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Posts with tag cell

Toshiba hace oficiales sus portátiles para jugadores Qosmio G55, X305 y F55


Para sorpresa de nadie Toshiba ha hecho oficial el lanzamiento del potentísimo Qosmio G55 que asomó por ahí a comienzos de esta semana. El portátil, armado con una pantalla 16:9 de 18,4 pulgadas, es el primero del mundo en hacer uso de la tecnología Cell para multiplicar por 10 algunas ciertas labores de procesamiento, aunque por algún motivo desconocido Toshi ha decidido cambiar el nombre del procesador de SpursEngine a Quad Core HD.

Un poco más abajo también nos podemos encontrar con el X305, de 17,1 pulgadas, que incluye gráficos GeForce 9800 GTX, memoria DDR3, hasta 400 GB de disco duro y una vistoso diseño con llamas rojas. Por último está el más modesto pero aún sobrado F55, dotado de una pantalla de 15,4 pulgadas, una tarjeta gráfica GeForce 9700 GTS y un receptor GPS integrado con software Garmin.

Todos ellos incorporan puertos HDMI con tecnología REGZA LINK, botones multimedia Feathertouch, un puerto eSATA y altavoces Harman Kardon con subwoofer integrado. Deberían ponerse a la venta este verano a precio de transplante, más el G55 que el F55.

[Artículo en inglés]

El superordenador Roadrunner de IBM rompe un nuevo récord a fuerza de Cell y Opteron


El superordenador Roadrunner creado por IBM ha batido un nuevo récord mundial: ser el más rápido del mundo gracias al cálculo de 1.026 billones de operaciones por segundo.

El traducido como Correcaminos llega a así a alcanzar al hasta ahora más potente BluGene/L, duplicando su velocidad. Para tal hazaña, el superordenador ha hecho uso de 12.960 procesadores Cell -los mismos que se utilizan en la PS3- y otro número menor de procesadores tipo AMD Opteron, contando con un total de 116.640 núcleos.

Eso sí, no vayas haciendo hueco en casa, que el Roadrunner ha sido creado en exclusiva para uso militar. Lo sentimos, todo no se puede tener...

[Artículo en inglés]

Toshiba espera vender portátiles con gráficos de chips Cell este año


Parece que finalmente veremos productos con esos gráficos SpursEngine que Toshiba había mencionado. Según dicen en Register Hardware, el fabricante venderá portátiles multimedia con dicha tecnología este año, y televisiones y reproductores de DVD serán ofrecidos para el 2009. SpursEngine usa chips Cell, más específicamente, cuatro de los núcleos Synergistic Processing Element, que pueden procesar gráficos pesados sin problema, incluyendo el "upscaling" de definición estándar a HD (Toshiba le ha dado el nombre de "super-resolution"). No se sabe si el uso de esta técnica implicará precios más altos, pero el fabricante parece tener mucha fe en el éxito de su invento, en especial después del fracaso del formato HD DVD.

[Artículo en inglés]

¿Cell más pequeño para la PS3 en agosto?

La prestigiosa consultora Nikko Citigroup acaba de elevar la valoración de Sony esta mañana, ya que han conocido que el recorte de costes de la PS3 llegará antes de lo previsto y marca como mes objetivo agosto. Así, el director financiero de Sony ha reconocido que este paso tendría lugar en la segunda mitad del año -fecha que inicialmente se dató en noviembre-. Pero tal vez, el bombazo detrás de esta noticia sea el cambio a un procesador Cell inferior a 65nm y/o una GPU RSX por debajo de los 90nm, y es que a menor tamaño, menor coste de producción (y mayor eficiencia energética, que también se nota). Esperamos que este avance redunde en nuevos descuentos de precio.

[Artículo en inglés]

CES 2008: Toshiba muestra el SpursEngine B.E. (potencia Cell para tu PC)


Toshi tenía a la vista de todo el mundo su micro para portátiles SpursEngine B.E., basado como ya sabes en la tecnología Cell. Gracias al mismo, los laptops en exposición podían con todo lo que les echaban: desde procesamiento de vídeo en alta definición a reconocimiento de gestos, trabajando siempre en conjunto con la GPU y la CPU para acelerar las tareas. Aunque sólo cuenta con cuatro núcleos (la mitad que una PS3), el SpursEngine se portó como un campeón en el CES, demostrando que tiene algo más que potencial. Si quieres saber cómo y en qué puede ayudarte, no dejes de visitar nuestra galería.


PD: Si te quieres hacer a la idea de cómo corre el condenado, Toshiba tenía un Qosmio G45 Core 2 Duo procesando vídeo. Un clip a 640x480 que hubiera necesitado 24 horas de trabajo para pasarlo a 1080p, salía completo en apenas 3 horas.

[Artículo en inglés]

Las PS3 de 40 GB incorporan chips de 65 nm

Y ya es oficial: la PS3 de 40 GB tiene algo más que un nuevo disco duro. Sony ha pensado que pasar su chip Cell a la tecnología de 65 nm le ayudaría a bajar el consumo de forma más eficiente que con cualquier otra solución (ahora necesita unos 135 vatios en lugar de 200), lo que de paso implica una mejor refrigeración y menos ruido, que siempre son cosas a mirar cuando se trata de un aparato que vas a tener en el salón. Otras novedades incluidas en el hardware son el tubo disipador, más pequeño que el anterior, una nueva revisión de la placa, y una pila de botón para guardar la fecha cuando desenchufes la consola.

Buenas noticias. A ver si ahora algún alma caritativa susurra al oído de los ejecutivos de Sony que queremos ver estos cambios en el resto de los modelos. No es que tengamos mucha fe en su continuidad, pero...

[Artículo en inglés]

IBM y la UMBC se unen para fabricar una supercomputadora con procesadores Cell

Los procesadores Cell ya han sido usados por centros educativos (por medio de las PS3), pero ahora sí veremos una verdadera supercomputadora Cell educacional. La Universidad del Condado Maryland-Baltimore se ha asociado con IBM para la fabricación de un ordenador que correrá con los procesadores del gigante azul. Este nuevo monstruo de los cálculos computacionales será usado para "aplicaciones de visualización y modelos aeroespaciales, defensa, servicios financieros, medicina, ciencias naturales y el clima", pero nos da mucha pena saber que no mencionan nada sobre videojuegos (es que estamos aprovechando el lanzamiento de Halo 3 para hablar del tema).

[Artículo en inglés]

Leer - Asociación entre IBM y UMBC
Leer - Video reporte

Hyfish, el primer UAV a pila de combustible despega


La buena gente de Berna, en Suiza, tuvo un espantoso despertar hace unos días cuando el mini-reactor autónomo a pila de hidrógeno Hyfish sobrevoló sus cielos con un ruido que parecía vaticinar el Apocalipsis. Este pequeño UAV, según comentan sus creadores el primero del mundo en su clase, no se conformó con despegar y ya está, realizando varias acrobacias aéreas e incluso rozando los 200 km/h para deleite de los aficionados a la robótica y el aeromodelismo. Por el momento no hay planes para crear una versión controlada por un ser humano, aunque Horizon Fuel Cell Technologies (que echó una mano en su desarrollo) dice que puede imaginarse su tecnología implementada en otros vehículos aéreos no tripulados, otorgándoles una autonomía de vuelo de entre 15 y 30 horas.

Vídeo tras el enlace, no te lo pierdas.




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