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Diablo III se convierte en el juego de PC con las ventas más rápidas de toda la historia

Diablo III se convierte en el juego de PC mejor vendido de toda la historia
Todos los años se dice que los PCs ya no tienen nada que hacer frente al dominio de las videoconsolas, pero las ventas de Diablo III confirman que todavía queda muchísima gente dispuesta a sentarse frente a un monitor para masacrar monstruos con el ratón. Blizzard ha comunicado que el esperadísimo Diablo III es el juego de ordenador con las ventas más explosivas de toda la historia, y es que 3,5 millones de copias fueron adquiridas en las primeras 24 horas después del lanzamiento, alcanzando al cabo de una semana nada menos que 6,3 millones.

Para hacernos una idea de la importancia de este juego, Blizzard explica que en Corea del Sur, un país obsesionado con la tecnología y los juegos de ordenador (especialmente los de Blizzard), un 39 por ciento de los usuarios de las "salas de juego" matan sus horas con Diablo III.

Con esto dicho, seguro que alguien querrá hacer comparaciones entre PCs y consolas, así que podemos quitarnos de encima el asunto recordando que Modern Warfare 3 vendió 6,5 millones de copias en tan sólo 24 horas entre Xbox 360 y PS3.

La decisión entre usar un ratón y un teclado o un mando es personal y nosotros no vamos a decir que una sea mejor que la otra; simplemente nos alegra saber que, como nosotros, todavía queda mucha gente dispuesta a seguir rompiéndose los nudillos en mundos de fantasía.

PlayThru sustituye los aburridos captcha de texto por juegos

PlayThru pretende sustituir los aburridos captcha de texto por juegos
Es cada vez más habitual: te estás registrando en alguna página o tienes que dejar tus datos, y el sistema quiere comprobar que seas humano y no un bot. Lo más habitual es que te enfrentes a los conocidos captcha, algunos de ellos literalmente imposibles de descifrar. Esta habitual costumbre podría en breve ser sustituida por un sistema que ha sido bautizado como PlayThru. La idea es que el texto sea sustituido por un sencillo juego, y se inste al usuario a participar en él. Bastará con que resuelvas algún sencillo puzle (mediante arrastrar con el ratón) para dar el visto bueno a tu registro. Este sistema es más seguro que los captcha de texto puesto que los bots automáticos tienen muchas dificultades en resolver rompecabezas basados en imágenes.

PlayThru lleva ya cierto tiempo en fase beta y por fin está disponible para todos los usuarios en descarga gratuita. El próximo 21 de mayo será lanzado oficialmente tanto para PC y como para smartphones, y si probar cómo funciona, te animamos a que hagas clic en Leer.

Pack de Resident Evil 6 para Japón con chaqueta de cuero incluida

Paquete de Resident Evil 6 para Japón incluye chaqueta de cuero por 1.300 dólaresNo vamos a negar nuestra atracción por los packs especiales repletos de extras, y aunque este de Resident Evil 6 nos parece muy interesante, podría ser el más caro que hayamos visto en todos estos años. El paquete de edición limitada para PS3 y Xbox 360 estará disponible únicamente en Japón, e incluiría una chaqueta de cuero como la que usa Leon, disponible en varios tamaños, además de carcasas para tablets (seis diseños a escoger) con temas de los personajes.

El precio del producto sería de unos 104.000 yenes (1.300 dólares/980 euros) y se venderá en cantidades limitadas, algo que no nos asombra, porque seguramente pocas serán las personas con los recursos económicos y afición al juego como para comprar algo tan específico.

[Via Joystiq]

Sony retira otro juego más de su tienda online para alejar a los piratas de su PS Vita

A principios de este mes de marzo, Sony retiró de su PlayStation Store el juego Motorstorm: Arctic Ice como mecanismo de defensa ante un posible hackeo de su PS Vita y ahora parece que la historia se repite. En esta ocasión el título que ha estado dando dolores de cabeza a la compañía japonesa es Everybody's Tennis, al sacar provecho de una vulnerabilidad del emulador de PSP que permite instalar software casero en la consola. Como puedes imaginar, la sentencia de destierro a nivel internacional para la aplicación no ha tardado en llegar y, por lo visto, se está llevando a cabo sin preaviso alguno en un intento de echar el freno a la piratería. El culebrón no acaba ahí, porque los responsables de Wololo.net parecen estar dispuestos a dar mucha más guerra pues aseguran tener conocimiento de otros 10 exploits más, así que hasta que la plana mayor de Sony responda, parece que tendremos tema de conversación para rato.

[Imagen: Kravenbcn/Daxhordes, CC]
[Vía Electronista, Ars Technica]

Angry Birds Space transforma la Aguja Espacial de Seattle en un monumental tirachinas

Angry Birds Space transforma la Aguja Espacial de Seattle en un monumental tirachinas
Mientras la mayor parte de los mortales está experimentando graves problemas para mantener la productividad (y otros se lamentan de su mala suerte), en Seattle han tenido una curiosa idea para celebrar el estreno de Angry Birds Space: transformar su famosa Aguja Espacial en un gigantesco tirachinas. Miedo nos da pensar qué ocurrirá si la trayectoria del malhumorado pajarillo no acaba siendo la deseada...

[Crédito de la imagen - Rod Mar]

Neo-Geo X se hace (ahora sí) oficial; disponible a nivel internacional a partir del segundo trimestre

Neo-Geo X se hace (ahora sí) oficial; disponible a nivel internacional a partir del segundo trimestre
A finales del pasado mes de enero te contamos que una web japonesa había puesto al descubierto una nueva Neo Geo portátil gracias a toda una colección de imágenes; sin embargo, no todas las piezas del rompecabezas terminaban de encajar puesto que algunos botones cambiaban de posición de una foto a otra. Los amantes de la saga están hoy de enhorabuena con la confirmación oficial de SNK de que el dispositivo sí que verá la luz y para más inri, que lo hará en un futuro no muy lejano.

Sobre estas líneas tienes ya por fin a la nueva Neo Geo X, una unidad que se comercializará a nivel internacional para disfrute de los más nostálgicos ya que sirve para conmemorar que la flamante AES ya ha cumplido dos décadas. La consola ha sido fabricada por Blaze y se comercializará a modo de edición limitada a lo largo del segundo trimestre de este año, aunque por ahora su precio sigue siendo todo un misterio.

Como vas necesitar una buena tanda de retro-títulos para sacarle todo el partido posible, la compañía ha decidido incluir en el lote nada menos que 20 clásicos, entre los que se encuentran Metal Slug, King of Fighters '94 y King of the Monsters (podrás acceder a la lista completa de juegos en el enlace "vía"); así que ya sabes: ve calentando esos pulgares.

[Vía Joystiq]

Input/Output promueve la conferencia Google I/O haciendo que te rompas el coco

Input/Output promueve la conferencia Google I/O haciendo que te rompas el coco
A mediados de año Google suele organizar la conferencia para desarrolladores Google I/O en la ciudad de San Francisco. Durante un par de días representantes del gigante de las búsquedas hablan directamente a programadores, ingenieros y diseñadores sobre sus nuevos productos, con charlas enfocadas en temas relacionados a Android, Chrome y Chrome OS. Durante esta reunión de geeks también suelen mostrar nuevos dispositivos, como los Chromebooks, y hasta se regalan tablets u ordenadores a los asistentes.

La emoción sobre la reunión de este año, a llevarse a cabo entre el 27 y 29 de junio, está siendo promovida con un curioso juego para Chrome escrito en HTML5. El nombre del juego es, sin darle vueltas al asunto, "Input/Output" (como la conferencia, claro está), y se trata de pasar una bolita de la entrada (input) a la salida (output) haciendo uso de extrañas herramientas.

Aseguran que las mejores "máquinas" (como llaman a las creaciones dentro del juego) serán mostradas durante la conferencia de junio, y por eso mismo te recomendamos poner las manos a la obra creando algo interesante.

Para instalar el juego en Chrome haz clic en el enlace Leer inferior, y no dejes de compartir con nosotros tu máquina.

Phil Harrison (antiguo ejecutivo de Sony) se pasa a Microsoft - Actualizada: ¡ya es oficial!

¿Recuerdas que hace unos días comentábamos que Peter Molyneux se había liado la manta a la cabeza dejando Microsoft y Lionhead para embarcarse en una nueva aventura? Pues las fichas de dominó continúan en movimiento. La siguiente pieza del puzle le ha tocado a Phil Harrison, otrora conocido como jefe de Sony Worldwide Studios y haber tenido un papel clave en la junta de Atari, aunque probablemente también te suene por haber sido precisamente el encargado de mostrar al mundo el Playstation Home. El siguiente salto en el currículum de Harrison será, como decimos, Microsoft para pasar a desempeñar las funciones que hasta ahora llevaba Molyneux en la división europea de juegos; mientras que Mark Webley hace lo propio en Lionhead. Su presentación oficial como miembro de Microsoft debería producirse en breves instantes, así que no te vayas demasiado lejos.

[Actualización 1: Dicho y hecho. Ya tenemos por aquí la confirmación oficial de Redmond. Harrison ostentará a partir de ahora el cargo de Vicepresidente Corporativo del Interactive Entertainment Business, encargándose no sólo de llevar las riendas de la división europea de Microsoft Studios y sino también de realizar los acuerdos oportunos para mejorar la plataforma.]

[Actualización 2: Microsoft se ha puesto en contacto con nosotros para indicarnos que Harrison se hará cargo del departamento europeo de Microsoft Studios, pero no sustituirá directamente a Molyneux como director creativo de Microsoft Studios Europea.]

[Crédito de la imagen: Rob Fahey]
[Vía Matt Lees (Twitter), Eurogamer]

Microsoft advierte que no existe ni existirá un sitio de Halo 4 beta

Microsoft advierte que no existe ni existirá un sitio de Halo 4 beta
Los fanáticos de Halo estamos siempre atentos a todo tipo de noticias relacionadas con la saga, así que no nos extraña oír que un gran número de personas han sido víctimas de la trampa creada por un sitio llamado Halo4beta.net, que ofrecía suscripciones a la versión beta del juego a cambio de información privada y un "me gusta" en Facebook. Microsoft ganó una batalla legal contra el sitio que ahora ha desaparecido, y 343 Industries, la filial de Microsoft a cargo del juego, aclara que no será posible jugarlo en versión beta, que no publicarán un sitio al respecto y que no existirá una versión especial para daltónicos (aunque han tomado algunas decisiones artísticas al respecto). Esto es algo que deben tomar en cuenta todos quienes esperamos por el lanzamiento de Halo 4 para no apoyar a gente que quiera aprovecharse de forma totalmente sucia de nuestras ansias.

[Vía Joystiq]

Gigabyte anuncia el Ultrabook U2442 y el portátil para juegos P2542G en el CeBIT 2012

Gigabyte anuncia el Ultrabook U2442 y el portátil para juegos P2542G en el CeBIT 2012
Ahora que ya estamos en el CeBIT las novedades aparecerán sin permitirnos detenernos ni para respirar. En este caso se trata de Gigabyte que anuncia dos nuevos portátiles: el Ultrabook U2442 y el P2542G para juegos. El primero incluye un procesador Ivy Bridge Core i5 o i7, un grosor de 18,5 mm en el punto más delgado, y un peso de 1,49 Kg. La pantalla es de 14 pulgadas con resolución 1.600 x 900, e incluye gráficos GeForce GT 640M con 2 GB de memoria, disco duro de hasta 750 GB y conectividad USB 3.0, Bluetooth 4.0 y puerto Thunderbolt.

Por su parte el P2542G para jugones incluye un procesador Ivy Bridge Core i7, gráficos GT 660 con 2GB de memoria, lector Blu-ray, sonido THX, pantalla de 15,6 pulgadas con resolución 1.920 x 1.080, y puertos HDMI y USB.

Si quieres ver como lucen, por ahora deberás conformarte con la galería de abajo, pero en poco te traeremos nuestras primeras impresiones, tan pronto les pongamos las manos encima en la feria alemana.

Angry Birds cumple con la fecha y se estrena en Facebook

angry birds facebook
En estos momentos pueden estar ocurriendo dos cosas: o bien andas con tu pareja celebrando un adorable día de San Valentín... o ¡estás haciendo puntos como un poseso en el nuevo Angry Birds para Facebook! En efecto, tal y como prometieron los chicos de Rovio, hoy, 14 de febrero, se ha estrenado en la plataforma social el famoso juego de los pajarillos furiosos, expendiendo así un poco más si cabe su reinado por una de las redes más importantes del momento. Competiciones con tus contactos, varios escenarios de acción y nuevas herramientas de destrucción de cerditos son los principales alicientes con lo que cuentan para entretenerte unas buenas horas en el escritorio, de forma que no nos vamos a enrollar más y te dejamos que te concentres en la misión. Por si aún no los habías localizado, tienes lo que necesitas en el segundo enlace de lectura. Ale, ¡buena puntería!

Leer - Nota de prensa
Leer - Angry Birds en Facebook

Kinect y Windows Phone se unen para crear un motor de juegos "holográficos" (con video)

Son tantos los hacks de Kinect que es difícil que alguno llame nuestra atención con singularidad, pero este lo ha conseguido por su peculiar funcionamiento. Se trata de un truco logrado con el beta de Kinect SDK de Microsoft y un teléfono Windows Phone, con los que se consigue proyectar una imagen 3D que analiza la posición del usuario para mostrar diferentes ángulos (así se proporciona el efecto de tres dimensiones). Además, permite controlar objetos en la proyección (en este caso un helicóptero) por medio del móvil, aprovechando de la pantalla para cambiar de vistas y del acelerómetro para mover al vehículo. Es difícil explicarlo en palabras, por lo que te recomendamos ver el video tras el salto para entender sobre su curioso funcionamiento.

[Vía WMPoweruser]

Plantronics GameCom 780 con sonido 7.1 aparece por equivocación

Las filtraciones justo antes del CES no son algo nuevo, y ya que el Show de Las Vegas empieza este domingo, no asombra que aquí tengamos información de Plantronics publicada por equivocación. Nos referimos a los GameCom 780, que ofrecen sonido virtual 7.1 con tecnología Dolby Pro Logic IIx. El driver para cada oreja mide unos 40 mm, y cometan que además tiene cables y articulaciones reforzadas, entre los que se incluye un cable USB de dos metros de largo. Opciones como la cancelación de sonido, botón para activar el sonido surround y software para ordenadores Windows vienen incluidas con estos atractivos auriculares.

Ahora a esperar pacientemente por el anuncio oficial.

Nintendo venderá contenidos descargables para juegos a partir de marzo

Los contenidos descargables (o DLC por sus siglas en inglés) dejó de ser una novedad en los juegos de consola hace ya bastantes años; lo sorprendente es que Nintendo haya decidido ofrecerlo ahora, dejando de lado su estructura de negocio más tradicional. Esta será la primera vez que la compañía japonesa ofrezca comercialmente contenidos extra para sus juegos, que podrían ir desde modificaciones, videos e imágenes hasta seguramente nuevos niveles. El primer título en ofrecer DLC, a partir de marzo, será Fire Emblem, y el precio del mismo será de "varios cientos de yenes" (100 yen = 1,3 dólares = 1 euro). Eso sí, aseguran que el contenido adicional no hará que terminar un juego sea más sencillo.

El pensar de Iwata parece ser que aprovechando de la conectividad y opciones de la 3DS, Nintendo podrá conseguir ingresos adicionales en las consolas portátiles. De igual manera, se ha hablado también de DLC para la Wii-U, aunque esos comentarios por ahora no han quedado en más que simples rumores.

Sea como sea, la posibilidad de conseguir más contenido para nuestros juegos favoritos es interesante, y la idea puede resultar atractiva si se habla de precios muy reducidos.

[Vía Joystiq]

PlayStation Vita, un vistazo más de cerca a su interfaz

Ya conocemos casi a la perfección qué pinta tiene la esperada PS Vita, pero cada vez que hemos tratado de indagar un poco más en su interfaz, su fabricante se ha cuidado de mostrar únicamente lo más preciso hasta que el juguete pudiera lucir en todo su esplendor. Sin embargo, un evento para desarrolladores llamado Vita Hill Social Club nos ha servido la ocasión en bandeja y, por supuesto, no podíamos dejar de mostrártelo.

Tal y como era de esperar, su apariencia recuerda en gran medida a la de un smartphone y logra sacar un gran partido a las 5 pulgadas de su pantalla con animaciones sencillas en sus menús y una buena definición. Pulsando sobre alguno de los botones del "Home" se despliega la colección de aplicaciones, encontrándonos con el correspondiente "Start" para ejecutarlas. Los iconos de las apps abiertas se muestran además como una pequeña preview en la barra de estado, que podremos agrandar con el botón PlayStation para conocer más detalles y cerrar con solo deslizarnos en diagonal por su panel.




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