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Microsoft prepara su propia tienda de juegos para PC

A partir del 15 de diciembre Microsoft tiene previsto ampliar su plataforma "Games on Demand" ofreciendo también juegos completos para Windows. De este modo será posible adquirir vídeojuegos para Xbox 360 o PC desde la web mediante nuestra tarjeta de crédito o con puntos Microsoft Live. La compañía pretende así, competir directamente con servicios como Steam o Direct2Drive, y contará desde su lanzamiento con títulos como Resident Evil 5, Battlestations: Pacific, Red Faction: Guerrilla o World of Goo.

Desvelada la lista de los 21 primeros juegos descargables para Xbox 360


Microsoft nos mantiene a la espera hasta el 11 de este mismo mes, día en el que liberará su catálogo de juegos bajo demanda que tiene preparado para Xbox Live, así que si andas nervioso con tanto secretismo, te traemos un vídeo en el que se desvelan los 21 primeros juegos que llegarán directamente al disco duro de tu consola tras fundir tu tarjeta de crédito.

En cuanto a los precios no sabemos nada por el momento, pero Microsoft ha comentado que títulos tan conocidos como Mass Effect, Call of Duty 2 y Tomb Raider: Legend, tendrán precios muy parecidos a los que encontramos en las tiendas. Te dejamos con un vídeo tras el salto en el que podrás ver la lista al completo.

Proveedor de cable israelí ofrecerá un servicio de juegos bajo demanda


Nos asombra saber que el proveedor de televisión por cable israelí Hot ofrecerá un servicio de stream de juegos bajo demanda. Como recordarás, la compañía OnLive anunció algo parecido para los Estados Unidos, aunque muchas personas son escépticas de que la calidad sea razonablemente buena. Como puedes ver en la fotografía superior, no se arriesgarán con complicados juegos como Crysis, pero es bastante mejor que clásicos como PacMan o hasta Mario Bros que ya tienen algunos hoteles.

La tecnología será proporcionada por la compañía PlayCast, y 1.000 clientes probarán el servicio inicialmente, antes del lanzamiento general a principios del 2010. No hay muchos detalles sobre el funcionamiento, pero sabemos que los servidores de la compañía se harán cargo del procesamiento de información, por lo que el usuario sólo necesitará hardware muy básico y barato para jugar títulos relativamente nuevos.

[Artículo en inglés]




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