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Qualcomm contrata al ex-jefe de tecnología de AMD

Estamos convencidos de que todavía hay gente en AMD que maldice el día en que decidieron dejar de lado el desarrollo de chips gráficos para dispositivos móviles. No es para menos. Ahora, esta herida volverá a reabrirse con la noticia de que Qualcomm ha contratado a Eric Demers, ex-jefe de tecnología de AMD.

El primer cometido de Demers, que abandonó su anterior empresa en febrero, será fusionar el equipo de desarrollo Adreno con la división de chips móviles Imageon, que precisamente fue vendida por AMD en enero de 2009 a cambio de 65 millones de dólares. De esta reestructuración debería salir un chip gráfico de alto rendimiento con el que plantar cara a los Power VR Series 6 de Imagination Technologies y a los chipsets Tegra 3 de Nvidia, reforzando al mismo tiempo la posición de Qualcomm en el futuro mercado Windows RT. Alguien tiene que estar muy, muy arrepentido.

[Vía TechEye]

NVIDIA anuncia tres nuevas tarjetas gráficas económicas: GeForce GT 610, 620 y 630

Si te encuentras buscando una tarjeta gráfica en estos momentos, nos agrada informarte que no hace falta que inviertas 1.000 dolarótes en una GTX 690, porque NVIDIA tiene opciones para todos los presupuestos. En este caso hablamos de las nuevas GeForce GT 610, 620 y 630, que aunque recién nacidas, no incluyen la última tecnología Kepler, sino la más antigua Fermi, con su arquitectura de 40 nm, y es que en realidad la compañía ha rebautizado tarjetas anteriores.

AnandTech tiene la información necesaria sobre los nuevos nombres, y explican que por ejemplo la GT 520 con 48 cores CUDA y 29 vatios de consumo ahora lleva el nombre de GT 610. La GT 620 es la antes conocida como GT 530 que consume 49 vatios e incluye el doble de núcleos que la 610. Por último, la 630 consume 65 vatios e incluye 96 núcleos CUDA. Hay que tener cuidado al hablar de la GeForce GT 630 porque la tarjeta OEM sí es fabricada con tecnología Kepler, mientras que la de este anuncio, disponible libremente para el público, es Fermi. NVIDIA explica que no hay confusión en el nombre, porque la compañía bautiza a sus tarjetas basándose en el funcionamiento y no en el chip que incluyan, y aunque podemos entender ese razonamiento, nos gustaría que simplemente usen nombres distintos para distintos dispositivos.

Los precios de estas nuevas tarjetas no han sido proporcionados, pero asumimos que serán iguales o menores a las antiguas, ya que como vemos, lo único nuevo es el nombre.

GeForce GTX 670, arquitectura Kepler a un precio "algo" más ajustado

GeForce GTX 670, arquitectura Kepler a un precio
NVIDIA acaba de quitar el envoltorio a su nueva GeForce GTX 670, en un intento de acercar la arquitectura Kepler a los jugadores con bolsillos menos pudientes, colocándole un "algo" más asequible precio de 329 euros (329 libras esterlinas ó 399 dólares, dependiendo de dónde nos estés leyendo, que vale te seguirán descuadrando bastante el presupuesto del mes, pero al menos no tendrás que hipotecarte para seguir jugando). Más allá del importe, las diferencias con respecto a la GTX 680 -el nuevo buque insignia de la casa- las encontramos en una pérdida de 192 núcleos CUDA y una velocidad base en su reloj gráfico de 980 MHz, lo que sin duda tendrá un cierto impacto en los benchmarks. Lo que sí que obtendremos es el mismo chip de 28 nm, 2 GB de memoria RAM DDR5, así como la tecnología GPU Boost de NVIDIA.

A falta de ver a la recién llegada rendir al máximo en todo tipo de pruebas, el fabricante la compara con la Radeon HD 7950 de AMD, presumiendo de que su retoño es capaz de sacar ventaja en cada uno de los tests con un margen de entre el 18 y 49 por ciento. Por su parte, Origin y Maingear no han querido perderse la fiesta y ya han anunciado planes de ofrecerla en sus configuraciones para jugones junto a su hermana 690. Mientras esperamos los primeros resultados independientes puedes ir haciéndote una idea de qué pinta tiene con la siguiente galería de imágenes.

La NVIDIA GeForce GTX 690 se enfrenta a los primeros análisis: espectacularmente rápida, pero con matices

Nadie pone en duda que la NVIDIA GeForce GTX 690 sea una tarjeta gráfica impresionante; lo complicado es saber si en realidad vale los 1.000 dólares que marca su precio. Por suerte muchos sitios especializados ya han podido analizar tan deseada GPU, y sin perder tiempo han confirmado que es la más rápida del mundo, tal y como NVIDIA había dicho.

De la misma forma, los primeros análisis ratifican que la GTX 690 es más rápida que dos GTX 680 con SLI, y además es más silenciosa y produce menos calor. No obstante encontraron que al comparar la GTX 690 con dos Radeon HD 7970 con CrossFire la diferencia no era tan clara. Por ejemplo, en el caso de Batman: Arkham City la GTX 690 fue la total y completa vencedora, porque problemas con las tarjetas de AMD hacen que el juego se muestre a la mitad de fps que con el componente de NVIDIA, pero si se trata de acciones generales, las Radeon demostraron hasta tres veces la velocidad de la tarjeta GeForce.

A pesar de los mínimos inconvenientes detallados en los análisis, el veredicto general es que el precio de 1.000 dólares se justifica, pero la recomendación es que sólo la adquieran quienes tenga cuentas de banco con cifras bastante elevadas (nada de endeudarse para comprar esto). Nos queda claro entonces que aquí sí tenemos a la tarjeta gráfica más rápida del mundo, y posiblemente una de las más atractivas con ese exterior de aluminio cromado, pero eso no quiere decir que sea barata.

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NVIDIA anuncia la tarjeta gráfica GeForce GTX 690 con dos chips Kepler

A simple vista podrías pensar "¡ah! una tarjeta gráfica más", pero no te confundas, porque la GeForce GTX 690 de NVIDIA podría realmente ser la tarjeta gráfica más rápida del mundo. La evolución de la GTX 680 incluye dos (sí, dos) GPUs Kepler de 28 nm, el equivalente a 3.072 cores Cuda. Por si eso no fuera suficientemente impresionante, el diseño incluye un exterior de aluminio cromado y protección de magnesio alrededor del ventilador para disminuir la vibración, y como era de esperar, no es nada barata; el precio de esta locura sería de unos 1.000 dólares, con disponibilidad a partir del 3 de mayo. Y si con una tarjeta te quedas corto, te gustará saber que ofrece soporte SLI para terminar con el doble de GPUs, aunque ya te avisamos que según Nvidia una sola GTX 690 puede mostrar el doble de fps que dos GTX 680 con SLI.

Mientras esperamos ver los primeros análisis completos de rendimiento, nos quedamos con el benchmark preliminar que indica que correría Crysis 2 Ultra a nada menos que 57,8 fps bajo 2.500 x 1.600.

NVIDIA dice que los Ultrabook Ivy Bridge no tienen nada de 'Ultra' sin Kepler

Nos parece un poco extraño que NVIDIA se arriesgue a crear algún tipo de conflicto con Intel, porque suponíamos que tenían buenas relaciones y que el fabricante de GPUs debería llevarse mejor con Chipzilla que con AMD. Ignorando las razones, NVIDIA nos ha contado durante una presentación que los UltraBook de la plataforma Ivy Bridge no tienen "nada de Ultra" sin sus chips gráficos, explicando que los HD 4000 de Intel funcionan correctamente sólo con un 43% de los juegos actuales, mientras que los GeForce GT 640M funcionan con el 100%

Títulos como Battlefield 3, Batman: Arkham City y Crysis 2, entre otros, funcionarían sin problema a unos 30 fps o superiores con los GeForce GT 640M, y si se buscan aún mejores gráficos, existe la posibilidad de usar los GT 670M.

De todas maneras, Intel ha admitido que la línea HD 4000 es relativamente limitada, y por lo tanto no creemos que NVIDIA se meta en problemas por hablar más de la cuenta. Aun así, les recomendaríamos evitar a toda costa las iras de Intel.

Los drivers Nouveau de código abierto para NVIDIA ya son estables

Desde hace mucho tiempo encontrar controladores de código abierto y buena calidad para las principales tarjetas gráficas ha sido un problema, así que el cambio a "estable" de los drivers de Nouveau para NVIDIA es especialmente importante. El proyecto empezó hace casi seis años, y poco a poco han conseguido desarrollar este software tan demandado por los fans de Tux. El trabajo que han hecho es tan notable y de tanta calidad que el mismísimo dictador benevolente de Linux, Linus Torvalds, ha pedido que sea incluido como parte del kernel del sistema operativo.

Dicho esto, todavía hay algunos aspectos que no funcionan del todo bien, como el correcto manejo de la electricidad y algunos ajustes de la memoria y núcleo de la unidad central de procesamiento gráfico, pero no deja de ser importante el que Nouveau pueda ser usado por sin grandes problemas y con soporte para OpenGL.

Siguiendo el enlace Leer verás un exhaustivo análisis del funcionamiento del controlador, así como comparaciones con el controlador de código cerrado ofrecido por NVIDIA.

Tarjetas NVIDIA Fermi GT 520 y 510 son rebautizadas como 620 y 605

Ahora que la tecnología Kepler de NVIDIA nos está hipnotizando con sus características, la compañía ha decidido dar una nueva vida a un par de tarjetas Fermi. Nos referimos específicamente a las GT 520 y GT 510 que han sido bautizadas como GeForce GT 620 y GeForce 605 para que sean parte de la familia de serie 600. El problema es que los usuarios podrían llegar a confundirse pensando que las dos tarjetas de arquitectura Fermi son Kepler, y por eso hay que tener cuidado, a pesar de que la diferencia no sea del todo grande (Kepler es una evolución de Fermi).

Las "nuevas" tarjetas han perdido la mitad de la memoria y un poco de velocidad a cambio de soporte para OpenGL 4.0, y claro, ser consideradas como parte de la familia de serie 600. En Tom's Hardware han confirmado que las GT 620 y 605 no usan exactamente la misma tecnología que la atractiva GTX 680, pero eso no quiere decir que sean de mala calidad, sino tan sólo un poco más económicas.

[Vía Electronista]

Leer - NVIDIA
Leer - Tom's Hardware

Detalles de la NVIDIA GTX 680 se filtran por internet antes de su anuncio oficial

Detalles de la NVIDIA GTX 680 se filtran por internet antes de su anuncio oficial
Se supone que la nueva familia gráfica Kepler de 28 nm pronto será anunciada oficialmente por NVIDIA; mientras tanto, estamos viendo información filtrada por aquí y por allá que nos anticipa lo que pronto tendremos entre nosotros. En este caso específico nos referimos a la tarjeta gráfica NVIDIA GTX 680 que ha sido mencionada en el sitio chino PCOnline. La página afirma haber conseguido las especificaciones del componente por medio de alguien que trabaja para el fabricante, y que indica que la placa incluirá hasta 2 GB de VRAM GDDR5 de 256 bits (un poco menos que los 3 GB de la AMD Radeon HD 7970), además de 1.536 cores CUDA, una frecuencia de 1.006 MHz y velocidad de memoria de 6 Gbps.

Todo esto quedará clasificado como un simple rumor hasta que NVIDIA confirme la información, que esperamos incluya entre otras cosas importantes detalles como la fecha de lanzamiento y el precio.

Leer - PCOnline
Leer - Chiphell

MSI Afterburner: overclock remoto ahora también desde tu iPhone, iPad o iPod

Si hace unos meses te quedaste con las ganas de subir de vueltas las revoluciones de tu gráfica MSI porque en lugar de un terminal Android guardas en el bolsillo uno con iOS, por fin ha llegado tu momento. La compañía acaba de adaptar al sistema operativo de Apple su aplicación Afterburn y ya la tienes disponible en iTunes para que puedas trastear los gráficos de tu equipo en tiempo real desde tu iCacharro de preferencia. Una vez debidamente instalada, la aplicación promete convertir a tu iPhone, iPad o iPod en una especie de mando a distancia WiFi que te permitirá gestionar parámetros como la temperatura, el voltaje del procesador, la velocidad del reloj o incluso la del ventilador. Eso sí, no te pases de ambicioso... por lo que pudiera ocurrir.

[Vía The Inquirer, The Verge]

Qualcomm comparte los detalles del SoC S4: más autonomía y mejor conectividad global

Como verás a continuación, Qualcomm tiene grandes planes para la próxima generación de chips Snapdragon, que en sus versiones actuales han conquistado el mundo dando vida a muchos de nuestros más preciados dispositivos móviles. El siguiente SoC (system on a chip), llamado S4, será fabricado con el proceso de 28 nm, al igual que el CPU Krait y GPU Adreno 225. Con el nuevo método se consiguen componentes de menor tamaño, mayor eficiencia eléctrica y de características térmicas mejoradas.

El S4 MSM8960 proporcionará conectividad para frecuencias de 700 a 2600 MHz (las más usadas alrededor del mundo), además de Cat. 3 LTE (hasta 100 Mbps), Cat. 24 HSPA+ (hasta 42 Mbps), EV-DO Rev. B, 1x Advanced y TD-SCDMA, GSM, GPRS y EDGE. A esto se suma soporte simultáneo para datos GPS y GLONASS, además de Bluetooth, WiFi, radio FM radio y NFC.

Sobre los SOC Krait, Qualcomm ha anunciado que aumentarán la velocidad en un 60 por ciento en comparación con los actuales Scorpion, en el rango de 1,5 y 2,5 GHz. Adicionalmente, ofrecerán multiprocesamiento asíncrono y dos canales de memoria.

En lo que al GPU se refiere, aseguran que será un 50 por ciento más rápido que los actuales Adreno 220, y ofrecerá soporte para DirectX 9.3 en Windows 8, además de OpenGL ES 1.1. y 2.0

Seguramente tendrás una sonrisa de oreja a oreja tras leer esto, y lo cierto es que hay motivos para ello; las primeras muestras ya están siendo enviadas a fabricantes de dispositivos, que esperan tener los primeros productos a la venta para el año que viene.

[Vía MobileBurn y Phone Scoop]

Qualcomm: los nuevos Snapdragon de 2,5 GHz llegarán a principios de 2012

Hace ya tiempo que sabemos que Qualcomm se trae entre manos una nueva remesa de procesadores de cuatro núcleos que será capaz de alcanzar los 2,5 GHz sin despeinarse, pero no ha sido hasta ahora cuando la compañía ha terminado de poner todas las cartas sobre la mesa. En un evento celebrado ayer en Estambul, Cristiano Amon (vicepresidente de gestión de producto de la casa) confirmó que la nueva gama S4 se entregará por fin a los fabricantes a finales de este año, de manera que los primeros productos que funcionen gracias a ellos deberían empezar a colarse en nuestras pantallas a principios del año que viene. Esta familia de chips de 28 nm estará disponible en modalidades de 1, 2 y 4 núcleos, contando además con soporte para gráficos Adreno, 3D y contenidos a 1080p, así como conectividad 3G y LTE. Salvo imprevistos, ya puedes ir fantaseando con todo un batallón de potentes terminales dispuesto a pisar fuerte en la próxima Mobile World Congress. Seguiremos informando.

[Vía Android Community]

Village Intruments prepara un ViDock Thunderbolt gracias a sus seguidores de Facebook

El marketing continúa abriéndose curiosos caminos en las redes sociales y, para muestra, un botón: el CEO de Village Instruments preguntó hace unos días en Facebook si sus clientes estarían por casualidad interesados en un chasis para tarjetas PCI Express que fuera compatible con la tecnología Thunderbolt. En dicha nota, el propio fabricante prometía que si lograban alcanzar el beneplácito de medio centenar de usuarios, el dispositivo se empezaría a desarrollar enseguida. Apenas una semana después, la idea ha suscitado nada menos que 300 comentarios, a los que la compañía respondido que enseguida tendrán a su disposición un ViDock con la veloz conexión para mejorar el rendimiento de sus máquinas manzaneras. Y tú, ¿quieres dar un empujoncito más a tu equipo? Pues ya puedes ir empezando a ahorrar mientras llega el momento de su comercialización.

[Vía AnandTech]

NVIDIA GeForce GTX 580M y 570M se asoman al Alienware M18x y el MSI GT780R

NVIDIA ha anunciado hoy sus planes de actualizar su gama de tarjetas GeForce de gama alta (efectivamente, ha sido toooda una sorpresa). La nueva GTX 580M recoge así el testigo de la GTX 485 y se ha ganado el cariñoso apelativo de "la GPU para portátil más rápida", ya que por lo visto mejora con creces la marca de teselado de la Radeon HD 6970M. Por si parte, la GTX 570M promete un aumento de la velocidad del 20 por ciento con respecto a la última generación de 470M. Ambas tarjetas son compatibles con DirectX11, OpenCL, PhysX, CUDA, 3D Vision, Verde drivers, Optimus, SLI y 3DTV Play. En lo que respecta a su batería, NVIDIA afirma que si se combinan con su tecnología de intercambio de gráficos Optimus, la 580M puede rondar las cinco horas. Esta misma tarjeta se alojará en los Alienware M17X y M18X (imagen sobre estas líneas). Mientras tanto, su hermana la 570M, probará suerte con el MSI GT780R, así como los tridimensionales Clevo P170HM3 y P270WN –este último con tecnología SLI.

La Wii U tendría gráficos Radeon disponibles actualmente, pero mejores que los de las PS3 y Xbox 360

Ha sido muy difícil conseguir información sobre los componentes internos de la Wii U, hasta el punto de que las preguntas directas a Nintendo no reciben contestación alguna. Por suerte, no hay secreto que dure mil años (ni una semana, en este caso), y aquí tenemos detalles sobre los gráficos que vendrían dentro de la próxima consola de la gran N.

Resulta que un chip AMD Radeon, similar al R770, estaría a cargo del apartado visual de la Wii U, y ofrecería soporte para DirectX 10.1 (la consola de Microsoft funciona con DirectX 9). Este procesador gráfico puede ser visto en acción en las últimas tarjetas gráficas de AMD, como la 4890. Ahora bien, no te preocupes, porque el hecho de que use tecnología de 2011 2009 no es necesariamente malo, puesto que las PS3 y Xbox 360 funcionan con chips de hace cinco años, y manejan contenido HD sin grandes complicaciones (en el caso específico de la Xbox 360, hablamos de una especie de ATI X1900). Adicionalmente, como prueba de que estos gráficos son más que buenos, Crytek dice que el motor CryEngine está "prácticamente" listo y corriendo en la nueva consola, y por lo que a nosotros respecta, si es suficientemente bueno para Crysis, es suficientemente bueno para cualquier juego moderno.

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