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Absinthe 2.0: jailbreak para todos los iOS 5.1.1 (excepto el iPad 2 de 32 nm)

Absinthe 2.0: jailbreak para todos los iOS 5.1.1 (excepto el iPad 2 de 32 nm)
Los creadores de Absinthe presumen de haber dado con una receta mágica para realizar el jailbreak de un modo extremadamente fácil (tanto que hasta una abuela podría hacerlo, o al menos eso indican sus responsables), con el extra de haberse actualizado ahora a la versión 2.0. Así las cosas, esta herramienta desarrollada por el "Jailbreak Dream Team" -una colaboración entre los chicos de Chronic-Dev y los de iPhone Dev- asegura contar con todo lo necesario para que puedas hacer de las tuyas en todos los dispositivos portátiles de Apple que ejecuten iOS 5.1.1 (salvo el último iPad 2 de 32 nm con chip A5).

¿Dispuesto a lanzarte a la aventura aún a sabiendas de los riesgos? En ese caso tienes la lista completa de juguetes compatibles así como todo lo necesario para comenzar con la descarga en el enlace de lectura.

Pebble y Twine se comunicarán entre sí para llenar tu vida de notificaciones

Pebble y Twine se comunicarán entre sí para llenar tu vida de notificaciones
Ayer te hablábamos del éxito conseguido por el reloj pulsera Pebble, que recaudó 10 millones de dólares en Kickstarter, y hoy aprovechamos para contarte sobre otro exitoso proyecto: Twine. Se trata de un dispositivo con varios sensores que puede ser configurado para enviar notificaciones de todo tipo, como "hay alguien en la puerta" o "se está inundando el sótano", por medio de una sencilla interfaz web que puede ser vista desde cualquier ordenador de la casa. Lo mejor de todo es que Twine funcionará con Pebble, por lo que las notificaciones aparecerán directamente en el reloj, y debido a la facilidad de configuración de los dos, no será necesario entender de programación para tener a toda la casa enviando notificaciones de todo lo que suceda dentro y fuera de ella.

Tras el salto puedes ver un video que demuestra la integración de estos dos curiosos productos.

Adobe publica una actualización de Flash por una vulnerabilidad que ya está siendo explotada en IE

A nadie le entusiasma saber que su ordenador o teléfono móvil está abierto a los ataques maliciosos de algunos de los elementos que pululan por internet, así que lo menos que podemos hacer es avisarte de que existe la posibilidad de que tus dispositivos se vean afectados por un problema que ya está siendo explotado por gente con no muy buenas intenciones. Este el motivo por el que Adobe ha tenido que publicar una actualización de Flash Player para equipos Windows, Mac y Linux (que desde ahora deberán usar la versión 11.2.202.233), así como para teléfonos Android 4.x, 3.x y 2.x.

Las nuevas versiones de Flash Player solucionan una vulnerabilidad que podría provocar el bloqueo de la aplicación y la apertura de tu sistema a personas malintencionadas, como ya habrían experimentado algunos usuarios de Internet Explorer según ha reconocido Adobe. Si no tenías nada planificado para el finde, aquí tienes una buena excusa para aprovechar la tarde actualizando Flash y el resto de tu software.

Xamarin porta Android a C# con el proyecto XobotOS

Mientras Google se juega millones de dólares en el juicio abierto por Oracle debido al uso de APIs de Java sin licencia, los desarrolladores de Xamarin consiguieron portar Android a C# sin mayor complicación. El proyecto XobotOS de la compañía Xamarin habría traducido Android de Java a C# usando herramientas como Sharpen, para luego usar el código en plataformas como Mono (una versión gratuita y de código abierto de .NET). Lo curioso es que C# fue desarrollado por no otra que Microsoft, y por lo tanto sería bastante irónico que Google considere a esta como una opción para evitar el uso de Java.

La gente de Xamarin dice que Android en C#, usado con Mono, muestra benchmarks mucho mejores que con Java en la máquina virtual Dalvik (el clon de JVM para Android), y aún mejor es saber que XobotOS está disponible en github para la descarga gratuita e inmediata. En vez de perder tiempo en juzgados, Google debería llegar a un acuerdo con Oracle por el "daño" causado y dedicarse a trabajar con gente tan impresionante como los desarrolladores de Xamarin, y entre ellos a su CTO, el mexicano Miguel de Icaza.

[Vía The Inquirer]

Leer - Blog de Xamarin
Leer - Twitter de Miguel de Icaza

Perfil de GeoHot cuenta su historia desde el hack inicial del iPhone hasta los problemas con Sony

Perfil de GeoHot cuenta la historia desde el hack inicial del iPhone hasta los problemas con SonyLo sucedido entre George Hotz y Sony ya es historia vieja (del año pasado, concretamente), pero todavía existen muchos detalles que no han salido a la luz. La revista The New Yorker publicó un interesante perfil del hacker que nos cuenta su historia desde sus días diseñando robots para concursos escolares de tecnología hasta sus problemas con Sony; hablan del arreglo extra judicial y de una reunión con los ingenieros de la PS3 para explicarles la manera en la que hackeó la consola.

En el artículo se esfuerza en aclarar que Hotz no es más que un joven muy inteligente, con virtudes y defectos, pero siempre con alma de hacker "white hat". De la misma manera hablan sobre Anonymous, el apoyo que dieron a GeoHot y los problemas en los que se metieron los miembros de LulzSec.

GeoHot ha hackeado todo tipo de dispositivos sólo para saber cómo funcionan, ha trabajado en Google y Facebook, pero no es una persona que sepa mantener un trabajo con horarios y responsabilidades establecidas, y es un hombre que ahora se dedica a viajar por el mundo (recientemente estuvo en Panamá) y buscar exploits que dice que no compartirá en internet nuevamente.

Te recomendamos leer su perfil, simplemente por que GeoHot es un personaje muy interesante.

[Vía Joystiq]

Leer - Traducción de Google Translate
Leer - Artículo original

Google pagará más dinero a quienes reporten vulnerabilidades

El "Vulnerability Program" de Google, una iniciativa en la que pagan a hackers que reporten problemas de seguridad con el código de sus servicios, lleva en marcha alrededor de año y medio, y durante este tiempo ha recibido más de 780 informes verificables de vulnerabilidades. El pago por los problemas notificados nunca ha sido malo, y es que llegaba hasta a los 3.133,7 dólares por vulnerabilidad seria confirmada (una cifra bastante 1337); no obstante ahora será absolutamente imposible quejarse por el dinero, ya que han subido la cantidad máxima a 20.000 dólares.

En poco más de un año Google ha pagado más de 460.000 dólares a unas 200 personas; aunque ese precio seguramente es bajo si tomamos en cuenta la cantidad de dinero que podrían llegar a perder si una grave vulnerabilidad afecta a un servicio importante como el de Google Wallet. Si tuviéramos talento, por ese dinero hasta podríamos dedicarnos a ser "investigadores de vulnerabilidades de Google".

[Vía Slashgear y Forbes]

RedSn0w actualizado con jailbreak Corona para dispositivos con CPU A5

Los inagotables hackers del iPhone Dev-Team nos asombran nuevamente con la publicación de una nueva versión de RedSn0w, que ahora funciona con dispositivos A5 con iOS 5.0.1. La nueva herramienta de jailbreak, versión 0.9.10b7, incluye la implementación del jailbreak unthetered Corona y puede además capturar los blobs SHSH desde la tienda Cydia.

El software ya está disponible para descarga, con compatibilidad para ordenadores Mac y Windows, y que según indican en el blog del Dev-Team, las pruebas han demostrado que funciona sin complicaciones. Por si esto fuera poco, dentro de unos días esperan presentar una nueva herramienta que incluirá respaldos para móviles, haciendo que el uso de iTunes ya no sea requerido. ¿Lo mejor de todo? Que es totalmente gratis.

Los juegos retirados de PSP para PS Vita vuelven tras parchear sus agujeros de seguridad

El mundo de la scene aprovechó un par de agujeros de seguridad encontrados en los juegos Everybody's Tennis y Motorstorm: Arctic Edge para hacer de las suyas, así que Sony se vio obligado a retirarlos de inmediato de la PlayStation Store. Evidentemente, esta medida provocó que la mayoría de usuarios que poseían estos títulos en formato UMD se quedaran sin poder descargar el juego, así que Sony no ha tenido más remedio que solucionar el asunto. Finalmente, con la actualización 1.65 del sistema esos agujeros de seguridad de los que se aprovechaba el Vita Half-Byte Loader de Wololo se han parcheado, y los juegos vuelven a estar actualmente disponibles para su descarga. Claro que el hacker ha anunciado que ya tienen preparado otro método, por lo que puede que veamos esos juegos (y quién sabe si otros) fuera de la lista de descargas de un momento a otro.

[Vía Slashgear, Digital Trends]

Cancelan el proyecto para conseguir acceso root en PlayBook OS 2.0 - Actualizada

Sin ningún detalle que lo acompañe vemos que el proyecto DingleBerry 4.0 ha recibido la marca de "cancelado" junto a la información del desarrollo. Suponemos que la razón sería la falta de interés y/o dificultad, porque en los foros del proyecto se aprecia muchísimo spam y poca participación.

Por suerte el código de la versión 3.3.3 ha sido liberado y gente de la comunidad espera que alguien con los conocimientos y tiempo necesario se haga cargo de continuar el desarrollo. Hay que tomar en cuenta que RIM ha complicado muchísimo la vida de los hackers, bloqueando innecesariamente acceso a root en el PlayBook OS 2.0. El fabricante de BlackBerry deben darse cuenta que motivar el desarrollo de software casero sirve para promover el uso de sus dispositivos, aunque de todas maneras tampoco podemos ignorar ahora mismo tiene problemas más graves de los que preocuparse.

[Actualización: Chris Wade, desarrollador de DingleBerry, se ha puesto en contacto con nosotros para aclarar que la versión 4.0 no ha sido cancelada a pesar de lo que dice el changelog. Aparentemente ahora el proyecto ha sido abierto para que otras personas con más tiempo libre continúen su desarrollo.]

[Vía BerryReview]

Kinect con lengua

Kinect con lengua
Lo sabemos, lo sabemos; la primera idea que habrás tenido al leer el titular de la noticia habrá sido entre bajuna y subterránea, pero permítenos decirte querido pervertido que las cosas no van exactamente en esa dirección. Científicos de la Universidad de Electrocomunicaciones de Tokio están tratando de encontrar la forma de hacer que personas con graves dificultades motrices puedan comunicarse o manejar aparatos sin necesidad de introducir en su boca cánulas o joysticks potencialmente poco sanitarios, y Kinect les ha brindado la solución perfecta.

Aunque por ahora el prototipo con el que están trabajando se encuentra algo verde, los usuarios son capaces de jugar a un clon de Asteroids bastante primitivo sin ningún otro mando que la sin hueso, y nadie nos dice qué será lo que vendrá después. ¿Otra vez pensando en lo único? Será mejor que mires el vídeo que tienes tras el salto a ver si se te aclaran las ideas.

Microsoft lanza el programa Kinect Accelerator y "adopta" a 11 desarrolladores emergentes para impulsar a Kinect al próximo nivel

Microsoft lanza el programa Kinect Accelerator y
Es una pregunta que nos viene a la mente cada vez que aparece una nueva noticia relacionada con los usos alternativos de Kinect: ¿Era consciente Microsoft del fenómeno en el que se iba a convertir su barra sensora? Porque estamos seguros de que el precedente del Wiimote y sus múltiples aplicaciones extraoficiales no fue ignorado por los chicos de Redmond, pero resulta difícil de creer que llegaran a imaginar el alcance que iba a tener su periférico. Casi tanto como la forma en la que Microsoft ha aceptado a la comunidad de desarrolladores caseros. Tanto es así que Microsoft ha lanzado ahora el programa Accelerator, con el que espera estimular la creación de que pequeñas compañías dedicadas a sacar partido a Kinect en formas que nunca se les pasó por la cabeza.

Kinect Accelerator es básicamente un proyecto de incubación de empresas con el apoyo de los cerebrines de Microsoft Research, Microsoft Studios, Kinect for Windows y Xbox, que con la ayuda de varios inversores y emprendedores asociados tutelarán a los participantes durante tres meses para convertir sus ideas en un negocio de éxito.

Sony retira otro juego más de su tienda online para alejar a los piratas de su PS Vita

A principios de este mes de marzo, Sony retiró de su PlayStation Store el juego Motorstorm: Arctic Ice como mecanismo de defensa ante un posible hackeo de su PS Vita y ahora parece que la historia se repite. En esta ocasión el título que ha estado dando dolores de cabeza a la compañía japonesa es Everybody's Tennis, al sacar provecho de una vulnerabilidad del emulador de PSP que permite instalar software casero en la consola. Como puedes imaginar, la sentencia de destierro a nivel internacional para la aplicación no ha tardado en llegar y, por lo visto, se está llevando a cabo sin preaviso alguno en un intento de echar el freno a la piratería. El culebrón no acaba ahí, porque los responsables de Wololo.net parecen estar dispuestos a dar mucha más guerra pues aseguran tener conocimiento de otros 10 exploits más, así que hasta que la plana mayor de Sony responda, parece que tendremos tema de conversación para rato.

[Imagen: Kravenbcn/Daxhordes, CC]
[Vía Electronista, Ars Technica]

Un mod para el HTC Sensation añade grabación de vídeo 1080p a 20Mbps y soporte 1250 ISO experimental

Un mod para el HTC Sensation añade grabación de vídeo 1080p a 20Mbps y soporte 1250 ISO experimental
Ya sabíamos que el Sensation era uno de los terminales de HTC actualizables a Ice Cream Sandwich; lo que no esperábamos es que el flasheo pudiera venir acompañado de regalitos tan sumamente jugosos como los que te presentamos hoy. NODO-GT, uno de los geniales foreros que pululan por XDA-Developers, ha creado un mod para las ROMs oficiosas de Android 4.0 que flotan por ahí gracias al cual es posible desbloquear la grabación de vídeo Full HD con 20 Mbps (cuando antes el tope estaba en 10 Mbps), mejorando así la calidad de imagen.

El mod ya sería impresionante solo por eso, pero es que encima otro usuario llamado krogoth decidió mejorarlo aun más, colaborando para añadir soporte experimental 1250 ISO para que las imágenes no se conviertan en un mapa estelar cuando intentas fotografiar a tus amigos bebiendo con el vaso del revés a las 3 de la mañana.

¿Quieres juguetear con él? Pues sólo has de seguir el enlace de lectura. En la fuente encontrarás también un par de fotos bastante impresionantes con el antes y el después.

Jailbreak untethered para el nuevo iPad mostrado en YouTube

Jailbreak untethered para el nuevo iPad demostrado en YouTube
No debería sorprendernos que aparezca un jailbreak para el nuevo iPad a las pocas horas de su lanzamiento comercial, y es que bien sabemos que los hackers trabajan duro para conseguir este tipo de acceso al sistema. Sea como sea, nos agrada ver que ya exista un jailbreak "untethered" (que no requiera de conexión USB con cada reinicio) para el nuevo iPad con iOS 5.1, a pesar de que el software para conseguirlo todavía no esté disponible para el uso generalizado de aficionados como nosotros. El hacker responsable del jailbreak que podrás ver en el video publicado tras el salto se llama Stefan Esser, también conocido por ion1c, y quien, según cuenta la leyenda, habría conseguido 28 "me gusta" antes de terminar de subir el vídeo a YouTube.

[Vía Redmond Pie]

Anonymous publica el código fuente de Norton AntiVirus 2006

Anonymous publica el código fuente de Norton AntiVirus 2006
En enero te contábamos que Symantec había reconocido que alguien había conseguido acceder a partes del código fuente de varios productos, y desde ese entonces se sabía que los hackers tenían alguna relación con el grupo Anonymous. Ahora una agrupación denominada AntiSec (considerada como una división de Anonymous) ha publicado un archivo de 1,07 GB en Pirate Bay que incluiría el código fuente de Norton Antivirus 2006. Mientras tanto Symantec habría declarado a The Inquirer que están analizando el código para verificar su autenticidad y que esperan que además se publique en internet el código de Norton Internet Security 2006. Aclaran a la vez que sus clientes actuales no tienen nada de que preocuparse porque este es "código viejo" que no representa "un incremento de riesgo" en su seguridad.

En relación a esta noticia se informa que un grupo llamado YamaTough habría pedido dinero a Symantec a cambio de la destrucción del código, pero como es evidente, la compañía no accedió a dicha petición.

[Vía The Verge]

Leer - The Inquirer
Leer - The Pirate Bay
Leer - Anonymous (Twitter)




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