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Google ya tiene listo el códec VP9; Chrome y YouTube lo recibirán próximamente

Google ya tiene listo el códec VP9; Chrome y YouTube lo recibirán próximamente
En la pasada conferencia de Google I/O, el gigante presentó junto a The WebM Project un nuevo códec de vídeo que mejoraría el rendimiento de la web al reducir en un 50% la necesidad de ancho de banda respecto a H.264 , y sin perder calidad de la grabación. Por entonces la herramienta necesitaba maduración y retoques, sin embargo, hoy mismo ya han anunciado que está lista y que se encuentra pasando procesos de validación en múltiples plataformas, además de que las pruebas para su presentación en Chrome ya han comenzado.

Por el momento Chromium ya dispone de las nuevas funciones, y sólo es cuestión tiempo a que Chrome y YouTube reciban los ajustes necesarios para aceptar VP9. ¿Será esta la revolución del streaming? Todo apunta a que sí.

Nokia acusa a Google de forzar la aceptación del códec VP8 y recuerda que éste infringe sus patentes

Nokia acusa a Google de forzar la aceptación del códec VP8 y recuerda que éste infringe sus patentes
La implementación del códec VP8 para la web continúa su camino sin prisa pero sin pausa, aunque noticias como esta puede que sacudan un poco los planes originales: Nokia se ha adjudicado a sí misma la tarea de prevenir su adopción como una alternativa gratuita (o casi) al estándar H.264, que sí que requiere la concesión de licencias. Según recoge FOSS Patents, el fabricante finlandés cree firmemente que no se trata de un sistema completamente abierto, llegando a describirlo como "una tecnología propietaria" que no ofrece ventajas sobre el H.264 y que Google está "tratando de forzar" en sus usuarios como parte del proyecto WebM. Nokia remata la jugada indicado que para más inri, el VP8 infringe su propiedad intelectual, pero que no está preparada para licenciar las patentes necesarias para que dicho códec termine de florecer. Más claro... agua.

[Vía The Register]

Google y MPEG LA llegan a un acuerdo para permitir el uso de VP8 en internet

Google y MPEG LA llegan a un acuerdo para permitir el uso de VP8 en internet
La implementación del codec VP8 en navegadores y sitios de internet empezó hace mucho tiempo, pero el proceso se ha demorado debido a ciertas complicaciones legales. Específicamente nos referimos a que MPEG LA, dueña de la tecnología h.264, decía que VP8 infringía sus patentes, pero por suerte eso ahora ha sido solucionado. Hoy se anunció que Google consiguió (seguramente pagando mucho dinero) una licencia especial para que la compañía permita que el estándar VP8 de WebM se pueda usar en internet y que además sea posible el desarrollo de tecnologías futuras basadas en esas patentes. Este acuerdo también otorga a Google la opción de "sublicenciar" la tecnología, de forma que creadores de contenido en cualquier lugar del mundo puedan usarla sin problemas legales adicionales.

[Vía Phoronix]

La Unión Internacional de Telecomunicaciones da el visto bueno al estándar H.265 (y una patada al buffering)

La Unión Internacional de Telecomunicaciones da el visto bueno al estándar H.265 (y una patada al buffering)
Ya te contamos hace unos meses que la MPEG andaba inmersa en la preparación de un nuevo códec de vídeo bautizado como H.265, pero no ha sido hasta ahora cuando la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU por sus siglas en inglés) ha aprobado el proyecto y lo ha reconocido como un estándar oficial. Este formato incluye perfiles de 8 y 10 bits, así como otros especializados en fotografía, con lo que deberíamos tener cubiertos la mayoría de clips en dos dimensiones. Por si esto fuera poco, a los más sibaritas se les ha prometido que en un futuro nuestro protagonista podría funcionar también con 12 bits y perfiles cromáticos, mientras no pierden de vista el 3D.

Pese a la importancia de este pequeño paso a la hora de alejarnos del temido "buffering" mientras tratamos de visualizar vídeo HD a través de streaming desde nuestros dispositivos móviles, aún vas a tener que echarle algo de paciencia hasta que puedas encontrarte con la correspondiente compatibilidad de software y la aceleración por hardware necesaria. En el caso del códec básico por software, estaríamos hablando de finales de 2013; mientras que para que salga a la venta hardware compatible, podrían pasar entre 12 y 18 meses. Lo bueno es que una vez solventado este trámite, el estándar H.265 sólo necesitará la mitad del ancho de banda actual, con el beneficio que ello tiene en las redes móviles y el cada vez más común 4K. Ojalá pudiéramos acelerar un poco el calendario.

[Vía TechCrunch]

La Universidad de Bath desarrolla un códec de vídeo basado en vectores que podría jubilar a los píxeles

La Universidad de Bath desarrolla un códec de vídeo basado en vectores
Puede que hasta ahora los píxeles hayan estado haciendo bien su trabajo en lo referente a imágenes fijas; sin embargo la cosa se empieza a complicar en el terreno de los vídeos, donde todo avanza gran velocidad, con resoluciones cada vez más generosas y la necesidad de un ancho de banda cada vez más amplio para poder transmitir toda esta información.

La Universidad de Bath (Inglaterra) está llevando a cabo los pasos necesarios para jubilar a nuestros queridos píxeles y cree haber dado ya con una estrategia mejor: sus investigadores han desarrollado un códec de vídeo mucho más eficiente utilizando vectores con contornos coloreados que precisan muchos menos recursos que el punto por punto actual. Aunque la idea en sí no es del todo nueva, lo original de esta propuesta es su método para rellenar los huecos entre los distintos contornos con especial calidad. El equipo está tan convencido del futuro de su trabajo que, según dicen, ya están en conversaciones con algún que otro gigante del sector audiovisual para que usen dicho códec en sus herramientas de post-producción.

Bien es cierto que la idea de un vídeo basado en vectores podría ser una solución muy interesante en equipos móviles donde el almacenamiento y el ancho de banda son limitados, pero más nos vale no cantar victoria todavía ya que esta tecnología podría tardar años en igualar el alcance que tiene hoy en día el píxel, así que ya sabes: paciencia.

[Vía Popular Science]

Raspberry Pi, ahora con soporte para MPEG-2, VC-1 y CEC

Raspberry Pi, ahora con soporte para MPEG-2, VC-1 y CEC
Aunque el Raspberry Pi fue creado con un propósito básicamente educativo, la realidad es que muchísimas personas han adquirido este minúsculo PC para convertirlo en un reproductor multimedia. El problema es que para mantener el precio del dispositivo lo más bajo posible no se incluyó soporte para los populares codecs MPEG-2 y VC-1, dado que el coste de las licencias equivaldría a más del 10 por ciento del precio final del dispositivo. De todas maneras, la fundación Raspberry Pi escucha las súplicas de la comunidad, y ha desarrollado un método para que los interesados adquieran sus propias licencias. A partir de ahora quienes deseen incluir soporte para MPEG-2 o VC-1 en su Raspberry Pi podrán adquirir la licencia respectiva desde la nueva tienda de la fundación.

Otras novedades para los aficionados a los Raspberry Pi contemplan el soporte para compresión H.264, que será activado en el nuevo firmware. Hay que aclarar que por ahora no existe una aplicación que pueda utilizar esta característica, pero esperan que la comunidad la desarrolle por su cuenta.

Por último, la fundación informa que los sistemas operativos Raspbmc, XBian y OpenELEC ofrecerán soporte para CEC para controlar dispositivos por medio de un único mando a distancia. Eso quiere decir que aunque el Raspberry Pi no incluye un sensor infrarrojo, el mando de la televisión podrá desde ahora controlar la navegación en aplicaciones como XBMC, ya que las órdenes se envían por medio del cable HDMI. Tras el salto podrás ver un video demostrativo de tan interesante tecnología.

Mozilla cede y decide ofrecer soporte para H.264 para no caer en la 'irrelevancia'

Mozilla cede y decide ofrecer soporte para H.264 para no morir en la 'obsolescencia'Desde hace años Mozilla se ha opuesto al uso del codec de video H.264 debido a que está protegido por varias patentes y no es abierto; lamentablemente, la presión para mantener la vigencia de Firefox les ha hecho cambiar de opinión. La razón es simple: los dispositivos móviles se ven obligados a usar H.264 y por lo tanto Mozilla decidió que es hora de reconsiderar su política, porque no esperan que los servicios de contenidos multimedia ofrezcan dos codecs distintos cada vez.

Mitchell Baker, presidenta de la junta de Mozilla, y Brendan Eich, CTO, explican su manera de pensar en sus blogs, admitiendo que WebM simplemente no llegó a convertirse en algo tan importante como se esperaba. Consideran además que debe existir una única solución para ordenadores y dispositivos portátiles, y dado que Flash no funcionará en móviles, no podían esperar que Adobe que se hiciera cargo del soporte.

Mozilla admite que todavía tiene mucho trabajo por hacer para implementar el soporte para H.264 en Firefox, pero asegura que nos contará más al respecto según progrese. De cierta manera aprovechan para culpar a Google por no haber apoyado el uso de WebM con más fuerza, y por eso indican que ya no intentarán ser los héroes oponiéndose a H.264.

[Vía Inquirer]

Leer - Mozilla Hacks
Leer - Lizard Wrangler

Apple cambia la licencia de ALAC a código abierto

No es una ocurrencia diaria que Apple otorgue a la humanidad un nuevo ejemplo de software Open Source, por eso nos alegra tanto saber que el codec ALAC ahora tiene la licencia Apache. Este codec es similar a FLAC, de forma que comprime los archivos de audio sin degradar su calidad; de esta forma, se escuchan exactamente igual que los originales, pero ocupan menos espacio en disco.

El gran problema de FLAC es que precisamente no funciona en iPods, y el problema de ALAC era que no podía ser usado por nadie más que Apple y empresas con la respectiva licencia. Las cosas cambiarán ahora que el codec podrá ser usado por cualquiera, y no dudamos que cada vez más dispositivos ofrecerán soporte para el mismo. Si quieres, puedes pensar con esta noticia que los iPod se han convertido un poquito en algo Open Source (pero no exageres con esos pensamientos).

[Vía MacRumors]

Skype 5.5 usa el codec VP8 para videoconferencias

Teníamos entendido que a Microsoft no le agradaba mucho el formato WebM desarrollado por Google, por lo que nos da la impresión de que la gente a cargo de la última versión de Skype seguramente no recibió el último email de Ballmer. Resulta que Skype 5.5 (para Windows solamente) usa el codec VP8 cuando las transmisiones se hacen entre dos clientes de la misma versión. Si existe un cliente con una versión antigua o de otro sistema operativo, la llamada pasa a hacerse por medio del antiguo VP7 de On2. Lo bueno de WebM es que es un formato de código abierto, con el soporte de una compañía tan grande e importante como Google. Lo malo es que... es de Google, y eso terminará irritando a alguien.

MPEG-LA dice que los videos H.264 gratuitos nunca deberán pagar regalías

Ahora que existe tanto interés por mostrar video de alta calidad en internet es importante investigar sobre la mejor plataforma y el codec ideal. Se dice que Flash es una tecnología anticuada y que HTML5 no tiene una gran adopción, al mismo tiempo que aparecen nuevos formatos como WebM para complicar las cosas. A pesar de todo eso, resulta que las empresas que ofrezcan videos en H.264 ya no deberán temer el pago de derechos a la asociación MPEG-LA, porque si bien las reglas decían que a partir del 2016 la asociación que regula el uso del codec podría cobrar por él, finalmente ha decidido cambiar su postura y hacerlo gratuito eternamente siempre que no se piense cobrar por los vídeos. Sin que importe cómo termine esta guerra o la importancia que quieras ver en la noticia, te aseguramos que esta decisión cambiará el futuro de la distribución de contenidos multimedia en muy poco tiempo.

[Vía Electronista]

Apple podría lanzar su propio formato de vídeo 4K

Parece ser que desde Apple están trabajando en un nuevo formato de vídeo de muy alta resolución para un futuro no muy lejano. Desde la web HardMac indican que en Cupertino tienen ya entre manos un proyecto basado el actual códec de vídeo Dirac (software libre creado por la BBC y que ofrece una resolución máxima de 1.920 x 1.080 píxeles), que elevaría sus prestaciones hasta la resolución 4K usada actualmente en el cine y que recientemente ha adoptado YouTube.

Esta resolución 4K (4.096 x 2.304 píxeles en formato 16:9) supondría el espaldarazo definitivo al Blu-Ray con su "pequeña" resolución Full HD actual para entrar directamente en el mercado de súper alta definición del futuro. De ser así, los rumores apuntan a que el próximo Apple TV ya incorporaría soporte 4K, mientras que algunos todavía tenemos televisores de tubo en el salón.

Apple ya tentó hace no mucho con su propio formato de vídeo, llamado iFrame (960 x 540 píxeles), que usa el mismo estándar MPEG-4 H.264 pero que se quedaba en realidad en un VGA de mayor resolución, sin llegar a ser HD. Ahora parece que quieren hacerlo, pero a lo grande.

[Vía TUAW]

Google anuncia el formato de vídeo abierto WebM, basado en VP8


Actualización: Adobe integrará VP8 en Flash Player. Otros socios en el proyecto son AMD, ARM, Bradcom, Freescale, NVIDIA, Qualcomm, Texas Instruments... y Microsoft, que soportará tanto HTML5 como VP8 en IE9. Intel, por el momento, permanece callada.

No iban muy desencaminados los rumores de las últimas semanas. Google, que adquirió el codec de vídeo VP8 recientemente con la compra de On2 supuestamente con la intención de abrirlo a todo el mundo, ha anunciado hoy un nuevo formato abierto denominado WebM. Su contenedor está basado en Matroska, e incorpora vídeo en VP8 y audio en Ogg Vorbis, todo ello en unos archivos sencillos a nivel de perfil, y lo suficientemente optimizados como para permitir su reproducción en dispositivos de escasa potencia, tales son netbooks, tablets y teléfonos.

WebM es un contenedor de código abierto y licencia sin royalties tipo BSD. Como era de esperar, Mozilla lo soporta desde ya mismo, y con él llegarán las actualizaciones inmediatas para Firefox. Opera también está en la lista de espera, aunque por el momento aparece con el letrerito de "próximamente". No es necesario decir que Google apoyará WebM desde YouTube, Chrome y Chromium, de forma que podemos dar por hecha su implantación masiva en internet. Ahora sólo nos queda ver el tiempo que necesitan Apple y Microsoft para integrarlo en Safari e Internet Explorer. Más les vale que pronto, porque con Google empujando detrás, cualquier retraso será cobrado en descargas de navegadores alternativos.

DivX 7 disponible a partir de enero


¡Albricias! DivX 7 ya está a la vuelta de la esquina, repleto de novedades como... como... como una página teaser. Y por el momento, eso es todo. Lo cierto es que los chicos de DivX Inc. no han detallado la lista de cambios, aunque leemos en el cartel del estreno que ofrecerá contenidos en HD "con vídeo H.264 y audio AAC", para proporcionar "una experiencia cinemática en tu ordenador". En fin, otra compañía que vigilar de cerca en el CES del próximo año. Ya solo quedan unos días.

[Artículo en inglés]




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