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Microsoft Surface SDK disponible para todos

¿Tienes algo en mente para la mesa Surface y te gustaría poder darle forma? Pues tenemos buenas noticias. Microsoft por fin ha anunciado oficialmente la disponibilidad para todos de su paquete SDK (Software Development Kit). De esta manera, cualquiera que esté interesado podrá ahora obtener las herramientas necesarias para desarrollar aplicaciones que hagan de la mesa multitáctil más famosa de todos los tiempos un equipo aún más atractivo. Puedes descargarte el "Microsoft Surface SDK Workstation Edition" (144.2 MB) desde el propio centro de descargas de la web del fabricante, cuyo link encontrarás en el enlace "Leer".

[Vía Ars Technica]

Intel anuncia el programa de desarrollo para Atom: ¿Guerra inminente?


Esto traerá cola, ya que seguramente aparezcan grupos a favor de la propuesta y otros totalmente en contra. Veamos, ¿imaginas todos los netbooks del mercado actual funcionando con Windows Vista? No, ¿verdad? ¿Y con Windows XP? Eso sería un atraso, ¿no? Vale, vale, muy pronto llegará Windows 7 con el que parece que todo irá mejor... pero mira por donde Intel no parece pensar lo mismo.

Y es que lejos de centrarse en mejorar el hardware, el fabricante ha presentado su plataforma de desarrollo para Atom, un proyecto que fomentará la creación de aplicaciones optimizadas para la plataforma, de manera que el usuario disfrute de un equipo más rápido y eficiente. Además, también se han mostrado propuestas para dispositivos más pequeños, por lo que no sólo los netbooks se verán beneficiados.

Por explicar de alguna forma lo que se nos avecina, digamos que Intel intenta crear aplicaciones "ligeras" para que funcionen correctamente en sus equipos. La pregunta es, ¿ves acertada la decisión de Intel? Qué se debe de mejorar ¿el software o el hardware?

[Vía jkkmobile]
[Artículo en inglés]

Palm anuncia la disponibilidad del SDK para webOS, emulación de Palm OS en el Pre y servicios para "la nube"


Ya nos habían adelantado que Palm no iba a anunciar precios o fechas para el Pre, pero de todas maneras es interesante recibir más información sobre su nuevo teléfono y sistema operativo móvil. En una pequeña rueda de prensa durante la Web 2.0 Expo, Palm anunció que ya empezaron a aceptar aplicaciones para que posibles programadores "vean" el SDK. Según nos aclararon, la compañía comenzará a escoger desarrolladores desde mañana. Ahora bien, no esperes obtener acceso únicamente solicitándolo, dado que filtrarán aquellos que crean conveniente.

También anunciaron los "servicios integrados para la nube", también llamados "Mojo Messaging Service" (¿MMS?). Este servicio permitirá que datos sean enviados entre dispositivos con webOS y "la nube" por medio de un único sistema. Nos da la impresión de que esto es un servicio push y algo más. Podría ser usado para cosas como respaldos en la red y sincronización.

Nuevo kit de desarrollo para PS3 con bajada de precio incluida


Mientras más de uno espera con ansia la bajada de precio de la PS3, parece que de momento toca esperar. Al menos en lo que a jugadores se refiere, ya que los desarrolladores sí que han recibido el cartel de rebajas.

Hasta ahora, para adquirir el PlayStation Dev kit (ese dispositivo que parece un video beta de los de antes) eran necesarios 10.250 dólares, sin embargo, el fabricante ha decidido reducir el precio hasta unos más que aceptables 2.000 dólares. Por si fuera poco, Sony también ha trabajado en el diseño, y ahora ofrece el kit con un factor de forma idéntico al de la consola. Seguro que a más de un programador le pica la cartera curiosidad, o al menos eso es lo que Sony espera.

[Artículo en inglés]

Apple elimina el acuerdo de confidencialidad del iPhone


El criticado acuerdo de confidencialidad que Apple aplicaba sobre los desarrolladores de aplicaciones para el iPhone, ha llegado a su fin. La empresa acaba de publicar una carta en la que confirma que el filtro "se ha visto reducido", sin embargo, el primero de los párrafos siembra un poco de duda al respecto. Pero no vamos a criticar esta buena acción que ayudará a los desarrolladores a alcanzar sus objetivos, así que confiaremos en su palabra. Esperemos que ahora dejen de distraerse con el borrado de aplicaciones que según ellos no son interesantes, y presten más atención en mejorar el iPhone.

[Artículo en inglés]

Google dice que Android tendrá una tienda de aplicaciones


La posibilidad de que los usuarios instalen aplicaciones en sus móviles no es nueva, pero con las tiendas de aplicaciones modernas es mucho más organizado y sencillo. Google acaba de ofrecer detalles sobre un sistema de distribución de aplicaciones, muy parecido al App Store del iPhone. El "Android Market" permitirá que los usuarios busquen e instalen aplicaciones, así como ofrecer comentarios y puntuaciones (Google se refiere al sistema de comentarios y puntuación como "parecido al de YouTube", y eso nos da un poco de temor).

Al contrario del App Store de Apple, el Android Market estará abierto para todos. Google dice que pretende permitir que los desarrolladores tengan "un ambiente abierto y sin restricciones" para su software. Publicar aplicaciones requerirá de tres simples pasos: registro, subida y descripción. Los primeros móviles con Android vendrán con una versión beta del Market, con aplicaciones gratis únicamente, pero después se ofrecerá la venta de software y otras opciones.

No sabemos si la falta de filtros será en realidad beneficiosa para los usuarios. Seguramente se verán muchas aplicaciones mediocres, y muchos aprovechados ofrecerán copias del "I Am Rich", pero no dudamos que al pasar del tiempo los usuarios terminarán creando su propio filtro con los comentarios y las valoraciones.

Un ejecutivo de Sony admite que deben revitalizar a la comunidad de desarrolladores de la PSP


Parece que últimamente Sony no tiene miedo a decir las cosas como son si de la PSP se trata. Zeno Colaço, vicepresidente de relaciones con los desarrolladores, dice sin miedo a equivocarse que el trato con la comunidad de programadores debe ser "revitalizado". El ejecutivo explica que su empresa "usa un modelo de negocios que se basa en un 25% en juegos desarrollados por Sony y un 75% por otros editores", y los problemas suceden si dichos desarrolladores se dedican a otros trabajos que no son para la PlayStation Portable.

[Vía GamesIndustry]
[Artículo en inglés]

WiiWare, los juegos independientes llegan a Wii

Te aseguramos que no eres el único sorprendido. Finalmente, Nintendo va a abrir su Wii *un poquito* lanzando una plataforma de desarrollo que permitirá a los pequeños desarrolladores independientes (esos que tienen que vender su cuerpo sus órganos para llegar a fin de mes) crear sus propios juegos. Como hizo MS en su día con el XNA Game Studio, el servicio WiiWare ofrecerá a los programadores con menos recursos las herramientas necesarias para crear contenido jugable con esos mágicos palitroques blancos, lo que significa que a partir del año que viene, veremos toda clase de extraños juegos cuasi-amateur, a cada cual más retorcido y perturbador. Además, y dado que a todos nos gusta el dinero, también podrás poner a la venta tus creaciones en el canal tienda de Wii, dándote así la oportunidad de convertirte en millonario sin salir de tu dormitorio (o no).

Tan solo recuerda una cosa, Nintendo: no puedes dar ciertas libertades y esperar que todo lo que salga te guste.

[Via Joystiq]
[Artículo en inglés]




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