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El teclado a lo Swype de Windows Phone 8.1 se destapa antes de tiempo en vídeo

El teclado a lo Swype de Windows Phone 8.1 se destapa antes de tiempo en vídeo
Poco a poco empieza a tomar ritmo el goteo de filtraciones sobre Windows Phone 8.1 alias Blue, en el episodio de hoy con las miras puestas en su teclado. The Verge publica hoy que fuentes cercanas a Microsoft les han desvelado que sus ingenieros andan trabajando en un teclado predictivo basado en gestos muy similar a Swype, que vendría integrado directamente en la nueva distribución del sistema operativo. Coincidiendo con estas afirmaciones, UnleashThePhones ha colgado un vídeo en el supuestamente vemos en funcionamiento dicho teclado.

El lote se completaría con opciones para sugerir emoticonos o acceder rápidamente a la palabra propuesta para poder acelerar todo lo posible la conversación, así como la posibilidad de resaltar palabras mal escritas e introducir pausas y mayúsculas automáticamente. Salvo sorpresa de última hora, la actualización debería comenzar su despliegue por los primeros terminales el próximo mes de abril, pero si quieres ir saciando el apetito, tienes el clip en cuestión tras la pausa. Por nuestra parte, seguiremos vigilando de cerca las filtraciones, a ver si nos topamos con alguna otra sorpresa -claro que a este paso y visto lo visto, los de Redmond va a tener todo el pescado vendido para entonces.

Controlan un AR.Drone con los brazaletes gestuales MYO

El CES es un lugar muy adecuado para ver nuevas tecnologías implementadas por pequeñas startups. Ese es precisamente el caso de la compañía canadiense Thalmic Labs, que llegó al show de Las Vegas con los brazaletes gestuales MYO: una especie de pulseras capaces de detectar pequeños impulsos eléctricos en los brazos y transformarlos en órdenes para ordenadores y dispositivos. Las MYO funcionan con Bluetooth 4.0 y además de un biosensor propio incluyen un acelerómetro, giroscopio y magnetómetro.

Estas pulseras podrían usarse con una gran cantidad de juegos, como en el caso de Call of Duty: Ghosts, demostrado por el cofundador Aaron Grant en el video disponible tras al salto. Con simples movimientos de los brazos es posible desplazarse en el juego, o también se pueden usar los gestos para subir y bajar el volumen, reproducir música, o hasta controlar aparatos como el AR.Drone de Parrot.

Tobii y SteelSeries lanzarán un dispositivo de seguimiento ocular para juegos

Tobii y SteelSeries lanzarán un dispositivo de seguimiento ocular para juegos (¡en vídeo!)
La gente de Tobii cuenta ya con una gran trayectoria a su espalda en todo lo relativo al seguimiento ocular para controlar todo tipo de dispositivos, pero ha llegado el momento de embarcarse en nuevas aventuras. La compañía pretende conquistar ahora el mercado jugón gracias a una colaboración con el fabricante de accesorios SteelSeries.

A falta de pocos días para que la gran feria de Las Vegas abra sus puertas, nos han querido adelantar que andan preparando "el primer dispositivo del mundo dedicado al seguimiento ocular y enfocado a jugadores que llega al mercado de consumo". Aunque por el momento no hay datos concretos sobre cómo podría ser dicho hardware, SteelSeries indica que gracias a este accesorio, el jugador podrá indicar sus intenciones, apuntar e incluso expresar emociones en los juegos que así lo permitan.

Tienes una pequeña demo para ir saciando el apetito tras el salto.

Samsung hará que te olvides del mando a distancia en 2014: sus TV se manejarán por gestos

Samsung hará que te olvides del mando a distancia en 2014: sus TV se manejarán por gestos
A estas alturas ya nos va quedando más o menos claro que la apuesta de Samsung por los televisores en 2014 va a ser a lo grande. Pero la firma coreana no quiere conformarse con romper las barreras del tamaño y las dificultades de la evolución tecnológica, sino que quiere poner patas arriba la forma en la que interactúas con tu televisor. Es cierto que son muchas las marcas que han hecho sus pinitos en este sentido, e incluso el propio fabricante ha experimentado en el pasado sobre el control de sus televisores mediante gestos, así como mediante comandos de voz.

Pero el gigante coreano tiene planes mucho más ambiciosos para 2014, año en el que empleará algo mucho más preciso que los gestos con la mano: los dedos. Gracias al empleo de los dedos, el usuario podrá cambiar de canal, controlar el volumen e incluso pausar una película. Lo habitual que harías con un mando a distancia, pero con los dedos. La idea es que empleando en conjunción todo lo expuesto antes (comandos de voz, gestos y ahora los dedos), la gestión del contenido del televisor sea mucho más intuitiva y eficiente. Veremos finalmente si lo consiguen.

El teclado Touch Cover para la segunda generación de Surface será compatible con diversos gestos gracias a su anatomía (¡en vídeo!)

El teclado Touch Cover para la segunda generación de Surface será compatible con diversos gestos gracias a su anatomía (¡en vídeo!)
Rara es la jornada en que Microsoft no se cuela en nuestra portada de un modo u otro, pero hoy va a parecer que tenemos el día temático: si hace unos instantes te mostrábamos un poco más de cerca a las nuevas Surface 2 y Surface Pro 2 en la previa a su estreno comercial, ahora llega el turno de hablarte de uno de sus accesorios estrella: la segunda generación del teclado Touch Cover.

La firma de Redmond ha querido calentar el ambiente de cara a su llegada a los primeros mercados ofreciendo un pequeño vistazo al proceso de creación del tablet, haciendo una mención especial a este curioso dock que ejerce tanto de teclado como de funda. Más allá de contar con nuevos (y animados colores) o un sistema de retroiluminación, el vídeo se encarga de ponernos los dientes largos dejando ver que la unidad soportará gestos de diversa índole para mejorar la interacción con el tablet. El truco reside en que el periférico distribuye ahora sus sensores de una manera distinta creando una matriz de gran resolución, en lugar del sistema enfocado en la presión que vimos en el modelo original.

Microsoft no ha querido entrar en demasiados detalles sobre la naturaleza de estos gestos, ni poner demasiados ejemplos, pero el propio vídeo muestra a un usuario desplazandose por la superficie completa del teclado (¿tal vez para desplegar la barra de Charms o movernos hacia atrás?). Por suerte no habrá que esperar mucho para salir de dudas, ya que como mencionábamos antes, el nuevo catálogo Surface comenzará su desembarco este 22 de octubre. Hasta entonces quédate con el siguiente vídeo a modo de aperitivo.

Google solicita la patente de un sistema de control para vehículos basado en gestos

Google solicita la patente de un sistema de control para vehículos basado en gestos
Justo cuando ya creíamos haberlo visto todo en lo que a solicitudes de patentes googleianas se refiere, llegan los de Mountain View con un nuevo reto bajo el brazo: que los vehículos de futuro se controlen mediante gestos. Los encargados de hacerlo posible serían una cámara de profundidad que se instalaría en el techo y un escáner láser que se encargaría de llevar a cabo diversas acciones en función de las posiciones de las manos del conductor. Por ponerte algunos ejemplos concretos, el documento menciona que podrías abrir la ventanilla o subir el volumen de la radio al realizar ciertos movimientos en los alrededores. Naturalmente a estas alturas es difícil saber si estos inventos llegarán a buen puerto o si tendremos que pasar todos por la autoescuela de nuevo para poder ponerlos en práctica... pero desde luego no deja de ser curioso que la oficina de patentes y marcas de EEUU haya hecho pública toda esta información justo ahora que la compañía se ha hecho con Flutter.

Gmail Motion podría convertirse en una realidad tras la compra de Flutter por Google

Gmail Motion podría convertirse en una realidad tras la compra de Flutter por Google
Si fuera otra simple startup no merecería ser mencionada, pero Flutter no es una compañía cualquiera. La última adquisición de Google se dedica al desarrollo de una tecnología de reconocimiento de gestos disponible para OS X y Windows. Flutter funciona actualmente con aplicaciones como Spotify, VLC y iTunes, además de servicios como YouTube, y permite iniciar o detener la reproducción multimedia, además de avanzar y retroceder canciones o videos realizando movimientos con la mano delante de la cámara.

Lo más curioso de esta adquisición es que en abril de 2011 Google hizo una broma de "April Fools" en la que mencionaba Gmail Motion, y precisamente la compra de Flutter podría hacer que ese producto imaginario se convierta en realidad. A pesar de eso, debemos admitir que el reconocimiento de gestos en nuestro cliente de email no es algo que nos parezca muy importante, pero otras aplicaciones ciertamente podrían usar tecnología como esta. Además, los fundadores de Flutter ya habían dicho a nuestros compañeros de TechCrunch que querían que su software se convirtiera en los ojos de nuestros ordenadores, tanto como aplicaciones como Siri y Google Now son los oídos de los dispositivos móviles.

Ya veremos si esta adquisición, sin cifras compartidas, termina siendo integrada en los servicios de Google. Mientras tanto, te dejamos con un video que muestra el funcionamiento de Flutter y otro de la broma de Gmail Motion.

La pulsera Nymi usa los latidos del corazón como sistema de autenticación

La pulsera Nymi usa los latidos del corazón como un sistema de autenticación
Hemos visto sistemas de seguridad biométricos que usan huellas dactilares, las caras de los usuarios y hasta el dibujo del iris para identificar a un usuario, pero bien sabemos que no son perfectos y que el cuerpo humano tiene muchos otros rasgos que nos convierten en individuos únicos. Uno de ellos serían las pulsaciones del corazón, que tendrían un ritmo único que sería casi imposible de replicar, y por lo tanto Bionym ha decidido usarlas para crear su pulsera Nymi. El dispositivo puede ser usado como un aparato de autenticación constante, y gracias a su conexión Bluetooth, puede comunicarse con tablets, ordenadores, y todo tipo de electrodoméstico inteligente o dispositivo de domótica.

Además de capturar los latidos del corazón, Nymi reconoce gestos, permitiéndole activar opciones como cambiar canales en una televisión o apagar luces sin tocar el interruptor. Sus responsables afirman que la pulsera podría usarse para hacer pagos en tiendas, abrir puertas del hogar, trabajo y hoteles, desbloquear teléfonos, y prácticamente cualquier acción que requiera la identificación de su portador.

El aparato puede ser reservado ahora por 79 dólares, pero no será enviado a compradores hasta principios de 2014. Mientras tanto, te dejamos con un video que la muestra en funcionamiento.

[Vía The Verge]

Una app casera para Kinect logra controlar Chromecast mediante gestos (¡en vídeo!)

Una app casera para Kinect logra controlar Chromecast mediante gestos (¡en vídeo!)
Puede que el Chromecast se haya convertido en todo un éxito en su primera tentativa con el mercado, pero eso no quita que siga habiendo apartados en los que el dongle multimedia de Google pueda seguir mejorando. Un desarrollador llamado Leon Nicholls era de la opinión de que lo que el accesorio necesitaba urgentemente era un apaño que lo convirtiera en manos libres y, por ello, ha creado una app casera que permite gestionar los vídeos mediante gestos interpretados con un Kinect conectado a su portátil. Por ahora el repertorio de comandos es bastante reducido, pero nuestro protagonista espera poder compartir el código en un futuro. Si quieres ir echando un vistazo a su funcionamiento, no tienes más que asomarte tras el salto.

Panasonic Eluga P P-03E hace acto de presencia con "gestos aéreos" (¡con vídeo!)

Panasonic Eluga P P-03E hace acto de presencia con
Hace unas horas se ha presentado en sociedad el nuevo catálogo de telefonía de la operadora asiática NTT DoCoMo y, entre las muchas perlas presentadas, también destaca el Eluga P P-03E de Panasonic. Entrando antes que nada en sus especificaciones, esta propuesta se caracteriza por contar con una pantalla LCD de 4,7 pulgadas con resolución a 1080p y corazón Snapdragon 600 a 1,7 GHz para hacer danzar con la mayor agilidad posible al sistema operativo de Google. La gracia del asunto es que la unidad es capaz de funcionar sin que tus deditos lleguen a posarse en su superficie gracias a la opción Touch Assist, que permite desbloquear el terminal, previsualizar contenidos e introducir textos incluso cuando tienes las manos ocupadas -el único requisito es que acerques un dedo al panel.

En otro orden de cosas, el equipo cuenta con 32 GB de almacenamiento, una batería de 2.600 mAh y, según podemos ver en el vídeo promocional del fabricante, un diseño de lo más atractivo. Con respecto a su disponibilidad, sabemos que la primera parada de su periplo comercial tendrá lugar en Japón hacia finales de junio, así que tendremos que andarnos bien atentos por si Panasonic nos diera la sorpresa y acabara asomándose también por estos lares. Hasta entonces, puedes verlo en acción tras la pausa.

Google Earth se actualiza para recibir con los brazos abiertos los gestos de Leap Motion

Google Earth se actualiza para recibir con los brazos abiertos a Leap Motion
Hoy nos hemos levantado con un nuevo Doodle, en esta ocasión en honor al día de la Tierra, pero ¿qué mejor manera de celebrarlo que con la actualización de uno de los programas que mejor nos acerca a sus lugares más recónditos? Google Earth ha dado hoy el salto a la versión 7.1 para hacerse compatible con la interfaz de gestos de Leap Motion, permitiendo ahora que todo aquel que cuente con uno de estos dispositivos conectado al USB de su equipo y el programa al día (ya sea en su vertiente de pago o gratuita), pueda ir a darse un paseíto por cualquier lugar del globo con ayuda de un par de gestos. La versión "Pro" de la plataforma dispone además de importantes extras como la posibilidad de editar mapas para crear leyendas personalizadas y trastocar su escala, mejoras en el cálculo de distancias y hasta cuál sería el paisaje que podríamos ver al asomarnos desde un determinado edificio o ventana sin que estemos allí. La actualización ya está disponible para descargar en Windows, Mac o Linux, pero si lo que de verdad quieres es verla en acción antes de dar el paso, no dejes de asomarte al siguiente vídeo.

Gmail 4.2.1 para Android hace acto de presencia con múltiples novedades

Gmail 4.2.1 para Android hace acto de presencia con múltiples novedades
¿Recuerdas aquella misteriosa filtración de un APK para Android 4.2 de la aplicación de Gmail que te mostrábamos hace unas semanas en vídeo? Pues parece que daba justo en el clavo, ya que la versión oficial acaba de estrenarse hace escasos momentos. Tal como vimos en su día, la nueva app permite hacer zoom a pellizcos en cada mensaje, pero también archivar o borrar un determinado correo con un desplazamiento lateral. Por si esto fuera poco, en la versión definitiva también se han dado cita algunas funciones más que no estaban en dicho APK, como la posibilidad de que un e-mail se autoajuste al tamaño de la pantalla o una nueva vista previa para las imágenes adjuntas (eso por no señalar que además podrás anexar vídeos capturados directamente con tu terminal). La actualización sólo está disponible de momento para equipos que ejecuten la versión 4.0 o superior del sistema operativo androide, así que si este es tu caso, no dejes de asomarte al segundo enlace de lectura para descargarla de Google Play.

Leer - Gmail en Google+
Leer - Descarga desde Play Store

SwiftKey Flow planta cara a Swype con sus "gestos predictivos" (¡en vídeo!)

SwiftKey Flow planta cara a Swype con sus gestos predictivos (¡en vídeo!)
Continúa el duelo de titanes en la cumbre: tras la actualización hace unos días de Swype, la respuesta de SwiftKey no se ha hecho esperar demasiado con el lanzamiento de nuevas funciones para su famoso teclado virtual para Android. La compañía ha presentado ahora SwiftKey Flow, una extensión que promete aglutinar su popular sistema de predicción de palabras con los no menos queridos desplazamientos de los que hace gala su "archienemiga". De este modo, la firma asegura que los amantes de la velocidad podrán ahorrar unas milésimas de segundo más en sus tecleteos, además nos cuentan que ambos modos conviven a la perfección para que ni siquiera tengas que perder tiempo en escoger uno u otro (sonar desde luego, suena de maravilla, pero como siempre, dejaremos esta afirmación en cuarentena hasta que podamos constatarla con nuestro propios deditos). Su versión beta debería estar operativa en las próximas semanas -de hecho, para ir abriendo el apetito puedes ir solicitando acceso desde hoy mismo-, hasta entonces, tienes unas primeras pinceladas de su funcionamiento en el siguiente vídeo.

Microsoft Touch Mouse se actualiza para soportar los gestos multitáctiles de Windows 8

Microsoft Touch Mouse se actualiza para soportar los gestos multitáctiles de Windows 8
Tras la laboriosa tarea de incluir toda una colección de gestos en Windows 8, Microsoft no podía permitir que todo aquel usuario que no disfrute de una pantalla táctil se pierda uno de los puntos fuertes de la ya cada vez más inminente nueva versión de su sistema operativo. Es por ello que la compañía prometió hace unos meses que su Touch Mouse se actualizaría convenientemente a lo largo de este mes de octubre coincidiendo con la llegada de la nueva plataforma y desde luego que no ha faltado a su palabra. La preciada actualización se ha dejado caer por la sección de descargas de la casa bajo el sombrenombre de Mouse-Keyboard Center 2.0 y, entre otras cosas, permite al usuario ahorrar algo de tiempo a la hora de cambiar entre aplicaciones activas o hacer zoom semántico. ¿Dispuesto a hacerte con ella para recibir a Windows 8 como se merece? En ese caso sólo tienes que asomarte al enlace de lectura para buscar la versión en español.

[Vía The Verge]

Microsoft Research crea una muñequera que reconoce los movimientos de tu mano al dedillo (¡con vídeo!)

MS Research Digits
Ya hacía tiempo que los chicos de Microsoft Research no nos sorprendían con uno de sus inventos, aunque desde luego este se lleva la palma en cuanto a posibles aplicaciones. Sobre estas líneas tienes a Digit, un sistema inspirado en Kinect que se encarga de seguir las posiciones en 3D de la mano del usuario que lo lleve puesto sin necesidad de que este se coloque un aparatoso guante o cualquier otro apaño similar. El dispositivo viene a ser una muñequera que se asegura al brazo mediante una correa y es capaz de seguir las puntas de los dedos gracias a que, entre otras cosas, cuenta con una luz infrarroja difusa, una cámara, un láser infrarrojo y una unidad de medición inercial. Tras estudiar detenidamente la mecánica básica de la mano humana gracias a un par de modelos matemáticos caseros, el equipo técnico es capaz extrapolar los datos conseguidos y averiguar la posición de la mano completa.

El quid de la cuestión, como comentábamos unas líneas más arriba radica en sus posibles aplicaciones, que van desde una especie de suplemento para interfaces táctiles de lo más variadas hasta un ingenioso sistema de control para dispositivos móviles que no requiera obligatoriamente del sentido de la vista, pasando por supuesto, por un vitaminado mando para videojuegos que podría trabajar con Kinect o una plataforma similar. Tal vez de momento no sea precisamente lo que llamaríamos un accesorio ultra cómodo de llevar (ni de observar), pero sus creadores perfeccionarlo hasta que tenga un tamaño similar a un reloj de pulsera.

¿Con ganas de verlo en acción? Pues ya tardas en echar un vistazo al vídeo de después del salto.




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