 GHz y, por supuesto, su stylus integrado, un componente que le otorga personalidad y distinción frente al resto de competidores. Se trata, de primeras, de un terminal diferente se mire por donde se mire que sin duda llamará la atención de cualquier observador que se acerque a él. Sin embargo, tanta novedad y singularidad podría asustar a más de un comprador, así que, ¿qué tal si le echamos un vistazo?

Google Maps para Android se actualiza y mejora el consumo de batería

Google Maps ha actualizado su versión para Android incorporando una importante mejora: una mejora en el consumo de la batería, entre otras novedades. La nueva versión que ha aterrizado en Android Market cuenta también con un mejor seguimiento del tracking en Latitude y aseguran que la navegación se ha visto actualizada de forma que ubica mejor la posición del usuario basándose en la velocidad del vehículo si se pierde la señal GPS. Por otro lado, se ha incrementado de tres a cuatro el número de opciones de ruta para obtener indicaciones sobre cómo llegar a un destino empleando el transporte público. No esperes más y corre a actualizar.

[Vía Phonescoop]

Snapdragon Game Command, la alternativa de Qualcomm a Tegra Zone

Qualcomm no está dispuesta a dejar que NVIDIA se lleve todos los galones con su portal de aplicaciones Tegra Zone -que como bien recordarás se encarga de mostrar de todo lo que es capaz su SoC de doble núcleo Tegra 2- y por ello acaba de sacarse de la manga su propia versión tras un buen ataque de inspiración. La propuesta ha sido bautizada como Game Command, pretende sacar brillo a la plataforma Snapdragon y mantiene la esencia del original: funcionar de escaparate para juegos especialmente optimizados para el famoso chip de la casa o contenidos exclusivos y se puede acceder a la misma tanto desde teléfonos como desde tablets. ¿Deseando poner a tu querido terminal a pleno rendimiento? Entonces debes saber que su estreno oficial en el Android Market tendrá lugar el próximo 10 de enero, así que ya puedes ir preparándote para empezar la descarga. Al fin y al cabo hay quien dice que la imitación es la forma más sincera de la admiración...

Gingerbread sigue creciendo y ya está en el 55% de los dispositivos Android

Tan real como es la fragmentación del ecosistema Android, Larry Page puede dormir un poco más tranquilo sabiendo que la mayoría de sus terminales ya ha probado sus galletitas de genjibre. Google ha publicado sus tablas de penetración en el Android Market durante un periodo de 14 días comprendido en el mes de diciembre, y de este sondeo ha sacado que el 55,5% de los teléfonos que accedieron su tienda de aplicaciones tenían Android 2.3 en cualquiera de sus revisiones, lo que supone un incremento del 10% desde el mes de octubre y del 17% en comparación con los últimos tres meses.

Froyo, por desgracia, sigue instalado en más del 30% de los terminales, mientras que Honeycomb acumula el 3,3%. En último lugar de la lista se lo disputan con desgana Ice Cream Sandwich y Cupcake (ya debe tener hasta moho), si bien el crecimiento de ICS debería ser explosivo a lo largo de los próximos meses gracias a la introducción de nuevos dispositivos.

Google: el tema 'Holo' (ICS) será obligatorio en todos los dispositivos con Android Market

Google lo tiene claro: el tema nativo con el que llega Ice Cream Sandwich, bautizado como 'Holo', es el más funcional e intuitivo, y por ello quiere forzar a los usuarios a que lo disfruten, por ello llegará integrado forzosamente en todos los equipos Ice Cream Sandwich que cuenten con Android Market. Pero que no cunda el pánico: las opciones de personalización seguirán estando presentes y los cambios tampoco son tan drásticos. Por otro lado, los de Mountain View pondrán las cosas fáciles de cara a los desarrolladores, de forma que puedan programar con sencillez sus aplicaciones adaptadas bien a Holo o bien a Sense o TouchWiz.

[Vía Phone Scoop]

Más de mil millones de aplicaciones fueron descargadas durante las fiestas de fin de año

La semana de festividades entre el 25 y 31 de diciembre vio un gigante crecimiento en la cantidad de aplicaciones descargadas en las dos tiendas de software más populares. Y es que según la firma de análisis Flurry, la combinación del iTunes App Store y el Android Market mostró unos 1.200 millones de descargas en esa semana, que se comparan con las 750.000 aplicaciones descargadas entre el 4 y el 17 de diciembre. Es decir, un crecimiento del 60 por ciento.

En realidad estos números no son una sorpresa muy grande, porque suponíamos que muchas personas recibirían dispositivos Android o iOS por Navidad, pero aun así, no dejan de ser cifras impresionantes y que rompen cualquier otro récord establecido en el pasado.

[Vía MSNBC]

Dropbox 2.0 llega a Android Market con importantes novedades

Los usuarios habituales de Dropbox saben que es una poderosa herramienta en la nube que permite compartir archivos o disfrutar de la misma información en diferentes dispositivos, incluidos los móviles. En este sentido, Dropbox ha alcanzado la versión 2.0 para Android y llega con importantes novedades que no pasarán desapercibidas. Destaca que ahora podrás subir archivos a la nube en grupo (no sólo individualmente), acceso rápido mediante una sola pulsación, acceso off-line a tu carpeta de favoritos y por descontado, optimizado para su disfrute en Ice Cream Sandwich. No esperes más y corre a Android Market para probar esta nueva versión y nos cuentas.

[Vía GearDiary]

Leer - Foro Dropbox
Leer - Blog de Dropbox




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