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PlayStation 4: un vistazo a su pack de venta y el de sus accesorios

PlayStation 4: un vistazo a su pack de venta y el de sus accesorios
Ya cada vez falta menos para la puesta de largo oficial de la flamante PS4 pero... ¿y si hacemos un poco más llevadera la espera? Chris Owen, community manager de PlayStation Europa ha colgado hace unos instantes en su cuenta de Twitter unas primeras capturas con la pinta que tendrán los packs de venta del nuevo sistema de entretenimiento de los japoneses. No se puede decir que nos pille precisamente por sorpresa que tanto en el packaging de la propia consola, como en el del DualShock 4, PlayStation 4 Eye (que ya sabemos por qué no viene en el lote) y el pie para mantenerla en vertical se haya optado por el mismo diseño con fondo y motivo azulados que llevamos viendo desde casi el principio, pero al menos ya podemos quitarnos la espinita de que es oficial. La colección de imágenes nos sirve además para ver un poco más de cerca a los nuevos mandos en sus versiones en color rojo magma y azul ola. Lo dicho, que te sea leve la espera.


[Vía NeoGAF]

Sony trató de incluir el PlayStation 4 Eye en los primeros packs, pero las limitaciones de precio lo impidieron

Sony trató de incluir el PlayStation 4 Eye en los primeros packs, pero las limitaciones de precio lo impidieron
Mucho se ha hablado de la diferencia de precios entre la Xbox One y su "archienemiga" la PS4, y finalmente todo radica en un accesorio: el PlayStation 4 Eye (que viene a ser el Kinect japonés). Según parece Sony estaba empeñada en que cuando su nuevo sistema de entretenimiento viera la luz este noviembre, lo hiciera acompañado de dicho sensor de voz y movimiento; sin embargo, las altas esferas de SCE hicieron presión sobre la necesidad de que la consola mantuviera su precio sin perder "demasiado" por el camino -con su coste actual de 399 dólares/euros, el equipo se comercializará a pérdida.

En un encuentro con Business Spectator, Andrew House (presidente y CEO del grupo) ha indicado que la exclusión del Eye no debería suponer un grave problema para los jugadores más serios. Según asegura, la mayoría de los usuarios consultados por la empresa expresó más interés en la interfaz para mandos de toda la vida y que por lo tanto no había demasiado énfasis en la interacción con la cámara. House señaló además que podía ver a la firma modificando su sistema de mensajes con el tiempo, pero aún queda en el aire cuánto se terminan demandando los futuros packs con el Eye.

Lo realmente extraño de todo esto es que los primeros bundles del equipo contarán con una demo técnica llamada The Playroom, que confía una buena parte de sus utilidades a dicho sensor... vamos a pensar que para tratar de hacer que te pique la curiosidad.

Eye y Mars, dos smartphones de GEAK para bolsillos en apuros

Eye y Mars, dos smartphones de GEAK para bolsillos en apuros
El prolífico fabricante GEAK ha querido reforzar su presencia en el mercado de los smartphones con un par de nuevos equipos que sin duda no van a dejar desapercibido a nadie. El primero de ellos ha sido bautizado como Eye, y cuenta con una pantalla de 5 pulgadas, mientras que el segundo recibe el nombre de Mars y eleva la pantalla a las 5,8 pulgadas. Ambos cuentan con una cámara trasera de 13 megapíxeles, mientras que la frontal oscila entre los 2 MP del Mars y el 8 MP del Eye.

Por lo general, las diferencias entre ambos equipos de la casa se circunscriben al rendimiento y tamaño de pantalla, y así el Eye cuenta con una modesta pantalla IPS a 720p, procesador quad-core MediaTek MT6595, HSPA+, 1 GB de RAM y 16 GB de almacenamiento. En lo que respecta al Mars, nos encontramos con una pantalla IPS LCD a 1080p, chip Snapdragon 600 y 2 GB de RAM. Pero sin duda, el gran gancho de ambos equipos sea su precio: ambos salen a la venta el próximo 25 de junio costando el Eye 1.999 yuanes (326 dólares/244 euros), mientras que el Mars lo hará por 2.999 yuanes (490 dólares/367 euros). Sin embargo, no lances las campanas al vuelo porque no tenemos noticias de que vayan a hacer un lanzamiento internacional.

[Vía Engadget en chino]

Leer - GEAK (1)
Leer - GEAK (2)

PlayStation 4 contará con un disco duro de 500 GB pero llega sin Eye

PlayStation 4 contará con un disco duro de 500 GB
Parece que las notas de prensa de Sony están siendo mucho más detalladas en su país de origen que en Occidente y gracias a ellas vamos conociendo más datos acerca de la consola. Entre ellos destacamos que saldrá a la venta con un disco duro de 500 GB y que no incluirá el módulo de cámara, algo que en Estados Unidos es un extra por el que habrá que pagar 59 dólares (44,6 euros). Así las cosas, la cadena de tiendas estadounidense Best Buy presenta Eye como un complemento que debe adquirirse a parte al precio indicado. Sony ha confirmado este extremo, anunciando que el conjunto sale a la venta con el mando, auriculares, HDMI, USB, cable de alimentación pero sin cámara.

La hoja de especificaciones confirma también las dimensiones del equipo (275 x 53 x 305 mm), los puertos (HDMI y salida óptica, 2 USB 3.0 y una entrada auxiliar para la cámara). El mando pesa apenas 210 gramos e incluye una batería de 1.000 mAh y un detalle que muchos habrán pasado por alto: un altavoz mono. En lo que respecta a la cámara, permite una captura máxima a 60 fps de 1.280 x 800 (x2), 640 x 400 a 120 fps o 320 x 192 a 240 fps. ¿Quieres profundizar más en los detalles técnicos? No dudes en hace click en Leer (ojo, PDF) o bien echar un vistazo al cuadro tras el salto.

Sony explica el funcionamiento del nuevo PlayStation 4 Eye

Sony explica el funcionamiento del nuevo PlayStation 4 Eye
Más allá de la flamante PlayStation 4, el evento de ayer de Sony nos dejó con un nueva generación del famoso Eye, así que si andas intrigado en conocer los pormenores de dicho accesorio, sigue leyendo porque la entrevista de Joystiq a Shuhei Yoshida ha dejado entrever jugosos aspectos del mismo. Como ya te contamos ayer, la unidad hace gala de un sistema de doble cámara con una resolución de 1.280 x 800, cuatro micrófonos y un ángulo de visión de 85 grados. Esta pareja de cámaras tiene múltiples funciones, entre ellas la triangulación del espacio en 3D, el reconocimiento de gestos o un sistema de seguimiento del cuerpo al más puro estilo Kinect, pero también puede usarse con otros accesorios como el Wonderbook o el DualShock 4.

Según nuestro protagonista, "no sólo es una forma de identificarte como jugador, sino que también funciona como una especie de PS Move". Por si esto fuera poco, Yoshida añadió que además es "una extensión de la tecnología PS Move, que ahora ha sido integrada en este DualShock para que la cámara pueda ver en todo momento dónde se encuentra el mando". Para dejar un poco más claras las diferencias entre ambos, el jefe de Sony Studios indicó que el Eye original tenía que hacerlo todo con una única cámara, mientras que su renovada versión puede centrarse en capturar la acción y mantener una buena calidad de imagen con una así como dedicar la otra a la detección de movimiento.

Otro punto a su favor es que ahora el sistema puede saber dónde estás sentado con respecto a la televisión y tu personaje, eso por no señalar que además permite hacer fotos y vídeos en 3D para luego almacenarlos en la consola. En el único apartado en el que nuestro amigo Shuhei no ha querido explayarse demasiado es cómo afectará su micrófono en la interacción con la consola (aunque sospechamos que se parecerá ligeramente a los comandos de voz de Xbox 360).

PlayStation 4 Eye promete nuevas diversiones y un aspecto similar a Kinect

Durante el evento especial que Sony ha ofrecido hace unos instantes se mencionó brevemente la cámara PlayStation 4 Eye, pero el mando DualShock 4 se hizo con toda la atención del público. Mencionamos el dispositivo nuevamente porque es mucho más que una simple webcam. El Eye de segunda generación ofrece dos cámaras 1.280 x 800, cuatro micrófonos y un ángulo de visión de 85 grados.

El aparato, una vez conectado a la PlayStation 4, permitirá que el sistema reconozca las caras, la posición y la distancia de los jugadores, y hasta mejoraría la precisión de los juegos de Move. Además, ya que el mando incluye una barra de luz, sería posible identificar a distintos jugadores, y gracias a los micrófonos incorporaría varias opciones de control por medio de voz.

Si bien el parecido del PS4 Eye con Kinect es indudable, no se ha dicho si será posible interactuar con la consola sin usar mandos. Tampoco se ha mencionado si el Eye vendrá incluido con la consola o si será necesario adquirirlo por separado, pero esos son detalles que seguramente serán aclarados en poco tiempo.

LG Optimus Eye: un crecidito androide de 4,5" con tecnología AH-IPS, doble núcleo a 1,5 GHz y LTE

Ningún fabricante está dispuesto a quedarse el último en la carrera por el LTE, y clara muestra de ellos es este nuevo lanzamiento de LG. Sobre estas líneas y en el vídeo de después del salto podrás ver los primeros pasos del Optimus Eye, un terminal al que ya pudimos ver en una reciente filtración con acento coreano y que debe su nombre a las bondades de su pantalla con tecnología AH-IPS (aunque si sueles ser malpensado, puede que también te lo tomes como una crítica evidente a las Retina display).

Entrando ya en su ficha técnica, este nuevo integrante de la familia Optimus puede presumir de un procesador de doble núcleo a 1,5 GHz, panel de 4,5 pulgadas con 1.280 x 720 píxeles de resolución, sistema operativo androide en su versión 2.3, cámara trasera de 8 megapíxeles capaz de capturar vídeos en Full HD, una corpulenta batería de 1.830 mAh -sin que su grosor de 10,4 mm se vea comprometido- y la tan de moda conectividad LTE. Su precio de venta es a estas alturas de la película un misterio, pero teniendo en cuenta tan ambicioso despliegue de especificaciones, vete haciendo a la idea de que precisamente barato no será uno de los adjetivos con los que lo acabemos describiendo.

¿Deseando conocerlo un poco mejor? Pues ya tardas en pulsar el botón de play del vídeo que tienes justo a continuación, cortesía de la distribuidora canadiense The Source.

Sony nos ofrece más detalles sobre la PlayStation Eye


Sólo faltan unos cuantos días para el lanzamiento oficial de la PlayStation Eye, pero Sony sigue creando expectación con detalles anteriormente no anunciados. Dicen que el aparato funcionará con juegos como SingStar y que permitirá que los usuarios "hagan sus propios videos musicales personalizados, para que los puedan compartir con la familia, los amigos, y en el internet". Vendrá también con un software (de descarga gratuita) denominado EyeCreate, con el que podrás "grabar, editar y compartir videos, fotos y música de la PlayStation Eye" a travez de la PS3, y finalmente, anunciaron que quienes no deseen comprarla con el juego Eye of Judgement, podrán adquirir sólo el aparato por 39,99 dólares, este 23 de octubre (en Estados Unidos, evidentemente).

[Artículo en inglés]

Sony anuncia la cámara PlayStation Eye para su PS3


Puede que no sea el EyeToy HD que no pocos jugadores esperaban, pero Sony por fin ha anunciado su cámara para PS3, bautizada con el sencillo nombre de PlayStation Eye. Con un conjunto de cuatro micrófonos, dos niveles de zoom y la capacidad para capturar hasta 120 fotogramas por segundo, el Eye promete mejorar los juegos con cámara a todos los niveles, aunque su resolución VGA (y eso a "solo" 60 FPS) puede resultar un tanto decepcionante. La nueva cámara vendrá con el software de edición EyeCreate, que permitirá a los jugadores añadir efectos al contenido creado por ellos mismos, así como grabar vídeos usando distintos parámetros (como cámara lenta). No se sabe nada de su precio o el resto de las especificaciones (¿qué tal la resolución de las fotos?), pero suponemos que nos enteraremos de más cosas conforme se acerque su lanzamiento, previsto para el verano.

Por otro lado, Sony y Hasbro también han anunciado Eye of Judgement, un juego de cartas mostrado el pasado E3 pero ahora adaptado al "mundo real". Debería llegar a Europa también en verano, para ayudarnos a relajar nuestras retinas sin tener que dejar el vicio.

[Artículo en inglés]




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