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Tizen OS ejecutará apps para Android con una ayudita de software (¡en vídeo!)

Tizen OS ejecutará apps para Android con una ayudita de software (¡en vídeo!)
Tizen OS continúa dando sus primeros pasitos en este mundo y hoy llega dispuesto a quitarse de encima una de sus posibles desventajas: su escasa colección de aplicaciones. Según parece, este sistema operativo de código abierto será compatible tanto con el SDK de Android como con el de Bada (más o menos de la misma manera en la que el BlackBerry PlayBook admite aplicaciones androides). OpenMobile, la empresa responsable de hacerlo posible mediante su ACL asegura que la plataforma será compatible al 100% con el catálogo de Google, llegando las apps a responder igual de bien que en su versión original -y, como puedes imaginar, nosotros no vemos el momento de poner tan esperanzadoras afirmaciones a prueba en nuestra mesa de análisis. Hasta entonces, tienes un pequeño aperitivo de su funcionamiento en el vídeo que te dejamos justo a continuación.

Skype para Windows Phone sí funcionará en el Nokia Lumia 610

Paren las rotativas. Si ayer comentábamos que el inminente y sencillo Lumia 610 se quedaba sin poder hacer llamadas VoIP a través de Skype para Windows Phone, hoy Nokia ha querido aclarar la situación asegurando que el programa de videollamadas se ejecutará sin problemas en su próximo terminal con el sistema operativo de los de Redmond. Y es que los finlandeses han aclarado que la aplicación será perfectamente compatible cuando el terminal se lance en el mercado asiático a finales de mes (es decir, que el problema de la memoria tendrá prioridad en la lista de cambios pendientes).

OpenMobile muestra su ACL para MeeGo prometiendo compatibilidad total con las apps de Android (¡en vídeo!)

OpenMobile es una joven compañía que estos días se encuentra mostrando ante los medios su ACL (Application Compatibility Layer), una plataforma que promete ser capaz de llevar el gran número de apps para Android a ecosistemas mucho más pequeños. Como podrás ver en el vídeo de después del salto, la empresa ha ofrecido una pequeña demo de su funcionamiento en MeeGo, pudiendo ejecutar sin demasiados problemas todos aquellos programitas que en principio fueron formulados con el sistema operativo de Google en mente y, lo más importante, sin que los desarrolladores los modifiquen, basándose en el entorno de ejecución de Google y la máquina virtual Dalvik. Aunque el retoño de Intel y Nokia ha sido, junto con Linux, uno de los primeros en ser puestos a prueba, la compañía planea hacer algo similar con Bada, QNX, Symbian, WebOS y Windows. La mala noticia es que de momento la casa pretende orientar su plataforma más a los fabricantes que a los consumidores, así que hasta nueva orden, lo único que podremos catar será el siguiente vídeo promocional.

La web de la Android Market comprueba la compatibilidad de tus dispositivos

Se podría decir que era algo necesario, y hoy mismo se ha hecho realidad. Sólo tienes que pasarte por la página de la Android Market y acceder con tu cuenta para comprobar que la tienda de aplicaciones te informa sobre cuales de tus actuales dispositivos son compatibles con la aplicación que estás a punto de comprar. Una ayuda que resulta bastante útil para evitar una mala compra provocado con el nefasto rendimiento obtenido y que probablemente aumente el interés de utilizar la aplicación web en lugar de hacerlo directamente desde tu terminal. Y es que accediendo desde aquí podremos ver de una pasada cuantos dispositivos de tu interminable colección androide se quedan sin probar el nuevo juego adquirido, algo más cómodo que hacerlo uno por uno.

[Vía Android Central]

Mad Catz lanza los drivers de Mac para sus ratones Cyborg R.A.T

Aquellos usuarios de Mac OS que gusten de los atractivos y llamativos ratones R.A.T de Mad Catz no tienen ahora excusa alguna: la compañía ha anunciado el lanzamiento de los drivers correspondientes para sus queridos Cyborgs. Disponible para descarga de manera totalmente gratuita, el paquete servirá para ofrecer a los maqueros (de OS X 10.6 o superior) el disfrute pleno de todas las funciones avanzadas que acompañan a los modelos R.A.T 3, 5, 7 y 9 -recuerda que en el CES 2010 te enseñamos mucho más de cerca precisamente al jugón R.A.T 7 de la familia-. Así que lo dicho: Mad Catz y Mac ahora se quieren un poquito más y si estás interesado solo tienen que echar un ojo a los enlaces que tienes a continuación. Todo tuyo.

[Vía MacNews]

Leer - Mad Catz lanza los drivers mac para sus Cyborg R.A.T
Leer - Mac drivers para R.A.T [Cuidado: enlace .pkg]

Acer Iconia Tab A100 podría experimentar retrasos por problemas de compatibilidad con Honeycomb

Ya te contamos hace unos días que la Iconia Tab A100 de Acer iba a sufrir un ligeeero retraso (recuerda que los primeros planes de lanzamiento la situaban en torno al mes de mayo) por alguna misteriosa razón. El mentidero de rumores de DigiTimes afirma tener la clave a todo este asunto y publica que el retraso podría deberse a un problemilla de compatibilidad con Honeycomb. La web cita a fuentes anónimas de confianza que aseguran que el fabricante se ha topado con obstáculos en ciertas aplicaciones y que, mientras tanto, Google se encuentra "ocupada resolviendo otros asuntos". Precisamente hablando de Acer, DigiTimes también tiene un momento para acordarse del Iconia Smart, que finalmente podría llegar a las estanterías en julio debido a problemas de suministro tras el terremoto de Japón. Nos hemos puesto en contacto con la compañía para conocer su versión de los hechos, pero a falta de confirmación oficial, el tiempo nos sacará de dudas.

You Rock Guitar ahora compatible con el modo PRO de Rock Band 3

¿Amante del Rock Band 3 y aficionado a su modo PRO? Pues entonces esta noticia te va a gustar. You Rock Digital ha anunciado que su realista guitarra eléctrica 'You Rock Guitar' es ahora compatible con la citada modalidad de juego musical, gracias a una simple actualización de firmware (v1.2) que podrás descargarte de la web del fabricante - y que encontrarás a solo un clic en el segundo enlace de lectura-. Debes recordar que para su uso el atractivo periférico necesita además del empleo del adaptador MIDI Pro de Mad Catz. Pues lo dicho, que disfrutes de tus conciertos.

Leer - Nota de prensa
Leer - Actualización de firmware You Rock Guitar

Sony añade compatibilidad con Mac OS en el software de la familia Bloggie Touch

Aunque por aquí no somos muy de instalar las aplicaciones que vienen con los productos, es cierto que determinados usuarios prefieren introducir el CD de aplicaciones esenciales del producto adquirido, ya que de una forma u otra facilitan (o más bien) automatizan, una serie de pasos para poder subir un vídeo a youtube, catalogar una foto, enviar un vídeo por mail o crear un biblioteca multimedia.

Todas esas funciones estaban disponibles con el software incluido en las Sony Bloggie Touch, sin embargo, parece que no todos los usuarios podían hacer uso de ellas ya que aquellos con equipos de Apple quedaban a la espera por problemas de compatibilidad. Hasta hoy, claro, momento en el que el fabricante ha anunciado la total compatibilidad entre la familia Bloggie y los ordenadores de la manzana, pudiendo realizar acciones tan sencillas como las que aparecen en el vídeo que tienes tras el salto. ¿Eres de los que instala el CD de todos sus dispositvos o prefiere ir a la aventura?

W3C pone a prueba la compatibilidad de los navegadores con HTML5, IE9 se alza con la victoria

El World Wide Web Consortium, ya sabes esa entidad que se dedica a velar por una red estándar, ha confeccionado una tabla a partir de sus primeras pruebas de compatibilidad entre los principales navegadores y HTML5, para que nos hagamos una mejor idea de cómo van los preparativos de cara a la adopción del nuevo lenguaje. Según los datos recogidos por la organización, Internet Explorer 9 se sitúa a la cabeza de la lista (como ya ocurriera el pasado junio), aunque lo siguen de cerca Chrome, Firefox, Opera y Safari. Por supuesto estos datos no recogen tooodas las posibilidades habidas y por haber, pues para ello deberían haberse terminado antes las especificaciones de HTML5. Tienes el estudio completo a tu disposición en el enlace Leer.

[Vía The Register]

El iPhone no se lleva bien con Windows 7 y el chipset Intel P55

No es extraño encontrar incompatibilidades entre dispositivos nuevos, lo que pasa es que cuando hablamos de uno de los teléfonos más vendidos del mundo, y un software de la familia de sistemas operativos más usados, cualquier inconveniente se multiplica por millones. Resulta que los usuarios del iPhone que decidieron empezar a usar Windows 7 podrían tener problemas si su ordenador funciona con el chipset P55 Express de Intel, que controla los puertos USB, y es usado principalmente en sistemas Core i5 / i7 (iMacs). Al sincronizar al móvil de Apple se recibe un mensaje de "error 0xE8000065", que puede ser evitado al usar tarjetas USB PCI (porque se saltan el chipset). El problema y la debida solución no han sido confirmados por las compañías involucradas, pero esperamos que no se demoren.

[Artículo en inglés]

Ya hay una lista de 6.000 productos que vendrán con el logo de Windows 7


En su tiempo la etiqueta de Windows Vista fue aplicada a infinidad de productos que en realidad no funcionaban bien con el sistema operativo. Esta vez, con Windows 7, suponemos que la situación será muy diferente, porque el nuevo SO de Microsoft parece funcionar muy bien hasta en ordenadores lentos.

Para no arriesgarse con incompatibilidades, Microsoft está asegurándose por medio de "requerimientos de funcionamiento muy extremos" de que todos los componentes para Windows 7 ofrezcan una "experiencia óptima". Además aseguran que no existirá escasez de dispositivos compatibles con 7, porque desde ya tienen una lista de más de 6.000 productos aprobados. Eso sí, los equipos con procesadores de 64 bits no aparecerán con la etiqueta sino hasta finales de año, y esta sería también la situación para netbooks con CPU Atom.

[Artículo en inglés]

MotionPlus no será compatible con títulos anteriores


Con la llegada del Wii MotionPlus el día 8 de junio, ya son muchos los que esperan realizar el mejor swing, o increíbles golpes de revés en el actual Wii Sport, sin embargo, la gran N dice: "El accesorio Wii MotionPlus sólo podrá usarse con juegos que estén diseñados para hacer uso de sus prestaciones".

Es decir, tendremos que conformarnos con los títulos de terceros que aparezcan en su lanzamiento o esperar al Wii Sport Resort hasta el 26 de julio. Un mes y medio después del lanzamiento del accesorio.


[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]

Neversoft se compromete a arreglar algunos de los problemas de Guitar Hero World Tour


La nueva versión de Guitar Hero no se libra de algunos problemas. Se han reportado incompatibilidades, poca sensibilidad y varios bugs de diverso tipo. Nos agrada saber que Neversoft está trabajando para solucionar los inconvenientes, pero todavía hay muchos por arreglar. "Muy pronto" veremos una aplicación que ayudará a que los usuarios configuren la sensibilidad, aunque recomiendan ponerse en contacto con Activision si las cosas no funcionan bien.

Mientras los usuarios de Xbox 360 ya pueden descargar el parche ION Drum Rocker, los propietarios de una PlayStation 3 deberán esperar a que Harmonix ofrezca una actualización para que los instrumentos sean compatibles con Rock Band 2. ¡Vaya lío!... Aunque al menos están ofreciendo soluciones.

[Vía Joystiq]

Publican los detalles del USB 3.0


Algunas compañías, como NVIDIA y AMD, se han quejado por la falta de cooperación de Intel al compartir los detalles sobre el USB 3.0, pero las cosas han cambiado. Intel proporcionó casi todos los detalles de la especificación, que está terminada en un 90%. Los muchachos de MaximumPC han publicado la información del USB SuperSpeed y hay algunas noticias muy buenas. El USB 3.0 será completamente compatible con USB 2.0 y la velocidad de transferencias será hasta 10 veces mayor (de 480Mbps a 4,8Gbps). La transmisión de subidas y bajadas se realizará en líneas diferentes, los cables son más gruesos, soportará más aparatos en un mismo hub y usará electricidad con más cuidado, para no desperdiciar energía. Sigue el enlace Leer para ver aún más detalles.

[Artículo en inglés]

Nintendo dice que está trabajando en los problemas de almacenamiento de Wii

Una de las carencias de la consola de Nintendo es la compatibilidad con dispositivos de almacenamiento USB. Pero según Laurent Fisher, de Nintendo Europa, no tardaríamos mucho en ver una solución. Según unas declaraciones a GamesIndustry.biz, la gran N está trabajando en la compatibilidad con dispositivos externos, pero no tiene previsto lanzar hardware nuevo como podría ser un disco externo. Además, Joystiq apunta a una actualización de firmware que permitiría jugar a juegos descargados desde una tarjeta SD y que podría ver la luz en el E3.

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]




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