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¿La consola Google más cerca? La firma se hace con una plataforma de juegos Android

¿La consola Google más cerca? La firma se hace con una plataforma de juegos Android
Que Google dispara a todo lo que se mueve es algo que no debería sorprendernos a estas alturas, pero que la firma se plantee entrar en el mundo de las consolas resulta apasionante. Lo cierto es que el asunto no es nuevo, y de hecho nos hicimos eco de un sólido rumor el pasado año que sugería esta posibilidad, pero ahora podríamos estar más cerca de ver esta posibilidad consumada. Resulta que la firma de Mountain View acaba de adquirir Green Throttle Games, una plataforma de juegos Android por la que se habría dejado un buen pico.

La firma de Brin y Page habría adquirido partes clave de la empresa, incluyendo por descontado a sus propios fundadores que formarán parte del conglomerado de Google como un activo esencial en la compra. Como podrás suponer, a estas alturas las alarmas se han disparado en el sector: ¿qué pretende hacer Google con esta adquisición?

SCE anuncia orgullosa que ya ha superado los 6 millones de PS4 vendidas

Hace solo dos semanitas nos hacíamos eco por aquí del objetivo alcanzado por SCE respecto a su PlayStation 4: ya se habían vendido 5 millones de unidades. Hoy tenemos que volver a sacar la calculadora y es que la compañía ha vuelto a ponerse gorda para ofrecer un nuevo anuncio relacionado con la comercialización de su última consola.

Según su breve comunicado de prensa, ya se han superado los 6 millones de unidades vendidas de la PS4 a nivel mundial. Indudablemente el estreno del equipo en Japón tiene parte de culpa, lo que ha ayudado a dar un empujoncito de 370.000 unidades vendidas desde que se colocó en los escaparates el pasado 22 de febrero. Veremos lo que tarda en llegar a los 7 millones... ¿apuestas?

Tu Nintendo 64 podrá tener una salida HDMI gracias a este adaptador

Tu Nintendo 64 podrá tener una salida HDMI gracias a este adaptador
Aunque somos fanáticos de las consolas antiguas, cada vez es más difícil jugar con ellas debido a la complicación que implica conectarlas a televisiones modernas con puertos digitales. Por eso nos alegra el día este adaptador para la Nintendo 64 que permitirá que la consola envíe la señal de video por medio de un cable HDMI, DVI o VGA, dependiendo de la necesidad. El aparato está siendo desarrollado por RetroActive, un iniciativa encabezada por un muchacho de 23 años llamado Marshall.

Se espera que el adaptador salga a la venta para finales de mes, pero Marshall aclara que estará listo cuando esté listo, sin apuros ni complicaciones. Además, para instalarlo habrá que tener cierta habilidad soldando en circuitos impresos, lo que seguramente hará que muchas personas decidan evitar esta alternativa.

Por ahora no se sabe de precios o mayores detalles sobre el adaptador, además de que también permitirá transmitir audio (no nos queda claro si será por medio de HDMI o algún otro puerto). En todo caso, se anticipa que podrá usarse con consolas NTSC y PAL cuando salga a la venta (si algún día lo hace). A pesar de estos problemas, apoyamos la iniciativa de este muchacho y esperamos que el adaptador termine en las manos de quienes gustamos de los juegos pixelados (o emborronados) de antaño.

Sony anuncia la PS4 Fox Edition, una edición especial de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

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La PlayStation 4 aún no se habrá estrenado en Japón (lo hará el próximo 22 de febebro), pero eso no ha sido impedimento para que la primera edición especial de la consola se anuncie en el mercado nipón. Se trata del modelo que ves sobre estas líneas, un lanzamiento en colaboración con Kojima Productions que pondrá la consola de Sony en los escaparates haciendo honor al Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.

Sin una gran transformación física por parte de la propia PS4 -como ves los motivos del juego se reducen a un par de logos dorados-, no deja de ser llamativa esta 'Fox Edition' teniendo en cuentas lo último que se ha sabido acerca precisamente de la quinta entrega de la saga. Por si no sabes de qué te hablamos, nos referimos a la disponibilidad del citado título a una resolución de 1080p (60 fps) en el sistema de Sony PlayStation, mientras que en la Xbox One lo estará únicamente a 720p -tras el salto puedes ver un par de ejemplos comparativos (e incluso agrandarlos haciendo clic en ellos).

Amazon se hace con Double Helix y calienta los rumores sobre una futura consola

Amazon se hace con Double Helix y calienta los rumores sobre una futura consola
Últimamente nos suele dar un vuelco al corazón cada vez que nos llega alguna última hora relativa a Amazon, y es que la efervescente firma fundada por Jeff Bezos no para de dar titulares. El último que nos llega es sabroso, muy sabroso. ¿Recuerdas aquel rumor que sugería que Amazon entraría en el mercado de las consolas con una low-cost? Pues bien, la firma acaba de cerrar la adquisición de Double Helix, los creadores de juegos como el esperado Killer Instinct para Xbox One o G.I. Joe: The Rise of the Cobra, y lo ha anunciado de forma oficial: "Amazon ha adquirido Double Helix como un paso más en su compromiso de crear juegos innovadores para sus clientes".

Aunque lo cierto es que resulta inevitable pensar que detrás de esta compra está la posibilidad que te hemos avanzado antes de la comercialización de una posible consola.

PS4 obtiene soporte para los auriculares de Sony (y un nuevo modelo de propina) con la actualizacion 1.60

PS4 obtiene soporte para los auriculares de Sony (y un nuevo modelo de propina) con la actualizacion 1.60
Si con el salto a PlayStation 4 tuviste que dejar por el camino los auriculares que usabas con la generación anterior, es muy probable que la siguiente noticia te interese. La última actualización de firmware del sistema de entretenimiento de Sony (concretamente la versión 1.60) ha comenzado ya por fin su despliegue para hacer que el equipo funcione sin problemas con los auriculares Pulse y Elite Edition, ofreciendo sonido envolvente virtual 7.1 y chat de voz mientras juegas. Además, según vaya avanzando el mes, los propietarios de este segundo modelo podrán dar la bienvenida a una app llamada Headset Companion, que se encargará proporcionarles perfiles de audio personalizados para poder sacar aún más partido al conjunto.

La película no acaba ahí, ya que para festejar la buena nueva, Sony ha presentado en sociedad unos nuevos cascos inalámbricos, también de naturaleza 7.1, diseñados en exclusiva para los jugadores de PS4: los Gold Wireless Headset. Dicha unidad se caracteriza por contar con un diseño plegable y una estética minimalista muy similar a la de la consola japonesa. Según podemos leer en el blog oficial de la casa para España, su llegada está prevista para este próximo 10 de febrero por un precio estimado de 89,99 euros (99 dólares en el caso de Estados Unidos), claro que si quieres conocerlos un poco mejor para ir matando el rato, no dejes de asomarte al vídeo que te dejamos justo a continuación.

No habrá Xbox One barata sin Blu-ray; Microsoft lo desmiente

Xbox one
Poco más podemos contarte que no estés leyendo ya en nuestro titular. A pesar de que Microsoft no suele entrar al trapo cuando se trata de hablar de rumores -en general, pocas compañías lo hacen-, la firma de Redmond ha querido hacer una excepción esta vez, desmintiendo de manera casi tajante la posibilidad de que se lance una Xbox One barata sin unidad Blu-ray -al menos por ahora, claro. El encargado de despejar cualquier atisbo de duda ha sido Aaron Greenberg, Chief of Staff for Devices and Studios Group en Microsoft, quien, a través de su cuenta de Twitter, ha respondido a un twitt en el que se le preguntaba si los actuales rumores sobre un modelo de la consola por 399 dólares eran ciertos. "No, no puedes creer todo lo que lees en internet" es lo que Greenberg ha publicado para acabar con cualquier tipo de hipótesis.

Si andabas soñando con una posibilidad cercana... es hora de que pongas los pies en el suelo.

OUYA lanza una versión de 16 GB con acabados antracita para su consola androide

OUYA lanza una versión de 16 GB con acabados antracita para su consola androide
Si su versión albina no terminaba de convencerte, pero aún así no querías renunciar al chute de almacenamiento extra del que presumía el equipo, por fin tienes una nueva OUYA a tu alcance. La compañía ha desvelado hoy la disponibilidad de un modelo en color antracita -para entendernos, negro mate de toda la vida- de la consola androide que no sólo dispone de los 16 GB de espacio que comentábamos y un aspecto mucho más resultón, sino que también luce unas cuantas mejoras.

Para empezar, el paquete incluye el mando rediseñado que te mostramos hace poco, que entre otras cosas puede presumir de unos botones de mayor calidad y, como no podía ser de otro modo, la nueva unidad cuenta con el firmware más reciente de la casa. Otro detalle que tal vez te interese si estás planteándote darle una oportunidad es que también se ha dado un buen empujón al apartado de conexiones, mejorando el rendimiento WiFi y haciendo más sensible su Bluetooth.

¿Te convence la nueva propuesta? Pues en ese caso debes saber que la unidad se puede adquirir desde hoy mismo a través de los canales habituales, como la web de OUYA o Amazon, por un precio de 130 dólares (aproximadamente unos 96 euros al cambio). Eso sí, merece la pena señalar que dicha versión no sustituye a la original, que seguirá estando disponible como hasta ahora con sus 8 GB y su coste de siempre, por si aún quedara algún rezagado por ahí.

Vuelven los rumores: Amazon estaría trabajando en una consola Android por debajo de los 300 dólares

Sabemos que la propia Amazon ha desmentido en más de una ocasión la posibilidad de estar trabajando en el lanzamiento de su propia consola, pero, qué le vamos a hacer, nos gusta soñar despiertos. VG 24/7 es el medio encargado de reavivar de nuevo este interesante rumor y lo hace basándose en información procedente de grandes compañías de juegos que ya habrían tenido una primera reunión con Amazon para conocer el hardware.

Según los datos que maneja, la firma de Bezos estaría metida de lleno en el desarrollo de una consola con Android por debajo de los 300 dólares que ofrecería tanto soporte para juegos como contenido basado en Instant Video y Lovefilm. Lab 126, equipo de producción de los Kindle de Amazon, estaría trabajando conjuntamente en el proyecto, e incluso existiría ya un aparato de pre-producción con un tamaño similar al de la PSOne, en color gris y con bordes marcados.

Sony adelanta un dispositivo PlayStation todavía 'más delgado' (se abren las apuestas)

Sony adelanta un dispositivo PlayStation todavía 'más delgado' (se abren las apuestas)
El mes de enero es lo suficiente largo como para dar cabida a los lanzamientos del CES y, tal y como acabamos de comprobar, también a un bombazo cortesía de Sony. La compañía ha comenzado a enviar las invitaciones para un exclusivo evento de prensa en Reino Unido en el que se mostrará un nuevo dispositivo de la familia PlayStation. Según reza la misiva, tras el mayor lanzamiento de la historia de PlayStation llega el momento de presentar "al más delgado". La cita en cuestión tendrá lugar en Londres durante la mañana del 30 de enero, es decir este próximo jueves y, como no aporta muchos más detalles al respecto, son varias las hipótesis que se barajan.

Por un lado podría tratarse de la llegada a Reino Unido (y, tal vez con un poco de suerte, al resto de Europa) de la PS Vita TV, un equipo que hasta ahora únicamente se ha estrenado en Japón y que con sus 13,6 mm de grosor encajaría perfectamente en la descripción facilitada por el fabricante -eso por no mencionar que ya se habló de que vería mundo a partir de 2014. Otra teoría con bastante peso sería el desembarco de la PS Vita Slim, que hasta ahora ha tenido un pasaporte igual de restringido que el híbrido de consola en miniatura y set-top box; dicha unidad cuenta con un grosor de 15 mm, menor peso, cambia su pantalla OLED por una LCD y, además, disfruta de una mayor autonomía, con lo que tampoco puede caerse del todo de la lista de candidatos (por el momento vamos a descartar totalmente una operación bikini para la PlayStation 4 por razones obvias).

Sea como sea, tenemos por delante unos cuantos días de cábalas e intriga, así que ya sabes: se abren oficialmente las quinielas, ¿con cuál te quedas?

Más información - Pocket-lint

Xtreamer Multi-console: Mezcla de Media Center y consola Android por 129 euros

Xtreamer Multi-console: Mezcla de Media Center y consola Android por 129 euros
La gente de Xtreamer vuelve a sorprendernos con otro de esos productos que reúne lo mejor de los dispositivos más destacados del mercado con el clásico toque de la marca. Bajo el nombre de Xtreamer Multi-console, este equipo se presenta con una lista de prestaciones realmente interesantes, ya que fiel al estilo del fabricante, no hay función llamativa que se escape. Bien es cierto que algunas de ellas requieren ajustes manuales que el usuario deberá de completar con instalaciones o configuraciones adicionales, pero eso es algo que siempre tendremos que tener en cuenta con los productos de Xtreamer.

El equipo, que guarda parecido con un Apple TV, ofrece salida HDMI 1.4a, audio óptico, Ethernet, dos puertos USB y ranura para tarjetas SD. Las conexiones inalámbricas se realizan a través de una antena externa que permitirá conectarse a redes de doble banda, además de incluir Bluetooth 4.0 con el que poder realizar emparejamientos con gamepads. Cuenta con procesador de cuatro núcleos a 1,6 GHz (RK 3818 Cortex A9), 2 GB de RAM, gráficos Mali 400 y sistema operativo Android 4.2.2.

Nintendo presume de haber vendido 16 millones de juegos para 3DS en 2013

Nintendo presume de haber vendido 16 millones de juegos para 3DS en 2013
Los problemillas técnicos que estaba sufriendo Nintendo hace unos días al verse desbordada por el enorme tráfico de las navidades, no podían ser signo de mejor presagio (pasando por alto en engorro del momento, claro está). La compañía ha presentado hace unos instantes su balance de este pasado 2013 y, según nos cuentan, han logrado "batir récords" vendiendo nada menos que 16 millones de juegos para consolas 3DS, lo que supone un incremento del 45 por ciento sobre el periodo anterior. Para poner estas cifras en perspectiva, la casa echa mano de unos cuantos datos más, como por ejemplo que de los 35 millones de unidades que lleva vendidas en total de las 2DS y 3DS, nada menos que 11,5 millones han tenido lugar en Estados Unidos a lo largo de este tiempo. A pesar de su delicada situación financiera y algún que otro revés en los tribunales, Scott Moffitt (vicepresidente ejecutivo de ventas de la gran N) se muestra optimista diciendo que no piensan bajar el ritmo a lo largo de 2014 y que "lo mejor de Nintendo aún está por llegar". No todo es blanco o negro, así que habrá que esperar a ver qué terminan de decir al respecto el resto de números.

Huawei se une a la fiesta de las consolas Android con Tron

Huawei se une a la fiesta de las consolas Android con Tron
Dejar sola a OUYA en este mercado no les ha parecido conveniente y Huawei se ha plantado en CES con un "qué hay de lo mío" en este segmento presentando al mundo su apuesta en consolas Android: demos la bienvenida a Tron. Se trata de una mini consola de cuerpo cilíndrico y que cuenta con un mando Bluetooth con una evidente 'inspiración' en el diseño en la Xbox 360, y lo cierto es que el fabricante quiere aprovechar sus excelentes perspectivas de futuro para introducir este nuevo producto aprovechando el tirón de la marca. La consola lleva una versión descafeinada de Jelly Bean que ofrece al usuario un menú muy limpio y desde el cual se puede acceder mediante tarjetas a los juegos, la tienda de apps, vídeos, etc.

En lo que respecta a la capacidad de almacenamiento, Tron llegará con dos versiones: 16 y 32 GB, pero contando con el apoyo de una microSD que aumenta a 64 GB la capacidad total. Disfruta también de conexión mediante Ethernet, USB 3.0, salida de audio, WiFi a/b/g/n/ac y 2 GB de RAM con chip Tegra 4. Saldrá al mercado en dos colores: negro y blanco, y lo que queda claro es que el diseño no te va a dejar indiferente. Como te apuntábamos, el mando es calcadito al de la Xbox 360, en un movimiento muy similar al de OUYA en su día y como puedes apreciar en la imagen, cuenta con un touchpad descomunal en el centro, además de jack para auriculares.

Los que la han probado afirman que Tron funciona razonablemente bien, aunque hay una latencia palpable tras pulsar los botones. En cualquier caso, éste no va a ser el mayor de los problemas de la consola: Huawei ha informado que los desarrolladores deberán adaptar sus títulos para poder disfrutarse en Tron y aparecer en su tienda, algo que supondrá ya un lastre de salida. Lo último de Huawei saldrá a la venta este mismo año en China por un precio de 150 dólares.

Sony saca pecho y anuncia que ha superado los 2,1 millones de PS4 vendidas en noviembre

Sony anuncia que ha vendido 2,1 millones de PS4 en noviembre
El baile de números continúa entre Microsoft y Sony aunque en esta ocasión vuelve a ser la segunda la que ocupa nuevamente nuestra portada con datos frescos. Y es que la compañía japonesa ha anunciado que cierra noviembre con una cifra de 2,1 millones de consolas vendidas en un total de 32 países alrededor del globo (entre los que se incluye, claro está, los pertenecientes a Europa y Latinoamérica, las dos regiones que más tarde han visto llegar a la PS4).

No cabe duda que SCE puede estar contenta con la acogida recibida. Y aún quedan las compras navideñas por delante... ¿Eres uno de los que ha contribuido a lograr esa cifra?

Microsoft avisa: intentar convertir tu Xbox One en consola de desarrollo puede inutilizarla

Microsoft avisa: intentar convertir tu Xbox One en consola de desarrollo puede inutilizarla
Ayer apareció un video en YouTube que muestra una sencilla manera para convertir cualquier Xbox One en una consola de desarrollo. El propio tutorial advierte que introducir un "Sandbox ID" incorrecto conllevar problemas importantes como un reinicio infinito, y para confirmar esta información nos comunicamos directamente con Microsoft. La compañía nos comentó que esos cambios en los menús no son los únicos pasos necesarios para convertir a una consola en un "dev kit", y además, existe la posibilidad de que tu nuevo juguete termine totalmente inutilizado. Lo peor del caso es que si tu consola se estropea, la empresa de Redmond podría decir que la garantía fue invalidada al seguir un procedimiento no aprobado.

Por suerte, en la gran mayoría de los casos la opción para restaurar los valores por defecto de fábrica parece eliminar todo rastro de cambio, y permite que la consola funcione como si nada hubiera sucedido. Por lo tanto, y tomando en cuenta que los beneficios conseguidos al cambiar la consola a sistema de desarrollo no merecen los riesgos, te recomendamos que ni lo intentes.




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