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WiiWare, los juegos independientes llegan a Wii

Te aseguramos que no eres el único sorprendido. Finalmente, Nintendo va a abrir su Wii *un poquito* lanzando una plataforma de desarrollo que permitirá a los pequeños desarrolladores independientes (esos que tienen que vender su cuerpo sus órganos para llegar a fin de mes) crear sus propios juegos. Como hizo MS en su día con el XNA Game Studio, el servicio WiiWare ofrecerá a los programadores con menos recursos las herramientas necesarias para crear contenido jugable con esos mágicos palitroques blancos, lo que significa que a partir del año que viene, veremos toda clase de extraños juegos cuasi-amateur, a cada cual más retorcido y perturbador. Además, y dado que a todos nos gusta el dinero, también podrás poner a la venta tus creaciones en el canal tienda de Wii, dándote así la oportunidad de convertirte en millonario sin salir de tu dormitorio (o no).

Tan solo recuerda una cosa, Nintendo: no puedes dar ciertas libertades y esperar que todo lo que salga te guste.

[Via Joystiq]
[Artículo en inglés]

A Phil Harrison le gustaría ver juegos caseros en la PS3

Dados algunos de los comentarios que ha realizado Phil Harrison, señalar los posibles planes para promover el desarrollo de software casero para PS3 no parece algo particularmente remarcable, pero siempre está bien eso de que sea la propia Sony quien diga algo. Aunque desafortunadamente no ha querido entrar en detalles, el presidente de Sony Computer Entertainment Europe se ha mostrado abierto a la idea en una entrevista con Slashdot, afirmando que apoya totalmente "la noción del desarrollo de juegos caseros empleando herramientas potentes disponibles para cualquiera", añadiendo que cree que es "un aspecto crucial, vital, del futuro crecimiento de nuestra industria". Hasta se puso un par de minipuntos hablando sobre su pasado programando para el Commodore 64, y citando también el kit de desarrollo Net Yaroze como evidencia de que su compañía está abierta a la idea. Tan solo esperamos que el software que quiera ofrecer Sony no nos salga por un ojo de la cara como nos pasó en su día con la Yaroze (que sí, vale, era una consola, pero ya sabes lo que queremos decir).

[Vía Gamesindustry.biz]
[Artículo en inglés]




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