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Google Play introduce más control en las compras dentro de aplicaciones para evitar sustos

Google Play introduce más control en las compras dentro de aplicaciones para evitar sustos
¿Has sentido ese frío escalofrío que recorre tu cuerpo tras ver la factura de compras realizadas en la Play Store? Ya sea por tu hijo, tu sobrino o por familiares poco familiarizados con las nuevas tecnologías, las compras dentro de aplicaciones acaban convirtiéndose en un arma de doble filo que puede fundir tu cartera en menos de cinco minutos. Tras las muchas quejas realizadas por usuarios afectados por este derroche incontrolable, Google ha decidido incluir nuevos métodos de seguridad con los que los usuarios podrán poner más impedimentos a las compras instantáneas de las aplicaciones.

La solución es un nuevo menú dentro de Play Store desde el que podremos elegir la frecuencia en la que nos pedirán nuestra contraseña en cada compra: siempre, cada 30 minutos o nunca. Así controlaremos un poco más nuestro impulsos, y sobretodo estaremos tranquilos cuando nuestro teléfono caiga en manos de los más pequeños.

[Vía Android Community]

Menos de 1% de los usuarios de móviles efectúa la mitad de las compras dentro de las apps

Menos de 1% de los usuarios de móviles efectúa la mitad de las compras dentro de las apps
¿Compras habitualmente dentro de una app? Lo normal es que contestes que no, y es que un estudio ha revelado que el grueso de las compras se limita a apenas el 0,15% de los usuarios que se llevan el 50% del volumen de las compras. Dicho de otra manera, hay una sección de los compradores con ciertos hábitos, no diremos que compulsivos, pero que sí que alimentan los bolsillos de los desarrolladores. El impactante dato nos llega gracias a un estudio llevado a cabo por Swrve, que también destaca que el 60% del gasto en las compras de las apps se lleva a cabo durante el primer día. Este último dato implica que si la aplicación no registra compras el primer día, lo más fácil es que no las registre nunca y de hecho, el usuario deje de utilizarla.

Este estudio será oro puro para los desarrolladores que ahora sabrán bien cómo orientar sus creaciones para lograr exprimir hasta el último céntimo de las mismas. Te dejamos un gráfico tras el salto que lo explica muy bien.

Apple estaría desarrollando un sistema de pagos móviles

Apple estaría desarrollando un sistema de pagos móviles
No vamos a decir que los sistemas de pagos móviles en iOS sean algo nuevo, porque compañías como Square o la mexicana Clip existen desde hace algún tiempo. Además, en tiendas como las de Apple y en Starbucks es posible pagar usando un iPhone. La novedad está en que el sistema que estaría siendo desarrollado por Apple en estos momentos podría ser usado en casi cualquier lugar, para adquirir casi cualquier producto.

Según indica el Wall Street Journal, el ejecutivo a cargo de la tienda de internet de Apple es la cabeza de este proyecto, y ha mantenido conversaciones con empresas tecnológicas relacionadas con esos sistemas. Por supuesto, Apple no ha confirmado nada, pero debemos admitir que no nos asombraría que lance un sistema propio tomando en cuenta las tecnologías ya existentes.

Google patente un sistema de anuncios que te lleva de compras... físicamente

Google patente un sistema de anuncios que te lleva de compras... físicamente
Nos da la sensación de que esto de la compra on-line va a cambiar en un futuro próximo, y mucho además. Hace unos días nos hicimos eco de la solicitud de patente por parte de Amazon mediante la cual, el sistema anticipaba los futuros pedidos en base a su historial de compra e intereses, hoy vamos un paso más allá de la mano de Google. La firma de Mountain View ha registrado una patente que une el mundo virtual con el físico. La idea es la siguiente: los anuncios filtrados que nos hemos acostumbrado a ver cada vez que visitamos una página determinada nos podrían llevar en breve lejos, muy lejos, y no hablamos en sentido figurado.

Google ha registrado una patente mediante la cual si ves un anuncio que te gusta, puedes hacer clic y el gigante californiano te lleva al local del anunciante, y no estamos hablando de una forma virtual, sino que te vas de excursión a su tienda. Estarás pensando que este planteamiento puede resultar ruinoso para las arcas de la firma si todo el mundo se apunta al viaje, pero no, no es para todo el mundo. Google va a discriminar a los potenciales viajeros en base a su perfil: profesión, historial de compra e intereses, y si observa que el potencial de adquisición es elevado, le aparecerá la opción de visitar el negocio.

Como ves, está todo pensado. ¿Veremos estos anuncios algún día publicados? Ya sabes cómo funciona esto de las patentes: se registran muchas y luego unas pocas llegan a buen puerto.

[Vía Slashdot]

Amazon podría anticiparse a ti y enviarte el pedido antes de que lo compres

Amazon podría anticiparse a ti y enviarte el pedido antes de que lo compraras
¿Recuerdas el asunto de los drones? Pues bien, lo último que está mascando Amazon podría dejar aquello en un buen intento de lo que podremos ver en un futuro, y es que, tal y como recoge el Wall Street Journal, el gigante de Bezos ha solicitado una patente que contempla los envíos anticipados. Te lo explicamos porque es complejo. Ya sabes que si eres un usuario de esta gran tienda on-line, en cada visita te aparece un contenido sugerido de tu interés basado no sólo en tus compras, sino también en las búsquedas que hayas efectuado. La firma sabe a la perfección que tienes unas elevadísimas posibilidades de comprar alguno de los productos ahí expuestos, y por eso te tienta con insistencia.

Lo que ocurre es que el comercio on-line en general y Amazon en particular, se enfrentan a un gran inconveniente sobre las compras presenciales: los plazos de entrega. Amazon quiere acortarlos a toda costa porque sabe que ahí pierde muchos clientes no dispuestos a esperar, o simplemente que se arrepienten de la compra al ver la fecha prevista de envío. Lo de los drones iba precisamente por ahí, pero la patente que ha solicitado la firma van un paso más allá: está dispuesta a enviar tu 'futura compra' a los puntos de logística cercanos a tu domicilio, de forma que en el caso de que te decidas lo tengas en tu casa en unas pocas horas.

Amazon sabe que las posibilidades de que compres un determinado producto son muy elevadas y de esta manera compensa los costes especulando sobre tu futuro a lo 'Minority Report'. No queda claro si finalmente este futurista proyecto se llevará a cabo puesto que Amazon se ha negado a comentarlo, pero parece que la firma juega con dos elementos que pueden ser clave en un futuro en el comercio electrónico: el elevado conocimiento que tiene de sus clientes (gustos, costumbres, etc.) y el hecho de anticiparse a su decisión en base a lo que sabe.

[Vía WSJ]

Apple deberá asumir los pagos accidentales que hagan los niños dentro de las apps en iOS

Apple deberá asumir los pagos accidentales que hagan los niños dentro de las apps en iOS
Han sido bastantes los casos, y muy notorios, de compras accidentales efectuadas por niños cuando cogen el iPhone a sus padres, y en determinadas ocasiones, el desembolso ha sido considerable. ¿Quién debe asumir ese coste? Pues bien, Apple ha llegado un acuerdo con la Federal Trade Commision en Estados Unidos mediante el cual devolverá el monto total de las compras efectuadas sin permiso explícito de sus padres por los menores. Y no creas que estamos hablando de unos pocos dólares: los de Cupertino deberán devolver la friolera de 32,5 millones de dólares a los afectados, en importes que van desde un solo dólar hasta facturas de miles de ellos acumuladas por algunas familias.

El conocido fabricante estadounidense deberá tomar medidas para evitar que se produzcan compras por accidente y deberá presentar alguna propuesta antes del 31 de marzo. ¿Sucederá lo mismo en el resto de países del globo? Suponemos que en poco tiempo saldremos de dudas.

Vimeo presenta un nuevo reproductor HTML5 más rápido y con transacciones

Vimeo presenta un nuevo reproductor HTML5 que es más rápido y permite transacciones
Hace ya un par de años Vimeo empezó a usar un reproductor HTML5 que hasta ahora ha funcionado relativamente bien, a pesar de ser uno de los primeros sitios que implementó esa tecnología. Ahora la compañía ha decidido mirar hacia el futuro y rediseñar su reproductor para permitir que funcione mucho más rápido, pueda cambiar de tamaño sin complicaciones, sincronizar preferencias entre ventanas ya abiertas y permitir compras directamente desde el video.

Aunque la interfaz da la impresión de no haber cambiado, la nueva funcionalidad requiere de un nuevo sistema que permite iniciar un video con retrasos de menos de un segundo. Además, ya que funciona con HTML5, podrá ser usado en todos los navegadores modernos, sea en PCs, tablet o teléfonos, y si por alguna razón utilizas un equipo viejo, todavía tendrás la opción de ver videos usando Flash.

Por medio del sistema Vimeo On Demand los creadores independientes podrán continuar con la venta de sus videos, pero desde ahora será posible adquirir contenido desde el mismo reproductor. Por último, se menciona el soporte para subtítulos, que bien nos vienen a quienes casi no podemos ni hablar correctamente un único idioma.

Navidad 2013 en Engadget: Cámaras

Bienvenido a la guía de regalos 2013 de Engadget. Durante los próximos días te mostraremos por temáticas las recomendaciones que creemos que podrían ayudarte a elegir un buen regalo para estas navidades. Todas están ordenadas por precio de manera que puedas tener siempre una opción sea cual sea tu presupuesto. Y recuerda que si quieres buscar una categoría en concreto siempre puedes consultar nuestra guía de compras principal. Esperamos servir de inspiración. ¡Felices compras!

Un año más repasamos el mercado fotográfico para mostrarte las cámaras que creemos más interesantes, ya sean humildes y de bolsillo o a los modelos más avanzados del mercado. De esta forma, adquirir uno de los regalos más clásicos entre los amantes de la tecnología resultará un poquito más fácil, así que si buscas inspiración para estas navidades no dudes en echar un ojo a los modelos más destacados de este 2013 para acertar de pleno con tus compras.

Flipboard anuncia el lanzamiento de catálogos para satisfacer los compradores compulsivos

Flipboard anuncia el lanzamiento de catálogos para satisfacer los compradores compulsivos
Las cabezas pensantes que se encuentran tras Flipboard no parecen estar por la labor de desaprovechar ni una sola ocasión para sacar partido a la aplicación y hoy vuelven al ataque con una nueva idea. Esta vez la plataforma quiere apelar al espíritu consumista de sus fans con el lanzamiento de una nueva sección dedicada a todo tipo de catálogos promocionales.

Este nuevo apartado está pensado para que las grandes marcas puedan colgar sus revistas con información de interés sobre sus productos, así como incluir botones para acceder directamente a su tienda online. Éstas se caracterizarán por contar con un formato sencillo y minimalista muy similar a cualquier catálogo impreso que pudiéramos encontrar en un comercio cualquiera, con el añadido de poder hacer zoom para ver sus detalles con más claridad y tener bien promitente su precio. Entre las primeras colaboradoras mencionadas durante la propuesta se encuentran gigantes como Levi's, eBay o Etsy, aunque la compañía, fiel a su espíritu de siempre, también ha indicado que los usuarios de a pie también podrán crear sus propios folletos a través del renovado botón flip.it de sus navegadores, que ahora se ha hecho mucho más inteligente para guardar datos de interés o información como el precio.

Facebook está probando la función autocompletar para las compras a través de la su app móvil

Sabes que Facebook aprovecha cualquier ocasión para intentar sacar aún mayor partido a su red y evidentemente el que puedas comprar y consumir sin descanso desde la red de Zuckerberg es un interesante filón para la compañía. Un publicación en la página de desarrolladores de la Mobile DevCon New York 2013 ha puesto de manifiesto que la plataforma anda trabajando precisamente en esta posibilidad, que facilitaría a los usuarios el relleno automático de información personal (tarjeta de crédito y dirección de envío) cuando se van a realizar compras a través de anuncios mostrados en la app móvil de la red social. Por el momento Facebook solo andaría buscando beta testers, de manera que aún la gran mayoría podría tardar en tener acceso a esta posibilidad.

Si quieres ver un ejemplo práctico de cómo funcionaría esta función a través de tu app móvil, echa un ojo al vídeo que tienes tras el salto.

Facebook profundizará en los pagos móviles con un sistema similar a PayPal

Facebook profundizará en los pagos móviles con un sistema similar a PayPal
Los responsables de Facebook saben perfectamente que quien no arriesga no gana, de modo que su siguiente gran aventura parece que va a ser un sistema de pagos que permita al usuario comprar en cualquier sitio con sólo iniciar sesión en la red social. Por peregrina que pueda sonar la historia, los chicos de AllThingsD tienen incluso confirmación de que los primeros tests para este sistema de pagos móviles comenzarían en aproximadamente un mes. La plataforma sería muy similar a PayPal, ya que el usuario de podría tener almacenadas sus tarjetas de crédito en su perfil y únicamente sería necesario que introdujera su nombre y contraseña para realizar la transacción. Por el momento la única compañía que está participando en la experiencia piloto es JackThreads (una empresa especializada en ventas flash de ropa y accesorios), pero no dudamos que el tirón de Facebook logre despertar la curiosidad de otras muchas hasta hacer que el proyecto prospere. Ya puedes ir guardando tus tarjetas a buen recaudo hasta su estreno oficial, aunque sólo sea por si acaso.

¿Es buen momento para comprar una TV? Un repaso a algunos modelos de 2012 y 2013

Qué televisión comprar es una duda común en numerosos hogares, pero teniendo en cuenta la velocidad con la que están siendo renovados los modelos actualmente en el mercado, muchos se preguntan si será mejor esperar a las nuevas versiones que acaban de entrar en el mercado, o si por el contrario resulta viable hacerse con una de las versiones que se estrenaba el pasado año. Eso es justo lo que queremos plantear en este análisis, así que hemos echado un ojo a los modelos más avanzados de 2012 para ver si las propuestas planteadas por los distintos fabricantes con la nueva gama justifican su precio y su exclusividad, o si por el contrario deberíamos de esperar aún más y seguir aguantando al calor de los rayos catódicos.

'Login with Amazon' nace con la esperanza de ahorrarte el tedioso proceso de registro (y unos cuantos tecleteos) en apps, juegos y webs

'Login with Amazon' nace con la esperanza de ahorrarte el tedioso proceso de registro (y unos cuantos tecleteos) en apps, juegos y webs
Amazon no parece estar contenta con su ya de por sí amplio currículo de actividades extraescolares y por ello hoy nos sorprende con la presentación de un nuevo servicio de inicio de sesión llamado 'Login with Amazon' (original, ¿eh?). Como si su nombre no fuera lo suficiente explicativo, sus artífices nos cuentan que con ello pretenden facilitar un poco más la vida al usuario de a pie, permitiéndole iniciar sesión con las credenciales que utiliza en su famosa tienda, pudiendo así compartir secciones concretas de su perfil en aplicaciones, juegos y hasta webs, o incluso realizar compras de una forma más directa, ya que no tendrán que sufrir el proceso de registro desde cero.

El sistema funciona con la misma plataforma de seguridad para el inicio de sesión que utiliza la tienda y, según indican los de Jeff Bezos, sus primeras pruebas piloto han sido satisfactorias, incrementando notablemente las ventas de las webs que se han sumado al proyecto. Por ahora solo tenemos confirmación oficial de su llegada a Estados Unidos -aunque la nota de prensa sí que se cuida de dejar caer la posibilidad de acceder a clientes potenciales a nivel global, al contar en sus filas con casi 200 millones de usuarios activos- así que mientras nos enteramos de qué ocurrirá en el resto de mercados en los que opera la plataforma, tal vez lo mejor sea que vayas tanteando el terreno con el vídeo animado de después del salto.

LG incluye PayPal como opción de pago en su plataforma de televisión

LG incluye PayPal como opción de pago en su plataforma de televisión
El mundo de las televisiones inteligentes sigue evolucionando, y ahora es LG la que nos sorprende con una novedad bastante curiosa: el uso de PayPal como sistema de pago en sus Smart TV. La conexión al servicio de pagos digitales ya ha sido activada en Estados Unidos, Canadá y el Reino Unido, y para finales de mes estará disponible también en España, Australia, Francia, Alemania e Italia.

Esta nueva opción, además de simplificar la compra de contenido digital al usar un medio de pago tan popular como PayPal, permite además guardar la información de la cuenta en la televisión, lo que significa que podremos hacer compras con mayor rapidez, porque bien sabemos que es extremadamente incómodo escribir en pantallas usando periféricos como el Magic Remote. A la vez, el problema es que será más fácil gastar ese dinerito que conseguimos con el sudor de nuestra frente.

Mozilla presenta una API experimental para los pagos web en Firefox OS

Mozilla presenta una API experimental para los pagos web en Firefox OS
El desarrollo de Firefox OS sigue su curso, sin prisa pero sin pausa, y hoy nos enteramos que para cuando llegue por fin a los consumidores, lo hará con su propio sistema de pagos bajo el brazo. La noticia ha sido anunciada a través del blog de Mozilla para desarrolladores, en el que entre otras cosas se dice que la API de Javascript "navigator.mozPay()" sigue muy de cerca el estilo de Google Wallet, salvo por dos detalles importantes: permitirá que el cargo aparezca directamente en la factura de la operadora, pero también múltiples proveedores de pago.

Según nos cuentan sus artífices, cuando el usuario accione el botón comprar dentro de una app, aparecerá una ventana para completar la operación, pero toda la transacción se llevará a cabo dentro de la propia aplicación. Aunque la idea es que dicha API sea lo más flexible posible para compradores y vendedores, la fundación se ha apresurado en puntualizar que los primeros terminales con Firefox OS únicamente contarán al principio con una lista de proveedores de pago previamente aprobados, algo que Mozilla pretende arreglar según vaya evolucionando el servicio y se haga más seguro.

Para terminar de rematar la jugada, la firma ha dejado caer que esta plataforma de pagos "sencilla y segura" no será exclusiva de su sistema operativo móvil, sino que con el tiempo también dará el salto a su navegador de escritorio y el de Android. Ya te puedes ir preparando.

[Vía TechCrunch]




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