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Turtle Beach Xbox Chat Adapter probado y admirado

Hemos oído muchas quejas sobre los auriculares inalámbricos de Microsoft para la Xbox 360. Algunos usuarios dicen que son incómodos, que el sonido es de mala calidad, y que por aquí y que por allá. La solución para esos problemas podría traerla el Xbox Chat Adapter de Turtle Beach, que permite conectar casi cualquier manos libres Bluetooth a la consola de Microsoft (en realidad son diseñados para los P500 del mismo fabricante).

La gente de Joystiq analizó este adaptador, que extrañamente lleva el apodo de XBA, y aseguran que el resultado es excelente. La calidad del sonido es de primera, y no requiere de conexión eléctrica externa porque funciona con las baterías del mando. Uno de los problemas es que tiene un sólo botón para encendido y apagado, mute, y pairing, por lo que en momentos uno se puede equivocar en la acción a realizar. Hay que aclarar que la unidad que probaron en Joystiq es un prototipo, y sobre precios y lanzamiento todavía no se sabe nada, por lo que debes tomar en cuenta que por ahora no estará disponible.

PSP2 podría ser anunciada oficialmente a finales de mes en Tokio


Según informan diversas fuentes del sector, Sony podría tener previsto anunciar oficialmente la existencia de la PSP2 en un evento de prensa el próximo día 27 -dentro de 15 días- en Tokio. La propia Sony ha confirmado, mediante un portavoz, a Joystiq que efectivamente tienen un evento ese día, pero que "versará sobre estrategias de negocio" y que "no tienen nada más que comentar en este momento". No obstante, otros medios como CVG247 o MCV apuestan fielmente por la oficialización de la segunda generación de la portátil de Sony, alegando que "fuentes cercanas" les han confirmado que así será. En cualquier caso, en apenas un par de semanas saldremos de dudas.

[Vía Joystiq]

Leer - MCV
Leer - VG247

PlayStation Move obtiene grandes resultados en su lanzamiento europeo


Luces y sombras en el lanzamiento oficial de PlayStation Move. Las cifras dicen que el nuevo periférico de control para PS3 (por cierto, ¿qué le cambiarías para que fuese más de tu agrado?) ha obtenido grandes resultados en Europa, aunque según las previsiones en Estados Unidos las ventas serán más livianas. Si hablamos del Viejo Continente, las cifras se sitúan en 1,5 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento, unas ventas que son del agrado de Sony Europa según ha confirmado Andrew House a Bloomberg. Para la compañía japonesa son "grandes números, superando las expectativas previstas". Por su parte, en Estados Unidos no tienen aún cifras oficiales al respecto, pero se especula con que apenas se han superado las 300.000 unidades en todo el país. Al parecer la gente está esperando al lanzamiento de Kinect para comparar y, posteriormente, decidirse -o no- por alguna de las dos opciones.

[Vía Joystiq]

Project Tuatara apunta al futuro de los videojuegos


De vez en cuando aparecen proyectos e ideas que afirman ser "el futuro de los videojuegos" y luego se quedan en el camino. Pero siempre crean la base de la que beben otros y, al final, alguno acabará teniendo razón. Ahora es el turno de Intel y Microvision que han desarrollado una idea que ya nos es muy familiar. Se trata Project Tuatara, un periférico pensado para los amantes de los shooters, que podrían encontrar aquí su sueño hecho realidad. Es un arma con sensores de movimiento y giroscopios que, como gran atractivo, presenta un microproyector que nos muestra la imagen de la partida allá donde apuntemos, reaccionando consecuentemente a nuestra posición y a dónde queramos mirar. Sin duda es una idea de lo más interesante que, aunque es buena, plantea dudas iniciales como la luminosidad de la sala, la existencia de ventanas, muebles o cuadros, la resolución de la imagen, etc, pero que con el tiempo podría convertirse en una opción muy interesante. Tras el salto tienes un vídeo demostrativo que ilustra mucho mejor cuál es su concepto.

Kinect funcionará si estamos sentados, pero sólo para manejar el Dashboard


Hasta ahora habíamos visto cientos de vídeos en los que los jugadores de Kinect están en un salón -del tamaño de Wembley, por cierto- de pie, jugando a diversos juegos. Aunque también hemos visto varias veces que desde el sofá de casa se puede controla la consola mediante la barra sensora. Y es que a pesar de que muchos estemos acostumbrados a jugar desde la comodidad de un sofá o un sillón, Microsoft nos quiere poner de pie a toda costa. Tanto es así, que en la reciente GamesCom nuestros hermanos de Joystiq han podido comprobar que tanto si estamos sentados en sillas, reclinados, tumbados o escondidos debajo de una mesa, Kinect nos reconocerá y funcionará, aunque sólo para manejar los menús del Dashboard de la consola. Evidentemente, los juegos están pensados para ser disfrutados de pie, pero poco a poco la flojera se apoderará de nosotros y no tardaremos en tratar de jugar sentados. Por ahora no se puede, pero todo llega.

Microsoft anuncia la miniserie anime Halo Legends


Durante la conferencia Comic-Con de San Diego, EEUU, Microsoft anunció que están preparando una miniserie de dibujos animados llamada Halo Legends. Los episodios, de estilo anime están siendo producidos por cinco estudios japoneses, con Microsoft trabajando íntimamente en el proyecto para dar el visto bueno a los guiones y el estilo visual.

A principios del 2010 se podrán conseguir los siete episodios en DVD y en "plataformas digitales" (léase: Xbox Live). Bien sabemos que Halo tiene muchos fanáticos entre nosotros, y por eso no dudamos que las series serán todo un éxito. Si te interesa, hoy noche se estrenará un tráiler en televisión, y mañana estará disponible en el internet.

[Vía Joystiq]

China dice que su proyecto para detener la adicción a los juegos en línea es un éxito

La Administración General de Prensa y Publicaciones china dice que su programa contra la adicción a los videojuegos es un éxito rotundo, basándose en las últimas estadísticas publicadas por el Centro de Servicio Social Juvenil. Aseguran que la cantidad de menores de 18 años que juega en línea disminuyó en un 7 por ciento, y el total de la población china jugando en el internet es de sólo 15%. No somos expertos en estadística, pero nos parece que no es lo mismo comparar al total de jugadores en línea con el total de adictos a los juegos.

El programa contra la adicción requiere que desarrolladores reduzcan los puntos obtenidos en juegos a la mitad, después de tres horas continuas frente a las pantallas. Otro requerimiento es que los jugadores usen sus nombre reales al registrarse, para que sea más sencillo verificar su edad.

[Vía Joystiq]

Joystiq comprueba que los instrumentos de Rock Band 2 son más silenciosos


Usando una metodología no muy científica, nuestros compañeros de Joystiq decidieron comprobar si los instrumentos de Rock Band 2 son realmente más silenciosos que los anteriores. El análisis fue inspirado en la publicidad de Harmonix que dice que los nuevos aparatos permiten jugar mejor porque hacen menos ruido. El fabricante no miente, y se descubrió una mejora importante en los periféricos, especialmente en la guitarra. Algo curioso es que la batería hace más ruido cuando se juega bruscamente, pero los resortes ayudan a mantener el silencio si se utiliza con cuidado. Sigue el enlace Leer para ver los detalles.

[Artículo en inglés]

Joystiq se divierte comparando los mandos para Mario Kart Wii


Los fanáticos se están tomando muy en serio el juego de Mario Kart para la Wii, que salió a la venta en Europa el 11 de abril, y estará disponible en los Estados Unidos el 27. Nuestros amigos de Joystiq realizaron un estudio casi científico (bueno, estamos exagerando) comparando los diferentes mandos y combinaciones que se pueden usar con el nuevo juego de Nintendo. Utilizaron un Wiimote por si solo, uno con la Wii Wheel, un Wiimote con un Nunchuk, el mando clásico y el mando del GameCube. Sorprendentemente, descubrieron que el uso del Wiimote y el Nunchuk podría ser la mejor manera para ganar las carreras, y el peor mando para este juego sería el Wiimote sin adaptadores. Sigue el enlace Leer para ver el análisis y los resultados.

[Artículo en inglés]

Rock Band para la Wii disponible en EEUU a partir del 22 de junio


Nos agrada saber que Harmonix finalmente confirmó la venta de Rock Band para la Wii, con el inusual nombre de Rock Band Special Edition. Estará disponible en los EEUU a partir del 22 de junio, por 170 dólares. El paquete básico incluirá la batería, el micrófono y una guitarra inalámbrica, pero también venderán los instrumentos por separado (ojo, que los aparatos en la fotografía superior no son los de la Wii). Vale tomar en cuenta que el anuncio se realiza a pesar del juicio que les plantó Gibson, y es que nadie cree que esa acusación llegue a mayores.

Actualización: Joystiq nos trae nuevos detalles sobre el tema, y una foto de la batería. Ahora sabemos que no ofrecerá soporte para Miis, no se podrá jugar en el internet y la guitarra no necesita del Wiimote... y no, la guitarra de Guitar Hero no funcionará con este juego.

[Vía Joystiq]

Una fuente anónima pretende explicar el "anillo rojo de la muerte" de las Xbox 360


Según explican en 8Bit Joystick, una fuente anónima que trabajó en el equipo de desarrollo de la Xbox 360, les explicó la causa la muerte de las consolas de Microsoft. En realidad, la explicación parece una excusa que cualquier persona se podría inventar, pero los detalles son los siguientes:
  • Microsoft tuvo que apresurarse a sacar la 360 a la venta, por la competencia contra Sony, y no tuvieron suficiente tiempo para el desarrollo y las pruebas respectivas.
  • Los disipadores de calor (heat sinks) son de mala calidad.
  • El RROD (red ring of death - anillo rojo de la muerte) se produce si cualquier componente falla en el "digital backbone" (la columna vertebral digital de la consola), incluyendo GPU, CPU, memoria, malas soldaduras, mucha o poca masilla térmica, partes rotas, disipadores de calor mal instalados, etc.
  • Existen muchos casos de "mortalidad infantil" (cuando un componente funciona bien en la fábrica, pero falla poco después de salir a la venta).
En fin, las causas son muchas, y el artículo (en inglés) es bastante extenso. Se cubren detalles desde el porcentaje de consolas con problemas (30%), hasta los efectos de la humedad. No sabemos si en realidad fue alguien de Microsoft quien proporcionó la información, pero en el pasado reportaron correctamente sobre la separación de Bungie y Microsoft, por lo que pensamos que sus conexiones con el equipo Xbox podrían ser reales.

[Vía Joystiq]

¿Una PS3 de 40GB por 400 dólares y otras cositas para las fiestas?

Esto no es más que un rumor, pero según Ars Technica, una fuente interna de Sony les contó que para las fiestas navideñas veremos una PlayStation 3 de 40GB, que costará 400 dólares. También aseguran que el fabricante japonés bajará el precio de la PS3 de 80GB a 500 dólares, y que los dos modelos vendrán con la versión Blu-ray de Spiderman 3. ¿Quieres más rumores? La PS2 bajará a un precio de sólo 100 dólares, que es sin duda una noticia buenísima para los que tenemos huecos en los bolsillos del pantalón. Por su parte, Sony no ha dicho nada al respecto, pero según nuestros amigos de Joystiq, podrían estar esperando para el inicio del Tokyo Game Show para realizar el anuncio. Sólo el tiempo nos dirá la verdad.

[Vía Joystiq]
[Artículo en Inglés]

PSP Fanboy y Joystiq te cuentan todo lo que quieres saber de la nueva PSP


Ahora que ya conocemos la nueva PSP, sabemos que matarías por conocer al dedillo todos los detalles y la gente de Joystiq y PSP Fanboy han escuchado tus plegarias y en tres partes, responden a todas las preguntas que te puedas imaginar. ¡No te lo pierdas!

Leer
-- Parte 1: Firmware, salida de video, respuesta de los botones
Leer -- Parte 2: Tiempos de carga, comparativo de tamaños, precio
Leer -- Parte 3: Cables, fundas, carga y duración de la batería

[Artículo en inglés]

Jugando WoW en el iPhone

No creemos que esta sea noticia de primera plana, pero ya que nadie nos ha enviado un video del iPhone corriendo Doom, tenemos que publicar sobre WoW. En realidad, el teléfono no corre el juego, sino que usando un programa denominado Telekinesis han logrado enviar el video del ordenador a la pantalla del iPhone. Según podemos ver, es muy incómodo jugar este tipo de MMORPGs en esa pantallita, y hasta nos dio un incómodo dolor de cabeza sólo ver el video, pero bueno, que cada quien haga lo que le parezca.

[Vía Joystiq]




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