Skip to Content

Listen to the Joystiq Podcast (because your ears can't read)
AOL Tech

cell posts

Toshiba Qosmio G60 con SpursEngine y Blu-ray


Toshiba sigue introduciendo poco a poco el láser azul en sus portátiles. El siguiente en pasar por caja ha sido el nuevo Qosmio G60 (Dynabook MX para otros países), un modelo que destaca con sus 18,4 pulgadas pero que sin duda se lleva la palma con ese microprocesador SpursEngine basado en Cell.

Este chip asegurará la perfecta reproducción de contenido en alta definición, pero para que todavía estés más tranquilo con el rendimiento, el fabricante ha añadido sin escrúpulos todo un arsenal de hardware de altas prestaciones, como es un Core 2 Duo P8700 a 2,53 GHz, una GeForce GT230, disco duro de 500 GB, 4 GB de RAM, doble sintonizador de TV y Windows 7 Home Premium como sistema operativo. Si las cuentas no fallan, lo veremos el próximo mes de noviembre (al menos en Japón) a un precio de 220.000 yenes (1.660 euros - 2.457 dólares).

[Vía Engadget en Japonés]
[Artículo en inglés]

La PS3 Slim es más barata de fabricar y posiblemente más rápida (aunque no lo notes)

Si aún piensas que la nueva PS3 es sólo una versión delgadita de la anterior, sigue leyendo y cambiarás de opinión. Su nuevo modelo de procesador ha sido desarrollado conjuntamente por IBM, Toshiba y Sony. Hasta aquí, normal. Este chip, un Cell de 45 nanómetros, es un 34 por ciento más pequeño que el actual, por lo que se reducen gastos de producción y por ende, también el precio final. Su gasto energético es además un 40% menor con respecto al procesador original de 65 nm.

Con todo, llama la atención que Sony no proclame a los cuatro vientos la rapidez de carga de la consola o su nuevo procesador, lo cual nos hace sospechar (no sin cierta lógica) que se trata de mejoras a nivel de laboratorio y no de algo que los jugadores vayan a percibir. Después de todo, la experiencia de juego ha de ser homogénea para todos los consumidores, y sería un error introducir distintos modelos con distintas potencias aprovechables.

En lo relativo a los gráficos (NVIDIA RSX) tienen que ser muy parecidos o idénticos a la anterior, para que los juegos existentes puedan funcionar en la nueva. La revisión de la nueva PS3 está en camino. Seguiremos informando.

[Artículo en inglés]

Sony patenta un nuevo emulador del Emotion Engine para máquinas Cell



¿Recuerdas cuando la PlayStation 3 era compatible con su hermana mayor? A diferencia de lo que hizo Microsoft con la Xbox 360, Sony nos ofreció la mejor forma de jugar a la práctica totalidad nuestros viejos clásicos sin complicaciones. Cierto, al comienzo había algún que otro fallo por ahí, pero mejor eso que no esperar con los dedos cruzados a la siguiente actualización del sistema.

Lamentablemente, los costes de desarrollo forzaron a Sony a retirar progresivamente los chips que hacían posible el milagro; primero la emulación era por hardware, después parcialmente por software, y finalmente nos quedamos sin ella. Por eso, nos llama la atención que se haya patentado un nuevo emulador del Emotion Engine para dispositivos con procesador Cell.

La solicitud fue descubierta allá por diciembre por Siliconera, pero ahora es oficial. La página especula que este podría ser uno de los secretos incluidos en la menos secreta PS3 Slim o PSthree, permitiéndole ejecutar juegos de PS2 bien desde los discos originales o el disco duro de la consola. Lo verdaderamente curioso del tema es que de nada sirve dicha patente si no se emula también el Graphics Synthesizer, así que realmente nos quedamos con la duda. ¿Volverá la emulación de PS2 al hardware de Sony? No lo sabemos, pero si por nosotros fuera...

[Artículo en inglés]

Sony podría continuar el uso de procesadores Cell en la PlayStation 4


No te apures, no estamos reportando el lanzamiento de la próxima consola de Sony, solo hablamos de un rumor. Según dicen los japoneses de Impress, existiría evidencia de que la no existente PlayStation 4 usará el mismo tipo de procesador Cell que la presente. Con esto se habla de un cambio evolutivo entre la PS4 y PS3, al contrario de la gran diferencia entre la PS2 y la PS3. El nuevo procesador ciertamente será más rápido, gracias a la tecnología de 45nm, pero la arquitectura sería básicamente la misma. Lo más importante es que los precios de las consolas podrían ser mucho más bajos, y debido a que los desarrolladores ya tienen experiencia programando para el Cell, los juegos también podrían ser más económicos. Sony además dijo que cabría la posibilidad de usar memoria Rambus XDR, al contrario de DDR3, haciendo posible un rendimiento aún mayor... y la consola también funcionará como una Roomba y usará hidrógeno al contrario de electricidad ¿mencionamos que todas estas cosas son sólo rumores?

[Vía Electronista]
[Artículo en inglés]

Toshiba hace oficiales sus portátiles para jugadores Qosmio G55, X305 y F55


Para sorpresa de nadie Toshiba ha hecho oficial el lanzamiento del potentísimo Qosmio G55 que asomó por ahí a comienzos de esta semana. El portátil, armado con una pantalla 16:9 de 18,4 pulgadas, es el primero del mundo en hacer uso de la tecnología Cell para multiplicar por 10 algunas ciertas labores de procesamiento, aunque por algún motivo desconocido Toshi ha decidido cambiar el nombre del procesador de SpursEngine a Quad Core HD.

Un poco más abajo también nos podemos encontrar con el X305, de 17,1 pulgadas, que incluye gráficos GeForce 9800 GTX, memoria DDR3, hasta 400 GB de disco duro y una vistoso diseño con llamas rojas. Por último está el más modesto pero aún sobrado F55, dotado de una pantalla de 15,4 pulgadas, una tarjeta gráfica GeForce 9700 GTS y un receptor GPS integrado con software Garmin.

Todos ellos incorporan puertos HDMI con tecnología REGZA LINK, botones multimedia Feathertouch, un puerto eSATA y altavoces Harman Kardon con subwoofer integrado. Deberían ponerse a la venta este verano a precio de transplante, más el G55 que el F55.

[Artículo en inglés]

El superordenador Roadrunner de IBM rompe un nuevo récord a fuerza de Cell y Opteron


El superordenador Roadrunner creado por IBM ha batido un nuevo récord mundial: ser el más rápido del mundo gracias al cálculo de 1.026 billones de operaciones por segundo.

El traducido como Correcaminos llega a así a alcanzar al hasta ahora más potente BluGene/L, duplicando su velocidad. Para tal hazaña, el superordenador ha hecho uso de 12.960 procesadores Cell -los mismos que se utilizan en la PS3- y otro número menor de procesadores tipo AMD Opteron, contando con un total de 116.640 núcleos.

Eso sí, no vayas haciendo hueco en casa, que el Roadrunner ha sido creado en exclusiva para uso militar. Lo sentimos, todo no se puede tener...

[Artículo en inglés]

Toshiba espera vender portátiles con gráficos de chips Cell este año


Parece que finalmente veremos productos con esos gráficos SpursEngine que Toshiba había mencionado. Según dicen en Register Hardware, el fabricante venderá portátiles multimedia con dicha tecnología este año, y televisiones y reproductores de DVD serán ofrecidos para el 2009. SpursEngine usa chips Cell, más específicamente, cuatro de los núcleos Synergistic Processing Element, que pueden procesar gráficos pesados sin problema, incluyendo el "upscaling" de definición estándar a HD (Toshiba le ha dado el nombre de "super-resolution"). No se sabe si el uso de esta técnica implicará precios más altos, pero el fabricante parece tener mucha fe en el éxito de su invento, en especial después del fracaso del formato HD DVD.

[Artículo en inglés]

¿Cell más pequeño para la PS3 en agosto?

La prestigiosa consultora Nikko Citigroup acaba de elevar la valoración de Sony esta mañana, ya que han conocido que el recorte de costes de la PS3 llegará antes de lo previsto y marca como mes objetivo agosto. Así, el director financiero de Sony ha reconocido que este paso tendría lugar en la segunda mitad del año -fecha que inicialmente se dató en noviembre-. Pero tal vez, el bombazo detrás de esta noticia sea el cambio a un procesador Cell inferior a 65nm y/o una GPU RSX por debajo de los 90nm, y es que a menor tamaño, menor coste de producción (y mayor eficiencia energética, que también se nota). Esperamos que este avance redunde en nuevos descuentos de precio.

[Artículo en inglés]

CES 2008: Toshiba muestra el SpursEngine B.E. (potencia Cell para tu PC)


Toshi tenía a la vista de todo el mundo su micro para portátiles SpursEngine B.E., basado como ya sabes en la tecnología Cell. Gracias al mismo, los laptops en exposición podían con todo lo que les echaban: desde procesamiento de vídeo en alta definición a reconocimiento de gestos, trabajando siempre en conjunto con la GPU y la CPU para acelerar las tareas. Aunque sólo cuenta con cuatro núcleos (la mitad que una PS3), el SpursEngine se portó como un campeón en el CES, demostrando que tiene algo más que potencial. Si quieres saber cómo y en qué puede ayudarte, no dejes de visitar nuestra galería.


PD: Si te quieres hacer a la idea de cómo corre el condenado, Toshiba tenía un Qosmio G45 Core 2 Duo procesando vídeo. Un clip a 640x480 que hubiera necesitado 24 horas de trabajo para pasarlo a 1080p, salía completo en apenas 3 horas.

[Artículo en inglés]

Las PS3 de 40 GB incorporan chips de 65 nm

Y ya es oficial: la PS3 de 40 GB tiene algo más que un nuevo disco duro. Sony ha pensado que pasar su chip Cell a la tecnología de 65 nm le ayudaría a bajar el consumo de forma más eficiente que con cualquier otra solución (ahora necesita unos 135 vatios en lugar de 200), lo que de paso implica una mejor refrigeración y menos ruido, que siempre son cosas a mirar cuando se trata de un aparato que vas a tener en el salón. Otras novedades incluidas en el hardware son el tubo disipador, más pequeño que el anterior, una nueva revisión de la placa, y una pila de botón para guardar la fecha cuando desenchufes la consola.

Buenas noticias. A ver si ahora algún alma caritativa susurra al oído de los ejecutivos de Sony que queremos ver estos cambios en el resto de los modelos. No es que tengamos mucha fe en su continuidad, pero...

[Artículo en inglés]

IBM y la UMBC se unen para fabricar una supercomputadora con procesadores Cell

Los procesadores Cell ya han sido usados por centros educativos (por medio de las PS3), pero ahora sí veremos una verdadera supercomputadora Cell educacional. La Universidad del Condado Maryland-Baltimore se ha asociado con IBM para la fabricación de un ordenador que correrá con los procesadores del gigante azul. Este nuevo monstruo de los cálculos computacionales será usado para "aplicaciones de visualización y modelos aeroespaciales, defensa, servicios financieros, medicina, ciencias naturales y el clima", pero nos da mucha pena saber que no mencionan nada sobre videojuegos (es que estamos aprovechando el lanzamiento de Halo 3 para hablar del tema).

[Artículo en inglés]

Leer - Asociación entre IBM y UMBC
Leer - Video reporte

Hyfish, el primer UAV a pila de combustible despega


La buena gente de Berna, en Suiza, tuvo un espantoso despertar hace unos días cuando el mini-reactor autónomo a pila de hidrógeno Hyfish sobrevoló sus cielos con un ruido que parecía vaticinar el Apocalipsis. Este pequeño UAV, según comentan sus creadores el primero del mundo en su clase, no se conformó con despegar y ya está, realizando varias acrobacias aéreas e incluso rozando los 200 km/h para deleite de los aficionados a la robótica y el aeromodelismo. Por el momento no hay planes para crear una versión controlada por un ser humano, aunque Horizon Fuel Cell Technologies (que echó una mano en su desarrollo) dice que puede imaginarse su tecnología implementada en otros vehículos aéreos no tripulados, otorgándoles una autonomía de vuelo de entre 15 y 30 horas.

Vídeo tras el enlace, no te lo pierdas.




    Noticias AOL

    Otros blogs de la red Weblogs Inc. que podrían interesarte