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NikeFuel se integrará con otras aplicaciones como RunKeeper

NikeFuel se integrará con otras aplicaciones como RunKeeper
La plataforma NikeFuel ha sido hasta ahora bastante popular... dentro del grupo de usuarios que utilizan las aplicaciones de Nike, claro. Para intentar quizás expandir mejor esta selectiva comunidad, la compañía deportiva ha anunciado que pronto su citado ecosistema NikeFuel se integrará con tres aplicaciones ya conocidas en el mundillo de los que gustan moverse: MyFitnessPal, RunKeeper y Strava. Como indica Nike, con estos acuerdos los usuarios de las mencionadas soluciones podrán usar una medida común, NikeFuel, y comparar así sus resultados, motivarse e intentar superarse.

No hay por el momento más detalles al respecto, de forma que desconocemos cuándo se procederá con la prometida integración. Seguro, eso sí, que cuando ocurra, nos enteraremos de su disponibilidad. Ya sabes, si te interesa, ¡permanece atento!

Microsoft presenta sus apps universales para PC, tablets, teléfonos y... ¡Xbox!

Microsoft presenta sus app universales para PC, tablets, teléfonos y... ¡Xbox!
Microsoft quiere facilitar el engorroso proceso de desarrollar software para sus diferentes plataformas, y la revolucionaria solución que ha propuesto hoy en la conferencia BUILD son sus aplicaciones universales. La idea no es otra que recortar esfuerzos y escribir solo una aplicación en Visual Studio, de forma que los desarrolladores puedan trabajar en distintos entornos y asegurar así una excelente experiencia de usuarios, sea cual sea la plataforma. De esta manera, el ecosistema de Windows cobra muchísima fuerza y permitirá a los usuarios comprar una única aplicación que será compatible con todos los dispositivos (aunque probablemente tengamos que pagar un extra para que esto ocurra). Estas apps se sincronizarán entre sí, controlando notificaciones y compras dentro del propio software.

Evidentemente, cada plataforma tendrá su identidad, y en el caso de Xbox One los desarrolladores podrán exprimir por ejemplo las funciones del controlador y Kinect. Sin duda se trata de una medida que por un lado ayudará a romper ese muro entre plataformas, además de que atraerá a los desarrolladores hacia el ecosistema de los de Redmond. Un dulce caramelo al que difícilmente podrán resistirse.

Mercedes baraja la opción de instalar CarPlay en vehículos antiguos

Mercedes ofrecerá la opción de instalar CarPlay en vehículos antiguos
¿Orgulloso de tu nuevo y flamante Mercedes GLA? Una pena que el fabricante haya anunciado ahora el acuerdo con Apple, ¿verdad? Pues tranquilo, porque la casa alemana está trabajando para ofrecer la posibilidad de instalar la interfaz de Apple en su "viejos" vehículos. Así se lo han confirmado a 9to5mac, aunque de momento ni hay fecha exacta de cuándo se podrá disfrutar de este servicio, ni sabemos qué modelos podrán optar a esta instalación extra.

Tampoco hay detalles de su precio, pero teniendo en cuenta que hablamos de Mercedes y de un complemente abanderado por Apple, no podrás esperar que sea algo barato. Al menos ya sabemos que uno de los tres fabricantes que se estrenan con CarPlay ya ha confirmado que no se olvidará de los modelos de anteriores generaciones, así que todavía puedes respirar tranquilo pensando en el renovado salpicadero de su querido vehículo.

[Foto Mercedes clásico: Dominik Bartsch, CC 2.0]

Samsung extiende la compatibilidad del Galaxy Gear a más dispositivos de la familia

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Hace solo unos días te contábamos que el Galaxy S4 ya había empezado a recibir (de forma muy escalonada) las dosis necesarias para ser compatible con el Galaxy Gear en Alemania. Hemos tenido sin embargo que esperar hasta hoy para leer un comunicado oficial por parte de la propia Samsung, en el que se confirma que la nueva actualización Android 4.3 (Jelly Bean) está trayendo al teléfono de la firma los paquetes necesarios para su simbiosis con el súper reloj, suerte que también alcanza a los Galaxy S III y Note II.

No son los únicos smartphones que entran además en el saco: los coreanos han aprovechado para apuntar también que la compatibilidad con el smartwatch se extiende ahora a los Galaxy S4 mini, S4 Active, Mega 5.8, Mega 6.3, y S4 zoom, a través de otra actualización que llegará a finales de este mes de octubre -aunque como siempre los tiempos vendrán marcados por el país y la operadora en cuestión.

Las aplicaciones de Windows 8 podrían funcionar en Xbox One, según insinúa el sitio de Dell

Las aplicaciones de Windows 8 podrían funcionar en Xbox One, según insinúa el sitio de Dell
Los días en que los sistemas operativos de Microsoft para ordenadores, teléfonos y consolas eran totalmente distintos han terminado. No obstante, esto no quiere decir que todos tus dispositivos con una versión de Windows puedan utilizar el mismo software, porque bien sabemos que Windows 8, Windows Phone y el sistema operativo de la Xbox One son cosas distintas. A pesar de eso, un micrositio de Dell para la consola de Microsoft insinúa que las aplicaciones de Windows 8 "pueden funcionar y sincronizarse con tu Xbox One". Esto nos parece bastante extraño, dado que Microsoft ya ha dicho en ocasiones anteriores que el software de desarrollado para Windows 8 no sería compatible con la consola sin realizar modificaciones.

Tal vez para aclarar las cosas, la página de Dell incluye el siguiente texto: "Ahora tu teléfono, ordenador, tablet y TV pueden ofrecerte una experiencia web y de entretenimiento unificada". Eso nos hace pensar que se refiere más a la sincronización de información a través de la nube que a aplicaciones que funcionen en varios sistemas.

Sea como sea, lo dicho por Dell está confundiendo a los usuarios, y por eso nos hemos comunicado con la compañía para obtener más información. Te mantendremos al tanto si recibimos una respuesta.

Sony confirma que el DualShock 4 será compatible con Windows para 'funciones básicas'

Shuhei Yoshida de Sony confirma que el DualShock 4 será compatible con Windows para
Las Xbox One y PS4 estarán guardándose secretos prácticamente hasta que lleguen sus días de lanzamiento (y quién sabe si después también), de forma que no es de extrañar que nos hayamos enterado ahora de un nuevo detallito, hasta ahora desconocido, relacionado con el nuevo ojito derecho de Sony. Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios para SCE, ha confirmado vía Twitter -tienes la captura tras el salto- que el mando de la PS4 será compatible con Windows para su utilización en "funciones básicas". Yoshida no ha querido ampliar mucho más esta información, apuntando en su cuenta de la red social que "los botones y joysticks funcionarán perfectamente" y que habrá nuevos datos después del lanzamiento, de forma que se desconoce si la detección del DualShock 4 será automática o si requerirá del uso de drivers adicionales que ayuden a esta posibilidad. Lo dicho, seguiremos informando... cuando decidan hablar de nuevo.

PS Vita TV no será compatible con todos los juegos de PS Vita

PS Vita TV no será compatible con todos los juegos de PS Vita
Si la presentación de la nueva PS Vita TV te ha sorprendido y no sólo por su inesperada aparición, controla tus sentimientos, porque no todo podría ser de color de rosa. Lo que en un principio parecía ser una forma más barata de acceder al catálogo de PS Vita de forma más económica, parece tener sus limitaciones en forma de juegos desaparecidos. Y es que la lista de juegos compatibles publicada por Sony deja escapar algunos tan conocidos e importantes como Gravity Rush, Wipeout e incluso Uncharted. Lo cierto es que la lista de juegos compatibles con este equipo de 100 dólares es bastante extensa, y aunque algunas ausencias eran más o menos esperadas (recordemos que PS Vita TV se jugará en la televisión con un DualShock, por lo que no tendremos la entrada táctil necesaria en algunos títulos), la desaparición de dichos juegos supondrá una decepción para muchos usuarios.

Te dejamos en el enlace de lectura con la lista completa para que puedas echarle un vistazo, y tranquilo, si te faltan algunos debes de tener en cuenta que por ahora son lanzamientos orientados al mercado japonés, por lo que la lista podría crecer si es que la PS Vita TV termina saliendo de su país natal.

EA cancelará varios títulos de Wii U por falta de rendimiento con su motor Frostbite

EA cancelará varios títulos de Wii U por falta de rendimiento con su motor Frostbite
En la presentación de Wii U ya pudimos ver algunos de los títulos que llegarían a la consola en el futuro, sin embargo, parece que por parte de EA el listado de juegos se verá gravemente recortado. La razón no es otra que la falta de rendimiento de la Wii U ante el actual motor de la compañía, Frostbite 2, una tecnología que el director técnico de EA DICE ha confirmado que ofrece resultados poco prometedores en la plataforma de Nintendo, algo que ha obligado a no continuar con los esfuerzos de llevar Frostbite 3 a Wii U. Esto evidentemente afecta directamente a los próximos títulos, por lo que algunos como Battlefield 4, Star Wars y el próximos Mass Effect no llegarían nunca (recordemos que Madden NFL se ha quedado también fuera de manera definitiva). Así pues, los seguidores de EA probablemente no vean en la Wii U una consola muy a tener en cuenta, ya que visto lo visto, algunos de los títulos más importantes dejarían de existir por el simple hecho de no ofrecer suficiente potencial. ¿Qué opinas al respecto?

[Vía Joystiq]

Varios ejecutivos de Sony desconocen el aspecto de la PS4

Varios ejecutivos de Sony desconocen el aspecto de la PS4
Ya nos había dicho Shuhei Yoshida, jefe de Sony Worldwide Studios, que él no había visto el diseño final de la PlayStation 4, y esa extraña situación parece ser algo común entre algunos ejecutivos de la compañía. Ahora es Hiroshi Kawano, presidente de la división japonesa de Sony Computer Entertainment, quien indica que él tampoco ha visto la consola, y que tuvo la oportunidad de examinar el mando DualShock 4 justo el día anterior a su presentación. Esto también nos hace pensar que el diseño exterior de la consola seguiría sin estar totalmente finalizado.

Algo que Kawano sí pudo confirmar es que el DualShock 3 no funcionará con la PS4, aunque, según indicó Yoshida ayer, el PlayStation Move actual sí podrá usarse con la nueva consola. En realidad, no nos asombra que el DS3 no funcione en la PS4, puesto que el nuevo mando incluye una nueva organización de botones y opciones adicionales (como el pad superior y la barra de luz). Considerando esta información, esperamos no pienses adquirir periféricos adicionales para tu PlayStation 3 asumiendo que también funcionarán en su sucesora.

[Vía Joystiq, Kotaku]

Leer - 4Gamer
Leer - IGN

Tizen OS ejecutará apps para Android con una ayudita de software (¡en vídeo!)

Tizen OS ejecutará apps para Android con una ayudita de software (¡en vídeo!)
Tizen OS continúa dando sus primeros pasitos en este mundo y hoy llega dispuesto a quitarse de encima una de sus posibles desventajas: su escasa colección de aplicaciones. Según parece, este sistema operativo de código abierto será compatible tanto con el SDK de Android como con el de Bada (más o menos de la misma manera en la que el BlackBerry PlayBook admite aplicaciones androides). OpenMobile, la empresa responsable de hacerlo posible mediante su ACL asegura que la plataforma será compatible al 100% con el catálogo de Google, llegando las apps a responder igual de bien que en su versión original -y, como puedes imaginar, nosotros no vemos el momento de poner tan esperanzadoras afirmaciones a prueba en nuestra mesa de análisis. Hasta entonces, tienes un pequeño aperitivo de su funcionamiento en el vídeo que te dejamos justo a continuación.

Skype para Windows Phone sí funcionará en el Nokia Lumia 610

Paren las rotativas. Si ayer comentábamos que el inminente y sencillo Lumia 610 se quedaba sin poder hacer llamadas VoIP a través de Skype para Windows Phone, hoy Nokia ha querido aclarar la situación asegurando que el programa de videollamadas se ejecutará sin problemas en su próximo terminal con el sistema operativo de los de Redmond. Y es que los finlandeses han aclarado que la aplicación será perfectamente compatible cuando el terminal se lance en el mercado asiático a finales de mes (es decir, que el problema de la memoria tendrá prioridad en la lista de cambios pendientes).

OpenMobile muestra su ACL para MeeGo prometiendo compatibilidad total con las apps de Android (¡en vídeo!)

OpenMobile es una joven compañía que estos días se encuentra mostrando ante los medios su ACL (Application Compatibility Layer), una plataforma que promete ser capaz de llevar el gran número de apps para Android a ecosistemas mucho más pequeños. Como podrás ver en el vídeo de después del salto, la empresa ha ofrecido una pequeña demo de su funcionamiento en MeeGo, pudiendo ejecutar sin demasiados problemas todos aquellos programitas que en principio fueron formulados con el sistema operativo de Google en mente y, lo más importante, sin que los desarrolladores los modifiquen, basándose en el entorno de ejecución de Google y la máquina virtual Dalvik. Aunque el retoño de Intel y Nokia ha sido, junto con Linux, uno de los primeros en ser puestos a prueba, la compañía planea hacer algo similar con Bada, QNX, Symbian, WebOS y Windows. La mala noticia es que de momento la casa pretende orientar su plataforma más a los fabricantes que a los consumidores, así que hasta nueva orden, lo único que podremos catar será el siguiente vídeo promocional.

La web de la Android Market comprueba la compatibilidad de tus dispositivos

Se podría decir que era algo necesario, y hoy mismo se ha hecho realidad. Sólo tienes que pasarte por la página de la Android Market y acceder con tu cuenta para comprobar que la tienda de aplicaciones te informa sobre cuales de tus actuales dispositivos son compatibles con la aplicación que estás a punto de comprar. Una ayuda que resulta bastante útil para evitar una mala compra provocado con el nefasto rendimiento obtenido y que probablemente aumente el interés de utilizar la aplicación web en lugar de hacerlo directamente desde tu terminal. Y es que accediendo desde aquí podremos ver de una pasada cuantos dispositivos de tu interminable colección androide se quedan sin probar el nuevo juego adquirido, algo más cómodo que hacerlo uno por uno.

[Vía Android Central]

Mad Catz lanza los drivers de Mac para sus ratones Cyborg R.A.T

Aquellos usuarios de Mac OS que gusten de los atractivos y llamativos ratones R.A.T de Mad Catz no tienen ahora excusa alguna: la compañía ha anunciado el lanzamiento de los drivers correspondientes para sus queridos Cyborgs. Disponible para descarga de manera totalmente gratuita, el paquete servirá para ofrecer a los maqueros (de OS X 10.6 o superior) el disfrute pleno de todas las funciones avanzadas que acompañan a los modelos R.A.T 3, 5, 7 y 9 -recuerda que en el CES 2010 te enseñamos mucho más de cerca precisamente al jugón R.A.T 7 de la familia-. Así que lo dicho: Mad Catz y Mac ahora se quieren un poquito más y si estás interesado solo tienen que echar un ojo a los enlaces que tienes a continuación. Todo tuyo.

[Vía MacNews]

Leer - Mad Catz lanza los drivers mac para sus Cyborg R.A.T
Leer - Mac drivers para R.A.T [Cuidado: enlace .pkg]

Acer Iconia Tab A100 podría experimentar retrasos por problemas de compatibilidad con Honeycomb

Ya te contamos hace unos días que la Iconia Tab A100 de Acer iba a sufrir un ligeeero retraso (recuerda que los primeros planes de lanzamiento la situaban en torno al mes de mayo) por alguna misteriosa razón. El mentidero de rumores de DigiTimes afirma tener la clave a todo este asunto y publica que el retraso podría deberse a un problemilla de compatibilidad con Honeycomb. La web cita a fuentes anónimas de confianza que aseguran que el fabricante se ha topado con obstáculos en ciertas aplicaciones y que, mientras tanto, Google se encuentra "ocupada resolviendo otros asuntos". Precisamente hablando de Acer, DigiTimes también tiene un momento para acordarse del Iconia Smart, que finalmente podría llegar a las estanterías en julio debido a problemas de suministro tras el terremoto de Japón. Nos hemos puesto en contacto con la compañía para conocer su versión de los hechos, pero a falta de confirmación oficial, el tiempo nos sacará de dudas.




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