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Samsung ya no trampea los benchmarks (desde Android 4.4)

Samsung ya no trampea los benchmarks (desde Android 4.4)
Menudo lío se armó ¿lo recuerdas? Varios fabricantes fueron pillados inflando artificialmente los resultados de los benchmarks de forma que sus equipos salieran airosos de las comparativas con los rivales. Samsung fue, desde luego, uno de los más sonados pero parece que ya se ha enmendado este ruboroso asunto. Según podemos leer en Ars Technica, los equipos de los coreanos a partir de Android 4.4 ofrecen resultados fiables y no los incrementos artificiales registrados el pasado julio. En aquel entonces, el propio Samsung intentó salir del atolladero afirmando que aquellos incrementos eran normales y que las diferencias frecuencias de los procesadores habían sido diseñadas para "ofrecer una experiencia óptima al usuario", una excusa que no caló en el mercado.

Sin embargo, este embarazoso asunto se ha solucionado desde la actualización a KitKat y las diferentes pruebas realizadas ofrecen, como te apuntamos, resultados fiables ¿Podemos volver a confiar en los benchmarks?

[Vía Android Police]

El Galaxy Tab Pro 10.1 se deja ver por AnTuTu con pantalla de 2.560 x 1.440 píxeles y Exynos 5420

El Galaxy Tab Pro 10.1 se deja ver por AnTuTu con pantalla de 2.560 x 1.440 píxeles y Exynos 5420
¿Una nueva puntuación en AnTuTu ha aparecido justo antes de empezar el CES? Ya sabes lo que eso significa, y más si se trata de un equipo que responde al nombre de Galaxy Tab Pro 10.1. Según las especificaciones registradas en el benchmark, este Tablet montaría una pantalla con resolución de 2.560 x 1.600 píxeles (aparentemente la misma que el Note 10.1 edición 2014), aunque los focos se centran en el procesador, que no es otro que un Exynos 5 Octa a 1,9 GHz.

Por si eso fuera poco, el equipo llegaría también con 2 GB de RAM y 32 GB de memoria interna, con cámaras de 8 y 2 megapíxeles y Android 4.4.2 como sistema operativo. Visto lo visto, parece que Samsung va con todo, así que veremos si guarda alguna sorpresa más cuando se presente de manera oficial en los próximos días.

[Vía PhoneArena]

Futuremark imparte justicia eliminando a los tramposos de sus benchmarks

Futuremark se toma la justicia por su mano eliminando a quienes hagan trampas en sus benchmarks
A no ser que hayas pasado los últimos meses bajo una piedra, es más que probable que estés al tanto de la que hay montada con algunos fabricantes que han sido descubiertos trampeando los resultados de los benchmarks. La siguiente en plantar cara a los pícaros ha sido Futuremark, que directamente ha optado por eliminar de sus listas a los terminales sospechosos de manipular los resultados, como por ejemplo el Galaxy Note 3 de Samsung o los One y One Mini de HTC. Según indican los responsables de dicha prueba, estos equipos no se ajustan a su política de igualdad, que requiere que la unidad trate la app 3DMark como a cualquier otra, sin dar un empujoncito extra a su rendimiento cuando la detectan para alzarse con una mejor nota. Teniendo en cuenta cómo está últimamente el patio, lo más probable es que los creadores de este tipo de tests terminen endureciendo sus requisitos o traten de encontrar nuevos métodos para que los resultados se ajusten todo lo posible a la realidad. Hasta entonces, ya sabes: mejor prestar atención al uso en el día a día más que a los puntos del pódium.

Samsung y HTC se enfrentan al benchmark a prueba de tramposos

Las cifras de prestaciones de los teléfonos más caros y potentes del mercado están falseadas. Esto no es una opinión ni una sospecha, sino la clara consecuencia de una clientela obsesionada con los números y unos fabricantes con tan pocos escrúpulos como abundante retórica a la hora de marear la perdiz. La técnica empleada para engañar a los benchmarks es sencilla: el software interno de tu móvil está programado para detectar la presencia de aplicaciones de medición de rendimiento; cuando una de ellas se activa, automáticamente el teléfono entra en overdrive, acelerando las prestaciones del chipset más allá de lo normal. Técnicamente no es un overclocking al uso, dado que las velocidades de reloj obtenidas entran en las capacidades del propio hardware, pero al no tener que considerar el uso de la batería o la temperatura del procesador, es posible exprimir unos cuantos puntos más de lo que sería posible usando el rendimiento que los usuarios se encuentran en el día a día. Estas estrategias desvirtúan análisis, engañan a los consumidores y se han convertido en motivo de polémica, pero pronto llegarán a su fin si GameBench consigue su propósito.

Esta nueva startup formada por antiguos ingenieros de ARM y MediaTek afirma haber creado el benchmark para acabar con todos los benchmarks, un software a prueba de trampas que podrá ser utilizado para analizar las prestaciones de los teléfonos con Android sin miedo a que sus fabricantes accionen el botón de turbo cuando nadie está mirando. GameBench se encuentra en fase de desarrollo y no será lanzada hasta el primer trimestre del año que viene, pero Engadget ya ha podido observar los resultados obtenidos por los HTC One y Galaxy S 4 en la versión beta. Es posible que te sorprendan.

Freemium: Trampear benchmarks, el 'doble o nada' más arriesgado

En Freemium, José Mendiola opina sobre la situación actual del mundo de la tecnología
Freemium: trampear benchmarks, el 'doble o nada' más arriesgado
Cada vez más grande, cada vez más avanzados y por descontado, cada vez más potentes. Adquirir hoy en día un smartphone no es tarea fácil para nadie, y son múltiples -por fortuna- las opciones que un usuario cuenta a la hora de dejarse sus ahorros en el preciado móvil. La competencia achucha y las prestaciones de los equipos van cada vez más ajustadas; ante este panorama, los fabricantes se esfuerzan por dar ese punto adicional que inclinará la balanza en el difícil equilibrio en cabeza y corazón de un potencial comprador. Así las cosas, les hemos visto embarcarse en una descarnada guerra en el ámbito de las cámaras, que cada vez son más sofisticadas y de la que el usuario es siempre el gran beneficiado.

Y por si todo esto fuera poco, el consumidor se ha visto envuelto casi sin darse cuenta en una guerra de plataformas, un duelo casi religioso en el que los usuarios se adscriben más como acólitos que como un libre comprador que opta por un sistema operativo u otro. Por otro lado, es una tarta demasiado golosa como para dejarla pasar. ¿Qué fabricante no estaría tentado en hacer de todo por arañar unos puntos en esta disputada tarta? Pero en esta guerra ¿vale todo realmente?

MobileBench promete ofrecer resultados 'más fiables' en los benchmarks

MobileBench promete ofrecer resultados 'más fiables' en los benchmarks
Ya sabes que esto de los benchmark genera no pocas polémicas y parece que por fin alguien propone llevar a cabo pruebas de rendimiento "más efectivas" en dispositivos móviles, y en especial en los Android. Como cabría suponer, Samsung es uno de los miembros fundadores de este consorcio que promete mejorar los benchmarks y que ha sido bautizado como MobileBench, y del que forman parte también Broadcom, Huawei, Oppo y Spreadtrum. Y te estarás preguntando... ¿quién falta en esta fiesta? pues han quedado fuera NVIDIA y sus chips Tegra y Qualcomm, que como sabes está detrás de los Snapdragon.

Este consorcio ha asomado la cabeza por primera vez en Shenzhen y como te apuntamos, ofrece resultados 'más fiables' para contrastar el rendimiento. Y para que queda claro esta promesa, el grupo se ha propuesto establecer una serie de guías básicas de uso imparciales, así como un método de evaluación más sofisticado. Su herramienta medirá el rendimiento de hardware, incluyendo procesos con un alto nivel de rendimiento (reproducción de vídeo y similares), aunque también planean desarrollar otra app que puedas instalar en tus equipos para hacer tus propias mediciones.

3DMark aterriza en iOS con tres pruebas de rendimiento y comparativas multiplataforma

3DMark aterriza en iOS
No se puede decir que haya muchas aplicaciones de medición de rendimiento para iOS, y menos aún con el peso y el reconocimiento de 3DMark, que por fin está disponible para los productos móviles de Apple tras hacer escala en Android. Desde luego, la fecha de publicación no podía ser más adecuada. La versión para iOS del software de Futuremark se planta en los iPhone e iPad con tres pruebas de prestaciones para CPU y GPU: Ice Storm, el más exigente Ice Storm Extreme y el nuevo Ice Storm Unlimited, que permitirá realizar comparaciones entre tu iDispositivo y otros con Android o Windows.

3DMark para iOS requiere el uso de la versión 6.0 o superior del sistema operativo (olvídate en cualquier caso si tienes un iPod touch de cuarta generación, dado que no es compatible), así como la disponibilidad de 143 MB de espacio disponible. ¿Cumples los requisitos? Pues a testear se ha dicho. Ya nos contarás qué tal resultado te da.

[Vía Shacknews]

Windows 8 mejoraría artificialmente los benchmarks en PCs con overclocking

Windows 8 mejoraría artificialmente los benchmarks en PCs con overclocking
Para todo equipo el benchmark es el mantra que pone a prueba el rendimiento de los procesadores, pero según parece, Windows 8 estaría ofreciendo unos datos que no son reales en hardware pasado de vueltas, echando por tierra la fiabilidad del test. El hallazgo ha llegado de la mano de la comunidad HWBOT, que ha descubierto que la última versión de la plataforma de los de Redmond alteraría los datos ofreciendo un rendimiento superior al real en combinación con procesadores cuya velocidad de reloj ha sido modificada. El problema parece residir en la desincronización entre Windows y el de reloj hardware en tiempo real (RTC). Según publica HWBOT, al reducir la velocidad del procesador en un 6%, el sistema mostraría un retraso de 18 segundos sobre el tiempo real, engañando al software del benchmark y arrojando una puntuación superior, ya que aparentemente terminaría el proceso en menos tiempo.

Con estos datos en la mano, HWBOT ha decidido que no aceptará más benchmarks de ordenadores corriendo Windows 8 y de hecho, invalidará los ya existentes en su base de datos. "No hay un solo benchmark que no se vea afectado por el diseño del RTC (real time clock) de Microsoft", anuncian en su web. Y por si todavía queda algún incrédulo con el dato, el equipo ha grabado un vídeo que demuestra el dato. Lo tienes un poco más abajo.

Un Kindle Fire HD con Snapdragon 800 y pantalla 2.560 x 1.600 aparece en las listas de GFXBench

Un Kindle Fire HD con Snapdragon 800 y pantalla 2.560 x 1.600 aparece en las listas de GFXBench
Por regla general no prestamos demasiada atención a las supuestas filtraciones que se pueden encontrar de cuando a cuando en las puntuaciones online de los benchmarks más populares. Estas listas no son siempre son particularmente fiables, pero si los datos aparecidos en GFXBench son verídicos, ya estaríamos un poco más cerca de ver el rediseño del Kindle Fire HD.

El sitio oficial del bench refleja la presencia de un dispositivo "Amazon KFAPWA", cuya GPU Adreno 330 implicaría la presencia de uno de esos nuevos SoC Snapdragon 800 de Qualcomm. Tan interesante como su chipset sería la pantalla: 2.560 x 1.600 sería la resolución del Kindle a color de 8,9 pulgadas, lo que supondría una mejora considerable frente a su actual panel 1.920 x 1.200. También encaja perfectamente con los rumores de las últimas semanas.

Teniendo en cuenta que el actual Kindle Fire HD fue presentado a comienzos de septiembre de 2012, diríamos que ya va siendo hora de que debute su nueva generación.

Rumor: Un Kobo Arc 10 HD podría llegar pronto con panel de 2.560 x 1.600 y procesador quad core de NVIDIA

Parece que el nuevo Kobo que veíamos hace unos días en la FCC no sería el único dispositivo de la firma que podría asomar pronto. Según unas pruebas de rendimiento encontradas en GFXBench -y ahora "desaparecidas" misteriosamente de la web-, la casa estaría también pensando en darle un hermanito al conocido modelo Arc -protagonista de la imagen-, lanzando una versión de 10 pulgadas que bautizaría como Arc 10 HD. Este equipo disfrutaría de un panel con una resolución de 2560 x 1600 y montaría plataforma NVIDIA quad core a 1,8 GHz, suficientes para correr sin problemas la versión 4.2.2 Jelly Bean de Android. Nada más se sabe por el momento sobre el quipo, pero sin duda el hecho de que haya sido borrado de la base de datos de la página de pruebas nos hace sospechar que se ha descubierto algo que no debería de haber visto aún la luz. Mientras seguimos al acecho de más información puedes ver una captura de la tabla de benchmarck en el enlace de lectura.
What you see above is just meant for illustrative purposes only and not the rumored new tablet, as whispers are going around of a new Kobo Arc 10 HD that did appear over at the GLBenchmarks website recently. While the benchmark results and product details have been removed since then, some screenshots were captured beforehand, revealing the very real possibility of a 10-inch display at 2560 x 1600 resolution, Android 4.2 Jelly Bean and a quad-core 1.8GHz NVIDIA Tegra 4 ARM Cortex-A15 processor. This is a tablet that packs quite a punch, don't you think so? Of course, nothing has been confirmed yet, and it could very well end up as just a prototype that might not make it to the market eventually.: http://www.ubergizmo.com/2013/07/kobo-arc-10-hd-tablet-to-come-with-tegra-4-2560-x-1600-pixel-display-rumor/
What you see above is just meant for illustrative purposes only and not the rumored new tablet, as whispers are going around of a new Kobo Arc 10 HD that did appear over at the GLBenchmarks website recently. While the benchmark results and product details have been removed since then, some screenshots were captured beforehand, revealing the very real possibility of a 10-inch display at 2560 x 1600 resolution, Android 4.2 Jelly Bean and a quad-core 1.8GHz NVIDIA Tegra 4 ARM Cortex-A15 processor. This is a tablet that packs quite a punch, don't you think so? Of course, nothing has been confirmed yet, and it could very well end up as just a prototype that might not make it to the market eventually: http://www.ubergizmo.com/2013/07/kobo-arc-10-hd-tablet-to-come-with-tegra-4-2560-x-1600-pixel-display-rumor/


[Vía Ubergizmo]

Unos benchmarks filtrados confirmarían las especificaciones del Nexus 7 "Razor"

Faltan horas para que de comienzo la rueda de prensa de Google y las filtraciones andan más desatadas que nunca. Si unos posts más atrás te mostrábamos nuevas imágenes del Nexus 7 con caja incluida, ahora tenemos que hacernos eco de unas pruebas de rendimiento publicadas por los chicos de Android Police. En ellas se pone de manifiesto que la tablet del gigante californiano -apodada "Razor"- dispone de un corazón similar al Nexus 4, o lo que es lo mismo, un procesador Snapdragon S4 Pro a 1,5 GHz y 2 GB de RAM, que, sin embargo, logra alcanzar puntuaciones algo superiores al teléfono en las pruebas de 3DMark y AnTuTu -probablemente Android 4.3 esté jugando a favor del equipo de 7 pulgadas. En cuanto a la resolución de pantalla, las pruebas rezan que el Nexus 7 se plantaría en los 1.920 x 1.200 píxeles.

En otro orden de cosas, Droid Life también publica hoy una interesante noticia sobre el esperado equipo de Google: la tablet ya se encuentra disponible para reserva en Best Buy, ofreciéndose en tamaños de 16 y 32 GB con unos precios de 229 y 269 dólares, respectivamente (que vienen a ser unos 173 y 203 euros al cambio). Su distribución comenzaría, como ya se había filtrado, el próximo 30 de julio.

Un MacBook Pro de 15" con Haswell aparece por sorpresa en Geekbench

Un MacBook Pro de 15
Sabíamos que era una mera cuestión de tiempo que Apple se decidiera a actualizar la familia MacBook Pro con los nuevos procesadores Haswell de Intel (y más teniendo en cuenta que la gama Air no ha tardado nada en apuntarse a la fiesta), pero hasta ahora todo seguía en el aire. Según indican unos documentos de Geekbench -que podrás curiosear más a fondo tras la pausa-, el portátil manzanero de 15 pulgadas sería el siguiente de la fila, haciendo un hueco a un procesador Core i7-4950HQ a 2,4 GHz y 16 GB de memoria RAM para él solito (aunque por el momento no hay detalles concretos sobre qué gráfica montaría). La puntuación obtenida por el equipo durante la prueba (concretamente 12497) se coloca dentro de los parámetros que obtendría la gama actual, claro que el tema realmente interesante sería ver qué tal se comporta el nuevo ojito derecho de Intel en el apartado de la autonomía. Descuida que dejamos activados todos los radares a ver en qué termina todo esto.

Tablet y teléfono Qualcomm Snapdragon 800 MDP nos impresionan con sus benchmarks

Por lo general no permitimos que pase mucho tiempo entre tener un dispositivos en nuestras manos y probar su funcionamiento con las aplicaciones de benchmark más populares; así es como tenemos los números obtenidos con el tablet de desarrollo de Qualcomm con el chip Snapdragon 800 (MSM8974). Antes de mostrarte los resultados es apropiado hablar sobre las características del dispositivo, que incluye una pantalla de 11,6 pulgadas con resolución 1920 x 1080, 2 GB de RAM LPDDR3, 32 GB de almacenamiento flash, cámara trasera de 12 megapíxeles y frontal de 2 megapíxeles. El grosor del aparato es de sólo 11,7 mm, incluye batería de 3.400 mAh Li-ion y conectividad LTE, WiFi, Bluetooth 4 LE, GPS, NFC y sensores de humedad y presión.

Con respecto al teléfono, que también probamos, estamos hablando de una pantalla de 4,3 pulgadas con resolución 1.280 x 720 y batería de 1.500 mAh. El resto de sus características son prácticamente las mismas que las del tablet de arriba.

Ahora sí, con las especificaciones mencionadas podemos mostrarte las fotos tomadas durante las pruebas y pasar a revelar los resultados, que seguramente te impresionarán tanto como a nosotros.


3DMark ya disponible para dispositivos Android

3DMark ya disponible para dispositivos Android
Si lo prometido es deuda, a los chicos de Futuremark deberíamos cobrarles intereses. No en vano, los creadores de 3DMark nos prometieron que lanzarían la versión para Android de su celebérrimo benchmark antes de que terminara 2012, y es ahora cuando por fin llega a Google Play. Pero tampoco vamos a gruñir tanto, especialmente considerando que la de hoy es una noticia positiva. 3DMark ya está oficialmente disponible para dispositivos con Android además de Windows (iOS y Windows RT siguen en el limbo, como puedes observar), ofreciéndonos una nueva forma de medir el rendimiento de nuestros teléfonos y tablets con el sistema operativo de Google.

La versión específica para Android es comprensiblemente más limitada que la disponible para Windows 8, y además viene con sus propios requisitos. El único test disponible es Ice Storm (OpenGL ES 2.0), y en cuanto a las necesidades de hardware y software, tu dispositivo deberá poseer 1 GB de RAM, 300 MB de almacenamiento libres y Android 3.1 o superior. Por fortuna y como puedes ver, las exigencias son mínimas, a menos que seas uno de esos héroes (¿mártires?) todavía anclados en Gingerbread o alguna versión todavía más primitiva de Android.

Estamos seguros de que estarás deseoso de ver qué puntuación saca tu teléfono o tablet, así que te dejamos en ello. Encontrarás el link de descarga tras el salto, justo debajo del último vídeo promocional lanzado por Futuremark; no dudes en contarnos tu puntuación.

Unos benchmarks avanzan el supuesto poderío del Samsung Galaxy S IV

Unos supuestos benchmarks avanzan el poderío del Samsung Galaxy S IV
Últimamente las bases de datos de las numerosas pruebas de rendimiento para móviles se están convirtiendo en todo un nido de filtraciones y/o criadero de rumores, avanzando de forma algunos de los teléfonos más esperados con días e incluso semanas de adelanto a su debut oficial. Hablamos ahora (cómo no) del Galaxy S IV de Samsung, un terminal que estaría dejando ver su potencial bajo el nombre GT-i9500 en las listas de resultados de AnTuTu y Browsermark.

En ambos casos este GT-i9500 barrería a la competencia, con una puntuación de 24.894 en AnTuTu (como referencia, el recientemente analizado Xperia Z dio 17.525) y de 2.710 en Browsermark, donde marcaría un nuevo récord. Según los datos de AnTuTu, estos resultados se deberían al uso de un chipset Exynos 5410 a 1,8 GHz con una GPU PowerVR 544MP.

Los resultados en ambos benchs han aparecido prácticamente al mismo tiempo, pero debemos ser cautos y no tomar estas mediciones como oficiales o finales, ya que no sería la primera vez que alguien ha conseguido engañar a un benchmark con un teléfono modificado. ¿Serán estas las puntuaciones del S4? Reales o falsas, tendremos que esperar unos días para salir de dudas.

[Gracias, Juan Jesús]

Leer - Resultados de Antutu
Leer - Resultados en Browsermark




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