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Age of Empires: World Domination llegará a iOS, Android y WP en unos meses (o eso dicen)

Age of Empires: World Domination llegará iOS, Android y Windows Phone en unos meses (o eso dicen)
Tras casi un año de sus primeros rumores de lanzamiento, miles de usuarios siguen esperando que Age of Empires llegue a su teléfono móvil. Semejante retraso ha provocado que muchos de los ilusionados pierdan la esperanza, sin embargo, todo apunta a que finalmente lo veremos correr en iOS, Android y Windows Phone en unos meses (verano para el hemisferio norte). La noticia llega con el lanzamiento de un vídeo de presentación a manos de Klab, la compañía desarrolladora encargada de dar vida a la franquicia de Microsoft, un clip donde se pueden ver por primera vez algunas escenas en movimiento del que sería el juego para la plataforma móvil.

Visto lo visto, parece que la cosa va en serio, e incluso aquellos interesados se podrán registrar en un boletín de actualizaciones y noticias relacionadas con el juego para que estén al día de todas las novedades que afecten al lanzamiento. Esta versión de Age of Empires llegará bajo el nombre de Age of Empires: World Domination y tal y como apuntan, utilizará el modelo de juego free-to-play, así que esperemos que los arqueros no sean demasiado caros. Te dejamos con el vídeo de presentación tras el salto.

GameSpy desconectará sus servidores el 31 de mayo (prevenido quedas, jugón)

GameSpy desconectará sus servidores el 31 de mayo (prevenido quedas, jugón)
Si siempre has sido entusiasta de los títulos multijugador online es probable que a lo largo de tu trayectoria gamer hayas hecho alguna vez uso de los servicios de Gamespy. Dicha plataforma daba hospedaje a editoras y desarrolladoras, y fue adquirida por Glu en 2012. La compañía anunció hace unos meses que dejaría de licenciar su software desde el 1 de enero de 2013, confirmando ahora que el próximo 31 de mayo desconectará sus servidores definitivamente y, como podrás imaginar, son muchos los juegos que se verán afectados.

En el caso de títulos para consola, la bajada de persiana implica la pérdida del modo multijugador, mientras que en la vertiente PC, puede llegar a suponer la imposibilidad de validar online las claves de activación. Antes de que te lleves las manos a la cabeza, es preciso señalar que lo más probable es que se trate de juegos que tengas ya olvidados a favor de algo más reciente, pero sí es cierto que en la lista podemos encontrar títulos bastante famosos de compañías como Rockstar Games o Activision, que aún pueden tener sus incondicionales.

Microsoft recibe luz verde para buscar los cartuchos de E.T. enterrados en Nuevo México

Microsoft recibe luz verde para buscar los cartuchos de E.T. para Atari enterrados en Nuevo México
¿Recuerdas el ambicioso proyecto de Microsoft de crear un documental exclusivo para Xbox basado en la historia de Atari? Pues tranquilo porque todo sigue su curso, ahora con un curioso giro. Como bien sabrás, dentro de la trayectoria de esta compañía uno de los momentos más sonados es lo ocurrido a finales de 1982 con el videojuego E.T. para el modelo Atari 2600.

El lanzamiento de dicho título estuvo plagado de tantas críticas y devoluciones, que se dice que sus creadores se vieron obligados a enterrar sus cartuchos y otro material promocional en un vertedero de Nuevo México, pero nunca se han llegado a obtener pruebas concluyentes sobre este suceso. La controversia ha sido tal a lo largo de estos años, que el episodio se ha convertido en un auténtico misterio de nuestra historia jugona y como es natural, Microsoft quiere llegar al fondo del asunto en este documental.

Fuse te ayudará a crear tus propios personajes 3D para jugar en Steam

Fuse quiere que crees tus propios personajes 3D para jugar en Steam
Si eres de los que nunca suele quedar satisfecho con las opciones más típicas a la hora de crear personajes, a partir de ahora lo tendrás un poco más fácil... por lo menos en Steam. La herramienta de creación de figuras Fuse acaba de anunciar que ya admite que la importación de contenidos generados por los usuarios, allanando el camino a los más creativos del lugar para que den rienda suelta a sus ideas personalizando desde la ropa al cuerpo de sus muñecos, así como "sustancias texturizadas". La suite completa tiene un precio de 92,99 euros, claro que a cambio permite utilizar todo tipo de modelos animados en títulos de Steam compatibles que estén basados en Source Engine, como por ejemplo Garry's Mod o Source Filmmaker. Tienes una pequeña muestra de su potencial justo al otro lado del salto a modo de tráiler.

The Last of Us llegará a PS4 a mediados de año (y con mejores gráficos)

The Last of Us llegará a PS4 a mediados de año (y con mejores gráficos)
Si hay alguna forma de vender consolas es con grandes juegos, y en el caso de PS4, Sony sabe con total seguridad qué juego debe de incluir en el catálogo de su consola de última generación. No es otro que The Last of Us, un título de PS3 que ha cosechado gran éxito entre el público y que finalmente dará el salto a la nueva plataforma. Así lo ha confirmado Sercan Sulun –Director de mercado de Software para Eurasia en PlayStation- en la web Multiplayer, asegurando que el juego llegará a PS4 acompañado del DLC "Left Behind" en verano (en el hemisferio norte), con "gráfico mejorados" y lo hará tanto en formato físico como en digital a través de la PSN. Se trata sin duda de una excelente noticia para aquellos seguidores que estaban deseando volver a revivir las aventuras de Joel y Ellie, aunque todavía habrá muchos que sigan esperando a cierto trailer de película...

[Vía CVG, IGN]

Microsoft dará un tirón de orejas a los usuarios de Xbox One que no se comporten

Microsoft dará un tirón de orejas a los usuarios de Xbox One que no se comporten
Si te has decidido a poner una Xbox One en tu vida, es más que probable que a estas alturas de la película estés al tanto del nuevo sistema de reputación de la consola; no obstante las cosas están a punto de volverse aún un poquito más sencillas para evitarte el mal trago de encontrarte con usuarios más interesados en dar la nota que en jugar.

En la bitácora de Xbox Wire nos hemos topado hoy con un artículo de Micheal Dunn, jefe de programación de Xbox Live en el que se explica que Microsoft está trabajando en un sistema de notificaciones relacionadas con la reputación. Así las cosas los usuarios se reparten en tres categorías: verde si sus relaciones son adecuadas (el caso de la mayoría), naranja si se necesita mejorar o rojo si se trata de un usuario que es mejor evitar.

Assassin's Creed: Unity llevará la Revolución Francesa a tu PC, PS4 o Xbox One (¡en vídeo!)

Assassin's Creed: Unity llevará la Revolución Francesa a tu PC, PS4 o Xbox One (¡en vídeo!)
Si eres fan de la saga Assassin's Creed estás de enhorabuena porque ya hay una nueva entrega en camino: Unity. En esta ocasión Ubisoft nos trasladará a París en plena Revolución Francesa, por lo que cabría esperar la aparición estelar de alguna que otra guillotina. Por el momento se sabe que el juego llegará a PC, PS4 y Xbox One, sin mención alguna a Wii U o cualquier otro sistema de la generación anterior. Mientras la desarrolladora se pronuncia al respecto, puedes ir saciando tu curiosidad con el pequeño teaser a modo de vídeo que nos han preparado sus creadores a partir del metraje alfa del juego. No queremos destriparte demasiado así que lo mejor será que te asomes tras el salto y le des al play.

¿Eres bueno con los videojuegos? Una universidad coreana te busca

¿Eres bueno con los videojuegos? Una universidad coreana te busca
Esto de los videojuegos puede resultar indudablemente divertido y hasta adictivo, pero ¿sabes qué? también te puede forjar un futuro, o esto es al menos lo que han pensado en la universidad surcoreana de Chung-Ang. A partir del año que viene, los mejores jugadores podrán optar a un puesto en el departamento de ciencia deportiva de la institución, aunque eso sí, los candidatos deberán ser realmente buenos en lo suyo. La noticia puede parecerte sorprendente, pero no lo será tanto para los coreanos, ya que en ese país la afición por los videojuegos y la competitividad tienen rango casi de religión.

Según parece, este departamento cuenta entre sus filas con deportistas de disciplinas mucho más comunes (como fútbol o baloncesto), pero a partir de ahora desean incorporar otras opciones más... sedentarias actuales. Bien ¿no?

[Actualización: Esta noticia indicaba incorrectamente que eran juegos de consola, cuando el puesto se ofrecerá en colaboración con la Korean e-Sports Association, que regula las competiciones de juego de PC, auténtica religión en Corea del Sur.]

[Foto: Brendan C, CC 2.0]
[Vía Gizmodo, Ubergizmo, Kotaku]

La beta de Project Spark para Xbox One abre por fin sus puertas de par en par

La beta de Project Spark para Xbox One abre por fin sus puertas de par en par
Microsoft quiere ponerte aún más fácil la posibilidad de dar rienda suelta a tu creatividad con la ayuda de Project Spark, por si todavía no te has decidido a echar una ojeada a su plataforma de creación de juegos. A pesar de que la iniciativa hace ya un tiempo que está disponible a modo de beta para Xbox One, la casa ha querido simplificar un poco más las cosas y ya permite descargar el software necesario directamente desde el dashboard de la consola, sin que tengas que solicitar previamente un hueco para poder participar.

Para terminar de dar el último empujoncito a los indecisos o inspirar a los que se hayan quedado un poco estancados, los de Redmond han creado además un completo montaje que sacar a relucir una buena parte del potencial que de la plataforma y las diversas opciones que brinda al usuario (lo tienes tras el salto y te adelantamos desde ya que no tiene desperdicio). Además, Mayor Nelson ha anunciado que se unirá al stream del equipo de desarrollo de la plataforma esta semana para aportar su granito de arena. En resumen: ya estás tardando en ponerte manos a la obra.

Titanfall para Xbox 360 vuelve a retrasarse, ahora hasta el 8/11 de abril

Titanfall para Xbox 360 vuelve a retrasarse, ahora hasta el 8/11 de abril
El lanzamiento de Titanfall en Xbox One ha dado tanto, taaanto de qué hablar que casi podría parecer que el resto de plataformas como Mac o Xbox 360 ha quedado en un discreto segundo o tercer plano. Y desde luego no ayuda si justo hay que hablar de ellas para avisar de un retraso. Electronic Arts acaba de anuncia que va a tener que cambiar la fecha de estreno del juego en 360, quedando ahora fijada en el 8 de abril para Norteamérica y el 11 del mismo mes en el caso de Europa.

Según indica la compañía, este cambio de planes ayudará a que los desarrolladores de Bluepoint Games puedan terminar de planchar algunas arruguitas pendientes y en definitiva hacer que las cosas sean "aún mejor". No es la primera vez que los fans de la historia se quedan compuestos y sin juego, ya que en principio su llegada estaba prevista para el 11 de marzo, fecha que fue descartada para "dar los últimos toques" en la generación actual. Cruzaremos los dedos para que este último repaso a fondo logre quitarse de encima los problemillas que sufre la versión para Xbox One frente a la de PC.

SimCity recibe por fin su esperado modo offline

SimCity recibe por fin su esperado modo offline
No se puede decir que SimCity haya empezado con el mejor de los pies, pero Electronic Arts quiere hoy dejar atrás todo este cúmulo de desatinos de una vez por todas. La firma ha anunciado por fin la prometida versión offline del juego, disponible desde ahora mismo para su descarga. Tal y como te adelantamos el pasado enero, el juego ha sido sometido a un exhaustivo programa de testeo para evitar males mayores y, salvo sorpresas de última hora debería funcionar sin demasiados problemas en tu equipo. Como el destino tiene coincidencias así de oportunas y parece tenerla tomada con EA y sus lanzamientos, la casa ha indicado que a lo largo de la jornada de hoy va a tener fuera de combate sus servidores durante "unas cuantas horas". Somos conscientes de que si los planetas no terminan de alinearse no va a ser de mucho consuelo (y puede que hasta logre encenderte un poco más las ansias jugonas), pero tienes un pequeño tutorial de la versión offline del juego justo a continuación.

Google ayudará a los desarrolladores a crear títulos multijugador para Android y iOS

Google ayudará a los desarrolladores a crear títulos multijugador para Android y iOS
Si eres fan de los videojuegos, seguro que estás al tanto de que a lo largo de esta semana se celebra en San Francisco la Game Developers Conference, pero Google no parece estar por la labor de esperar más con sus anuncios. La firma de Mountain View ha dejado caer que tiene entre manos un servicio de regalos para enviar detallitos a otros jugadores y, de paso, que planea ampliar las categorías de la Play Store a 18 para que puedas afinar aún más en tus elecciones.

El desfile de novedades no termina ahí, ya que la casa contempla también una buena colección de opciones nuevas para Google Play Game Services, entre las que destaca una nueva herramienta para gestionar el ranking de puntuaciones, los logros y otros muchos detalles en juegos para Android, iOS o la web. Para terminar de rematar la faena, los juegos para iOS han recibido soporte multijugador y, gracias a una actualización para el plug-in de Unity, también es posible participar en partidas multijugador y multiplataforma entre Android y iOS.

Por muy atractivas que te parezcan todos estos anuncios, más vale que te vayas sentando, tomes aire y le eches un poco de paciencia, ya que todavía tienen que ser implementados por los desarrolladores de cada juego antes de que puedas hincarles el diente. Ya sabes: piano, piano.

Hatchi aterriza en Pebble para llevar su mascota virtual a tu muñeca (sí, a lo Tamagotchi) [Actualizada]

El Tamagotchi ha sido y será la mascota virtual por excelencia de muchos geeks nostálgicos, de forma que lo que realmente nos extraña es que esta simpática idea no haya surgido... ¡antes!. Hablamos de Hatchi, una aplicación (hasta ahora disponible en iOS y Android) desarrollada por Portable Pixels, que insertará en nuestro Pebble un pequeña criaturilla a la que tener que cuidar, dar de comer o limpiar, de igual forma que se hace con la popular mascota de Bandai. La app debería llegar a la tienda de apps de Pebble esta misma semana, imaginamos que tras la Game Developers Conference (17 a 21 de marzo), donde debe ser presentada de manera oficial.

[Actualización: Ya están todas las aplicaciones disponibles para su descarga e instalación en la tienda de Pebble.]

Twitch da el pistoletazo de salida a su aventura móvil en iOS con Gameloft

Twitch da el pistoletazo de salida a su aventura móvil en iOS con Gameloft
Ya te contamos hace unas semanas las aspiraciones de Twitch por hacerse un hueco en el universo móvil y ya tenemos por aquí la primera prueba. La compañía se ha aliado nada menos que con Gameloft y acaba de anunciar su compatibilidad con el conocido juego de carreras Asphalt 8: Airbone para dar el pistoletazo de salida a su servicio de streaming móvil en iOS.

Además de las consabidas opciones para retransmitir, compartir o simplemente guardar para la posteridad tus mejores partidas, el sistema admite utilizar la cámara y el micro del teléfono manzanero para capturar vídeo de tus reacciones mientras juegas, así como monitorizar el chat. En caso que te lo andes preguntando, dicha opción está especialmente optimizada para el iPhone 5s, iPad Air y iPad Mini con pantalla Retina (pero ni que decir tiene que el juego seguirá siendo compatible con muchos más equipos de la casa).

Para terminar de redondear la jugada, Gameloft ha querido celebrar la noticia con un livestream de 24 horas a lo largo del día de hoy en el que podrás encontrar entrevistas con el equipo de desarrollo, sorteos y un detallado paseo por todos los rincones del juego. La actualización que hará posible todo esto debería llegar a la App Store en breve, aunque merece la pena señalar que tendrás que activar Twitch cada vez que quieras hacer uso de sus servicios.

El nuevo Steam Controller de Valve se deja ver con mucho más detalle [Actualizada]

El nuevo Steam Controller de Valve se deja ver con mucho más detalle
¿Con ganas de que la maquinaria SteamOS se ponga en marcha? Pues ahora estás un pasito más cerca de lograrlo puesto que el mando que tienes sobre estas líneas es ni más ni menos que el nuevo Steam Controller. Dicha unidad supone la segunda generación del dispositivo, pero no es una completa desconocida para nosotros, ya que se pudo ver de pasada a principios de año en el marco de las jornadas para desarrolladores de Steam. Hoy por fin podemos ver con un poco más de detalle el accesorio gracias a su primera captura en alta resolución, e incluso compararlo frente a frente con el modelo original. Como podrás apreciar en pantalla, el nuevo mando (para los despistados, foto de la izquierda) cambia el panel táctil del primero -mostrado a la derecha- por un buen repertorio de botones, pero mantiene más o menos la esencia del dispositivo con sus futuristas líneas y una construcción muy similar. Cruzaremos los dedos para que el cambio sea a mejor y, ya puestos a pedir, podamos salir pronto de dudas.

[Actualización: Valve ha publicado un par de imágenes a mayor resolución que podrás encontrar tras el salto.]




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