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Microsoft muestra XNA Studio 4.0 en la GDC y habla de juegos 3D para Windows Phone 7 Series

Todos sabemos que Microsoft tiene todavía cartas que mostrar en lo relacionado a Windows Phone 7 Series, y parece que en la GDC vamos a conocer todos los detalles. Así es, hablamos de juegos, y es que los de Redmond han presentado su nuevo XNA Game Studio 4.0, una plataforma que permitirá programar para Windows Phone 7 Series, Xbox 360 y PC. Además, Microsoft menciona una API de aceleración 3D por hardware para Windows Phone 7 Series, algo que no nos debería de sorprender teniendo en cuenta que Zune ya tiene en su catálogo más de un título atractivo.

Otro de los aspectos destacados es la integración con Xbox Live, una compatibilidad que parece que estará fielmente atada ya que ofrecerá desbloqueo de logros de juegos del propio teléfono y una más que interesante modalidad de juego por turnos mediante notificaciones push. Esperemos que Microsoft haga alguna demostración y no nos deje con la miel en los labios, aunque promete mucho más en el MIX 2010 que se celebrará dentro de unos días.

[Vía Michael Klucher's Blog]

¿Juegos de iPhone podrán ser portados a webOS "en unos días"?

La conferencia para desarrolladores de juegos GDC empezará la próxima semana, con el rumor de que Palm estaría preparando una gran sorpresa. Ya se había dicho que con el PDK (Plug-in Development Kit) para webOS era posible crear juegos 3D en "cuestión de semanas", pero si lo que afirman en AllThingsD es cierto, la situación podría cambiar a "cuestión de días" para juegos ya escritos para el iPhone.

Parece que durante la conferencia Palm demostrará en vivo cómo portar juegos de iPhone a webOS con poco esfuerzo y virtualmente sin problemas de funcionamiento. Los detalles son escasos por ahora, pero sólo debemos esperar unos días para saber la verdad, que seguramente será difícil de aceptar para Apple si finalmente se cumplen las promesas.

[Vía PreCentral]

Asistentes a la GDC recibirán gratis un Droid o un Nexus One

Sabemos que las ferias son duras. Largos paseos por interminables pasillos, muchas fotos, mucha gente, colas para comer... Menos mal que algunos quieren recompensar tanto sufrimiento. como es el caso de los organizadores a la GDC este mes de marzo, ya que han decidido recompensar a los asistentes a las conferencias Mobile, Handheld y iPhone con un Droid o Nexus One. Sin duda un buen aliciente de cara al incipiente mercado de juegos en 3D de la plataforma. Ojalá cunda el ejemplo ¿verdad?

[Vía Joystiq]

Palm estará presente en la GDC: Ahora piensan seriamente en juegos

Hace un par de años no se nos habría ni ocurrido mezclar los nombres "Palm" y "GDC" en una misma oración, sin embargo, y después de los anuncios del CES, los juegos ya son algo compatible con el antiguo fabricante de PDAs.

En marzo de este año se llevará a cabo la Game Developers Conference, en San Francisco, Estados Unidos, y resulta que Palm estará presente, liderando una sesión para el uso de su Plug-in Development Kit. Por experiencia propia podemos decir que si todos los juegos funcionan como Need for Speed Undercover, terminaremos adquiriendo una Pre Plus para regalar la DS a nuestro hermanito pequeño.

Desvelan dos Nintendos que nunca vieron la luz


Caray, la gente que haya asistido este año a la Game Developer's Conference se lo tiene que estar pasando en grande. Resulta que el jefe de proyecto de la DSi, Masato Kuwahara, sorprendió a los presentes en mitad de una presentación con las fotos de dos Nintendos que nunca vieron la luz y que nos da una idea de lo que los japoneses tenían en mente.

La primera fue desarrollada en 1995 y bautizada como "Game Boy Advance Predecessor"; contaba con un procesador ARM RISC de 32 bits y acabó en dique seco al parecer por unos problemas de rendimiento gráfico. La segunda consola nonata era básicamente una Game Boy Advance SP con pantalla táctil (la tienes tras el salto) que también vio frustrada su carrera debido a que no contaba con retroiluminación en su pantalla.

Vuzix muestra complementos para sus gafas VR920 en la GDC


En la Conferencia de desarrolladores de juegos se ha podido ver lo último de Vuzix, un par de accesorios que complementarán sus gafas de realidad virtual VR920. El kit lo compone la CamAR, una pequeña cámara USB que colocaremos sobre las gafas y permitirá precisar la posición del usuario y de los objetos en espacios tridimensionales, y el PhasAR, un controlador inalámbrico que funcionará junto a la cámara y que permitirá interactuar con el mundo virtual.

Para que lo entiendas, imagina que estás leyendo un libro con estas gafas y, a mitad de la lectura, aparecen imágenes virtuales que complementan el texto (no queremos pensar en la publicidad). Suena muy Matrix, así que si estás interesado, que sepas que tendrá un precio de 100 dólares (75 euros) además de los 399 dólares (300 euros) de las gafas, y podrá comprarse a mediados de verano.

[Artículo en inglés]

El GameTrack Freedom para la Xbox 360 mostrado en la GDC


Los chicos de IGN han podido ver el controlador con detección de movimiento Gametrack Freedom que ya pudimos ver en septiembre, y como puedes observar ha sufrido cambios en cuanto al diseño -algo más acorde con la consola a la que va destinado-.

Diseñado por PDP, utiliza acelerómetros, al igual que los controladores que ya encontramos en el mercado, sin embargo, añaden unos sensores ultrsónicos en unas barras que colocaremos en la pantalla, y que se encargarán de calcular la profundidad, orientación y velocidad del dispositivo. Se espera que llegue en el último trimestre del año, pero todavía es pronto para saber algo del precio y la disponibilidad.

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]

Vemos una PSP con navegador en GDC 2008


Como recordarás, Sony quiere seguir incorporando servicios a su exitosa PSP y añadiendo en concreto la navegación GPS, así como un mensajero nativo. No habíamos tenido noticias de este tema hasta que ayer un afortunado visitante de la Game Developers Conference que tiene lugar en California, tuvo la ocasión de tomar esta foto casi clandestina. De hecho, lo clandestino de la foto hace que no se pueda apreciar bien, pero al menos ya sabemos que este ejemplar está navegando. Esperamos la versión definitiva y accesible a todos en un futuro cercano.

[Vía NaviGadget]
[Artículo en inglés]

Logitech presenta un volante para Gran Turismo en el GDC


La Conferencia de Desarrolladores de Juegos, que se está llevando a cabo en San Francisco, nos ha traido muchas sorpresas agradables, y entre ellas, esta para los aficionados a los juegos de conducción. Logitech ha presentado un nuevo volante para Gran Turismo 5 Prologue, que lleva el nombre de Driving Force GT, y tiene un precio en Estados Unidos de 150 dólares. También es compatible con GT4 y GT5 de la PS2, y según nos dicen, ofrece muchas opciones de configuración, desde frenos hasta aceleración. Saldrá a la venta en mayo.

[Vía Joystiq]

El anillo rojo de la muerte presente en la GDC


Si hace unos días comentábamos el porcentaje de Xbox 360 con problemas de luces rojas, hoy mismo hemos podido ver una con el temido anillo de la muerte. Y que mejor lugar para ello que en la Games Developers Conference. A continuación un video de la consola en cuestión.




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