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En su primera aparición, el sensor de movimiento de Leap Motion dejó claro que se trataba de una excelente opción en la tecnología de rastreo de movimiento, sin embargo, su temprana edad nos obligó a mantener la calma y a no precipitarnos con el supuesto éxito del producto. Sin embargo, en Engadget queremos llegar un poco más lejos, y hoy nuestros compañeros de la edición en inglés han podido echarle un vistazo de cerca para dejar claro cuáles son las aptitudes de la pequeña barra sensora de sobremesa. Y mucho ojo con el vídeo que tienes tras el salto, ya que en él podrás comprobar como la sensibilidad del dispositivo es abrumadora, confirmando con creces la superioridad absoluta ante otros como Kinect, e invitando a imaginar un sin fin de nuevas funciones que hasta ahora no podíamos alcanzar con el ya "obsoleto" sistema de Microsoft. A continuación podrás ver un vídeo con la demostración en directo del producto y una imagen en la que se puede apreciar dos modelos: un prototipo del diseño final del producto (el más pequeño) y una versión más grande que se corresponde con la que utilizan para las actuales demos.
Samsung Galaxy S III: Un vistazo más de cerca al reconocimiento de gestos y S-Voice (¡en vídeo!)

Nuestra primera parada tenía por tanto que ser obligatoriamente en sus múltiples gestos, y aunque lo podrás ver en acción en el vídeo que te hemos preparado tras la pausa, te adelantamos desde ya que ofrecen un manejo sencillo a la par que intuitivo de la renovada interfaz de la casa. Precisamente hablando de TouchWiz, en esta versión nos encontramos con accesos directos en su pantalla de bloqueo para lanzar rápidamente diversas aplicaciones al más puro estilo Sense.
Microsoft anuncia que Kinect para Windows llegará en 2012
Con un poco de habilidad es posible usar Kinect en ordenadores, aunque eso represente no tener software oficial (ejem, juegos) para aprovechar la conexión. Sabemos que Microsoft ha prestado atención al fenómeno iniciado por hackers con Kinect, y motivada por el enorme éxito del software no oficial, lanzó un SDK pensado para todos los interesados en este tipo de programas. Ahora, la respuesta para el público en general llega con el anuncio de que en 2012 veremos un Kinect para ordenadores (suponemos que Windows solamente), que podría enfocar objetos a tan sólo 50 cm de distancia (Kinect en Xbox 360 requiere de más de 2 metros para funcionar correctamente). El hardware sería "optimizado" para escritorios, e incluiría un cable USB más corto, lo que suena a que el aspecto del dispositivo será totalmente distinto ¿Funcionará como una webcam con un clip para monitor? ¿Será más delgado y pequeño? Esas preguntas sólo las podrá responder Microsoft durante el CES 2012 cuando sea apropiado.
[Vía Microsoft News]
[Vía Microsoft News]
Qualcomm quiere añadir reconocimiento de gestos a sus procesadores Snapdragon
Qualcomm ha anunciado hoy la adquisición de "determinados activos" del catálogo de GestureTek, una compañía que goza de cierta fama dentro de la industria por dedicarse al desarrollo de sistemas de reconocimiento de gestos que se aplican a campos de lo más diversos (entretenimiento, salud o comercio, por citar sólo algunos ejemplos). Aunque los pormenores de la compra no han trascendido aún, parece que los planes de Qualcomm pasan por integrar dicha tecnología en sus próxima generación de procesadores SnapDragon para dispositivos móviles. Un movimiento cuanto menos sorprendente con el que la casa californiana pretende ofrecer características atractivas y -por qué no decirlo- diferenciadoras de la competencia tanto a los fabricantes de terminales, como a los propios desarrolladores. En resumen, ni que decir tiene que les seguiremos la pista de cerca porque parece que la cosa está a punto de ponerse muy interesante.[Vía Phone Scoop]
Apple patenta el control mediante gestos en 3D

La primera de ellas, registra el control del dispositivo mediante gestos en tres dimensiones, empleando para ello el sensor de proximidad. Es decir, que ya no sería necesario tocar la pantalla para ciertas funciones, sino que bastaría con realizar gestos a cierta distancia del dispositivo.
La segunda patente registra lo que se ha bautizado como "metáfora física" y que haría que la transferencia de ficheros entre dispositivos, tal cual la conocemos hoy, quedara como algo del pasado. En esta patente, de nuevo, entran en juego varios sensores, y para transferir ficheros del iPhone al iPad, por poner un ejemplo, bastaría con "verter" el contenido del iPhone en el iPad (o al menos, hacer ese mismo gesto).
[Vía Patently Apple (1) y (2)]
Leer - USPTO (1)
Leer - USPTO (2)
NUAds, los anuncios interactivos para Kinect con los que MS quiere "cambiar la televisión"
Si todavía no has comprendido del todo qué pinta tu Xbox 360 como sintonizador de TV cuando ya tienes... una tele, el vídeo que te vamos a enseñar ahora disipará cualquier duda que tengas. Sin hacer mucho ruido, la gente de Microsoft Advertising estaba trabajando en una plataforma publicitaria compatible con Kinect que promete ser "irresistiblemente interactiva". Su NUAds son spots abiertos a las reacciones del usuario, que te ofrecen la posibilidad de compartirlos para hacerlos virales o incluso obtener más información con órdenes de viva voz o gestos dirigidos hacia la barra sensora.
Por ejemplo, si un anuncio te resulta gracioso y quisieras enviarlo a tus amigos, bastaría decir "Xbox, Tweet", y automáticamente se lo llevaría un pajarillo de color azul a tu lista de contactos. ¿Quieres saber dónde encontrar una caja de aspirinas efervescentes? Basta con decir la marca en voz alta y añadir "cerca de mi" para que Bing te abra un mapa. ¿Necesitas decir al mundo que Fluttershy es tu poni favorito? Pues ponte en dirección a Kinect y vota con tus propias manos. ¿Aún no has comprendido de qué va todo esto? En ese caso... deja en paz a Kinect por un segundo y haz clic para ver el vídeo promocional tras el salto.
Por ejemplo, si un anuncio te resulta gracioso y quisieras enviarlo a tus amigos, bastaría decir "Xbox, Tweet", y automáticamente se lo llevaría un pajarillo de color azul a tu lista de contactos. ¿Quieres saber dónde encontrar una caja de aspirinas efervescentes? Basta con decir la marca en voz alta y añadir "cerca de mi" para que Bing te abra un mapa. ¿Necesitas decir al mundo que Fluttershy es tu poni favorito? Pues ponte en dirección a Kinect y vota con tus propias manos. ¿Aún no has comprendido de qué va todo esto? En ese caso... deja en paz a Kinect por un segundo y haz clic para ver el vídeo promocional tras el salto.
Prototipo de teléfono invisible te dejará controlar al real desde el bolsillo (¡en vídeo!)
¿Dispuesto a llevar la fiebre por los terminales transparentes al siguiente nivel? Un equipo de investigadores del Instituto Hasso-Plattner encabezado por Patrick Baudisch ha desarrollado una especie de interfaz invisible para operar con tu teléfono, sin necesidad de extraerlo del bolsillo. El invento dispone de una cámara similar a la Kinect montada sobre un trípode, que se encarga de registrar los movimientos del dedo como si éste se encontrara posado sobre la pantalla del terminal -en este caso, un iPhone-, sin que en realidad haya nada sobre la palma de la mano del usuario. Un software especial se ocupa de identificar qué implicarían dichos movimientos en el teléfono y los transfiere al mismo a través de WiFi. La gracia del asunto es que, a diferencia de modelos anteriores, este sistema no requiere el aprendizaje de gestos especiales, sino que se aprovecha de los gestos mecánicos que realizamos diariamente con nuestros smartphones. Antes de lanzarte por la tarjeta de crédito, debes saber que el artefacto se encuentra todavía bajo la denominación de prototipo, por lo que hasta nueva orden solo podrás verlo en acción en el siguiente vídeo.
Rock and Rails de Microsoft permite manipular fotos con gestos adicionales
Todavía recordamos nuestro asombro cuando las pantallas táctiles empezaron a ofrecer soporte para manipulación de imágenes, y en cierta forma, Rock and Rails revive ese sentimiento. Investigadores de Microsoft, en conjunto con ingenieros de Surface, han desarrollado un sistema que permite manipular fotos con distintos movimientos de las manos, y así proporcionar más gestos adicionales a los que ya tenemos. Por ejemplo, al hacer un puño y usar un dedo (sección "c") se puede cambiar el tamaño de las fotos manteniendo la relación entre los ejes, si por el contrario se curva la mano (sección "b"), se puede girar a la imagen en un punto determinado, o al usar la palma abierta (sección "d"), se puede alinear imágenes o bloquear cambios en un sólo eje. De esta manera se pueden controlar elementos de una interfaz de una manera más natural, haciendo que la inversión de tiempo para conseguir efectos específicos sea mucho menor. Créenos, esto es impresionante, por lo que te recomendamos que veas los videos disponibles siguiendo los enlaces Leer. [Vía CrunchGear]
Leer - Microsoft Research (1)
Leer - Microsoft Research (2)
Patente de Microsoft nos tienta con gestos personalizados para Kinect y transferencias de perfiles
Desde la llegada de Kinect, raro ha sido el día que no hemos presenciado un invento curioso por obra y gracia del modder de turno, sin que a los de Redmond pareciera importarle demasiado. Eso por ello que no nos sorprende en absoluto que Microsoft nos salga ahora con una patente que se asegura precisamente eso, el uso de perfiles personalizados en su periférico de oro. Más allá de las implicaciones obvias para juegos o incluso accesos directos para el futuro Windows, Microsoft pretende mejorar la eficiencia de Kinect a la hora de aprender tus movimientos e incluso detectar que prefieres hacer una equis o cualquier otro símbolo para seleccionar las opciones de la pantalla. La guinda del pastel -o al menos eso deja entrever el documento- es que podrás portar todas estas preferencias cuando te mudes a la consola de un amigo o cualquier otro dispositivo. Mientras esperamos pacientemente a que la idea termine de cuajar, no nos queda más remedio que remitirte al enlace de lectura para que sigas soñando con sus infinitas posibilidades.
[Vía Being Manan]
[Vía Being Manan]
Usan Move para crear un ratón con reconocimiento de gestos
Los sistemas de reconocimiento de gestos son bastante divertidos cuando de juegos se trata, y si bien se puede debatir sobre su eficacia como herramientas de producción, no dejan de ser igualmente interesantes. Aquí tenemos un proyecto de fabricación casera de Jacob Pennock, quien usó la biblioteca de C Move.me para hacer que el ordenador funcione con un mando Move. En el video (disponible después del salto) se puede ver como Pennock abre Facebook al dibujar una "F" en la pantalla, y un video con una "V". Para cerrar las ventanas se usa una "X", y ya que su sistema operativo es Linux con Compiz, puede hasta cambiar de escritorios con tan sólo mover el mando de Sony. Asegura que su software tiene una precisión de un 98 por ciento, y espera publicar el código como open source en poco tiempo. Como decimos, se puede debatir su utilidad real, pero no lo curioso que resulta.
Win & I, la interfaz gestual de Windows 7 basada en Kinect, según Evoluce
No es la primera vez que Evoluce, una empresa dedicada al desarrollo de equipos multitáctiles, se cuela en nuestras pantallas apoyándose en la versatilidad de Kinect para controlar el sistema operativo de los de Redmond. Sin embargo, las cosas están a punto de tomar un cariz más "cotidiano" gracias a su recién estrenado software Win & I, que pretende trasladar el frenesí gestual que tantas veces hemos visto a nuestros hogares sin demasiadas complicaciones. En concreto ofrecen dos versiones: la primera de ella para uso doméstico, se centra en el propio Windows 7 y el aspecto multimedia con Media Center y similares; mientras que la segunda se ocupa del entorno empresarial, con gestos especiales para Microsoft Office y especialmente las presentaciones de PowerPoint. Su precio se sitúa en unos 20 euros o lo que es lo mismo, casi 30 dólares al cambio (por descontado el equipo completo corre de tu cuenta), aunque mucho más barato te saldrá verlo en acción en el vídeo que te dejamos a continuación.
Reviven rumores del servicio IPTV para la Xbox 360 bajo el nombre 'Project Orapa'
Los rumores sobre un servicio IPTV para la consola Xbox 360 no son nuevos; lo actual es que han retomado fuerza, y que ahora se habla de su supuesta integración con Kinect. Según reporta Mary Jo Foley de ZDNet, el "Project Orapa" combinaría Xbox Live, Kinect y un servicio IPTV en uno solo; de manera que la gente podría controlar lo que muestra la televisión con simples gestos. Nada está confirmado, pero Foley asegura que dicho proyecto entrará en etapa de prueba este mismo mes, y que esperan poder lanzarlo para finales de año, justamente para que sea considerado como uno de tus posibles regalos de Navidad. Ya veremos.
[Vía Pocket-Lint y Joystiq]
[Vía Pocket-Lint y Joystiq]
iOS 4.3 beta muestra los nuevos gestos y su multitarea en vídeo
Ya te contamos hace unas horas que la nueva versión del sistema operativo móvil de Apple permitiría gestos multitáctiles de cuatro y cinco dedos tanto en iPad como en iPhone. Sin embargo, aunque la idea puede ser bastante útil en el primer caso, en el segundo no podemos evitar tener algunas reservas. Antoni Nygaard ha decidido mostrarnos qué tal sienta la beta de iOS 4.3 a su terminal para que nos vayamos haciendo una idea de si esta escasez de espacio puede ser un inconveniente o una virtud. Ya que estaba con la cámara encendida, también ha aprovechado para enseñar las nuevas funciones del botón lateral, que puede configurarse para bloquear la orientación o silenciar el teléfono. ¿Quieres verlo? Entonces tienes un botón play por clicar justo a continuación.
iOS 4.3 traería novedades para iPhones y iPads por igual
Interesantes novedades se están filtrando sobre opciones que existirían en la nueva versión del sistema operativo móvil de Apple. iOS 4.3 permitiría gestos multitáctiles en iPhones y iPads, con la opción de usar hasta cinco dedos a la vez (¿en una pantalla de 3,5 pulgadas? - suena exagerado). De todas maneras, esto podría tener algo que ver con el rumor de que Apple quiere deshacerse del botón de inicio y ofrecer una pantalla más grande, y claro, debemos tomar en cuenta que en el iPad existe suficiente espacio para todos los dedos que se quieran usar.
En la beta de iOS 4.3 se puede ver también que el interruptor lateral del iPad ahora podrá configurarse para que funcione como bloqueo de orientación o silencio, y algunas aplicaciones podrán hacer uso de AirPlay, que hasta ahora estaba restringido para Apple solamente. En lo que a iPhones se refiere, se confirma que la opción de hotspot, que habíamos visto en el iPhone CDMA de Verizon, estará disponible en otros modelos, dependiendo de la aprobación de las operadoras.
Por último se habla de opción llamada "Photo Streams", que permitiría compartir fotos con amigos, por medio de MobileMe. Esto seguramente funcionará con la rumoreada opción "Find My Friends", y alguna otra opción social.
En la beta de iOS 4.3 se puede ver también que el interruptor lateral del iPad ahora podrá configurarse para que funcione como bloqueo de orientación o silencio, y algunas aplicaciones podrán hacer uso de AirPlay, que hasta ahora estaba restringido para Apple solamente. En lo que a iPhones se refiere, se confirma que la opción de hotspot, que habíamos visto en el iPhone CDMA de Verizon, estará disponible en otros modelos, dependiendo de la aprobación de las operadoras.
Por último se habla de opción llamada "Photo Streams", que permitiría compartir fotos con amigos, por medio de MobileMe. Esto seguramente funcionará con la rumoreada opción "Find My Friends", y alguna otra opción social.
Solicitud de patente de Apple sugiere aún más gestos posibles para los iPods
Ya sabemos que los recientes iPod Nano 6G se pueden controlar gracias a algunos controles táctiles básicos, pero gracias a una reciente solicitud de patente de Apple podemos pensar que pronto veremos nuevos gestos y diseños. Apple ha utilizado el iPod Nano como ejemplo para ilustrarlo, pero realmente estos nuevos gestos no necesitarían de pantalla en absoluto, lo que nos invita a pensar que podríamos ver pronto una nueva interfaz. En cuanto a los gestos, propiamente dichos, habría algunos como un solo toque para hacer una pausa o play, un doble toque para saltar hacia adelante, un triple toque para saltar hacia atrás, y un movimiento circular para controlar el volumen. Claro que la solicitud de patente mencionada se publicó en 2007 y todavía tenemos que ver el resultado definitivo.
[Vía TUAW]

























































