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FIFA 14 ya está disponible para Windows Phone

FIFA 14 ya está disponible para Windows Phone
Finalmente los usuarios de dispositivos Windows Phone podrán disfrutar de uno de los juegos deportivos para móviles más populares del momento. FIFA 14 ya está en la tienda Windows Phone, incluyendo la posibilidad de acceder a 33 ligas, más de 600 equipos y 16.000 jugadores. Dentro del juego hay comprar puntos y modos especiales, al igual que en iOS y Android, garantizado tu bancarrota si no sabes controlar tus gastos.

Este software no ofrece ninguna opción especial que sea específica de dispositivos Windows Phone, pero eso es lo de menos. Lo más importante es que los usuarios del sistema de Microsoft tengan acceso a todas las aplicaciones más populares disponibles en los sistemas de Google y Apple.

[Vía Windows Phone Blog]

No habrá FIFA World Cup Brazil 2014 para Xbox One y PS4

EA SPORTS 2014 FIFA World Cup Brazil
Esta será la sorpresa del día para los fans de FIFA, no hay duda. Electronics Arts ha anunciado que su próximo título EA Sports FIFA World Cup Brazil 2014 -vídeo tras el salto- llegará a nuestras vidas en el mes de abril (día 15 para EEUU y 17 para Europa), pero solo estará disponible para Xbox 360 y PS3, dejando fuera de la lista a las generaciones siguientes de Microsoft y Sony, la Xbox One y la PS4, respectivamente. En palabras de Matt Prior, jefe de producto:

Cuando tomamos la decisión, consideramos una serie de factores, pero lo más importante es que queríamos crear el mejor juego que pudiese llevar al mayor números posible de personas, y la forma de hacerlo fue hacer nuestro mejor juego para Xbox 360 y PlayStation 3. Dimos a nuestro equipo la orden de centrarse al máximo en construir el juego de mayor calidad que pudieran para Xbox 360 y PS3 y eso es exactamente lo que han hecho.

Para intentar calmar a las (¿pequeñas?) masas, EA ha asegurado a este medio que ofrecerá contenidos especiales "y atractivos" dentro del 'FIFA 14 Ultimate Team', de forma que los propietarios de las nuevas consolas "puedan experimentar el mundial de manera divertida y única". ¿Qué te parece la decisión tomada por la compañía? El debate está abierto en los comentarios.

FIFA 14 disponible de manera gratuita en iOS y Android

FIFA 14 disponible de manera gratuita en iOS y Android
Uno de los juegos deportivos más esperados de los últimos tiempos, FIFA 14, ya está disponible para dispositivos iOS y Android, y lo mejor de todo es que podrá ser descargado y empezar a soltar balonazos de forma gratuita en dispositivos móviles, igual que ha sido posible con juegos como Madden 25. Esto es muy distinto al modelo usado con FIFA 13, que es de pago, y se debe a que EA espera obtener dinero por medio de compras disponibles dentro de la aplicación, como por ejemplo con la venta de distintos modos de juego.

Si pretendes obtener FIFA 14 haz espacio en tu dispositivo, porque la descarga requiere de un poco más de 1 GB de espacio, sea por medio de la App Store o de la tienda Google Play (disponibles desde los enlaces de abajo).

[Vía Android Police]

Leer - App Store
Leer - Google Play

Las temporadas de FIFA 14 en consolas de actual generación migrarán a sus sucesoras

Las temporadas de FIFA 14 en consolas de actual generación migrarán a sus sucesoras
¿Eres un enfemo del FIFA? ¿Lo suficiente como para comprarte el mismo juego dos veces? Pues entonces presta atención, porque EA ha anunciado en la Gamescom que las temporadas de IFA iniciadas en las consolas de actual generación migrarán sin complicaciones a las nuevas Xbox One y PlayStation 4 cuando salgan a la venta. Temporadas, equipos FIFA Ultimate e información de clubes serán teletransportadas mágicamente de una consola a otra tan pronto como adquieras FIFA 14 para una de las nuevas máquinas de Sony o Microsoft, dando así continuidad a tu particular universo deportivo. Si tu amor por FIFA roza lo patológico, lo mismo no es una mala idea ir reservando uno de esos packs "súper limitados" de Xbox One...

FIFA 13 llega a Windows Phone 8 como exclusiva para los teléfonos de Nokia

FIFA 13 llega a Windows Phone 8 como exclusiva para los teléfonos de Nokia
Sabemos que Nokia y Microsoft tienen una relación muy estrecha en relación al desarrollo y venta de dispositivos con el sistema operativo Windows Phone 8, y ahora queda claro que el fabricante finlandés también sabe hacer buenos amigos en otras empresas. FIFA 13, desarrollado por Electronic Arts, acaba de aparecer en exclusiva para los móviles WP8 de Nokia, dejando de lado a los dispositivos fabricados por HTC y Samsung.

La versión móvil de este juego sería muy similar a la de las consolas, con 30 ligas, 500 equipos, 15.000 jugadores y 32 estadios. Aunque no lo hemos probado nosotros, los comentarios indican que incluye excelentes gráficos y controles con muy buena respuesta. Eso sí, debes tener en cuenta que FIFA 13 requiere de una cuenta Xbox Live, tiene un tamaño de 951 MB y un precio de 5 dólares/euros. Si esas condiciones no son un problema para ti y decides adquirir el juego, no te olvides de contarnos qué te parece.

[Vía WMPoweruser]

La FIFA no tiene claro si emitirá el mundial de Brasil en 3D tras el apagón de ESPN

La FIFA no tiene claro si emitir en mundial de Brasil en 3D después del apagón de ESPN
Sabíamos que el apagón de ESPN 3D iba a traer cola, y este podría ser uno de los primeros daños colaterales. El canal ya retransmitió el mundial del 2010 en el formato de las tres dimensiones, pero ahora con el cierre del servicio, la federación de fútbol internacional decidirá para ver si finalmente utilizarán la tecnología en el próximo evento del 2014. Tal y como apuntan en Associated Press, el director de televisión de la FIFA, Niclas Ericson, ha asegurado que hay interés en retransmitir el mundial de Brasil en 3D, pero actualmente andan revisando el presupuesto requerido. Aún así, la FIFA sigue centrada en sus emisiones en HD, e incluso está pensando ofrecer cobertura en formato Ultra HD (4K). En Hollywood Reporter aseguran que aunque Sony apoyó desde el principio las emisiones en 3D, ahora está ofreciendo material UHDTV como son sus cámaras F55 4K. No hay nada decidido, pero todo apunta a que el 4K acabará sepultando las emisiones estereoscópicas.

La FIFA utilizará la tecnología de detección del gol en el mundial del 2014

Parece que finalmente la FIFA ha terminado de entender lo beneficiosa que puede ser la tecnología en el mundo de deporte, y tras una primera fase de pruebas durante el Mundial de clubes y la Copa Confederaciones, la organización ha anunciado que utilizarán la herramienta de detección de gol en el próximo mundial de Brasil del 2014. Por el momento se desconoce la tecnología que inaugurará esta nueva norma, ya que por ahora estudiarán 4 posibles propuestas (entre ellas se encuentran el ojo de halcón y los sensores magnéticos de los postes), y no será hasta abril cuando anuncien de manera oficial el método seleccionado. ¿Crees que esta medida afectará al disfrute del fútbol? Seguro que los ingleses no tienen ninguna duda al respecto.

[Vía BBC Sport (Twitter)]

El árbitro decidirá si se utiliza la tecnología de línea de meta en el Mundial de Clubes de la FIFA

El árbitro decidirá si se utiliza la tecnología de línea de meta en el Mundial de Clubes de la FIFA
A falta de una semana para que de comienzo el Mundial de Clubes, los aficionados de los equipos participantes tienen en mente algo más que hacerse con el ansiado trofeo intercontinental. Hablamos de la novedosa tecnología de línea de meta, una herramienta que la propia IFAB anunció que se estrenaría en la competición de Japón y que ahora el secretario general de la FIFA, Jerome Valcke, ha querido confirmar, no sin antes aclarar un pequeño detalle. Con la idea de no reducir la importante figura del árbitro, estos podrán revisar el sistema de detección 90 minutos antes de que de comienzo el partido, pudiendo así salir de dudas respecto a su funcionamiento y comprobar si verdaderamente sirve para la ocasión. En caso de que el colegiado no salga satisfecho y los técnicos allí presentes no consigan atender a sus peticiones, éste podrá pedir que no se haga uso del sistema y comenzar a dirigir el encuentro a la vieja usanza.

Recordemos que la tecnología de detección de gol está formada por dos sistemas de detección, un ojo de halcón compuesto por 6 cámaras y un campo magnético que controla en todo momento si el balón pasa la línea de meta. Esperemos que los árbitros colaboren y se animen a utilizar la tecnología. Todo sea por no presenciar más goles fantasmas (que se lo digan a los ingleses).

La IFAB "digitaliza" el fútbol con su visto bueno a la tecnología contra los goles fantasma

La IFAB
Tecnología para la línea de gol: seis palabras que si se pronuncian en voz alta cerca de un grupo de aficionados al fútbol puede que terminen en trifulca. Aunque multitud de deportes y competiciones utilizan desde hace tiempo diferentes sistemas electrónicos para comprobar si un punto ha sido anotado legalmente, evitando de esta forma tanto falsos positivos como goles en saco roto (¿portería rota?) la FIFA se había negado a implementar cualquier tipo de tecnología al respecto, hasta que por fin, ha claudicado. Cosa que no nos sorprende del todo después de saber que hasta piensa formar a sus árbitros usando cámaras 3D para detectar mejor los fueras de juego.

La International Football Association Board (IFAB), el cuerpo que regula las reglas del fútbol, ha autorizado tal y como se esperaba el uso de la tecnología para la línea de gol, además, en dos versiones distintas: GoalRef y Hawk Eye. El primero de ellos utiliza antenas electromagnéticas en los palos de la portería para transmitir una señal a los árbitros cuando la pelota cruce la línea de gol, mientras que el segundo hace uso de seis a ocho cámaras de alta velocidad (rodando a 500 FPS) para capturar la bola en movimiento y determinar si realmente llegó a atravesar la línea completamente.

Según indica Mundo Deportivo, estas tecnologías serán utilizadas en el Mundial de Clubs 2012 y la Copa Confederaciones 2013 antes de su gran estreno en el Mundial de Brasil. De todas formas, no hace falta que esperes para verlas en acción; la FIFA ya ha publicado un puñado de vídeos ilustrando su funcionamiento, así que te dejamos con ellos tras el salto.

Investigadores de la Universidad Carlos III formarán a árbitros de la FIFA con cámaras 3D

Investigadores de la Universidad Carlos III formarán a árbitros de la FIFA con cámaras 3D
Si hay algo que nos ha enseñado esta pasada Eurocopa es que la gente no tiene ni puñetera idea de cuándo se produce un fuera de juego. En Engadget tampoco, pero a diferencia de comentaristas y árbitros, a nosotros no nos pagan por señalarlos. Por esto mismo investigadores del departamento Televisión-Cine: memoria, representación e industria (TECMERIN) de la Universidad Carlos III de Madrid han grabado 500 jugadas de fuera de juego usando cámaras 3D estereoscópicas, que ahora serán utilizadas por la FIFA para entrenar a sus árbitros asistentes.

El trabajo, que será distribuido para la formación de árbitros de todo el mundo una vez se hayan seleccionado y editado los mejores vídeos, tiene por propósito enseñar a los asistentes cuándo se produce un fuera de juego con el máximo realismo posible, algo que no es sencillo usando simples vídeos en 2D. Utilizando grabaciones de jugadas en 3D los árbitros de fútbol podrán apreciar mejor la profundidad de los jugadores y su situación en el campo; casi, casi como si estuvieran a pie de césped, pero sin tener que esquivar mecheros. Tal vez en la próxima actualización...

Algunos usuarios de Xbox LIVE dicen que sus cuentas fueron hackeadas para comprar DLC de FIFA 12

No sólo nos parece muy extraña esta noticia, sino que sus detalles son difíciles de comprobar, y públicamente, a Microsoft parece no preocuparle mucho el tema. El hecho es que varios usuarios de Xbox LIVE afirman que sus cuentas han sido hackeadas con la finalidad de comprar puntos de Microsoft (por medio de las tarjetas de crédito en las cuentas), adquiriendo el juego FIFA 12 y contenido de descarga disponible para dicho título. Varios de los afectados habrían reportado el problema directamente a Microsoft, y se quejan de que la compañía no estaría tomando los hechos con la seriedad esperada, y que simplemente habrían bloqueado las cuentas durante 25 días para hacer las respectivas investigaciones.

En todo caso, la compañía de Redmond asegura no tener evidencia alguna de que su servicio Xbox LIVE haya sido comprometido, y por eso han decidido buscar una solución directamente con "un número limitado" de miembros, que se han visto afectados por este problema.

Si tienes una cuenta de Xbox LIVE y una tarjeta de crédito registrada en el sistema, asegúrate de que el historial sea correcto, y por supuesto, de que tu contraseña sea segura. Ya nos dirá Microsoft si el problema es en realidad con usuarios descuidados o con algo que tenga que ver con la seguridad general del sistema.

[Vía Joystiq]

Brasil da prioridad para instalación de red 4G a las doce ciudades sede del Mundial 2014

Los ciudadanos de las doce ciudades brasileñas en donde se llevará a cabo el Mundial de Fútbol 2014 no tienen una suerte increíble sólo por ser parte de la fiesta, sino porque además podrán usar una red móvil 4G antes que otros ciudadanos brasileños, y que muchas personas del resto del mundo. El gobierno brasileño ha dicho que la actualización al servicio móvil 4G empezará pronto (aunque no han dicho cuándo), y las doce ciudades serán las primeras en recibirlo. El proyecto saldrá a licitación en cualquier momento, porque la actualización deberá ser terminada antes de que empiece el Mundial.

Sony anuncia los partidos del Mundial que se verán en 3D


Sony y la FIFA acaban de publicar la lista de partidos de la Copa del Mundo de fútbol que serán retransmitidos en 3D, con Sogecable a la cabeza -para España- junto a ESPN -en el caso de EE.UU-. De los diez estadios donde se celebrará el Mundial Sudáfrica 2010, sólo cinco de ellos (Soccer City y Ellis Park en Johannesburgo, Durban, Ciudad del Cabo y Port Elizabeth) han sido elegidos para la difusión de 3D, siendo la selección española una de las afortunadas que podrán ser disfrutadas tridimensionalmente.

Cada sede contará con siete cámaras 3D, ofreciendo la señal con máxima calidad a todos los rincones del planeta donde tengan televisores adaptados a esta nueva tecnología. Para cuando la Roja gane el Mundial (o cualquier otra selección, claro), Sony editará un disco Blu-ray 3D recopilatorio con los mejores momentos del campeonato. Para entonces, Sony ya habrá actualizado el firmware de PS3 y habrá puesto a la venta sus televisores correspondientes. Así que quien no vaya disfrutar del mejor fútbol en tres dimensiones este verano será porque no quiere. O porque no tiene dinero, como muchos de nosotros...

Sony lleva el 3D a la Copa del Mundo FIFA 2010

Tal y como pudimos ver en la IFA, el 2010 se presentaba como el año de las gafas estereoscópicas, y parece que la cosa viene con fuerza. Al menos por parte de Sony, dado que el fabricante ha llegado un acuerdo con la FIFA para retransmitir 25 partidos del mundial de Sudáfrica en completo 3D. Todo esto será posible gracias a las cámaras 3D de Sony, que llevarán el ruedo del balón más allá de la pantalla.

En principio, la difusión de la experiencia 3D se realizará en siete ciudades del mundo (Berlín, Londres, México, París, Rio De Janeiro, Roma y Sydney) a través de eventos públicos en los que posiblemente se mostrará la nueva gama BRAVIA con tecnología 3D. Por otro lado, aquellos que ya dispongan de un modelo tridimensional y les pille un poco lejos las ciudades premiadas, siempre podrán adquirir el Blu-ray del torneo filmado para la ocasión.

GAME publica información de la PS3 de 250GB con FIFA 2010


No hemos podido conseguir confirmación oficial sobre la supuesta PS3 Slim con disco de 250GB, sin embargo hay rumores que aparecen por varios rincones del internet. En este caso se trata la cadena GAME, que tiene una página dedicada al juego FIFA 2010, en la que nombran a la escurridiza consola. La fecha de lanzamiento sería el 8 de octubre, lo que significa que no falta mucho para saber si dicha máquina existe en realidad.

[Artículo en inglés]




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