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El monitor 3D 1080p OptX AW2310 de Alienware ya a la venta (en EEUU)

No hace falta decir que somos ultra fanáticos de los productos de Alienware, y si estás prestando especial atención a la compañía debido al pequeño y económico M11x, no desvíes la mirada, porque este monitor podría ser el accesorio ideal para completar tu escritorio de jugón. El primer LCD 3D de Alienware ya salió a la venta, y estamos hablando de una pantalla de 23 pulgadas con resolución 1080p, 3 milisegundos de respuesta, refresco de 120Hz y gráficos 3D (con el kit NVIDIA GeForce 3D Vision). El precio en EEUU es de 469 dólares por el monitor y 200 dólares adicionales por el componente 3D. Seamos sinceros, no nos asombra el precio; tratándose de Alienware sabíamos que no iba a ser barato.


[Vía Logicbuy]

Sony 360°, un prototipo extraño para criar mascotas virtuales

Sony ha mostrado en la Digital Content Expo de Tokio este prototipo que vemos en imagen. Se trata de un concepto creado por el gigante japonés para acercar el universo de las mascotas virtuales a la vida diaria. Es un dispositivo, de 13 x 27 centímetros, que contiene una pantalla estereoscópica de 96 x 128 píxeles de resolución, visible en 360 grados y sin necesidad de usar gafas especiales. Los usos prácticos podrían por cuidar una mascota virtual en casa, usarlo como marco digital 3D de fotos o incluso aplicaciones médicas. En unos días tendremos más noticias al respecto.

[Artículo en inglés]
[Vía Impress]

iZ3D presenta las gafas polarizadas 3D


Parece que los chicos de iZ3D quieren dominar el espacio de entretenimiento 3D doméstico. Primero anunciaron un monitor 3D, ya disponible por 400 dólares, y como esa tecnología no funciona bien sin las respectivas gafas, ahora presentan las mismas. Su nuevo producto fue anunciado durante la Game Developer Conference que se está llevando a cabo en San Francisco, EEUU. Todavía están en versión beta, pero una vez terminadas las pruebas estarán disponibles con los controladores iZ3D v2.0/DirectX 10 respectivos. Aseguran además que la polarización linear ayudaría a solucionar los problemas de colores que suelen experimentar algunos usuarios. Mejor irse acostumbrando, porque nos da la impresión de que en el futuro no podremos ver televisión sin usar gafas de este tipo.

[Artículo en inglés]




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