Skip to Content

Free Switched iPhone app - try it now!
AOL Tech

bungie posts

Halo: CE Anniversary tendrá soporte 3D

Para Sony, impulsar los juegos en 3D es de capital importancia, dado que las ventas de sus televisiones con efecto de profundidad están estrechamente relacionadas con las de su PS3. En cambio, para Microsoft, añadir esta característica a sus juegos sólo significa más trabajo, y a lo sumo, la posibilidad de anotarse un tanto en cuanto a marketing. Por eso se ha tomado bastante más tiempo a la hora de implementar dicho efecto.

La buena noticia de hoy es que uno de los títulos más populares para Xbox 360 podrá jugarse en 3D. Halo: Combat Evolved Anniversary estará disponible con la nueva tecnología, según confirmaron en la feria Gamescom nuestros compañeros de Joystiq. Hemos de aclarar que este no es el primer juego en 3D para Xbox 360, pero sí es el primer título desarrollado por Microsoft con esta tecnología, y además, aseguran que el frame rate se mantendrá "constante" incluso cuando no puedas contar los grunts en pantalla.

Otro juego con soporte 3D será Gears of War 3, que está siendo coproducido entre Microsoft y Epic. ¿Ya estás ahorrando para adquirir una televisión 3D? Porque de una forma u otra, parece que no podremos evitar que esta tecnología llegue a nuestros hogares.

La campaña cooperativa de 'Halo: Reach' exige disco duro para jugar


Los jugadores que han adquirido el reciente lanzamiento estrella en Xbox 360, 'Halo: Reach', se han encontrado con la sorpresa de que el juego les exige tener dicho dispositivo para poder jugar la campaña en modo cooperativo, incluso en las nuevas Xbox 360 que incluyen 4 GB de memoria interna.

Microsoft y Bungie han reconocido públicamente este problema, ya que el juego necesita instalar datos en el disco duro para su correcto funcionamiento. Un error que ya les ocurrió con el 'Halo: ODST' y que no han arreglado en esta nueva entrega de la saga. Lamentablemente, la reciente opción de conectar una memoria USB tampoco sirve para solventar el problema.

Desde Microsoft aseguran que se trata de algo circunstancial y que el resto de modos de juego se pueden usar sin ningún contratiempo. Prometen ofrecer una solución próximamente. Informaremos al respecto.

Microsoft anuncia las ediciones especiales de Xbox 360 y 'Halo Reach'

Microsoft ha anunciado que uno de los juegos más esperados de 2010, 'Halo: Reach' para Xbox 360, hará las delicias de todos los fans y coleccionistas de la saga. Las Ediciones Limitada y Legendaria del juego ya están disponibles para pre-reservar con contenidos exclusivos. El juego estará disponible también en edición Estándar el próximo otoño.

El trailer de la serie anime Halo Legends no sirve ni para calmar la curiosidad


Como habían anunciado, ya está disponible el primer trailer de la serie de dibujos animados Halo Legends. En este primer video se aprecia claramente el nombre de cada uno de los cinco estudios a cargo del proyecto, que están siendo dirigidos por Microsoft para lograr un producto muy cercano a la historia original. Con los pocos segundos que muestran de una pelea con espadas de plasma, ya nos han dejado esperando el primer capítulo completo. Como ya sabíamos, el DVD con los capítulos estará disponible en el 2010, y mientras tanto ofrecerán adelantos vía Xbox Live. No te pierdas el trailer después del salto.

La actualización NXE para la Xbox 360 es incompatible con algunos juegos


Ayer actualizamos nuestras Xbox 360 impacientes por probar la nueva interfaz. La instalación es sencilla, la NXE es fácil de usar y bastante atractiva, pero existe un pequeño problema. Resulta que Halo 3 funciona más lento en el nuevo SO, y Bungie se niega a solucionar el problema. Explican que el diseño del juego hace que las cargas se ralenticen notablemente al ejecutarlo desde el disco duro en lugar de utilizando el DVD. Mat Noguchi, ingeniero de Bungie, comenta que "cuando Halo 3 corre, si existe un disco duro, copiamos mapas del DVD a la partición utilitaria en el disco duro", y continúa diciendo que "como resultado, significa que aun si Halo 3 ya está en el disco duro, continuará copiando los mapas a la partición". Como te darás cuenta, el pobre funcionamiento del juego se debe a que copiar y pegar en el mismo disco duro es más lento que copiar desde el DVD hacia la consola. Ya sabes, no instales Halo 3 en el disco duro y problema resuelto.

[Vía Joystiq]

La historia de la Xbox borrada tiene final feliz


Como reza el dicho, bien está lo que bien termina, y desde luego algo así ha debido pensar el célebre Nathaniel, que como recordarás, envió al soporte una Xbox 360 personalizada y con un gran valor sentimental para él y se ve que en Redmond no apreciaron estos sentimiento, puesto que la limpiaron a conciencia. Pese a todo, se ve que alguien del equipo de Bungie tenía su corazoncito y ha sabido reaccionar a tiempo enviándole un híper-súper-mega pack que incluye un casco Legendary Edition firmado por la mayor parte del equipo, la banda sonora firmada por Martin O'Donnell, una sudadera, camiseta, mandos inalámbricos de edición limitada y mucho, mucho, pero que mucho más. Haz click en Leer para conocer el detalle de todo y el sentido agradecimiento de Nathaniel.

[Artículo en inglés]

Bungie dice adiós a Microsoft después de 7 años

Después de cerca de un año de negociaciones por ambas partes, y después de siete años juntos, Bungie dice adiós a Microsoft. La empresa creadora de los tres juegos de la serie Halo y títulos como los primeros dos Myth y la trilogía Marathon se despide de la compañía de Redmond para volver a ser independiente. De todas formas, Microsoft no ha querido deshacerse por completo del valor total del estudio de juegos, por las posibles futuras evoluciones de la saga Halo y su compatibilidad con la consola Xbox 360.

Según palabras de Frank O'Connor, guionista de Bungie, afirma que "Microsoft se dio cuenta de que lo mejor para nuestra creatividad y para la rentabilidad de Microsoft era dejarnos desplegar nuestras alas". Con ello, intentarán, en solitario, recuperar los más de 7.000 millones de dólares en pérdidas que esta división de Microsoft tuvo en 2001, con el lanzamiento de la primera Xbox.




    Noticias AOL