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Sony explica el funcionamiento del nuevo PlayStation 4 Eye

Sony explica el funcionamiento del nuevo PlayStation 4 Eye
Más allá de la flamante PlayStation 4, el evento de ayer de Sony nos dejó con un nueva generación del famoso Eye, así que si andas intrigado en conocer los pormenores de dicho accesorio, sigue leyendo porque la entrevista de Joystiq a Shuhei Yoshida ha dejado entrever jugosos aspectos del mismo. Como ya te contamos ayer, la unidad hace gala de un sistema de doble cámara con una resolución de 1.280 x 800, cuatro micrófonos y un ángulo de visión de 85 grados. Esta pareja de cámaras tiene múltiples funciones, entre ellas la triangulación del espacio en 3D, el reconocimiento de gestos o un sistema de seguimiento del cuerpo al más puro estilo Kinect, pero también puede usarse con otros accesorios como el Wonderbook o el DualShock 4.

Según nuestro protagonista, "no sólo es una forma de identificarte como jugador, sino que también funciona como una especie de PS Move". Por si esto fuera poco, Yoshida añadió que además es "una extensión de la tecnología PS Move, que ahora ha sido integrada en este DualShock para que la cámara pueda ver en todo momento dónde se encuentra el mando". Para dejar un poco más claras las diferencias entre ambos, el jefe de Sony Studios indicó que el Eye original tenía que hacerlo todo con una única cámara, mientras que su renovada versión puede centrarse en capturar la acción y mantener una buena calidad de imagen con una así como dedicar la otra a la detección de movimiento.

Otro punto a su favor es que ahora el sistema puede saber dónde estás sentado con respecto a la televisión y tu personaje, eso por no señalar que además permite hacer fotos y vídeos en 3D para luego almacenarlos en la consola. En el único apartado en el que nuestro amigo Shuhei no ha querido explayarse demasiado es cómo afectará su micrófono en la interacción con la consola (aunque sospechamos que se parecerá ligeramente a los comandos de voz de Xbox 360).

PlayStation 4 Eye promete nuevas diversiones y un aspecto similar a Kinect

Durante el evento especial que Sony ha ofrecido hace unos instantes se mencionó brevemente la cámara PlayStation 4 Eye, pero el mando DualShock 4 se hizo con toda la atención del público. Mencionamos el dispositivo nuevamente porque es mucho más que una simple webcam. El Eye de segunda generación ofrece dos cámaras 1.280 x 800, cuatro micrófonos y un ángulo de visión de 85 grados.

El aparato, una vez conectado a la PlayStation 4, permitirá que el sistema reconozca las caras, la posición y la distancia de los jugadores, y hasta mejoraría la precisión de los juegos de Move. Además, ya que el mando incluye una barra de luz, sería posible identificar a distintos jugadores, y gracias a los micrófonos incorporaría varias opciones de control por medio de voz.

Si bien el parecido del PS4 Eye con Kinect es indudable, no se ha dicho si será posible interactuar con la consola sin usar mandos. Tampoco se ha mencionado si el Eye vendrá incluido con la consola o si será necesario adquirirlo por separado, pero esos son detalles que seguramente serán aclarados en poco tiempo.

LG Optimus Eye: un crecidito androide de 4,5" con tecnología AH-IPS, doble núcleo a 1,5 GHz y LTE

Ningún fabricante está dispuesto a quedarse el último en la carrera por el LTE, y clara muestra de ellos es este nuevo lanzamiento de LG. Sobre estas líneas y en el vídeo de después del salto podrás ver los primeros pasos del Optimus Eye, un terminal al que ya pudimos ver en una reciente filtración con acento coreano y que debe su nombre a las bondades de su pantalla con tecnología AH-IPS (aunque si sueles ser malpensado, puede que también te lo tomes como una crítica evidente a las Retina display).

Entrando ya en su ficha técnica, este nuevo integrante de la familia Optimus puede presumir de un procesador de doble núcleo a 1,5 GHz, panel de 4,5 pulgadas con 1.280 x 720 píxeles de resolución, sistema operativo androide en su versión 2.3, cámara trasera de 8 megapíxeles capaz de capturar vídeos en Full HD, una corpulenta batería de 1.830 mAh -sin que su grosor de 10,4 mm se vea comprometido- y la tan de moda conectividad LTE. Su precio de venta es a estas alturas de la película un misterio, pero teniendo en cuenta tan ambicioso despliegue de especificaciones, vete haciendo a la idea de que precisamente barato no será uno de los adjetivos con los que lo acabemos describiendo.

¿Deseando conocerlo un poco mejor? Pues ya tardas en pulsar el botón de play del vídeo que tienes justo a continuación, cortesía de la distribuidora canadiense The Source.

Sony nos ofrece más detalles sobre la PlayStation Eye


Sólo faltan unos cuantos días para el lanzamiento oficial de la PlayStation Eye, pero Sony sigue creando expectación con detalles anteriormente no anunciados. Dicen que el aparato funcionará con juegos como SingStar y que permitirá que los usuarios "hagan sus propios videos musicales personalizados, para que los puedan compartir con la familia, los amigos, y en el internet". Vendrá también con un software (de descarga gratuita) denominado EyeCreate, con el que podrás "grabar, editar y compartir videos, fotos y música de la PlayStation Eye" a travez de la PS3, y finalmente, anunciaron que quienes no deseen comprarla con el juego Eye of Judgement, podrán adquirir sólo el aparato por 39,99 dólares, este 23 de octubre (en Estados Unidos, evidentemente).

[Artículo en inglés]

Sony anuncia la cámara PlayStation Eye para su PS3


Puede que no sea el EyeToy HD que no pocos jugadores esperaban, pero Sony por fin ha anunciado su cámara para PS3, bautizada con el sencillo nombre de PlayStation Eye. Con un conjunto de cuatro micrófonos, dos niveles de zoom y la capacidad para capturar hasta 120 fotogramas por segundo, el Eye promete mejorar los juegos con cámara a todos los niveles, aunque su resolución VGA (y eso a "solo" 60 FPS) puede resultar un tanto decepcionante. La nueva cámara vendrá con el software de edición EyeCreate, que permitirá a los jugadores añadir efectos al contenido creado por ellos mismos, así como grabar vídeos usando distintos parámetros (como cámara lenta). No se sabe nada de su precio o el resto de las especificaciones (¿qué tal la resolución de las fotos?), pero suponemos que nos enteraremos de más cosas conforme se acerque su lanzamiento, previsto para el verano.

Por otro lado, Sony y Hasbro también han anunciado Eye of Judgement, un juego de cartas mostrado el pasado E3 pero ahora adaptado al "mundo real". Debería llegar a Europa también en verano, para ayudarnos a relajar nuestras retinas sin tener que dejar el vicio.

[Artículo en inglés]




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