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Kudo Tsunoda confía en que la evolución de Kinect no requerirá nuevo hardware

Kudo Tsunoda confía en que la evolución de Kinect no requerirá nuevo hardware
De la tele-asistencia sanitaria a la realidad aumentada, pasando por las traducciones virtuales, que no se diga que Kinect ha caído precisamente en el olvido en estos últimos meses... ¿pero qué pasa con una posible actualización? Kudo Tsunoda, uno de sus principales gurús y director creativo de Kinect Games, ha dejado caer en una entrevista con Ventura Beat cuál podría ser el futuro más inmediato para el periférico de oro de Microsoft y todo parece indicar que -de momento- sus creadores no se plantean lanzar una segunda versión.

La buena noticia para tu bolsillo es que Tsunoda confía en que no será necesario un nuevo hardware para poder disfrutar de las funciones más demandadas por los usuarios, sino que dependerán de que los desarrolladores aprendan a sacar aún más partido a las capacidades del dispositivo. Entre estas hipotéticas innovaciones se encuentran la posibilidad de combinar la voz, el tono y hasta las aplicaciones de reconocimiento facial con la detección de movimientos con la idea de llevar a la plataforma a un nuevo nivel, por ejemplo para permitir que el jugador participe en la historia como si de un actor se tratara.

¿No te han entrado ganas de pronto de que pasen rápidamente los días hasta que dé comienzo el próximo E3?

[Vía GamesIndustry]

Microsoft transmitirá su conferencia de la E3 por medio de Xbox Live

Microsoft transmitirá su conferencia de la E3 por medio de Xbox Live
Estamos ya preparándonos para el carrusel emociones que nos traerá la feria E3, y por suerte hemos confirmado que no hará falta viajar a Los ángeles, para estar enterados al segundo de lo que diga Microsoft en su conferencia. El director de programación de MS, el conocido Major Nelson (su nombre en realidad es Lawrence Hryb), anunció que la conferencia de prensa de su compañía será trasmitida por medio de Xbox Live.

Nos parece lo más lógico que un evento de Microsoft en una feria de juegos como el E3 se transmita por medio de su consola Xbox 360; el único problema es que todavía hay países sin cobertura oficial, particularmente en el mundo de habla hispana. Los interesados en conocer las novedades de Microsoft podrán disfrutar del stream el lunes 4 de junio a partir de las 9:30AM locales (hora del Pacífico de EEUU).

[Vía Joystiq]

NBA Baller Beats para Xbox 360: Peloteo con ritmo dentro del salón

No sabemos qué pensarán las madres al ver este juego de Xbox 360, pero lo que está claro es que ahora los más pequeños podrán hacer eso que tanto les prohíben: jugar con la pelota dentro de casa. NBA Baller Beats es el nombre del nuevo juego de Majesco, un título en el que la idea no es otra que botar una pelota de baloncesto al ritmo de la música que aparezca en pantalla. Sí, una pelota de baloncesto real. Evidentemente todo está bajo el control de Kinect, ya que la barra sensora se encargará de controlar los movimientos y la posición de la pelota con el fin de ofrecer una puntuación final que te proclame ganador de este peculiar reto bailongo. Si con los actuales juegos de Kinect ya hace falta un espacio considerable en el salón de casa, miedo nos da los daños colaterales que puede provocar este extraño juego de pelota. De momento lo único que podemos mostrarte del juego es el vídeo de presentación que tienes tras el salto, así que para conocer más detalles acerca de su funcionamiento tendremos que esperar a que de comienzo el E3 de Los Ángeles.

Microsoft anunciaría un servicio de streaming de música llamado 'Woodstock' en el E3

Ahora que los servicios de música por streaming como Spotify son tan populares, no nos asombra que Microsoft pretenda anunciar uno propio diseñado para funcionar específicamente con Xbox y Windows. Dicho servicio, revelado por una fuente anónima del sitio The Verge, por ahora llevaría el nombre en clave "Woodstock" y sería anunciado a comienzos de junio, durante el E3.

Debemos recordar que Microsoft ya tiene experiencia en el negocio de la música online gracias a Zune, por lo que no dudamos que ya posee los conocimientos y recursos necesarios para ofrecer un servicio de streaming con un catálogo respetable.

El lanzamiento del servicio estaría planificado para finales de año, junto con la salida a la venta del nuevo sistema operativo Windows 8.

DICE+, un dado digital que evitará trampas en el parchís de tu tablet

Sin lugar a dudas los tablets han supuesto un cambio radical en uno de los juegos de mesa con más solera, el parchís, pero, ¿qué ha pasado con esas jugadas maestras a golpe de cubilete y giro de dados? Eso podríamos decir que es lo que intenta recuperar el DICE+, un dado digital con retroiluminación LED creado por GIC que gracias a una conexión Bluetooth se conectará a tu dispositivo para no sólo enviarle la puntuación obtenida, sino también avisar de posibles tiradas con truco. Compatible con dispositivos iOS, Android, Symbian, Linux y Windows, no se presentará de manera oficial hasta el E3 de Los Ángeles, por lo que de momento te dejamos con una pequeña demostración de su funcionamiento que podrás ver en el vídeo que tienes tras el salto.

Microsoft: La nueva Xbox no estará en el E3 (ni cabe esperarla dentro de poco)

El E3 ya está un poco más cerca de abrir sus puertas, y eso significa que el carnaval de tonterías y rumores que siempre lo precede empieza a llenar nuestros oídos con su circense melodía. Ahora bien, ya hay una noticia que podemos descartar: la presentación de la sucesora de la Xbox 360.

Rompiendo su costumbre de no hacer declaraciones en respuesta a rumores, Microsoft ha querido aclarar con tiempo suficiente que la Xbox 720/Loop/loquesea no estará presente en la gran feria de Los Ángeles, emitiendo un comunicado en el que explica: "aunque apreciamos todo el interés en nuestros planes para el futuro, podemos confirmar que no se hablará de nuevo hardware de Xbox en el E3 o en ningún otro momento a corto plazo. Para nosotros 2012 se centrará en torno a la Xbox 360; y este es el mejor año hasta la fecha para la Xbox 360".

Un poquito reiterativo hacia el final, pero sería dejar las cosas más claras. ¿Se acabarán con esto los rumores sobre la próxima consola de Microsoft? No, naturalmente, pero al menos ya podemos dar por hecho que no tienen la menor valía. Centremos por tanto nuestra atención en otras noticias.

[Imagen: Joseph Dumary]

Durango sería el nombre en clave de la próxima Xbox

Durango sería el nombre en clave de la próxima Xbox
Cuando los rumores decían que el nombre en clave del proyecto de desarrollo de la próxima Xbox podría ser "Durango" decidimos ignorarlos porque las "fuentes anónimas" podrían no ser fiables, pero ahora que tenemos a una persona específica como Sean Tracy, la cosa cambia un poco. Este diseñador gráfico de Crytek publicó un tuit diciendo que estaba "disfrutando de la reunión de desarrolladores de Durango en Londres", solo para borrarlo poco después. Eso es suficiente para confirmar que algo de cierto tienen los rumores, porque con toda certeza Microsoft estará trabajando con los creadores de Crysis y el CryEngine para su próxima consola.

Hay que aclarar que un "nombre en clave" de un proyecto no tiene por qué estar relacionado con el del producto final. Así vimos como Kinect empezó con el nombre de Natal y la Wii se llamó Revolution en sus inicios. En todo caso, ahora podemos seguir el rastro de los rumores que aparezcan, que por ahora indican que la consola podría ser anunciada oficialmente a mediados de año durante el E3. Ya veremos.

Actualización: La cuenta @Cry_SeanT parece haber desaparecido. Eso nos enseña a no hablar sobre cosas del trabajo en Twitter.

Kaz Hirai confirma que no tendremos PlayStation 4 en el E3

Si tenías alguna esperanza de ver una nueva PlayStation 4 en el próximo E3 deberías de ir haciéndote la idea de que finalmente no será así. La razón no es otra que la respuesta que Haz Hirai ha regalado en una reunión de prensa celebrada en pleno CES, lugar donde el ejecutivo ha subrayado las palabras que Andrew House, jefe de la división de juegos, realizó acerca del posible lanzamiento de una PlayStation 4. "Andy está absolutamente en lo cierto respecto a que no haremos ningún anuncio en el E3". Además, el Wall Street Journal comenta que Hirai añadió que "siempre se dijo que el ciclo de vida de la PS3 sería de 10 años, y no hay ninguna razón para alejarnos de eso". Está bien Kaz, pero por favor no nos hagas esperar hasta el 2016 para ver una nueva consola, así que al menos deja que ambas coincidan en el mercado como hacen actualmente la PS2 y la PS3.

Engadget Podcast 50b: Análisis hasta en la sopa

Tras dejar atrás a nuestro llamado podcast fantasma 050 -por si no sabes de qué se trata, lo explicábamos aquí- retomamos con fuerza un nuevo capítulo que hemos titulado como Engadget Podcast 050b. En él no sólo sabrás nuestra opinión sobre la buena cantidad de análisis que han pasado por portada en los últimos días (creemos que el título ya habla por sí solo) sino que también podrás averiguar qué pensamos de Google+, del destapado Nokia Sea Ray o de la detención de Teddy Bautista, entre otros temas. Para compensar un poco la pérdida de nuestro anterior podcast, también reservamos hueco al final para tratar algunos de los lanzamientos más importantes acontecidos en el E3 así como los anuncios que Apple se preparó para su pasada WWDC. No es un mala propuesta de noticias para esta grabación, ¿verdad? Pues lo mejor es que lo compruebes de lleno haciendo clic en el play o descargándote directamente nuestro episodio 050b. Todo tuyo.


[Gracias sheldonjerez por sugerir el título de nuestro podcast 050b]

Anfitriones: José Miguel Andrade, Drita y Carlos
Producido por: Trent Wolbe
Canción: A Hard Day's Night

00:02:05 - Samsung Galaxy Tab 10.1v: Análisis
00:12:38 - ASUS Eee Pad Transformer, análisis
00:18:38 - HTC Flyer: Análisis
00:26:37 - HTC Sensation, análisis detallado del súper teléfono de doble núcleo
00:29:42 - HTC ChaChaCha, análisis
00:34:10 - HTC EVO 3D, toma de contacto
00:38:27 - Nokia X7 con Symbian Anna, en nuestras manos (Actualizada: ¡con vídeo y precios para España del E6!)
00:41:15 - Nokia muestra por sorpresa el "Sea Ray", su primer teléfono WinPho7 (fotos y vídeo)
00:45:24 - Google intenta nuevamente eso de las redes sociales con Google+ (con videos)
00:51:14 - Firefox 5 ya disponible, tres días antes de lo esperado
00:53:33 - Sony calienta el ambiente con un impactante anuncio de sus tablets (vídeo)
00:54:30 - ¿Sony S1 y S2 disponibles en Europa en septiembre?
00:56:02 - Motorola Atrix aterriza en España con Movistar desde cero euros (Actualizada)
00:58:45 - Teddy Bautista podría ser detenido por supuesta desviación de fondos de la SGAE
01:02:55 - PlayStation Vita, la sucesora de la PSP ya es oficial - Actualización: ¡Precios!
01:05:30 - Wii U, la nueva consola de sobremesa de Nintendo [Actualizada]
01:11:45 - Mac OS X Lion se vuelve a mostrar en la WWDC 2011 con muchos nuevos detalles
01:18:55 - iCloud anunciado en la WWDC 2011: Larga vida a MobileMe
01:22:10 - iOS 5 se presenta oficialmente: Notification Center, iMessage e integración con Twitter entre otras novedades



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Nintendo lanzará un nuevo kit de desarrollo de Wii U antes de finales de julio

Teniendo en cuenta que Nintendo anunció en su conferencia del E3 una buena lista de desarrolladores de terceros, está claro que dichas empresas tuvieron la oportunidad de probar el hardware de la nueva Wii U antes de la presentación oficial en sociedad. Gary Dunn de Sega Europa ha sido uno de esos pocos privilegiados que ha tenido la oportunidad de toquetear el kit de desarrolladores de Wii U, y ha informado que Nintendo tiene pensado actualizar el hardware del kit a finales de julio. Según sus impresiones, programar para el nuevo sistema es bastante sencillo, ya que uno de los ingenieros gráficos portó un proyecto de manera bastante rápida. En cuanto a las cuestiones del rendimiento ofrecido no ha querido mojarse demasiado, y al preguntarle sobre si la capacidad técnica supera a la ofrecida por Xbox 360 y PS3 respondió los siguiente: "Es demasiado pronto para hablar de eso. Es diferente".

[Vía GamesIndustry.biz]

Nuevas imágenes del exterior de Wii U dejan ver lo que todos ya sabíamos

Como bien sabes Nintendo no se dignó a mostrar nada de la nueva Wii U en el E3, y ni tan siquiera se ofreció a abrir el mostrador donde se exhibía, pero parece que alguien tuvo la suerte de tenerla bien cerca y tomar un par de capturas con las que seguir exprimiendo el hilo de rumores. Desde Inside Games podemos ver unas capturas de la nueva consolas con las que revisar el exterior de la misma desde unos puntos de vista hasta ahora desconocidos. Básicamente sólo podemos ver uno de los laterales en el que se abre una rejilla de ventilación y una zona trasera de conexiones en la que podemos ver el esperado puerto HDMI.

Como ves el aspecto sigue siendo igual que la Wii actual (incluida la ubicación de conectores), y en uno de los laterales se puede apreciar unas pestañas que bien podrían significar la posibilidad de colocar la consola en vertical con la ayuda de un base. Conector de alimentación, barra sensora, vídeo AV, 2 puertos USB... ¿tendremos salida óptica de audio? Te dejamos con otra imagen de la consola tras el salto.

Si la 3DS lleva pantalla resistiva para ser compatible con juegos de DS... ¿Wii U también lo será?

Nintendo no ha destacado precisamente en el E3 por ofrecer todo tipo de información de su futura Wii U. Al contrario, los enigmas rodean a esta supuesta Wii vitaminada a la espera de que algún día la gran N desvele todo y cada uno de los secretos que esconde su nueva consola, pero por suerte, nuestros compañeros de Joystiq han dado con un detalle que podría significar la retrocompatibilidad con juegos de Nintendo DS en el nuevo mando con pantalla de 6,2 pulgadas.

La razón de las sospechas es la explicación del jefe de hardware de la 3DS, Hideki Konno, quien explicó que la pantalla de la 3DS seguía utilizando tecnología resistiva para poder ofrecer compatibilidad con juegos de la generación anterior. Si a esto le sumamos que la pantalla del novedoso controlador de la Wii U también hace uso de pantalla resistiva, ¿tendremos compatibilidad con los juegos de la consola portátil de las dos pantallas? ¿Será ese el motivo de que un producto tan nuevo siga utilizando una tecnología tan arcaica? Por supuesto la razón podría ser simplemente para abaratar costes, pero sabes que nos encanta sacar a paseo nuestra imaginación, así que comencemos a apostar.

¡Acompáñanos en la grabación de nuestro podcast 050!

Tras seguir con interés la conferencia inaugural de la WWDC 2011 así como las diferentes presentaciones acontecidas con motivo del E3 por parte de Microsoft, Sony y Nintendo, llega el momento de recapitular, repasar todas las novedades anunciadas y comentar con mucha más calma y relax lo que han dado de sí los dos acontecimientos más importantes del mes de junio. Es por eso que no podemos hacer otra cosa que convocarte para la grabación de nuestro Engadget Podcast 050 e invitarte así a que nos acompañes para opinar qué te parecen las funcionalidades de iOS 5, nos confieses si ya andas nervioso por tener una PS Vita en tus manos y nos cuentes si le terminarás dando una oportunidad a la nueva Wii U -entre otras muchas cosas, claro, que no todo será hablar sobre los eventos-. ¿Te parece un buen plan? Pues entonces apúntate la hora que mejor te viene en la agenda y no olvides regresar justo a este post o directamente a nuestra cuenta engadgetera de Ustream. ¡Nos "vemos" en un rato!

Actualización: ¡Empezamos en unos minutos! - Acompáñanos después del salto.

Actualización 2: La grabación ha terminado. Gracias por acompañarnos.

Actualización 3: Lamentablemente la grabación del podcast se perdió. Ni siquiera nosotros podemos huir de los problemas técnicos.

¿Qué le pedirías a la Nintendo Wii U?

Hoy damos un giro diferente a nuestro querido Qué cambiarías y nos situamos en el futuro: no te preguntaremos qué podrías modificar de un dispositivo ya conocido, sino qué le pedirías a uno del que sabemos ciertas pinceladas, pero aún le queda un tiempo para salir a la venta. Y para ello nada mejor que lanzarnos a la aventura con la recién anunciada Nintendo Wii U y su llamativo Controller, un nuevo combo que se espera esté en las tiendas entre abril y diciembre del próximo año y que estamos convencidos que no te ha dejado indiferente.

Todos esperaban un gran cambio en la sucesora de la Wii y lo que sí que no es discutible es que Reggie no se quedó corto en absoluto. La nueva Wii U trae consigo un insólito periférico (mitad tablet, mitad controlador) que indudablemente ha dejado a todos con sensaciones encontradas: ¿Tal vez un diseño demasiado tosco? ¿Quizás la clave estaba en mejorar lo presente en lugar de buscar la innovación con un cacharro extra? ¿Realmente se mejorará la experiencia de juego? Son muchas las cuestiones y pocas las respuestas por el momento -puedes echar un ojo a las especificaciones de la consola aquí y del controlador en este otro enlace-, de manera que podemos permitirnos el lujo de echar la imaginación un poco a volar, y pensar cuáles son esas características que le pedirías al próximo juguete de Nintendo para que tuviera el honor de alojarse en tu salón. Lánzate y dinos: ¿Qué le pedirías a esta nueva Nintendo Wii U?


Jose A.: Le añadiría integración completa con las DS y 3DS, como si fueran un mando más. Además de poder jugar los juegos de las portátiles en la TV, por medio de la Wii U.
Carlos: Debería de dejar conectar más de un mando (el nuevo con pantalla) por consola. Si lo fuerte de la Wii U es eso, ¿por qué lo limitan a un sólo jugador?
Drita: Que pase por quirófano y se rediseñe ligeramente antes de llegar a nuestras manos. Sé que dicen que no se siente pesada y resulta cómoda de manejar pero me sigue pareciendo demasiado mando para la pantalla que tiene.
Elena: Sinceramente esperaba un diseño que se distanciara mucho más de la apariencia de la Wii convencional, y ya puestos a pedir, me gustaría que su mando pudiera usarse como consola portátil independiente.
Alberto: Carlos ya ha señalado apropiadamente la necesidad de poder usar más de un mando, así que voy a centrarme en el apartado online. Si Nintendo quiere arrebatar clientes a Xbox 360 y PS3 como ya dejó intuir por los trailers de la conferencia, la estrategia seguida con Wii debe ser revisada.

PlayStation Vita y PS3 demuestran un mano a mano con "Ruin" - E3 2011

La nueva Wii U presumía de continuar la partida en la pantalla del nuevo controlador cuando cambiábamos de canal en la televisión, algo completamente novedoso pero que, como podremos ver a continuación, podríamos decir que se queda por detrás de la solución planteada por Sony y la nueva PlayStation Vita. La demostración que se ha podido ver en el stand del E3 dejaba ver una demo del nuevo juego Ruin, un título RPG que estará disponible tanto para PS3 como para PSVita y que permitirá continuar la partida de una consola a otra en tan sólo unos segundos. Lo mejor, evidentemente, es que podremos llevar la portátil de Sony a la calle y seguir jugando, y más tarde cuando volvamos a casa, continuar la partida en nuestra pantalla de 40 pulgadas.

Este sistema funciona mediante la grabación de una archivo que almacenaría la posición de todos los personajes mostrados en pantalla, un fichero que ocuparía sólo 256KB y que según informa el vicepresidente de Idol Minds (desarrollador del juego) podría descargarse sin problemas a través de una conexión 3G. Esta solución explicaría la ausencia de salida de video en la consola, aunque quedaría por ver si necesitaremos comprar el juego en ambas plataformas para hacer que todo esto suceda. Te dejamos con un vídeo en el que poder ver una clara demostración del sistema de salvado y carga de las partidas.




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