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El mando de la Xbox One planta cara al de la Xbox 360

mando xbox one xbox 360
Ya te hemos hablado del nuevo mando de la Xbox One, pero ¿te has preguntado qué tal luce plantando cara a su antecesor? Para que no te quedes sin respuesta, unas líneas más abajo tienes una galería en la que puedes ver una comparativa visual entre los dos controladores. Como podrás observar, el nuevo dispositivo es algo más redondeado, la batería trasera no es tan pronunciada y sus elementos de control ofrecen ligeras modificaciones de diseño, con joysticks algo más cortos, un botón de Xbox notablemente desplazado (para la inclusión de dos nuevas teclas centrales) y una cruceta que también ha cambiado, siendo quizás ahora más discreta y estando más integrada en el conjunto. También los gatillos se muestran diferentes, posiblemente por la integración, recuerda, de un nuevo sistema de vibración.

Si quieres repasarlos por ti mismo y encontrar todas sus diferencias, tienes unas cuantas imágenes esperándote a continuación. Curiosea sin miedo y no dejes de contarnos, ¿se te antoja más cómodo y atractivo el nuevo mando de la Xbox One?

PlayStation DualShock 4 muestra sus principales virtudes en un video promocional

playstation dualshock 4
Tras el pequeño fiasco que supuso la presentación de la PlayStation 4, toca remontar el vuelo, más aún sabiendo que el E3 ya anda cerca y que Microsoft no piensa quedarse cruzado de brazos. Para ir poniendo nervioso al personal, Sony Computer Entertaiment ha decido grabar un vídeo promocional en el que los desarrolladores hablan acerca de las cualidades más atractivas del nuevo mando de la consola, el DualShock 4. Una mejor sensibilidad de los dos tipos de gatillos, la inclusión del indicativo luminoso superior, la apuesta por un panel multitáctil o la integración del botón Share son solo algunas de las novedades que son repasadas en el breve vídeo que podrás ver tras el salto -subtitulado al español, por cierto, para que no se te escape ningún detalle. ¿Con ganas de pegarle un repaso? Pues ya estás tardando en darle al play.

MOGA ofrecerá soporte para Kindle Fire y WP8; su hermano Pro llegará a las tiendas en abril

Quizás no lo sepas pero Power A cuenta desde hace bastantes meses en su catálogo con el dispositivo MOGA, un controlador ideado para que disfrutes mucho mejor de tus juegos en equipos móviles con Android. Pues bien, ahora el mando ha decidido ampliar horizontes y ha avisado que también será compatible con el mismísimo Kindle Fire de Amazon, así como con los dispositivos con sistema operativo Windows Phone 8. Eso sí, por el momento este aviso está dirigido únicamente a los desarrolladores, de forma que no existe fecha oficial en la que los usuarios puedan disfrutar de estas nuevas posibilidades del controlador.

Al mismo tiempo, Power A ha aprovechado para anunciar el próximo lanzamiento de su MOGA Pro, una versión superior, presentada a primeros de año, que disfruta de mejoras en la botonería, incluye retroiluminación, integra una batería recargable incorporada y hasta ofrece un soporte para sujetar nuestro equipo mientras jugamos. Su precio es de 50 dólares y podrá adquirirse a partir del 15 de abril -para los que residan fuera de EEUU, su compra puede realizarse a través de la propia tienda online del fabricante.

Samsung nos muestra su prototipo de Gamepad para el Galaxy S 4 (¡con vídeo!)

galaxy s 4 gamepad
Si tuviéramos que quedarnos con un solo accesorio de los mostrados por Samsung, está claro que nuestro voto iría para su nuevo Gamepad. Este dispositivo andaba luciendo palmito a modo de prototipo en el evento de Nueva York, de forma que no hemos podido resistirnos a echarle las manos. De cuerpo compacto pero bastante grueso -ojo, eso no significa que sea pesado-, esta propuesta quiere que te sientas todo un gamer cuando te entretengas con tu Galaxy S 4, ofreciendo el control absoluto de sus juegos mediante Bluetooth. La ventaja de usar esta conexión inalámbrica es que podemos usar el mando incluso sin tener el teléfono colocado.

Tal y como apreciarás en las imágenes, el dispositivo dispone de toda la botonería propia de un mando de videoconsola, disfrutando d-pad, sticks analógicos e hasta botones en los dos extremos (esquinas). Su funcionamiento va por pilas (AAA), ofrece una sincronización bastante buena con el teléfono galáctico y podría llegar a las tiendas en verano, aunque su precio es toda una incógnita ahora mismo.

Para que lo veas mejor tienes la galería que te dejamos a continuación y un breve, pero entretenido, repaso en vídeo esperándote tras el salto.

Un vistazo a la nueva gama GameSmart de Mad Catz (en vídeo)

Mad Catz ya nos ha enseñado cuáles son sus nuevos auriculares para jugones, pero la firma californiana también anda en Barcelona dando a conocer su recién anunciada familia GameSmart pensada para dispositivos móviles. Por el momento la serie se compone de dos ratones, los R.A.T.M y M.O.U.S.9; unos auriculares, los F.R.E.Q.M; y un mando de control aún en desarrollo -te mostraremos todos en vídeo tras el salto, tranquilo. Con el soporte Bluetooth 4.0 como característica compartida por todos los periféricos, estos accesorios llegan en llamativos colores y ofreciendo la posibilidad de hacerte con modelos de corte jugón más portátiles y manejables.

El R.A.T.M se presenta con un cuerpo bastante compacto, aunque permite la adaptación de su superficie en diferentes niveles para adecuarse a la mano. Funciona con los pilas AA y ofrece un sensor con una resolución de 6.400 dpi. Estará disponible en los colores propios de la firma (blanco, rojo, negro y negro mate), al igual que el M.O.U.S.9, un ratón concebido para uso ofimático sin que ello suponga perder el estilo jugón de la casa. Ambos tienen un precio de 139,99 euros y ya pueden reservarse (aunque su distribución quizás no empiece hasta mediados de marzo -y, ojo, porque no lo podían asegurar tan siquiera al 100%). Se acompañan de adaptador USB para conectar en caso de que el equipo en cuestión a controlar no disponga de Bluetooth 4.0.

Gioteck GC-2 lleva la ergonomía de Xbox a tu PS3

Si eres de los que prefiere la PS3 pero echa de menos la ergonomía del controlador de Xbox, posiblemente esta solución presentada por Gioteck sea lo que estabas buscando. El GC-2 se presenta de esta guisa, con un diseño muy inspirado en las líneas del modelo de Redmond, pero con un par de añadidos que lo hacen aún más interesante si cabe. Y es que además de incorporar los típicos botones de turbo, sensibilidad de respuesta y funciones inalámbricas, ofrece un ajuste de sensibilidad de los joysticks que permitirá a los jugadores seleccionar entre 4 niveles de presión diferentes, siendo algo muy útil para aquellos seguidores a los títulos en primera persona. El precio de este GC-2 es de 40 dólares, y el fabricante ha confirmado que lanzarán una versión compatible para Wii U en abril.

PhoneJoy Play quiere ser el controlador definitivo en tus partidas con el teléfono (¡en vídeo!)

PhoneJoy Play
Puede que PhoneJoy Play no sea el primer accesorio para jugar con el teléfono móvil que vemos por aquí, pero sin duda resulta uno de los más curiosos conocidos hasta ahora. Presentado en la famosa plataforma de proyectos Kickstarter, este dispositivo pretende convertir tu terminal en una auténtica consola portátil, ofreciendo para ello todo un despliegue de teclas y botones necesarios para el disfrute de tus juegos favoritos en el smartphone.

El PhoneJoy Play es compatible con prácticamente cualquier modelo iOS o Android (2.1 o superior) gracias a su versátil cuerpo, que se pliega (mide 102 mm de ancho cuando está cerrado) y despliega (alcanzando 255 mm máximo) con aparente facilidad, e incluso puede usarse en un PC convencional (Windows, Mac OS X o Linux), haciendo uso en todos los casos de la conectividad Bluetooth -su batería dura unas 20 horas.

Para que tu experiencia sea aún mejor, el accesorio cuenta con 14 botones programables, que se pueden personalizar a tu gusto a través de una aplicación móvil creada para la ocasión.

Hummingbird: Un paquete 'pre Arduino' para los más pequeños de la casa

Hummingbird es un paquete 'pre Arduino' para los más pequeños de la casa
La plataforma Arduino no es precisamente un producto para niños, por eso la gente de BirdBrain Technologies decidió fabricar los HummingBird, que son mucho más fáciles de utilizar y permiten que los más pequeños del hogar vayan dando sus primeros pasos en la electrónica. La placa con el controlador se conecta a un ordenador por medio de un puerto USB, desde donde se envían las instrucciones para leer la información de los sensores y activar los motores, servos o luces, dependiendo del proyecto.

Por 199 dólares se puede adquirir el paquete, que además de la placa con el controlador incluye un par de motores de vibración, cuatro servos, varias luces y sensores de temperatura, distancia y sonido. Esperan ofrecer un paquete de 130 dólares en el futuro, que incluiría menos componentes pero sería igual de interesante.

No te pierdas, tras el salto, un video del kit en funcionamiento, dando vida a un dragón de cartón.

Thrustmaster te desafía a una carrera con sus nuevos Ferrari Vibration GT Cockpit 458 Italia Edition y GPX LightBack Ferrari F1 Edition Gamepad

Thrustmaster vuelve a la carga (hacía tiempo que no teníamos noticias de la marca) con el lanzamiento de dos periféricos de edición especial. En primer lugar nos encontramos con el nuevo Ferrari Vibration GT Cockpit 458 Italia Edition, un sucesor del conocido Ferrari 458 Italia Racing Wheel que llega a nuestras vidas presentando un volante de similar tamaño (28 mm de diámetro) y que vuelve a elegir el mismo lugar de emplazamiento para las teclas A, B, X e Y, además de para su particular cruceta "Engine Start".

De frontal en aluminio cepillado, la principal diferencia de este accesorio frente a su antecesor radica en la incorporación de una voluminosa base con pedales metálicos ya unida al propio volante a través de una columna de tipo ajustable (largo e inclinación), que ayudará a ofrecer un mayor realismo durante tus carreras. Su peso es de unos 10 kilos (para conseguir una buena estabilidad) y permite ser plegada para guardar cuando quieras darte un descanso de tanto circuito -tras el salto tienes un vídeo promocional para verla en acción-.

OUYA inicia las reservas por 109 dólares, disponible a partir de abril

OUYA inicia las reservas por 109 dólares, disponible a partir de abril
Ya te hemos contado hace unas horas que el contador de Kickstarter había llegado finalmente a cero y que ya no se iban a aceptar más colaboraciones para el desarrollo de OUYA. Sin embargo, si te has quedado con la espinita de hacerte con la consola androide que está últimamente en boca de todos, estás de enhorabuena: tal ha sido el éxito cosechado, que sus creadores ya han abierto el periodo de reservas con todas las de la ley. En caso de que estés pensando darle una oportunidad, su precio de venta al público durante el susodicho periodo es de entre 109 y 119 dólares, dependiendo de si resides en territorio estadounidense o necesitas un modelo internacional (en cada caso, unos 89-97 euros al cambio actual). Esta cifra incluye la diminuta consola, un único mando -hay versiones con más de uno, si te interesa-, los gastos de envío y probablemente la gratitud eterna de quienes han hecho posible el invento. De todos modos no lances las campanas al vuelo todavía, porque para poder hincarle el diente a dicho pack aún tendrás que esperar un poquito: si todo marcha según lo previsto, las primeras entregas se realizarán a partir de abril de 2013, así que muuucha paciencia.

[Vía Slashgear]

Mando USB Super Angry Birds nos permite sentir el juego de los pajarracos

Mando USB Super Angry Birds nos permite sentir el juego de los pajarracos
Hemos visto tanto producto relacionado con Angry Birds que ya casi somos inmunes a lo que tenga que ver con el juego, pero en este caso hay algo que nos llamó la atención. Y que encontrarse con una placa Arduino controlando un "fader" motorizado de mezcladora no es algo que se vea todos los días.

En el video tras el salto verás como el fader ayuda a "lanzar" a los pájaros gracias a unas líneas de código que simulan el elástico, y además fabricaron una caja de explosivos para activar las características especiales de algunos pájaros, como el azul o el amarillo. El hardware fue programado en Max/MSP para Arduino, e incluyeron un microcontrolador "Music and Motors" para hacer que funcione la banda elástica como podrás apreciar más abajo. Con algo como este mando Super Angry Birds ten por seguro que volveremos a jugar con los pájaros gritones.

[Vía The Verge]

Las SSD M5 Pro de Plextor llegan para codearse con los líderes del mercado

Los SSD M5 Pro de Plextor quieren ser los líderes de velocidad
En lo que a unidades SSD se refiere, el campo para la innovación todavía está muy abierto y ninguna compañía ha conseguido llevarse el título de líder absoluto. Por eso Plextor aprovecha para ubicarse entre los mejores con su nuevo M5 Pro que promete una velocidad continua de lectura de 540 MB/s y escritura de 450 MB/s gracias al controlador Marvell Monet. También se mencionan importantes características adicionales, como los 94.000 y 86.000 IOPS de lectura y escritura respectivamente, además del uso de la tecnología "True Speed" que le permitirá mantener buenas velocidades de transmisión con el paso del tiempo, corrección de errores de 128 bits y criptografía de 256 bits. Suena bien, y lo mejor es que esta interesante SSD podrá adquirirse a partir de mediados de agosto en tamaños de 128, 256 y 512 GB, aunque el precio todavía no ha sido proporcionado y hay muchas posibilidades de que ese detalle pueda asustarnos.

Arduino Leonardo llega oficialmente con mejor precio y nueva distribución de pines

La familia Arduino crece. Finalmente, aquella placa que se pudo ver en la feria Make en septiembre del año pasado ha llegado por fin a las tiendas. Hablamos de la Arduino Leonardo, el nuevo juguete para desarrolladores que destaca por la incorporación de un único procesador encargado tanto de la conversión de Serie a USB como de la funciones principales de procesamiento y de una nueva distribución de los pines. Esta última característica se aplicará también a los modelos anteriores, siendo una excelente noticia para todos aquellos fabricantes de carcasas y placas de conexión, ya que de esta manera sus productos serán compatibles con todos los modelos de Arduino. Entre las nuevas incorporaciones, destaca también la llegada del nuevo pin IOREF, con el que podremos ajustar el voltaje del procesador, y la compatibilidad con teclado y ratón. Aunque sin duda, lo mejor del Leonardo es su precio, ya que la placa cuesta únicamente 25 dólares, diez dólares menos que la versión Uno. ¿Listo para comenzar con tu próxima creación?

Ringbow, un pad direccional para juegos con control táctil llega a Kickstarter

Ringbow, un pad direccional para juegos con control táctil llega a Kickstarter
Hay que reconocer que la idea es tentadora. Se trata de un pad que se acopla al dedo del usuario y permite añadir un control adicional a aquellos juegos que se manejan de forma táctil. El dispositivo ha sido bautizado como Ringbow, y lo que parecía un experimento de unos aguerridos promotores tiene toda la pinta de consolidarse en algo mucho más sólido puesto que el proyecto busca inversores en Kickstarter con la idea de ponerlo en producción lo más pronto posible. Este dispositivo se conecta por Bluetooth y permite manejar los juegos en hasta nueve diferentes direcciones, todo ello con una batería que le da vida durante un máximo de cinco horas. La contribución base parte de los 45 dólares (unos 35,50 euros al cambio), aunque los que deseen contribuir con algo más a la causa podrán optar por hacerse con modelos de diferentes colores. El objetivo es hacerse con 100.000 dólares mediante crowdfunding para poder dar luz verdad al proyecto. Si te convence, no dudes en hacer clic en Leer y aportar tu granito de arena.

Los precios de las memorias SSD caen a niveles asequibles

Una memoria SSD es uno de esos componentes que pueden dar vida nueva a un ordenador antiguo casi como ninguno otro, pero tienen un grave inconveniente: su precio es excesivamente elevado... ¿o debemos decir "era"? Mientras que los precios de los discos duros han subido debido a las inundaciones en Tailandia, los de las memorias SSD han bajado drásticamente debido a la simple evolución de la tecnología, que incluye chips NAND más baratos y mejores controladores Sandforce e Indilinx; esto se aprecia en casos de memorias de OCZ, Intel y Crucial que han visto descuentos de hasta un 65%.

Si en junio del año pasado una memoria de 256 GB se podía adquirir por alrededor de 500 dólares, ahora se puede comprar por unos 200 dólares, que aunque no es barato, es mucho más asequible. Esto quiere decir que los precios por GB de SSD están ya en los 0,82 dólares, algo que los convierte en sistemas de almacenamiento casi ideales en la gran mayoría de de los casos.




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