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ARM Mali-T604 muestra su potencial en el SIGGRAPH 2012 (¡con vídeo!)

ARM Mali-T604 muestra su potencial en el SIGGRAPH 2012 (¡con vídeo!)
Ya te contamos ayer que ARM se está preparando a conciencia para los teléfonos y tablets más potentes del año que viene, pero hasta que no llegue el feliz momento, más nos vale bajar de las nubes para concentrarnos en la actualidad y eso implica dar la bienvenida a la nueva generación de GPUs de la casa, de la mano del Mali-T604. Dicho chip ha debutado hoy en el marco del SIGGRAPH 2012 y también cuenta con una serie de interesantes aportaciones. Nuestro protagonista estaba instalado en un tablet androide de origen desconocido y aunque los representantes de la casa no se han explayado en los detalles técnicos, todo parecía funcionar con la soltura adecuada.

Por el momento lo único que se ha desvelado es que este Mali-T604 de cuatro núcleos estaba funcionando junto a un procesador ARM Cortex-A15 de doble núcleo, y que éste se fabrica siguiendo un proceso de entre "28 y 40 nanómetros" (ni siquiera han querido concretar este dato para no exponer de qué fabricante se trataba). La frecuencia de su reloj también es otro gran misterio, ya que al parecer esta demo todavía no estaba preparada para trabajar a pleno rendimiento.

ARM promete sustanciales mejoras con su próxima GPU Mali de 8 núcleos

ARM promete sustanciales mejoras con su próxima GPU Mali de 8 núcleos
Puede que el ojito derecho de ARM sea ahora mismo el Samsung Galaxy S III con su GPU Mali 400, pero prepárate porque se avecina toda una avalancha de chips a cada cual más jugosa. Más allá del Mali 450 (destinado a terminales de gama media) y sus hermanos T604 y T658 -ambos basados en la arquitectura Midgard, con cuatro y ocho núcleos respectivamente-, la compañía ha anunciado la llegada de otro trío de ases a sus filas para finales de año: el quad-core T624 y las versiones T628 y T678 de hasta 8 núcleos.

Su principal reclamo frente al resto de la familia es que presumen de un rendimiento mejorado hasta un 50 por ciento y mantienen el consumo a raya. Entre otras cosas, el fabricante promete ser capaz de proporcionar una experiencia de juego similar a la que podríamos esperar en un consola, vídeos a 4 u 8K y hasta 60 FPS en todo aquel teléfono, tablet o smart TV que se le ponga por delante.

La diversidad de Android en un gráfico con 3.997 dispositivos

Puedes decir que Android está fragmentado o que simplemente ofrece una gran diversidad, pero sin que importe el término a utilizar, es interesante ver a los dispositivos en un gráfico organizado por popularidad (imagen superior). La gente de OpenSignalMaps nos muestra 3.997 de los teléfonos, tablets y otros dispositivos Android en un curioso gráfico, y no nos sorprende ver al Samsung Galaxy S II como el líder absoluto en popularidad, seguido por el Galaxy S y el Desire de HTC.

Hay algunos detalles a considerar con respecto a la información mostrada en el sitio de OpenSignalsMaps, y es que unos 1.363 dispositivos aparecen por primera vez, existen ROMs modificados y muchas variaciones de operadoras, que podrían hacer que discutamos sobre la exactitud de los números. Por eso, puedes ver más información siguiendo el enlace Leer, donde además se aprecian a los fabricantes más populares (SEMC y Motorola aparecen en la lista después de Samsung y HTC), y las versiones más usadas, con Android 2.3 a la cabeza.

[Vía PhoneArena]

Supuesto documento filtrado de Microsoft perfila el lanzamiento de Office 15, IE10 y algún secreto más

Supuesto documento filtrado de Microsoft perfila el lanzamiento de Office 15, IE10 y algún secreto más
¿Dispuesto a echar un vistazo al futuro, ahora que Microsoft se ha dejado la puerta entreabierta y no nos está mirando? Resulta que de los archivos de Redmond se han escapado unas diapositivas que supuestamente representan a una especie de calendario orientativo de los próximos lanzamientos de la firma. De resultar ciertas las capturas, Internet Explorer 10 llegaría hacia mediados de este mismo año, más o menos por las mismas fechas por las que esperamos hincar el diente a Windows 8. A su vez Office 15 debería entrar en fase beta en estos mismos alrededores, pasando a estar definitivamente disponible al año siguiente -claro que la fecha exacta es todavía un misterio. En el frente WinPho nos encontramos con una cita denominada "futuras inversiones", que muy probablemente esté relacionada con el lanzamiento por todo lo alto de Apollo. Por último, parece que en esta ocasión los seguidores de Silverlight no han tenido demasiada suerte, pues no parece haber hitos demasiado importantes más allá del lanzamiento de su versión 5 en diciembre del año pasado. Tras el salto tienes una segunda captura para que puedas ir haciendo planes, agenda en mano.

En 2 años el iPhone destruye 28 años de ventas de Mac

En 2 años el iPhone destruye 28 años de ventas de Mac
Teníamos entendido que los productos iOS se vendían mejor que los propios ordenadores Mac gracias a los informes financieros de Apple, pero verlo en forma de gráfico resulta mucho más aclarador. Hoy por hoy, Apple no sólo vende más aparatos iOS que Mac, sino que en un par de años de ventas de iPhone ha colocado más unidades que en los 28 años de historia de sus ordenadores. En todo caso, no hay que menospreciar el poder de la marca Mac, porque como puedes ver, en los últimos años los ordenadores personales de Apple se han vendido más que nunca antes. Esta información, proporcionada directamente por Tim Cook, explica además por qué Apple ha decidido usar unos cuantos trucos aprendidos con iOS en Mac OS X.

[Vía SlashGear]

NVIDIA GeForce GTX 580 y AMD Radeon HD 6870 miden sus fuerzas

¿Necesitas dar un buen repaso a tu equipo antes de poder hincarle el diente a todos esos juegos que tienes pendiente por culpa de unos requisitos demasiado exigentes? Entonces tal vez encuentres interesante esta comparativa que han llevado a cabo los chicos de Tech Report enfrentando dos todopoderosas NVIDIA GeForce GTX 580 (recuerda: fue categorizada en su lanzamiento como "la GPU para DirectX 11 más rápida del mundo") con la créme de la créme de las gráficas actuales. Obviamente, dicho análisis tenía parada obligada el último lanzamiento de AMD, la Radeon HD 6870, aunque para hacer honor a la imparcialidad, es preciso señalar que el nuevo juguete de altos vuelos de la compañía no llegará hasta dentro de un par de semanas. Aún así, tienes una buena cantidad de pruebas que supervisar, de modo que no te entretendremos más para que puedas ponerte manos a la obra siguiendo el enlace de lectura.

Android Market recibe 9.000 aplicaciones más, sólo en marzo

No es la primera vez que comentamos el ritmo tan frenético que lleva el Android Market; aunque sí que queremos hacer referencia a la exponencial avalancha del último mes. Más concretamente, un reciente gráfico de AndroLib fija el listón en 9.308 entradas nuevas, entre juegos y otras aplicaciones, cifra récord con respecto a los meses previos. Ya sabemos que cantidad no implica calidad, pero no deja de ser interesante observar cómo se va consolidando la tienda de aplicaciones junto a los nuevos dispositivos con el sistema operativo de Google.

[Vía Phone Arena]

Los adaptadores gráficos USB UV12 y UV16 tienen un precio de menos de 100 dólares

Finalmente vemos unos adaptadores USB-a-DVI con un precio que no cuesta un ojo de la cara. EVGA nos presenta dos modelos de UGAs (USB graphics adapters) diferentes, con precios "bastante más abajo de los 100 dólares". Funcionan sin problema con Windows XP y Vista, aunque no dudamos que en un futuro cercano se desarrollen controladores para Linux y OS X. Con el UV12 podrás conseguir una resolución de hasta 1.280 x 1.024 (1.440 x 900 en pantallas anchas), y el UV16 puede mostrar hasta 1.600 x 1.200 (1.680 x 1.050). ¡Nos parece excelente! Ahora esperamos que la competencia ofrezca mejores precios y mejores características.

[Artículo en inglés]

Toshiba revoluciona teléfonos y PDAs con un chip gráfico de "100 megapolígonos por segundo"


Alguien nos va a tener que explicar que es eso de un megapolígono (¡¿un millón de triángulos?!), porque el nuevo chip gráfico para dispositivos portátiles de Toshiba parece procesar 100 de los mismos por segundo, lo que significaría que es 38 veces más potente que otros chips actuales (más concretamente la nota de prensa menciona al también Toshi TC35296XBG). El LSI TC35711XBG, que por si fuera poco es compatible con shaders programables, debería estar disponible para los fabricantes de teléfonos móviles y PDAs a partir de octubre, haciendo posibles entornos pseudo-Vista incluso en máquinas relativamente modestas. La nueva creación de Toshiba consta además de un procesador de audio "Media Embedded Processor" (MeP), otro de control y una pantalla LCD WVGA, con lo que tenemos prácticamente media plataforma en un solo integrado.

En teoría, la producción en masa comenzará en el segundo trimestre de 2008, y cada unidad "de prueba" (no sabemos si todo el LSI o solo el chip gráfico) tendrá un precio de 8.000 yenes, o lo que es lo mismo 47 euros/65 dólares.

[Vía Impress]




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