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Apple publica la especificación de iBeacon para promover su expansión

Apple publica la especificación de iBeacon para promover su expansión
El sistema iBeacon de Apple utiliza la conectividad Bluetooth para determinar la ubicación de una persona dentro de un local comercial, y de esta manera proporcionarle contenido contextual y acciones como el pago automático de servicios. Hoy la noticia es que Apple ha publicado finalmente la especificación de la tecnología bajo su programa "Made for iPhone", y esto quiere decir que empezará a impulsar la adopción del sistema.

Aunque por ahora iBeacon puede usarse solamente con iOS, otros sistemas operativos, como Android, también podrían aprovechar de la tecnología, que utiliza pequeños dispositivos conocidos como "beacons" (traducidos literalmente como "faros") para obtener la ubicación de los teléfonos dentro de un edificio. La publicación de la especificación seguramente conseguirá que en poco tiempo veamos distintos dispositivos y tiendas con el logo iBeacon, que a la vez proporcionará ciertas garantías con respecto a la compatibilidad con el sistema de Apple.

Leer - 9to5Mac
Leer - Beekn

La especificación HDMI 2.0 ya es oficial: 18 Gbps, 60 fps a 4K y 32 canales de audio

La especificación HDMI 2.0 ya es oficial: 18 Gbps, 60 fps a 4K y 32 canales de audio
La organización del Forum HDMI ha presentado oficialmente la nueva especificación que describe la última versión del puerto HDMI; la 2.0. Dicho estándar será compatible con las anteriores versiones del conector, aumentando el ancho de banda hasta los 18 Gbps (entre equipos que soporten la nueva especificación) e incluyendo nuevas funcionalidades como son la posibilidad de reproducir vídeo en resolución 4K (2160p) a 60 imágenes por segundo, ofrecer 32 canales de audio, aumentar la frecuencia de audio a los 1.536 Khz, soportar el formato 21:9 y otras prestaciones más que ayudarán a los usuarios a estar preparados para la televisión del futuro. HDMI 2.0 no necesita nuevos conectores ni cables, por lo que los modelos actuales de clase 2 serán perfectamente compatibles con el nuevo estándar. Los primeros dispositivos con HDMI 2.0 podrían salir al mercado a principios del 2014, pero parece que algunos ya asoman la patita con bastante antelación.

MHL 3.0 ve la luz prometiendo duplicar el ancho de banda y soporte 4K entre otras muchas mejoras

MHL 3.0 ve la luz prometiendo duplicar el ancho de banda y soporte 4K entre otras muchas mejoras
El MHL Consortium formado por Nokia, Samsung, Sony y Toshiba acaba de presentar en sociedad la versión 3.0 de la especificación, una interfaz de vídeo HD y audio digital que como ya debes saber permite conectar teléfonos móviles y dispositivos portátiles a televisores y otros sistemas de entretenimiento. Dicha especificación estará disponible para su descarga a primeros del mes que viene, pero de momento vete quedando con que entre sus principales atractivos cuenta con capacidad suficiente para transferir contenidos con el doble de ancho de banda que sus predecesores así como la posibilidad de lidiar con vídeos con resolución 4K de hasta 2160p30. La historia no termina ahí porque con esta etiqueta 3.0 también se ofrece la posibilidad de cargar a 10 W, trabajar con sonido envolvente 7.1, soporte para varias pantallas de manera simultánea y, lo que es más, es retrocompatible con las versiones anteriores.

El W3C decide incluir opciones de DRM en HTML

El W3C decide incluir opciones de DRM en HTML
Compañías como Google, Microsoft y Netflix habían propuesto incluir DRM en la especificación HTML5, y parece que su petición ha llegado a los oídos correctos. El W3C, grupo a cargo de proponer estándares para la web, ha decidido que está dentro de sus competencias buscar opciones de administración de derechos digitales para HTML. La plataforma de seguridad lleva el nombre de Encrypted Media Extensions (EME) y permitirá que creadores y distribuidores de contenido usen la web sin tecnologías adicionales como Flash.

El tema es bastante controvertido y ha ocasionado discusiones hasta dentro del mismo HTML Working Group, donde los miembros se han expresado con opiniones a favor y en contra. Las personas que se oponen al uso de DRM dicen que la tecnología seguramente no funcionará en ciertos navegadores o sistemas operativos y eso causará problemas adicionales para los usuarios. En todo caso, eso sólo podrá comprobarse cuando se incluya alguna solución en la especificación y se pruebe su funcionamiento; mientras tanto, seguiremos usando Flash, con las complicaciones que eso implica.

[Vía Wired, Slashdot]

La asociación CompactFlash anuncia la especificación XQD 2.0 con transferencias de 8 Gbps

La asociación CompactFlash anuncia la especificación XQD 2.0 con transferencias de 8 Gbps
Todavía no estamos muy acostumbrados al formato XQD y ya se anuncia un sucesor. Así es, la CompactFlash Association dice que la versión 2.0 de la especificación está casi lista y entre otras cosas permitirá transmitir datos a unos 8 Gb/s al contrario del máximo de 5 Gb/s de la primera generación. La especificación XQD 2.0 todavía no está terminada, pero por ahora se sabe que será necesario tener acceso a un puerto PCI Express 3.0 para que funcione correctamente.

Sony es la compañía que más apoyo está proporcionando para el desarrollo de esta tecnología (apoyo se traduce como "dinero"), pero la asociación dice que agradecen "participación adicional" mientras se dedican a mejorar el estándar. De todas maneras, esperan que la especificación esté terminada para finales de este año, porque aunque las cámara actuales pueden grabar video 1080p en memorias CF o SD sin complicación, sabemos que el futuro nos depara video 4K, que requiere más memoria y velocidad de lo que pueden ofrecer las tarjetas actuales.

Nuevo estándar 802.1aq mejora las conexiones Ethernet y permite instalar redes más grandes

Ayer te hablábamos sobre las mejoras hechas al estándar de conectividad inalámbrica WiFi, y hoy tenemos entre nosotros nuevas especificaciones para el de conexión con cable Ethernet. El nuevo estándar 802.1aq lleva el nombre de "Shortest Path Bridging" (SPB) y ayudará con la expansión y administración de redes usando lo último en configuraciones de VLAN y servicios de alta capacidad. Hablando precisamente de VLAN, la nueva generación ha sido bautizada como "Service Interface Identifier" (I-SID) y ofrece soporte para hasta 16 millones de servicios únicos, comparados con el límite actual de cuatro mil. La IEEE asegura que con el nuevo estándar podrán disminuirse o hasta eliminarse los errores humanos al instalar una red Ethernet y además podrán construirse redes locales (LAN) y metropolitanas (MAN) más grandes y con un mejor rendimiento. Si tiene que ver con mejor conectividad a internet, puedes estar seguro que estaremos a favor.

802.11-2012 WiFi actualiza el estándar inalámbrico otorgando acceso a banda de 3,7 GHz y redes mesh

802.11-2012 WiFi actualiza el estándar con acceso a banda de 3,7 GHz y redes mesh
Decir que somos aficionados a las redes inalámbricas no explica nuestro nivel de dependencia por esta tecnología; es posiblemente más acertado decir que estamos directamente obsesionados con las conexiones WiFi. Debido a esto nos alegra saber que el estándar sigue evolucionando con el nuevo 802.11-2012 que entre otras cosas ofrece soporte para bandas de 3,65 y 3,7 GHz, evitando de esta forma conflictos con las de 2,4 y 5 GHz. Además, la revisión del estándar incluye una mejor trasferencia de conexión a redes móviles y soporte para redes en automóviles, roaming y hasta mesh.

Si quieres obtener toda la información sobre el estándar debes hacer clic en el enlace Leer y pagar 5 dólares para descargarlo, pero te recomendamos que te ahorres tu dinero, porque mucho dudamos que estos cambios se implementen a corto plazo. Y a los precedentes nos remitimos.

Google, Microsoft y Netflix proponen incluir una especie de DRM criptográfico en HTML5

Google, Microsoft y Netflix proponen incluir una especie de DRM criptográfico en HTML5
No negamos que los creadores de contenido deban tener maneras de proteger sus productos, pero nos resulta muy difícil hablar de "DRM" e "internet" en un mismo párrafo sin que nos chirríen los dientes. Nos referimos a una propuesta que Google, Microsoft y Netflix enviaron al W3C, la organización internacional a cargo de los estándares de internet, que busca una manera para incluir criptografía en contenido multimedia transmitido bajo HTML5. Las compañías dicen en el documento con los detalles para la modificación del estándar que "DRM no será incluido en la especificación HTML5", pero para nosotros hablar de "llaves" y "criptografía" es lo mismo que hablar de DRM (Administración de Derechos Digitales), y el tema no nos gusta nada.

La aprobación de esta propuesta está en entredicho, porque desde ya algunos miembros del W3C se han quejado, al igual que lo harán los defensores de un internet libre y abierto.

Si el tema te interesa (y debería hacerlo), te recomendamos leer la propuesta siguiendo el enlace Leer.

PCIe 4.0 anunciado por el PCI-SIG; prometen 16 gigatransfers por segundo

Estamos un paso más cerca de tener a la evolución de PCIe 3.0 entre nosotros, y es que el grupo a cargo de la especificación, llamado PCI-SIG, ha anunciado la nueva versión del estándar. La revisión PCIe 4.0 ofrecería nada menos que 16 gigatransfers por segundo (GT/s), que podría ser algo maravilloso, o totalmente insignificante. No sabemos decirlo porque indican que la transferencia sería de 16.000 millones de pedazos (chunks) de datos por segundo, que si bien es el doble que PCIe 3.0, no aclaran el tamaño en bytes de cada pedazo. Es decir, si los pedazos son la mitad de grandes que lo de PCI 3.0, la cantidad de datos transmitidos terminarán siendo la misma. Con esa información nos quedamos quietos y secos, porque como ves, por ahora no han proporcionado los detalles de la especificación necesarios como para empezar a organizar la fiesta de lanzamiento.

[Vía PCWorld]

Samsung muestra nuevos portátiles Series 9 de 13 pulgadas e incluye unos de 11 pulgadas (EEUU)

Esos súper atractivos portátiles Series 9 de Samsung han estado disponibles desde hace apenas unos 4 meses y ya han recibido un lavado de cara muy interesante (al menos las unidades para Estados Unidos). Según cuenta la compañía coreana, los Series 9 de 13 pulgadas ahora vendrán con un procesador Core i7, hasta 256GB en almacenamiento SSD (antes eran 128GB), y hasta 6GB de RAM. En el mismo respiro nos hablan de nuevos modelos de 11 pulgadas, que empezarían con procesadores Core i3, SSD de 64GB, y 2GB de RAM. Los precios van desde 1.050 dólares, hasta 2.050. Lo mejor de todo esto es que las versiones anteriores han bajado de precio drásticamente... ¡hasta unos 300 dólares por unidad! A veces es bueno que la tecnología evolucione tan rápidamente.

La Wii U tendría gráficos Radeon disponibles actualmente, pero mejores que los de las PS3 y Xbox 360

Ha sido muy difícil conseguir información sobre los componentes internos de la Wii U, hasta el punto de que las preguntas directas a Nintendo no reciben contestación alguna. Por suerte, no hay secreto que dure mil años (ni una semana, en este caso), y aquí tenemos detalles sobre los gráficos que vendrían dentro de la próxima consola de la gran N.

Resulta que un chip AMD Radeon, similar al R770, estaría a cargo del apartado visual de la Wii U, y ofrecería soporte para DirectX 10.1 (la consola de Microsoft funciona con DirectX 9). Este procesador gráfico puede ser visto en acción en las últimas tarjetas gráficas de AMD, como la 4890. Ahora bien, no te preocupes, porque el hecho de que use tecnología de 2011 2009 no es necesariamente malo, puesto que las PS3 y Xbox 360 funcionan con chips de hace cinco años, y manejan contenido HD sin grandes complicaciones (en el caso específico de la Xbox 360, hablamos de una especie de ATI X1900). Adicionalmente, como prueba de que estos gráficos son más que buenos, Crytek dice que el motor CryEngine está "prácticamente" listo y corriendo en la nueva consola, y por lo que a nosotros respecta, si es suficientemente bueno para Crysis, es suficientemente bueno para cualquier juego moderno.

Leer - Game Watch
Leer - Develop

Cara a cara: HTC Sensation, Galaxy S II, Atrix 4G y Optimus 2X (tabla comparativa)

Ahora que tan de moda parece estar que los fabricantes coloquen un procesador de doble núcleo en sus terminales de gama alta –y para evitar que los datos comiencen a marcarse un bailecito en nuestras cabezas–, hemos decidido tirar de escuadra y cartabón para enfrentar a un detallado cara a cara a los grandes pesos pesados del momento. A un lado del ring, el recién estrenado HTC Sensation; en las tres esquinas restantes el Galaxy S II, el Atrix 4G y el Optimus 2X, así como la eterna duda de quién se hará con la victoria.

Además del procesador, todos ellos parten con la similitud de tener sangre androide corriendo por sus venas, repartirse pantallas de entre 4 y 4,3 pulgadas, una batería a partir de 1500 mAh y una marcada vocación multimedia (en definitiva, cualidades siempre apetecibles, muchas de las cuales probablemente acaben dando forma a los smartphones del futuro). Por supuesto, las especificaciones no lo son todo, pues una parte importante recae en la versión de software que ejecuten o las preferencias personales de cada usuario. Es por ello que llega el momento de desenfundar tu mirada más implacable y dar buena cuenta de la tabla comparativa que te dejamos a continuación.

Tienes la palabra: ¿con cuál de ellos te quedas?

Especificación OpenGL 4.1 publicada: Compatibilidad entre gráficos móviles y de escritorio

La especificación OpenGL 4.0 fue puesta a disposición de los desarrolladores hace sólo cuatro meses y ya está entre nosotros la versión 4.1. Las mejoras son muchas, pero si tu obsesión no son los gráficos seguramente te aburrirá leer sobre cada detalle. De todas maneras, nombraremos lo más importante e imposible de ignorar, como la compatibilidad con OpenGL ES (usada en iOS y Android), que permitirá el uso de gráficos similares en ordenadores y móviles, además de la compatibilidad total con versiones anteriores de OpenGL. Otra promesa interesante es la mejora de WebGL 3D, con aceleración para navegadores, o lo que equivale a mejores gráficos 3D en sitios de internet. Claro, hasta que se empiecen a implementar estas cosas todo son palabras sin más valor, pero al menos sabemos que el futuro se verá cada vez mejor.

[Vía Electronista y CNET]

Especificación SATA 3.0 completada y presentada

Tras casi un año desde su presentación, hoy llega por fin el lanzamiento de la especificación completada del SATA 3.0. Una revisión con la que se alcanzará los 6Gbps y que es compatible con las versiones actuales -para tranquilizar a algunos-, además de ofrecer un conector de inserción de fácil conexión para discos de 1,8 pulgadas.

Al parecer, los primeros productos SATA 3.0 estarán presentes en el Computex, pero suponemos que tendremos que esperar un tiempo hasta que lo veamos en el mercado. Llegue antes o después, a partir de ahora no seguiras mirando tu placa base con los mismos ojitos.

[Artículo en inglés]




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