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Nintendo solicita una patente que convertiría a la DS en un mapa interactivo

Nintendo solicita una patente que convertiría a la DS en un mapa interactivo
Si es que no puede ser: hay veces que nos embebemos tanto, tanto en la partida, que luego nos damos cuenta de que prácticamente hemos viajado en el espacio o el tiempo y ya no tenemos ni idea de dónde estamos. Por suerte Nintendo parece que le ha tomado gusto a eso de guiar a los usuarios de sus consolas por los pasillos del Louvre y ahora llega a nuestros oídos que la casa ha solicitado una patente para un fin parecido. El documento refleja que una DS Lite podría obtener información sobre su posición de manera inalámbrica gracias a una especie de cuadrícula instalada en el techo de un recinto, que contaría con transmisores infrarrojos. La unidad podría además conectarse a un servidor remoto que le proporcionaría mapas, indicaciones o hasta datos de interés sobre el entorno, para hacer la visita aún más completa. Por desgracia, por muy reciente que sea la documentación, no es más que una idea y nada nos asegura que la empresa vaya a convertirla en realidad en un futuro cercano, así que habrá de momento que seguir soñando con que nuestra capacidad de orientación mejore un día de estos como por arte de magia.

Nintendo 3DS celebra su primer cumpleaños en EEUU con 4,5 millones de consolas vendidas

Nintendo 3DS celebra su primer cumpleaños en EEUU con 4,5 millones de consolas vendidas
Las celebraciones del primer año de cumpleaños de la 3DS con récords de ventas no se limitan solamente a Japón, porque Nintendo EEUU nos ha proporcionado una nota de prensa que indica que en ese país también se están vendiendo muy bien las nuevas consolas portátiles. Durante el primer año de la pequeña tridimensional (que en realidad se cumple el 27 de marzo) han vendido 4,5 millones de unidades, que se comparan a los 2,3 millones de DS vendidas entre 2004 y 2005.

Nada indica por ahora Nintendo sobre el número de unidades qie se han vendido en otras partes del mundo, pero si tomamos en cuenta los cinco millones de ventas en Japón, podemos asumir que la situación económica de la Gran N podría no ser tan mala como se pintaba últimamente en los corrillos de internet. ¿Dónde habrán quedado esos rumores sobre el fracaso de las 3D portátiles?

Nintendo y NTT DoCoMo prueban un nuevo sistema de reconocimiento de voz en la DS

Puede que no te lo creas pero las consolas DS de Nintendo aún pueden dar más de sí. Al menos eso es lo que piensan su propio fabricante y NTT DoCoMo, compañías que se han unido para desarrollar juntas una tecnología propia de reconocimiento de voz. El sistema, que estaría especialmente destinado al estudio de niños con discapacidades, sería capaz así de convertir en texto las lecciones en el aula del profesor, siendo archivadas en la nube -en una especie de 'registro de clases'- y posteriormente utilizadas en las DS en diversas actividades. Las primeras pruebas, según recoge NHK, ya han comenzado a llevarse a cabo, aunque imaginamos que todavía se tardarán unos meses hasta que este proyecto educativo esté 100% operativo para su aplicación en las aulas. Otra cosa será que para entonces los alumnos prefieran jugar a su juego favorito de la DS en lugar de ponerse a repasar la lección de la jornada...

[Vía Joystiq]

Nintendo 3DS podría supera las ventas de la DS en su primer año

Esto de las ventas de la Nintendo 3DS es lo más cercano a una tragicomedia que hayamos podido atestiguar en mucho tiempo. Recordemos la secuencia: el fabricante japonés anunció inicialmente cifras récord de ventas en Estados Unidos en la primera semana de comercialización, sin embargo, la alegría les duró unas pocas semanas porque con la perspectiva del tiempo, descubrieron que la evolución no era tan buena.

Ahora sin embargo, nos estamos acercando a otro récord que podría devolver la alegría a Nintendo y es que su consola está a punto de pulverizar las marcas obtenidas por la DS en su primer año en el mercado. Todo dependerá del comportamiento de las ventas en la temporada navideña, pero el fabricante se muestra confiado. Te mantendremos informado.

La justicia francesa da un giro de 180º y prohíbe la venta de flash carts

Malas noticias para los aficionados franceses al software casero. Hace dos años, la justicia gala desestimó una demanda presentada por Nintendo contra varios establecimientos acusados de vender flash carts, tarjetas grabables para la NDS que podían utilizarse para ejecutar software no autorizado, incluyendo juegos piratas. La Gran N alegó en su momento que precisamente ese era su fin esencial, pero el juez dijo que los dispositivos tipo R4 y familia podían también ser usados con fines legítimos como el desarrollo de juegos independientes, y ahí parecía que iba a terminar la cosa.

Nintendo, sin embargo, no se conformó con esa decisión, así que recurrió la sentencia, y la semana pasada, el Tribunal de Apelaciones de París le dio la razón. En consecuencia, Divineo SARL y otros cinco establecimientos deberán pagar más de 460.000 euros en multas y una cifra superior a 4,8 millones de euros en concepto de daños, lo que naturalmente, ha dejado a Nintendo más que satisfecha, como prueba la emisión de un comunicado para informar con tono festivo del fallo. Para no variar, la compañía afirma que esta decisión "envía un fuerte mensaje" a las empresas que comercializan este tipo de productos, no sin dejar de indicar que los infractores se arriesgan a penas de prisión y fuertes sanciones económicas.

Nintendo pide disculpas a los primeros compradores de la 3DS por el cambio de precio

El que la todavía nueva Nintendo 3DS haya bajado de precio a los pocos meses de haber salido a la venta, ha asombrado a no pocos usuarios... y enojado de paso a un buen puñado de ellos. Nintendo sabe que esos primeros clientes no están muy contentos de haber pagado más que el resto por su consola, y por ello, el mismo Presidente y CEO de la compañía, Satoru Iwata, ha ofrecido sus disculpas a los más fieles seguidores de la gran N.

En resumen, Iwata admite que "somos conscientes que aquellos de ustedes que nos apoyaron comprando una 3DS al inicio se sentirán traicionados", pero aclara que "tomar este drástico paso fue necesario para asegurarnos de que un gran número de usuarios continúen disfrutando de la 3DS en el futuro". El ejecutivo insiste en que esos primeros clientes son "extremadamente importantes" para Nintendo, y que posiblemente no haya nada que puedan hacer para que no se sientan molestos. De todas maneras, el software gratuito seguramente habrá hecho sonreír a más de uno, y avisan que Super Mario 3D Land y Mario Kart 7 siguen en marcha para el lanzamiento a finales de año.

[Vía Joystiq]

Absuelto el empresario de Alechip por la venta de cartuchos para la Nintendo DS

Tras la vorágine de presentaciones de ayer, tenemos una nueva noticia que contarte sobre Nintendo pero que, curiosamente, nada tiene que ver con la divertida feria de Los Ángeles. Se trata de la famosa demanda interpuesta a Alejandro Fernández, un empresario de Ávilés (España) propietario de Alechip, al que la compañía nipona había pedido una cuantiosa indemnización a pagar (de 840.000 euros) así como la solicitud de ingreso en prisión por la venta de cartuchos para la consola DS, con lo que incurría, según el demandante, en varios delitos relacionados con la defraudación de la propiedad intelectual, defraudación de la propiedad industrial y revelación de secretos.

Tras el correspondiente juicio, parece que la historia tiene (al menos de momento, claro) un final feliz para Alejandro y es que el Juzgado de lo Penal número 1 de Avilés ha fallado a favor del empresario dejándolo absuelto, alegando, en resumen, que no pueden demostrarse ninguna de las acusaciones impuestas por la parte demandante y que la modificación de consolas puede realmente llegar a tener un fin legal.

Dado que la sentencia no es firme, aún queda la posibilidad de que Nintendo recurra, aunque dado el historial que la compañía tiene en casos similares, le recomendaríamos que mejor diese el asunto por zanjado y se dedique a otras cosas...


Leer - Absuelto el avilesino para el que Nintendo pedía 23 años de cárcel
Leer - Absuelto por vender cartuchos para la Nintendo DS en su tienda de informática en Avilés

Nintendo DS Lite desaparecerá de las estanterías de GameStop en EEUU

Atención a lo que nos acaba de dejar en el buzón una paloma mensajera anónima, que resulta haberse topado por casualidad con unos documentos internos de GameStop. Según podemos leer en ellos (tienes una captura sobre estas líneas), la compañía anda pidiendo a sus empleados la retirada de todas las Nintendo DS Lite en colores rojo, negro y rosa metálico de los escaparates una vez terminado el stock. Por desgracia la noticia no nos llega a sorprender del todo, teniendo en cuenta que la consola –que ya ha cumplido sus cinco años de vida- quedó eclipsada por el modelo DSi en 2009 y más recientemente por su homóloga 3D sin gafas. Hasta siempre, pequeñaja.

[Vía SlashGear]

iOS y Android continúan ganando terreno en el mercado de los videojuegos

No, no vamos a buscarte las cosquillas con esa afirmación que pulula por ahí sobre si las videoconsolas portátiles están o no acabadas por culpa de los smartphones; pero oye, tampoco haremos oídos sordos a los interesantes datos que arrojan Flurry y NPD Group sobre cómo algunas plataformas móviles comienzan a comer terreno de los tradicionales dispositivos de bolsillo para juego. Según ambas compañías -especializadas en el estudio estadístico-, la venta de juegos para los sistemas operativos iOS y Android ha crecido en el mercado estadounidense de un 5%, que representaba en el 2009, a un 8% durante el pasado año 2010; números tal vez, a primera vista, insignificantes para ti, pero que en la práctica se traducen en un aumento de ingresos de unos 300 millones de dólares -que se dice pronto-. Si esos mismos ingresos son comparados además con dos dispositivos en concreto, Nintendo DS y PlayStation Portable -gráfica tras el salto-, los resultados obtenidos tampoco dejan indiferente a nadie: las ventas de juegos para iOS y Android han supuesto pasar del 10% en 2009 al 34% en 2010 y, por tanto, han llevado a un descenso de la Nintendo DS del 70% al 57% mientras que la PSP pasó de un 11% a un 9%, respectivamente. En cierta manera, era de esperar que la evolución en el consumo de los juegos fuera en esta línea, aunque algunos catastrofistas ya utilizan estos nuevos datos para ratificarse en la idea de que esto no es más que un claro ejemplo del declive sin freno que comienzan a tener las videoconsolas portátiles. ¿Y tú qué opinas? ¿Terminarán los smartphones sustituyendo a las plataformas jugonas de bolsillo?

Nintendo venderá su teclado Bluetooth con el juego 'Pokemon Typing DS'

Es curioso saber que Nintendo nuevamente fabricará un teclado (también tenían uno para GameCube), siendo su destino, en este caso, el juego "Battle & Get: Pokemon Typing DS". En dicho título el jugador deberá "escribir" palabras, que en un inicio se pensaba se harían con el stylus, y ahora descubrimos que tendrá un periférico propio. Este teclado usará una conexión Bluetooth común y corriente, que en teoría le permitiría funcionar también con iPhones y dispositivos Android, según mencionó el mismo Satoru Iwata. No se sabe el tamaño exacto del periférico, ni tampoco hay detalles sobre su calidad, pero algo nos dice que será bastante pequeño y de plástico resistente, para soportar las diminutas manos y fuertes golpes de los niños.

[Vía Joystiq]

Caen los beneficios de Nintendo un 46% y se recortan sus previsiones de ventas

No sabemos si se trata de una fatal casualidad, o bien una consecuencia, pero el dato no ha podido llegar en peor momento: al tiempo que Sony renovaba las ilusiones del mercado con la presentación de la PSP2, Nintendo ha hecho públicos sus demoledores cifras, en las que destacan un recorte del 46% en los beneficios al cierre del tercer trimestre de 2010. No hay que irse muy lejos para encontrar los 'culpables' del desaguisado: las flojas ventas tanto de Wii como de DS, unidas a un fuerte yen.

El anuncio no ha llegado de forma gratuita: el gigante japonés se ha visto obligado a recortar, en consecuencia, sus previsiones de ventas: en lo que respecta a la Wii, se pasan de los 17,5 millones de consolas previstas, a los 16 millones, y para la DS, los recortes dejan a la consola en los 22,5 millones de unidades (frente a los 23,5 millones previstos).

Sin embargo, no todo son malas noticias para el creador de Mario: mantiene su previsión de beneficio operativo para el ejercicio en curso, así como la previsión de un incremento de un 25% en la venta de software para Wii. Hay que tener en cuenta que este es el año de la 3DS, y Nintendo espera alcanzar los 5 millones de unidades vendidas en el año de su lanzamiento.

Nintendo 3DS estrena un nuevo sistema de códigos de amigo


Seguro que más de una vez nos hemos sentido enormemente frustrados a la hora de querer disfrutar de una partida multijugador con la "antigua" Nintendo DS, con todo el engorroso sistema que ello conlleva. Afortunadamente, con la llegada de 3DS eso va a cambiar. En la conferencia de prensa que Nintendo está desarrollando tanto en Nueva York como en Ámsterdam, han anunciado la llegada de un nuevo sistema donde sólo hay un código único por la consola y registrado sólo una vez. Ahora se dispondrá de un solo grupo de amigos y, cuando se conecten en un nuevo juego, se les podrá ver allí. Dicho de otra manera, es como el Gamertag en Xbox 360 o el PSN ID en PS3, ni más ni menos.

Nintendo 3DS funcionaría por entre 3 a 8 horas por recarga de la batería

Si has oído nuestras quejas sobre la triste realidad de la tecnología de baterías actual, prepárate para escuchar lamento tras lamento con lo que nos anticipa Nintendo. Resulta que, según información recién proporcionada, la autonomía estimada por cada recarga de la batería de la 3DS causará depresión a todos quienes piensen que jugar con consolas por más de un par de horas es el verdadero significado de diversión. La consola portátil de Nintendo ofrecerá una duración de baterías de entre tres a cinco horas usando juegos nativos, y de cinco a ocho horas con los juegos de DS; es decir, entre tres a ocho horas de autonomía.

La comparación con consolas anteriores es simple: la DS dura encendida entre 10 a 14 horas, la DS Lite de 15 a 19 horas, la DSi por entre 9 a 14 horas y la DSi XL entre 13 a 17 horas. La recarga de la batería requiere alrededor de 3,5 horas para completarse. Estás avisado; necesitarás comprar conectores de corriente adicionales para repartirlos por toda la casa.

[Vía Joystiq]

Nintendo invita a probar el 3DS en Nueva York el 19 de enero

Tranquilo, no compres todavía tu pasaje a la Gran Manzana, porque el evento al que nos referimos en el título de este artículo es sólo para la prensa. Al igual que se hará en Ámsterdam, Nintendo ha planificado una reunión para el 19 de enero en Nueva York, y es especialmente importante porque esta será sólo la segunda vez que la gente podrá tocar las consolas portátiles 3DS en Estados Unidos desde que fueron anunciadas durante el E3.

Detalles como el precio (que seguramente quedará en una cifra cercana a los 300 dólares) y fechas específicas de lanzamiento fuera de Japón probablemente serán desvelados ese día, y es que Reggie Fils-Aime estará presente para contarnos al respecto

¿No podían adelantar las noticias para principios de enero en el CES?

Nintendo 3DS tendrá una duración de batería inferior que la DS

Esto sí que no nos lo esperábamos. Resulta que cuando todos los fabricantes amplían el rendimiento de la batería en los sucesivos modelos, Nintendo va contracorriente con la futura Nintendo 3DS, y es que su batería durará menos que la DS. El inesperado bombazo ha llegado de boca del mismísimo Satoru Iwata, presidente de la compañía, que ha afirmado "será inevitable que la 3DS requiera más frecuencia en las cargas que la DS. Por este motivo vamos a incorporar la base y posiblemente el mensaje en la consola 'por favor acuérdate de colocar la 3DS en la base tan pronto como vuelvas a casa'". Los japoneses aplican la lógica al asunto: más rendimiento, menos batería. Desazonador ¿verdad?

[Vía Joystiq]




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