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QUMA, un maniquí USB con captura de movimientos para animadores novatos

Muchos hemos cometido el disparate de creer que animar una figura 3D no es mucho más difícil que modelar su malla tridimensional. Craso error. Dar movimiento a un personaje virtual es todo un desafío en sí mismo, e incluso ponerlo en poses realistas supone un reto para el infografista novato. Esta equivocación ha hecho que más de un autodidacta lance por la ventana sus libros de 3ds, que ahora SoftEther quiere que saques de la basura con este interesante periférico. Su nombre es QUMA, y viene a ser algo así como los muñequitos articulados de madera que usan los dibujantes, pero con una conexión USB y múltiples sensores que lo convierten en una práctica herramienta de captura de movimientos. Sin conocer aún su precio, estamos convencidos de que más de un estudiante de diseño 3D ya estará dando botes en su silla...




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