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Booktop M1305 de Gigabyte obtiene ayuda extra de la mano de NVIDIA


Aunque este ultraportátil de Gigabyte fue presentado allá por el mes de Junio en la Computex 2009, nos tenía una sorpresa reservada para su salida al mercado.

A primera vista no cuenta con nada fuera de lo común: pantalla de 13,3 pulgadas (1.366 x 768), Core 2 Duo, gráficos GMA 4500MHD, 4 GB de memoria DDR3 y disco duro de 320 ó 500 GB. La gracia viene cuando le echas un vistazo a su docking station: cuando está conectada, el M1305 puede hacer uso de una gráfica NVIDIA GeForce GT220, con la que puede conseguir gráficos 3D o HD.

[Vía DVHardware]

EVGA y Nvidia, a por una gráfica de miedo


De esta guisa tan espeluznante nos avisan EVGA y Nvidia del lanzamiento de un nuevo producto el día 30 de octubre. Se trata de una tarjeta que combinará dos GPUs: un chip para gráficos (GT200b) y un procesador PhysX (G92). Según Bright Side of News, la recién llegada ofrece unos resultados que se asemejan a una mezcla entre las tarjetas GeForce GTX 275 y GTS 250.

El primer chip, de 240 núcleos y 896 MB de memoria, se encargaría de todos los cálculos gráficos que necesite tu juego. El segundo, se coloca justo al lado y reproducirá los efectos físicos con el objetivo de hacer los entornos más realistas, gracias a sus 128 núcleos y 512 MB.

Hasta dentro de unos días no se darán a conocer precio o disponibilidad de esta criatura híbrida, aunque sobra decir que el teaser y el lanzamiento cercano a Halloween prometen.

NVIDIA cambiará los nombres de sus tarjetas por otros más sencillos

Dicen que cualquier tiempo pasado fue mejor y, al menos en lo que a reconocer tarjetas gráficas de NVIDIA se refiere, es así. Actualmente existe tal repertorio y variedad de tarjetas que, a menos que seamos una persona interesada por el mundillo y nos sepamos las nomenclaturas, lo cierto es que es extremadamente fácil perderse entre tantísimas siglas y números en cada modelo.

Ahora, la compañía estadounidense pretende simplificar mucho más todo el entramado de gamas, series y demás para que sea mucho más accesible y reconocible por el gran público. Comenzarán a renombrar sus tarjetas con la palabra conocida "GeForce" seguida de números.

La primera en recibir este nuevo sistema de nombres será la GeForce 210, con chip de 40 nm y DirectX 10.1, que llegará a las tiendas norteamericanas en octubre. Tras ella, llegarán otras como la GeForce 230 y la GeForce 300. Todavía no estamos seguros, pero podemos apostar a que a mayor número, mayores prestaciones y, por supuesto, mayor precio.

[Artículo en inglés]

ASUS N81Vg: El primer portátil con gráficos NVIDIA GeForce GT 120M

El N81Vg de ASUS es demasiado grande y rápido como para ser considerado un netbook, sin embargo, también es lo suficientemente pequeño como para llevarlo a cualquier parte. Con su pantalla de 14 pulgadas, llama la atención por su chip gráfico, nada menos que un GeForce GT 120M de NVIDIA. Los compradores podrán escoger entre varios procesadores Core 2 Duo, hasta 4GB de RAM DDR2, 500GB de almacenamiento, cámara de 1,3 megapíxeles, batería de 3 horas y grabadora Blu-ray opcional. Los gráficos 120M incluyen tecnología CUDA, 32 núcleos de procesamiento, soporte para DirectX 10, reproducción de video 1080p y capacidad de 110 gigaflops. Sobre precios y fechas de lanzamiento no nos preguntes, y es que ASUS todavía no quiere compartir ese tipo de información.

[Artículo en inglés]

¿Los nuevos MacBooks usarán chipsets NVIDIA GeForce 9400/9300?


Ahora que se ha confirmado el evento de Apple para el próximo martes, los rumores sobre las especificaciones de los nuevos portátiles vuelan por el internet. En PC Perspective dicen tener suficientes claves para predecir lo que anunciará Apple. La mayor parte de la información proviene directamente de NVIDIA, incluyendo la imagen superior que apareció en la página del fabricante hace unos días. También se dice que NVIDIA estaría a punto de anunciar los chipsets GeForce 9400 y 9300, basados en el diseño del MCP79, este 15 de octubre (justamente un día después del anuncio de Apple). Los nuevos chipsets remplazaría a los relativamente lentos chips de Intel en los MacBook, y los MacBook Pros recibirían una mejora con los GeForce 9600 G92. Si esto es verdad, se podría decir que NVIDIA se salvó de la catástrofe, y es que hace poco, y después de los problemas, se rumoreaba que no fabricarían más chips gráficos.

[Artículo en inglés]

NVIDIA presenta la tarjetas de video GeForce GTX 260 Core 216


El nuevo lanzamiento de NVIDIA sólo confirma que no se dejará ganar por AMD en el mercado de las tarjetas de video. Ya había bajado los precios de las GeForce GTX 260 y GTX 280, y ahora presenta las GTX 260 Core 216 (216 "stream processors" al contrario de los anteriores 192). Con esta actualización seguramente ganarán muchos jugones que exigen el mejor funcionamiento en su hardware. La nueva tarjeta también ofrece 72 TFU (texture filtering units - que antes eran 64). Según HotHardware, esos cambios muestran impresionantes mejoras en el rendimiento, y aseguran que ahora la GTX 260 Core 216 es mucho mejor que la Radeon HD 4870 en la "gran mayoría" de sus pruebas. Es también interesante saber que la nueva Core 216 funcionó sin problema en SLI con una GTX 260 más antigua, y admitimos que el precio de 279 dólares no es extremadamente elevado para este tipo de componente.

[Artículo en inglés]

NVIDIA ofrece los controladores OpenGL 3.0 en tiempo récord


Muchas compañías de juegos de video prefieren OpenGL al contrario de DirectX, incluyendo id Software (Quake) y Blizzard (World of Warcraft). La biblioteca del API de OpenGL 3.0 ha sido totalmente actualizada, y NVIDIA influyó mucho en su finalización. El beta ofrece soporte para las tarjetas GeForce de serie 8000 y mayores, para ordenadores de escritorio y portátiles. Implementa OpenGL 3.0 y el lenguaje GLSL 1.30 (aunque con algunas excepciones). Los usuarios no verán ningún cambio por ahora, porque los desarrolladores deberán incluirlo en sus productos primeramente. Lo cierto es que nos agrada ver que los fabricantes de tarjetas se esfuerzan para que su hardware funcione sin problema con el software, y como prueba del esfuerzo están esas fabulosas capturas.

[Artículo en inglés]

Las tarjetas GeForce serán compatibles con PhysX el 12 de agosto


Llega con un mes de retraso, pero por fin NVIDIA piensa hacer compatibles sus tarjetas gráficas con la tecnología PhysX. Tech Report informa que la compañía lanzará nuevos drivers con soporte PhysX el día 12 de agosto, de forma que los propietarios de una GeForce 8, GeForce 9 o GeForce GTX 200 podrán disfrutar de aceleración de efectos de física sin necesidad de comprar hardware adicional. Otra excusa más para volver a instalar Unreal Tournament 3.

[Artículo en inglés]

NVIDIA podría bajar el precio de las GeForce GTX 280 para competir contra AMD


Salió a la venta hace tan sólo unas pocas semanas, pero NVIDIA ya estaría pensando en bajar el precio de las súper rápidas tarjetas gráficas GeForce GTX 280. La drástica decisión podría deberse a que las Radeon HD 4800 de AMD son más baratas. HotHardware asegura que esta información proviene de "varios socios del directorio de NVIDIA". El nuevo precio podría ser tan bajo como de 499 dólares (el mismo que el de la tarjeta de la competencia). Supuestamente uno de los miembros de la directiva hasta dijo que el importe "podría ser un poquito más caro, o potencialmente hasta un poco más barato". Por ahora esto no es más que un rumor, y tendremos que esperar a que NVIDIA diga algo antes de saber cómo reaccionar. Lo mejor será seguir la sugerencia de HH y no cambiar de tarjeta hasta que las cosas se aclaren.

[Artículo en inglés]

NVIDIA soportará PhysX en julio en sus GeForce

Sabíamos que tarde o temprano llegaría, y hoy HotHardware confirma que los propietarios de las series 8 y 9 de GeForce lo tendrán cuando se lance ForceWare 177.39 junto con la GeForce 9800 GTX+ en julio. Las pruebas preliminares muestran unas notables ganancias en rendimiento para las operaciones con PhysX, así que prepárate para quedarte pegado frente a la pantalla.

[Vía Slashdot]
[Artículo en inglés]

NVIDIA anuncia la GeForce 9800 GTX+ (55 nm)


No estarías pensando que NVIDIA pensaba dejarle la ventaja a AMD con sus 4800, ¿verdad? Por supuesto que no. La nueva GeForce 9800 GTX+ nos llega poco después del anuncio oficial de la GTX corriente y moliente, pero se las apaña para subir aún más las cifras de rendimiento gracias a la tecnología de 55 nm. La tarjeta incluye un núcleo a 738 MHz, shaders a 1.836 MHz, 512 MB de memoria GDDR3 a 1.000 MHz, y soporte para dos y tres unidades en SLI si es que de verdad te sobra el dinero. El precio de venta al público se estima en 229 dólares/euros (?), y se pondrán a la venta en julio.

[Artículo en inglés]

La GeForce GTX 280 destripada y analizada


Rara vez tenemos la oportunidad de ver una disección de una tarjeta de video, pero ya que la GeForce GTX 280 de NVIDIA tiene tantas partes, requería ese tratamiento especial. Los muchachos de Custom PC se dieron el trabajo de destornillar la GTX 280 para mirar a ese grandísimo GPU, y el requerido e inmenso disipador de calor.

Aunque el funcionamiento de esta tarjeta parece ser excepcional, al compararla con otras, como la GeForce 9800 GX2, el exagerado precio no pudo ser justificado. En todo caso, no negaron que es un componente fenomenal y le dieron una calificación nada despreciable de 84%.

[Artículo en inglés]

Leer - Custom PC: "Desarmando la GeForce GTX 280"
Leer - Custom PC: Análisis de la GeForce GTX 280

Triple SLI de GeForce GTX 280 (Wow)


Deberían prohibir a los fabricantes lanzar este tipo de productos, ya que descartamos la bajada de precios. Se trata de la nueva gráfica de Nvidia, la GeForce GTX 280, a la que le han podido echar un vistazo la gente de VR-Zone. Para colmo no ha sido una, sino tres GTX 280 en modo SLI, gracias a la nForce 790i Ultra SLI que ofrece triple slot PCI-Express.

El equipo de pruebas lo formaba además del trío de GeForce, un Intel Quadcore QX9650 a 4 GHz, por lo que los resultados obtenidos en el 3DMark Vantage ya te los puedes ir imaginando: 21.350 puntos. ¿Merece la pena desembolsar semejante cantidad de dinero para jugar en el PC?

NVIDIA anuncia sus GPU para portátiles GeForce 9M


NVIDIA no solo va detrás de los compradores de un MID o smartphone superpotente. Ni de lejos iba a conformarse con tan poquita cosa. Su última gama de chips gráficos ha sido pensada específicamente para ordenadores portátiles, y ha sido presentada en Computex bajo la denominación GeForce 9M.

Los nuevos chips, disponibles este verano en equipos Intel y AMD, contarán con una arquitectura multinúcleo, aceleración PureVideo HD, soporte completo Blu-ray Profile 2.0/BD-live, compatibilidad con Hybrid SLI y un motor gráfico que promete unas prestaciones "un 40% superiores a la anterior generación GeForce para notebooks". En cuanto a eso de la tecnología Hybrid SLI, esta nueva solución simplemente activa dos GPU (una de bajo consumo y otra mucho más rápida) para trabajar de forma conjunta, ahorrando energía y mejorando las prestaciones cuando es necesario.

Galería para los amantes del silicio a continuación.

[Artículo en inglés]

Ya es oficial la NVIDIA GeForce 9600 GSO


NVIDIA tiene desde hoy un nuevo motivo para sacar pecho y es que desde ya tenemos entre nosotros la GeForce 9600 GSO. El primer fabricante en lanzar su 9600 GSO es EVGA, con una tarjeta gráfica a 650MHz dotada de 384MB de RAM DDR3 a 1900MHz, PCI Express 2.0 (e-GeForce 9600GSO Superclocked), así como una versión inferior a 550MHz, y con 384MB a 1600MHz (e-GeForce 9600GSO). Por descontado, soporta DirectX 10. Sobraba la pregunta ¿eh?

[Artículo en inglés]




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