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La versión Metro de IE 10 en Windows 8 permitirá el uso de Flash en casos específicos

Se suponía que Internet Explorer 10 en Metro no permitiría el uso de Flash, pero por alguna razón las cosas finalmente no serán así de sencillas. Suponemos que las quejas de usuarios, compañías y desarrolladores hicieron que Microsoft cambie un poco postura, porque los nuevos "builds" de Windows 8 funcionan con Flash, aunque sólo en casos muy específicos. Según tenemos entendido, sólo sitios de total confianza y que hayan llegado a un acuerdo con Microsoft podrán usar Flash, como en el caso del de Disney. Dicha medida ha sido pensada para evitar problemas con aquellas páginas que no puedan utilizar HTML5 para todos sus contenidos porque sea especialmente caro o complicado.

Esta información no ha sido confirmada por Microsoft, pero seguramente recibiremos más datos durante el lanzamiento del Release Preview de Windows 8 planificado para junio. Según dicen, Flash en IE de Metro no funcionaría como un simple plugin, sino que sería parte más interna del navegador.

Otra cosa bien distinta será el uso de Flash bajo Windows 8 RT, porque en ese caso es probable que nada de lo que te hemos contado tenga la menor importancia. A Adobe simplemente podría no interesarle ofrecer soporte para Flash en dispositivos ARM con Windows, así que de poco serviría en este caso cualquier acuerdo o excepción.

[Vía Within Windows]

Investigadores de Disney añaden funciones táctiles a todo tipo de objetos cotidianos... ¡hasta peceras! (con vídeo)

Investigadores de Disney añaden funciones táctiles a todo tipo de objetos cotidianos... ¡hasta peceras! (con vídeo)
Seguramente más de uno se sorprenderá al saber que Disney tiene su propio departamento de I+D. Establecido tras la adquisición de Pixar, Disney Research ha estado trabajando con la ayuda de varias universidades en múltiples proyectos no necesariamente relacionados con el mundo del cine, y de hecho, el último de ellos podría tener aplicaciones domésticas, personales e industriales de todo tipo.

Su proyecto Touché, desarrollado en colaboración con los cerebritos de la Universidad Carnegie Mellon, trata de añadir funciones táctiles a todo tipo de objetos cotidianos mediante acoplamiento capacitivo, de forma que sería posible añadir nuevas funciones a algo tan mundano como una simple puerta.

Monitorizando las señales eléctricas en un objeto y contrastándolas con una base de datos, el pomo de una puerta podría saber si ha sido cerrada con toda la mano, con uno o con dos dedos, para así indicar a las personas de una oficina si te has marchado ya a casa, si vuelves en cinco minutos o si te encuentras hablando por teléfono. Del mismo modo, sería posible que al tumbarte en el sofá el sistema domótico de tu casa atenuara las luces, o incluso añadir funciones multitáctiles a una muñequera Bluetooth para controlar tu reproductor de música mediante gestos sin necesidad de calcomanías hápticas.

Por ahora Touché solo existe como prototipo con propósito demostrativo, pero según sus creadores, el sistema es capaz de reconocer gestos con una precisión de casi el 100%. Si quieres comprobar algunas de sus muchas posibilidades, sólo tienes que dar el salto.

Epic Mickey 2 tendrá mandos a imitación de los objetos del juego

Epic Mickey 2 tendrá mandos a imitación de los objetos del juego
Muchos pensábamos que la idea de hacer un juego de Mickey Mouse oscuro era un poco extraña, pero después de jugar Epic Mickey terminamos redescubriendo el amor por el roedor de Disney. Ahora que Epic Mickey 2 está cerca de las tiendas, nos sorprende descubrir que se podrán adquirir periféricos que representen las "armas" de los héroes de la historia, o más específicamente el control de Oswald y el pincel de Mickey. En la imagen superior puedes ver un prototipo Wiimote del pincel de Mickey, que podría cambiar de diseño, pero la idea básica se establece de esa manera. Sea como sea, en este caso nos parece fantástico tener mandos que representen a los accesorios que se ven en la pantalla, porque realmente el sistema de juego se presta muy bien a ello.

Apple nombra a Arthur D. Levinson presidente de la junta directiva, a la que se suma el CEO de Disney

El fallecimiento de Steve Jobs y la entrada en escena de Tim Cook como auténtico timonel de Apple, ha desencadenado una pequeña remodelación de la junta directiva de la firma de Cupertino. El más importante es la entrada de Arthur D. Levinson en la compañía, que ocupará el puesto del desaparecido Jobs, supervisando la estrategia a largo plazo de Apple.

Levinson, nuevo presidente del consejo, es un científico especializado en investigación genética, y comparte sus nuevas responsabilidades en Apple con las derivadas de su posición en Genentech, una firma farmacéutica propiedad del conglomerado Roche donde también es presidente del consejo. Adicionalmente, ocupa cargos directivos en otras empresas farmacéuticas e instituciones científicas, como Amyris y NGM Biopharmaceuticals; difícilmente la clase de ejecutivo que imaginábamos en Apple, pero algo habrá visto en él Tim Cook para nominarlo.

Por otro lado, Robert A. Iger también ha pasado a formar parte del consejo de dirección de Apple. Iger ya es posible que te sea más familiar, dado que es el presidente y CEO de The Walt Disney Company, que ya estaba unida a Apple a través de Pixar, adquirida por Disney en 2006. Iger también fue responsable de la adquisición de Marvel en 2009, y bueno, en estos momentos, del imperio mediático en el que se ha convertido la compañía que en tiempos sólo era sinónimo de dibujos animados. Según Cook, que conoce desde hace tiempo a Iger, su fichaje obedece a la admiración que le despierta su estrategia para Disney, basada en "generar el mejor contenido creativo posible, incubar la innovación y usar la última tecnología, y expandirse a nuevos mercados en todo el mundo". No parece que vaya a desentonar en Apple.

Google podría ofrecer telefonía y televisión en su red de fibra

Google contaría con grandes planes para la red de fibra que poco a poco va desplegando de forma experimental. Según hemos podido leer en The Wall Street Journal el gigante de Mountain View estaría planteando ofrecer servicios de telefonía y televisión a través de su propia red, lo cual implicaría la entrada arrolladora de la firma en ambos mercados.

Según parece, Google estaría ya en conversaciones con Disney, Time Warner y Discovery para llegar a acuerdos en cuanto al contenido, algo que desde Googleplex han declinado a responder argumentando que no comentan "rumores o especulaciones". Kansas City es uno de los lugares donde los de California han desplegado su red, y se supone que sus ciudadanos, de forma experimental, sean los primeros en poder disfrutar de estos nuevos servicios.

Disney anuncia dos nuevos móviles Android para los pequeños

Si todavía te asombras al ver a niños de 10 años con un móvil, te damos la bienvenida al siglo XXI. Las criaturas de ahora no sólo tienen teléfono, sino que hasta existen modelos especialmente pensados para ellos, como los que fabrica Disney.

En este caso hablamos de dos modelos, llamados DM010SH y DM011SH. El primero incluye una pantalla 3D táctil qHD de 4 pulgadas, con resolución 960x540, cámara de 8 megapíxeles y procesador de 1 GHz. Por su parte, el DM011SH es un teléfono a prueba de agua con teclado numérico deslizable, pantalla de 3,4 pulgadas con resolución 854x480 y el mismo procesador y cámara que su hermano 010. Los dos móviles vendrán con Android 2.3 como sistema operativo, y en colores blanco, rosa y negro.

La pareja se venderá únicamente en Japón, con disponibilidad de octubre para el 010 y noviembre para el 011. Del precio ni preguntes, porque no han dicho nada.

Disney Appmates transforma el iPad en un tablero de juego para los más pequeños

Por todos es sabido que a los más peques de la casa les apasiona la tecnología casi tanto como a los mayores, de modo que no nos extraña lo más mínimo que hoy Disney haya presentado una nueva tanta de juguetes capaces de interactuar con el iPad de Apple. Los recién llegados Appmates están basados en la saga Cars y pretenden transformar al tablet de Apple en una pista de carreras con varias misiones, fondos y sonidos en función del vehículo escogido. La aplicación necesaria para que todo esto funcione se podrá descargar de manera gratuita desde iTunes, mientras que los diferentes personajes se comercializarán con un precio de unos 20 dólares la pareja tanto en las tiendas Disney como en las de la manzana. ¿Con ganas de verlo en acción para saber a qué atenerte? Entonces ya puedes ir asomándote tras el salto y haciendo clic en el botón de play.

Kinect alcanza la madurez con sus primeros juegos "hardcore" y da la bienvenida a los hackers con Fun Labs


Actualización: Nota de prensa con todos los detalles tras el salto.
Actualización 2: Nos dice un pajarito muy bien conectado que el soporte de Kinect en los juegos de EA Sports sería algo "raro", dado que los títulos ya están en una fase muy avanzada de desarrollo. No sabemos por tanto si la compatibilidad será añadida mediante parche o en próximos juegos todavía no anunciados. Por si acaso no des por hecha su aparición de lanzamiento en los juegos deportivos de EA para este año.
Actualización 3: Halo se suma a la fiesta con una nueva trilogía que dará comienzo con el cuarto episodio numérico de la saga, disponible en 2012.

Ya no hay forma de decir que Kinect es para niños y mamá aburridas. Microsoft ha dado en el E3 el último y definitivo empujón que necesitaba su barra sensora para conquistar a los jugadores más dedicados al ocio electrónico con una nueva remesa de juegos "tradicionales", destacando la aportación de EA. A través de su departamento EA Sports, veremos juegos como FIFA, Tiger Woods PGA Tour y Madden NFL con soporte para movimientos y órdenes por voz. Ya no hará falta pulsar botones a oscuras o memorizar complicados patrones; bastará con gritar a la pantalla. Pero no sólo de deportes vive el jugón, así que Mass Effect 3 también ofrecerá funciones similares, haciendo posible dar órdenes a tus compañeros de equipo e incluso recitar las opciones de conversación en lugar de seleccionarlas con el pad.

Otros juegos destacables por su integración con Kinect serán Ghost Recon Future Soldier, con complejos menús de personalización para las armas (cabe señalar que todos los juegos de Tom Clancy de aquí en adelante soportarán Kinect), Fable: The Journey, y Ryse, un juego desarrollado por Crytek y ambientado en Roma en el que empuñaremos un gladio con nuestras propias manos. Minecraft, Disneyland Adventures, Sesame Street Once Upon a Monster, Kinect Sports: Season 2, Dance Central 2 y Kinect Star Wars forman el resto de las novedades compatibles con el periférico.

Tactile Brush, la silla con la que Disney pretende engañar a tus sentidos

¿El 3D ya no es suficiente para ti? Tranquilo porque un equipo de científicos de Disney ya se encuentra desarrollando el siguiente paso en lo que a realismo cinéfilo y gamer se refiere. Según cuentan los especialistas, la compañía está tratando de crear una especie de silla 4D llamada Tactile Brush, que contaría con 12 motores capaces de vibrar y dar la sensación que estás acelerando en una carrera o incluso de que te estás mojando bajo la lluvia. Para engañar a tus sentidos de la mejor manera posible, el sistema dispondría de dos técnicas: la primera de ellas, llamada "movimiento aparente" conseguiría que los motores simularan que algo se mueve por tu espalda, mientras que la "sensación fantasma" se encargaría de ponerte la carne de gallina sobre la marcha. El simpático juguete ha vivido su primera puesta de largo en una conferencia especializada de Vancouver con un videojuego de carreras -tienes una recopilación de los movimientos sobre estas líneas-, pero se espera que dé el salto a parques de atracciones y salas de cines... algún día.

[Vía NewScientist, Wired]

Probando las novedades del Android Market: La tienda web y compras en aplicaciones


Actualización: Estamos notando problemas a la hora de detectar los teléfonos asociados, y no somos los únicos. Paciencia.

Los anuncios de Google de hoy sobre nuevas opciones para el Android Market son sutiles y bastante prácticos. Primero tenemos a la tienda online que permite comprar aplicaciones desde cualquier ordenador, con tan sólo usar un navegador, para que casi de inmediato se empiecen a instalar en dispositivos Android (Google dice "automágicamente"). La comodidad de este sistema es grande, en especial porque la tienda está bien organizada (dando preferencia a las aplicaciones de pago, eso sí), y con el software más popular, los juegos, imposibles de ignorar. Para comprar aplicaciones sólo se necesita de una tarjeta de crédito, que puede ser grabada en el sistema para su uso posterior.

Probamos la tienda en un Motorola Droid 2 y un Dell Streak 7, y nos agrada ver que se puede escoger el aparato al cual enviar el software, para que no instales aplicaciones equivocadas en aparatos en los que no las necesitas. Puedes ver fotos y capturas de nuestra experiencia en la galería, y no te olvides de contarnos si todo te funcionó bien en la tienda, porque está claro que con tanta integración de tecnologías muchas cosas podrían fallar.

Disney se anima a lanzar smartphones 3D sin gafas



Disney Mobile acaba de anunciar que dará a conocer una nueva gama de smartphones pensados para los más pequeños y, también, para los fans de la compañía. Será en el mes de febrero cuando veamos estos Sharp 003SH renovados, con pantalla 3D sin gafas de 3,8 pulgadas, cámara de 9,6 megapíxeles, y Android 2.2. Además cada teléfono vendrá acompañado de una dirección de correo electrónico en el dominio Disney.com y personalización a cargo de la empresa. Se anunciarán de manera definitiva y oficial a finales de enero, momento en el que darán precios y fechas de distribución en los diferentes mercados.

[Vía AkihabaraNews]

Disney patenta "tartas interactivas" con picoproyectores

¿Por qué será que cuando pensamos en Disney y pasteles nos viene a la cabeza Pixar y Ratatouille? Independientemente de dónde tengamos la sesera, la compañía de Mickey Mouse & Asociados ha solicitado una curiosa patente en Estados Unidos titulada "Sistemas y métodos de proyección para producir tartas y otros productos alimenticios digitalmente aumentados". El documento, como puedes ver en la galería, incluye varias ilustraciones de dudoso rigor que Disney utiliza para mostrar las posibilidades de proyección en 3D sobre nata, guindas y merengue, imaginando por ejemplo una lucha de espadas con el Capitán Garfio al cortar la tarta, o un caudal de agua en cascada al separar una porción. Como para enseñar luego a los críos que no se juega con la comida...

[Vía About Projectors]

Monster lanza sus (de todo menos discretos) auriculares Daft Punk Edition TRON: LEGACY

Los fans de TRON:LEGACY no podrán quejarse en absoluto de la cantidad de productos que están saliendo al mercado con motivo de la película. El último objeto de deseo que persigue conquistar a los seguidores de la historia es este modelo de auriculares resultante de la colaboración de la conocida casa Monster, la factoría Disney y el grupo Daft Punk -encargado de la banda sonora de la entrega cinematográfica-. De diseño un tanto llamativo (con acabado metalizado y LEDs azules que se iluminan cuando se utilizan), los nuevos periféricos disfrutan de micrófono, tecnología de cancelación de ruido y función ControlTalk, para usar como manos libres. Salen hoy mismo a la venta por un precio que no te dejará indiferente: 349,99 dólares (265 euros).

Mandos de 'Tron: Legacy' para Xbox 360, Wii y PS3


El remake de la película clásica 'Tron', llamado 'Tron: Legacy', se estrenará las próximas navidades y, aprovechando la ocasión, Disney pondrá a la venta unas ediciones especiales de los mandos de Xbox 360, Wii y PS3 decoradas para la ocasión. Tal y como se puede ver en la imagen, el que sale mejor parado es el de la consola de Microsoft, con detalles en azul brillante del mismo estilo de la película. Los de Wii y PS3 los tienes tras el salto, pero creemos que no han quedado tan bien como el otro. Lo puedes comprobar por ti mismo a continuación. Se pondrán a la venta en otoño por 50 dólares, 40 euros al cambio.

Disney Mobile lanza nuevos modelos (sólo para Japón)


Disney es una compañía de esas que allá donde ve negocio, saca un producto. El mundo de los gadgets y la electrónica está repleto de productos de la factoría de sueños norteamericana -y también de Hello Kitty- y, aunque no es el primer móvil que sacan, estos nuevos móviles pensados para el mercado japonés destacan por su extravagante diseño exterior. Sus colores son Rosa Amanecer, Azul Medianoche y Blanco Estelar. Cuentan, además, con cámara de 8 megapíxeles con sensor CCD, pantalla LCD de 3,4 pulgadas, LED externo para avisos y personalización con hasta 90 motivos diferentes para la parte trasera donde va la batería.

[Vía AkihabaraNews]




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