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El primer gamepad para iOS 7 aparece en escena con la firma de Logitech

El primer gamepad para iOS 7 aparece en escena con la firma de Logitech
¿Recuerdas ese extraño rumor acerca de un posible gamepad pseudo-oficial para iOS? Pues resulta que no era tan atolondrado. A pesar de que poca gente podía ver a Apple lanzando su propio gamepad, los chicos de Tim Cook revelaron durante la WWDC 2013 su intención de lanzar una serie de periféricos diseñados para el iPhone y con la ayuda de Logitech y Moga; el primero de ellos ya se ha filtrado.

Una fotografía conseguida por Kotaku muestra el aspecto que tendrá el pad diseñado por Logitech, presidido por el nuevo logotipo de la compañía. Su estructura ha sido pensada claramente para acoplarse al teléfono de Apple, con un hueco a medida en el que no falta un conector Lightning lo que implica que como mínimo obtendrá su alimentación del iPhone y prácticamente descarga el uso de un enlace Bluetooth.

Todo indica que Apple no está interesada en lanzar su propia gama de periféricos, de forma que dejará el desarrollo de estos periféricos en manos de otras compañías. Hasta que aparezcan las primeras fotos oficiales, te dejamos a continuación dos diseños de referencia publicados en Apple Insider.

Hyperkin pixela el mando de la SNES y lo lanza para PC y Mac en versiones USB y Bluetooth

Hyperkin pixela el mando de la SNES y lo lanza para PC y Mac en versiones USB y Bluetooth
¿Qué tienen de malo los contornos suaves y redondeados del mando de la SNES? Nada en absoluto, como pueden atestiguar nuestras falanges. Hyperkin, no obstante, ha decidido pixelar el ilustre pad de Nintendo para su última creación, un colorista mando USB repleto de bordes y cantos que apela a la nostalgia de los jugadores veteranos. Curiosamente, nuestros amigos de la edición en inglés han podido probar los prototipos y nos dicen que son muy cómodos a pesar de su diseño, recordando bastante al original.

Por desgracia para los fans de las consolas antiguas que estén deseando un modelo compatible con la SNES, Hyperkin canceló esa versión particular hace tiempo para centrarse en el desarrollo del modelo Bluetooth. Una lástima para los fans de la SupaBoy, aunque siempre quedarán los emuladores. Los adictos a las ROMs tendrán ocasión de adquirir tan singular gamepad para agosto o septiembre, mientras que la versión inalámbrica llegará un poco más tarde.

Un nuevo pad para una nueva generación: Sony muestra el DualShock 4, con touchpad y botón 'social'

Las filtraciones han resultado ser mucho más precisas de lo que posiblemente creías... Antes de mostrar la primera imagen de la consola en sí misma, Sony ha presentado el DualShock 4.

El nuevo pad, presentado por Mark Cerny en Nueva York, tiene un diseño más redondeado y presenta una textura de aspecto gomoso para optimizar el agarre. Además, incorpora un nuevo sistema de vibración mejorado. Como ya sabíamos, este nuevo DS contará con un gran touchpad capacitivo en la parte frontal (claramente inspirado por la PlayStation Vita) y un botón pensado para compartir al instante tus partidas con tus amigos, así como un minijack para auriculares y una barra luminosa que de alguna forma ayudará a diferenciar mejor a los jugadores. Adicionalmente habrá una barra llamada PlayStation Eye con una cámara estéreo que permitirá localizar al jugador en 3D y cumplirá en cierto modo el papel del actual PlayStation Move.

Probablemente tendremos más información sobre el DualShock 4 y sus secretos según avance la velada. Hasta entonces, te dejamos con esta modesta galería.


[Actualización: Fotos oficiales, incluyendo imágenes de la barra estereoscópica PlayStation Eye.]

[Sigue nuestra cobertura de presentación de Sony PlayStation a través de nuestro liveblog]

Un nuevo joystick óptico utiliza la cámara de tu teléfono para dejar libre toda la pantalla

Ya sabes que no somos particularmente amigos de los joysticks adhesivos para teléfonos y tablets. Por control, es evidente que suponen una notable mejora a los típicos botones táctiles en pantalla (siempre que el accesorio sea de calidad), pero a pérdida de visibilidad puede resultar de lo más molesta. Una posible solución es utilizar una base en plan WikiPad, lo que supone llevar otro cacharro en la mochila... o directamente sacar partido a esa cámara frontal que tantos usuarios nunca llegan a utilizar.

Investigadores de la Universidad Kelo, en Japón, han tenido la genial idea de utilizar la cámara de videoconferencia de los teléfonos móviles para detectar los cambios de posición de una palanca de control usando una serie de puntos de colores, convirtiendo una desaprovechado accesorio en un joystick de tres ejes que permite aprovechar al máximo la pantalla, dado que el control se sitúa en el mismo borde del teléfono.

La única pega es que la sensibilidad de movimiento depende de la calidad de la propia cámara, pero definitivamente esta es una de esas ideas que pasan a llenar la urna de productos que nos hacen exclamar eso de "¿por qué no se me habrá ocurrido antes"? Ahora solo hace falta resolver el problema de los botones...

WikiPad, el tablet para juegos con ICS, cae en nuestras garras - CES 2012

La gente de WikiPad lo tiene tan claro como nosotros: las pantallas táctiles están bien para juegos como Plantas contra Zombies, pero si quieres revivir tus palpitaciones adolescentes a los mandos de Sonic, necesitas un joypad de verdad. Este tablet con pantalla 3D sin gafas pretende atrapar el corazón de los aficionados a los videojuegos más exigentes utilizando un mando con dos palancas analógicas y un pad al más puro estilo videoconsola, y acabamos de echarle un vistazo en vivo para comprobar si realmente en persona es tan interesante como suena.

En las manos, el WikiPad es un tablet relativamente delgado y ligero, con una pantalla 1080p de 8 pulgadas pensada especialmente para disfrutar de películas en 3D. Durante la demo el WikiPad reprodujo sin la menor complicación Avatar, con una calidad comparable a la de cualquier reproductor 3D sin gafas de tamaño similar.

La parte frontal está construida en un plástico negro pulido que atrae la grasa de los dedos con la misma facilidad que la propia pantalla, mientras que detrás utiliza una cubierta de goma que mejora su agarre. Este tipo de terminación también será utilizado en la parte trasera de los mandos, que como el propio WikiPad todavía se encuentran en fase de prototipo. En cuanto a su ficha técnica (lo poco que ha trascendido de ella, al menos), posee un puerto USB para conectar el mando opcional, una salida miniHDMI y 8 GB de memoria ampliables mediante tarjetas microSDHC.

Un mando de NES y un Etch a Sketch entran en comunión gracias a la magia de Arduino

En esto vamos a coincidir más de uno y de dos: si los Etch a Sketch de nuestra infancia hubieran tenido un mando de NES en lugar de dos duras ruletas de plástico destrozamuñecas, posiblemente seguirían en nuestro desván. Pero ya es demasiado tarde para eso. Ahora, gracias a las inagotables posibilidades de la plataforma Arduino, un modder llamado Alpinedelta32 ha dado forma a nuestra antigua fantasía con genial precisión, usando dos motores conectados a los diales del plotter de juguete para moverlos de forma bastante creativa, pero conservando el espíritu retro del juguete.

Vídeo tras el salto.

Razer Onza 360 Tournament, lo probamos - CES 2011


¿Piensas que el mando oficial de la Xbox 360 no es lo suficientemente bueno para ti? Quizás la alternativa sea uno de los controladores Onza 360 que Razer ha presentado en el CES 2011. Hemos tenido la oportunidad de pasar a echar un vistazo más de cerca a la edición Tournament -con control ajustable y botones retroiluminados, entre otras cosas- y lo cierto es que hemos quedado muy satisfechos.

Razer ha trabajado durante meses el el mecanismo de resistencia personalizable y el producto final ha resultado sólido como una roca. Los dos joysticks analógicos se pueden apretar o aflojar de manera independiente con respecto a la resistencia, y también cuenta con dos nuevos botones personalizables con las acciones que deseemos. Al sostenerlo, la sensación al tacto es de goma, y resultan muy atractivos sus botones retroiluminados y el cable trenzado.

Los representantes de
la empresa han comentado que el siguiente paso lógico sería inventar una versión inalámbrica y otra para PS3 pero por ahora no pueden dar muchos más detalles al respecto.
Las reservas de esta edición Tournament -junto con la Standard, 40 euros- comienzan el día 17 por 50 euros.

Razer Onza 360 en ediciones Tournament y Standard - CES 2011


Si, a pesar de ser uno de los mejor valorados de todos los tiempos, el mando de tu Xbox 360 no te parece que de la talla, puede que Razer tenga la alternativa que necesitas. En el CES 2011 ha anunciado que lanza su mando Onza 360 en dos ediciones muy interesantes: la edición Tournament ofrece sticks analógicos con resistencia ajustable, una mejora de la cruceta, botones retroiluminados y un par de botones extra programables; mientras que la versión Standard es exactamente igual sin la personalización analógica y la retroilumunación. Ambos se pueden comenzar a reservar desde el 17 de febrero, por 50 y 40 euros respectivamente.


XtendPlay, chaquetas ¿anatómicas? para tus mandos

¿Tus dedos se convierten en muñones tras media hora de Killzone? ¿Añoras los días en los que podías a cazar osos con el mando original de la Xbox? Xwerx tiene la solución... o al menos eso afirma. Esta compañía acaba de lanzar al mercado un nuevo "invento" ergonómico llamado XtendPlay que se fija al mando de tu PS3 o Xbox 360 para hacer más cómodo el agarre y permitirte dejarlo con más facilidad en tus piernas entre sorbo de Fanta y puñado de Doritos. Su precio es de 20 dólares (15 euros al cambio) y ya se puede reservar. En caso de que aún no te hayamos vendido uno, ahí va el vídeo promocional (aunque dudamos que vaya a convencerte a ese precio).

Elantech crea un nuevo concepto de mando inalámbrico uniendo dos touchpads en un solo dispositivo


¿Tienes un Eee PC? Entonces es posible que te suene una compañía llamada Elantech. Después de todo, es la responsable del touchpad multitáctil del microportátil Asus. Bien, pues sus técnicos, aburridos ellos, han creado un prototipo que bajo el nombre de Smart Remote Controller fusiona dos touchpads en un único dispositivo inalámbrico, capaz de funcionar como mando para videojuegos, ratón, sistema de entrada para un teclado virtual, e incluso mando a distancia.

Por desgracia esta es una de esas ideas que son mucho más prácticas sobre el papel que en la realidad, como podrás comprobar en el vídeo que tienes a continuación. Buena suerte pasando el primer nivel de DoDonPachi.

El mando metálico de Dream Cheeky es a prueba de aliens (y freaks como nosotros)


¿Exudas ácido en lugar de agua y electrolitos? Si eres de los que corroen el logo del ratón a los dos días de comprarlo, seguramente ya te habrás hecho a la idea de que cualquier periférico de entrada que compres correrá la misma suerte. A menos, claro, que se trate del "USB Metal Game Pad" de Dream Cheeky, un retro mando fabricado en metal y con base de goma que en caso de extrema necesidad también sirve como arma contundente contra ladrones y sobrinos asilvestrados. El precio no aparece por ninguna parte, pero por lo que se ve, es compatible con PC y Mac.

[Vía technabob]
[Artículo en inglés]




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