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La FIFA utilizará la tecnología de detección del gol en el mundial del 2014

Parece que finalmente la FIFA ha terminado de entender lo beneficiosa que puede ser la tecnología en el mundo de deporte, y tras una primera fase de pruebas durante el Mundial de clubes y la Copa Confederaciones, la organización ha anunciado que utilizarán la herramienta de detección de gol en el próximo mundial de Brasil del 2014. Por el momento se desconoce la tecnología que inaugurará esta nueva norma, ya que por ahora estudiarán 4 posibles propuestas (entre ellas se encuentran el ojo de halcón y los sensores magnéticos de los postes), y no será hasta abril cuando anuncien de manera oficial el método seleccionado. ¿Crees que esta medida afectará al disfrute del fútbol? Seguro que los ingleses no tienen ninguna duda al respecto.

[Vía BBC Sport (Twitter)]

El árbitro decidirá si se utiliza la tecnología de línea de meta en el Mundial de Clubes de la FIFA

El árbitro decidirá si se utiliza la tecnología de línea de meta en el Mundial de Clubes de la FIFA
A falta de una semana para que de comienzo el Mundial de Clubes, los aficionados de los equipos participantes tienen en mente algo más que hacerse con el ansiado trofeo intercontinental. Hablamos de la novedosa tecnología de línea de meta, una herramienta que la propia IFAB anunció que se estrenaría en la competición de Japón y que ahora el secretario general de la FIFA, Jerome Valcke, ha querido confirmar, no sin antes aclarar un pequeño detalle. Con la idea de no reducir la importante figura del árbitro, estos podrán revisar el sistema de detección 90 minutos antes de que de comienzo el partido, pudiendo así salir de dudas respecto a su funcionamiento y comprobar si verdaderamente sirve para la ocasión. En caso de que el colegiado no salga satisfecho y los técnicos allí presentes no consigan atender a sus peticiones, éste podrá pedir que no se haga uso del sistema y comenzar a dirigir el encuentro a la vieja usanza.

Recordemos que la tecnología de detección de gol está formada por dos sistemas de detección, un ojo de halcón compuesto por 6 cámaras y un campo magnético que controla en todo momento si el balón pasa la línea de meta. Esperemos que los árbitros colaboren y se animen a utilizar la tecnología. Todo sea por no presenciar más goles fantasmas (que se lo digan a los ingleses).

La IFAB "digitaliza" el fútbol con su visto bueno a la tecnología contra los goles fantasma

La IFAB
Tecnología para la línea de gol: seis palabras que si se pronuncian en voz alta cerca de un grupo de aficionados al fútbol puede que terminen en trifulca. Aunque multitud de deportes y competiciones utilizan desde hace tiempo diferentes sistemas electrónicos para comprobar si un punto ha sido anotado legalmente, evitando de esta forma tanto falsos positivos como goles en saco roto (¿portería rota?) la FIFA se había negado a implementar cualquier tipo de tecnología al respecto, hasta que por fin, ha claudicado. Cosa que no nos sorprende del todo después de saber que hasta piensa formar a sus árbitros usando cámaras 3D para detectar mejor los fueras de juego.

La International Football Association Board (IFAB), el cuerpo que regula las reglas del fútbol, ha autorizado tal y como se esperaba el uso de la tecnología para la línea de gol, además, en dos versiones distintas: GoalRef y Hawk Eye. El primero de ellos utiliza antenas electromagnéticas en los palos de la portería para transmitir una señal a los árbitros cuando la pelota cruce la línea de gol, mientras que el segundo hace uso de seis a ocho cámaras de alta velocidad (rodando a 500 FPS) para capturar la bola en movimiento y determinar si realmente llegó a atravesar la línea completamente.

Según indica Mundo Deportivo, estas tecnologías serán utilizadas en el Mundial de Clubs 2012 y la Copa Confederaciones 2013 antes de su gran estreno en el Mundial de Brasil. De todas formas, no hace falta que esperes para verlas en acción; la FIFA ya ha publicado un puñado de vídeos ilustrando su funcionamiento, así que te dejamos con ellos tras el salto.

Investigadores de la Universidad Carlos III formarán a árbitros de la FIFA con cámaras 3D

Investigadores de la Universidad Carlos III formarán a árbitros de la FIFA con cámaras 3D
Si hay algo que nos ha enseñado esta pasada Eurocopa es que la gente no tiene ni puñetera idea de cuándo se produce un fuera de juego. En Engadget tampoco, pero a diferencia de comentaristas y árbitros, a nosotros no nos pagan por señalarlos. Por esto mismo investigadores del departamento Televisión-Cine: memoria, representación e industria (TECMERIN) de la Universidad Carlos III de Madrid han grabado 500 jugadas de fuera de juego usando cámaras 3D estereoscópicas, que ahora serán utilizadas por la FIFA para entrenar a sus árbitros asistentes.

El trabajo, que será distribuido para la formación de árbitros de todo el mundo una vez se hayan seleccionado y editado los mejores vídeos, tiene por propósito enseñar a los asistentes cuándo se produce un fuera de juego con el máximo realismo posible, algo que no es sencillo usando simples vídeos en 2D. Utilizando grabaciones de jugadas en 3D los árbitros de fútbol podrán apreciar mejor la profundidad de los jugadores y su situación en el campo; casi, casi como si estuvieran a pie de césped, pero sin tener que esquivar mecheros. Tal vez en la próxima actualización...

Algunos usuarios de Xbox LIVE dicen que sus cuentas fueron hackeadas para comprar DLC de FIFA 12

No sólo nos parece muy extraña esta noticia, sino que sus detalles son difíciles de comprobar, y públicamente, a Microsoft parece no preocuparle mucho el tema. El hecho es que varios usuarios de Xbox LIVE afirman que sus cuentas han sido hackeadas con la finalidad de comprar puntos de Microsoft (por medio de las tarjetas de crédito en las cuentas), adquiriendo el juego FIFA 12 y contenido de descarga disponible para dicho título. Varios de los afectados habrían reportado el problema directamente a Microsoft, y se quejan de que la compañía no estaría tomando los hechos con la seriedad esperada, y que simplemente habrían bloqueado las cuentas durante 25 días para hacer las respectivas investigaciones.

En todo caso, la compañía de Redmond asegura no tener evidencia alguna de que su servicio Xbox LIVE haya sido comprometido, y por eso han decidido buscar una solución directamente con "un número limitado" de miembros, que se han visto afectados por este problema.

Si tienes una cuenta de Xbox LIVE y una tarjeta de crédito registrada en el sistema, asegúrate de que el historial sea correcto, y por supuesto, de que tu contraseña sea segura. Ya nos dirá Microsoft si el problema es en realidad con usuarios descuidados o con algo que tenga que ver con la seguridad general del sistema.

[Vía Joystiq]

Brasil da prioridad para instalación de red 4G a las doce ciudades sede del Mundial 2014

Los ciudadanos de las doce ciudades brasileñas en donde se llevará a cabo el Mundial de Fútbol 2014 no tienen una suerte increíble sólo por ser parte de la fiesta, sino porque además podrán usar una red móvil 4G antes que otros ciudadanos brasileños, y que muchas personas del resto del mundo. El gobierno brasileño ha dicho que la actualización al servicio móvil 4G empezará pronto (aunque no han dicho cuándo), y las doce ciudades serán las primeras en recibirlo. El proyecto saldrá a licitación en cualquier momento, porque la actualización deberá ser terminada antes de que empiece el Mundial.

Sony anuncia los partidos del Mundial que se verán en 3D


Sony y la FIFA acaban de publicar la lista de partidos de la Copa del Mundo de fútbol que serán retransmitidos en 3D, con Sogecable a la cabeza -para España- junto a ESPN -en el caso de EE.UU-. De los diez estadios donde se celebrará el Mundial Sudáfrica 2010, sólo cinco de ellos (Soccer City y Ellis Park en Johannesburgo, Durban, Ciudad del Cabo y Port Elizabeth) han sido elegidos para la difusión de 3D, siendo la selección española una de las afortunadas que podrán ser disfrutadas tridimensionalmente.

Cada sede contará con siete cámaras 3D, ofreciendo la señal con máxima calidad a todos los rincones del planeta donde tengan televisores adaptados a esta nueva tecnología. Para cuando la Roja gane el Mundial (o cualquier otra selección, claro), Sony editará un disco Blu-ray 3D recopilatorio con los mejores momentos del campeonato. Para entonces, Sony ya habrá actualizado el firmware de PS3 y habrá puesto a la venta sus televisores correspondientes. Así que quien no vaya disfrutar del mejor fútbol en tres dimensiones este verano será porque no quiere. O porque no tiene dinero, como muchos de nosotros...

Sony lleva el 3D a la Copa del Mundo FIFA 2010

Tal y como pudimos ver en la IFA, el 2010 se presentaba como el año de las gafas estereoscópicas, y parece que la cosa viene con fuerza. Al menos por parte de Sony, dado que el fabricante ha llegado un acuerdo con la FIFA para retransmitir 25 partidos del mundial de Sudáfrica en completo 3D. Todo esto será posible gracias a las cámaras 3D de Sony, que llevarán el ruedo del balón más allá de la pantalla.

En principio, la difusión de la experiencia 3D se realizará en siete ciudades del mundo (Berlín, Londres, México, París, Rio De Janeiro, Roma y Sydney) a través de eventos públicos en los que posiblemente se mostrará la nueva gama BRAVIA con tecnología 3D. Por otro lado, aquellos que ya dispongan de un modelo tridimensional y les pille un poco lejos las ciudades premiadas, siempre podrán adquirir el Blu-ray del torneo filmado para la ocasión.

GAME publica información de la PS3 de 250GB con FIFA 2010


No hemos podido conseguir confirmación oficial sobre la supuesta PS3 Slim con disco de 250GB, sin embargo hay rumores que aparecen por varios rincones del internet. En este caso se trata la cadena GAME, que tiene una página dedicada al juego FIFA 2010, en la que nombran a la escurridiza consola. La fecha de lanzamiento sería el 8 de octubre, lo que significa que no falta mucho para saber si dicha máquina existe en realidad.

[Artículo en inglés]

La FIFA podría colocar un chip en el balón para saber si hay gol o no


Se acabaron las discusiones sobre si entró o no el balón en portería, o al menos es lo que intenta la FIFA de cara al Mundial que se celebrará en 2010. La idea es colocar cuatro sensores en la portería y un quinto en el propio balón (al que ahora llamarían "smartball" o "balón inteligente") de forma que no hubiera duda alguna sobre si ha pasado la línea de meta o no. Si el balón atraviesa dicha línea, el árbitro recibiría un mensaje encriptado indicándolo. Estará genial si hacemos lo propio con los fueras de juego...

[Vía AFP / Yahoo, foto cortesía de la FIFA]
[Artículo en inglés]




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