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NVIDIA guiña un ojo a los jugadores más exigentes con la nueva GTX Titan Black

NVIDIA guiña un ojo a los jugadores más exigentes con la nueva GTX Titan Black
Es posible que a estas alturas de la película tengas más que asumido que jugar en PC con lo último de lo último, puede significar que tengas que despedirte de unos cuantos ahorros. Hace unas horas NVIDIA nos mostró sus opciones para presupuestos más apretados, pero no creas que no tiene también "tentaciones" para los que quieran tomarse la cosa un poco más en serio. Dicha apuesta toma forma con la nueva GTX Titan Black, que recoge el testigo del monstruito anterior para adaptarse un poco mejor a las exigencias actuales, hasta el punto que NVIDIA llega a catalogarla como la mejor GPU que se ha hecho hasta la fecha.

A falta de que los análisis corroboren (o no) esta afirmación, el repertorio de especificaciones es cuanto menos atractivo: contando con nada menos que 2.880 núcleos CUDA, una frecuencia base de reloj de 889 MHz (que pueden subir hasta 980 en modo turbo), 6 GB de memoria GDDR5 a 7 GHz y una potencia de diseño térmico de 250 vatios. Además cuenta con interfaz PCIe 3.0, salidas DL-DVI, HDMI y DisplayPort 1.2. Así las cosas, la nueva GTX Titan Black se perfila como el modelo de gama más alta de los de Santa Clara y, como no podía ser de otro modo, se colocará un precio en consonancia: entre 1.000 y 1.100 dólares dependiendo de la versión (la broma, según el cambio actual parte de 726 euros, así que vete mentalizando de que cuando haya cifras oficiales, el desembolso va a ser importante). En cualquier caso, puedes conocerla más a fondo en el siguiente vídeo.

NVIDIA Tegra K1 superaría con desahogo a los tope de gama de Apple y Qualcomm, según los primeros benchmarks

NVIDIA Tegra K1 superaría en rendimiento a los tope de gama de Apple y Qualcomm, según los primeros benchmarks
Con lo largos que nos puso los dientes NVIDIA durante su conferencia de prensa de este pasado CES, estábamos deseando conocer a cuánto asciende más o menos el potencial del nuevo Tegra K1 y los chicos de Tom's Hardware nos han servido la ocasión en bandeja. En caso que necesites refrescar un poco la memoria (normal, dado el chaparrón de novedades que trae consigo esta cita tecnológica), recuerda que estamos ante un procesador que combina CPUs ARM Cortex-A15 con una gráfica basada en la misma arquitectura Kepler de la que hacen uso ordenadores y portátiles. Como puedes imaginar, con semejante despliegue los resultados son de lo más atractivos, llegando a colocarse por lo menos un 25 por ciento por delante de la generación actual de chips tope de gama, incluyendo como puedes ver en esta tabla de 3DMark a pesos pesados como el Snapdragon 800 de Qualcomm o el chip A7 de 64 bits de Apple.

De todos modos, es preciso hacer unas cuantas observaciones para que puedas valorar un poco mejor el repertorio de pruebas que encontrarás en el enlace de lectura. Para empezar, éstas se han realizado en el recién estrenado ThinkVision 28 de Lenovo, un todo-en-uno con Android que luce un generoso panel 4K y, según hicieron creer a nuestros protagonistas, cuenta con el chip de marras (eso sí, de momento no ha habido confirmación oficial al respecto). Otro detalle importante a tener en cuenta es que aunque dicho equipo contara con el susodicho K1, no se trataría de la versión de 64 bits. Para terminar de cerrar el círculo, el sistema no está funcionando a la velocidad máxima de reloj de 2,3 GHz indicada por NVIDIA, eso por no mencionar que es prácticamente seguro que sus drivers no estuvieran del todo maduros para su salida al mercado. Así las cosas, el nuevo mastodonte de la compañía podría ser incluso más potente de lo que muestran estos gráficos. El panorama desde luego se va a poner de lo más interesante.

[Actualización: El repertorio de benchmarks parece que no queda ahí, ya que desde China llegan nuevos datos de rendimiento (tienes captura tras la pausa) aunque claro está, es más difícil poner la mano en fuego sobre su fiabilidad. Si dichos datos están en lo cierto, la tableta de referencia con Tegra K1 dejaría a la altura del betún en rendimiento 3D a un portátil Intel Haswell con gráficos integrados, aun a pesar de las diferencias de consumo que habría entre ambos.]

NVIDIA anuncia Tegra K1 con 192 cores y arquitectura Kepler

NVIDIA anuncia Tegra K1 con 192 cores y arquitectura Kepler
Nos tiene acostumbrado a ello y no suele fallar a su cita. Si hay un fabricante que viene con todo a CES es sin duda NVIDIA, y no nos ha decepcionado. El creador de chips acaba de presentar al mundo su nueva bestia: se trata del Tegra K1, el primer procesador de 192 cores del mercado basado en arquitectura Kepler. Este procesador de puro músculo ARM llega con un gran derroche, como podrás suponer, en el apartado gráfico y de hecho soporta Unreal Engine 4, y para que nos demos cuenta de qué están hablando, NVIDIA ha puesto este chip frente a frente con un Tegra 4. Y las diferencias son notables.

El K1 ofrece computación en tiempo real, un rango dinámico más elevado y un detalle mucho más elaborado en superficies que cuentan con más reflejos, como un flujo de agua o un renderizado con un acabado muy realista. El chip llegará al mercado en dos 'sabores': una versión de 32 bits con procesador A15 a 2,3 GHz, y una segunda de 64 bits con chip Denver dual-core a 2,5 GHz. Tan pronto como sepamos la disponibilidad de los mismos te la haremos saber.

NVIDIA presenta su nueva GPU Tesla K40 Accelerator y una colaboración con IBM para dar vidilla a sus superordenadores

NVIDIA presenta su nueva GPU Tesla K40 Accelerator y una colaboración con IBM para dar vidilla a sus superordenadores
La mano de NVIDIA suele estar muy presente en el mundillo de los superordenadores, y gracias a su última creación, la cuenta puede crecer todavía más. La compañía acaba de ampliar la familia Tesla con un modelo especialmente diseñado teniendo en mente este tipo de proyectos "a lo grande", el nuevo K40 Accelerator. Dicha unidad "sólo" cuenta con 192 núcleos de procesamiento más que su predecesora la K20x (en total 2.880, al igual que la famosa GeForce GTX 780Ti) pero según sus creadores cuenta con músculo suficiente como para lidiar con todo tipo de cálculos ofreciendo hasta un 40 % más de rapidez. Para ayudarle a ofrecer un rendimiento aún mejor, se apoya en 12 GB de RAM, que le permiten trabajar hasta con grupos de datos con el doble de tamaño que antes.

Con respecto a su uso, que al fin y al cabo con estos pequeños monstruitos es lo que nos interesa, debes saber que los primeros en echarle el lazo han sido algunos socios de NVIDIA, que ya las tienen a pleno rendimiento en sus servidores. La Universidad de Texas en Austin también pretende darle uso dentro de muy poco, alojada en su superordenador de visualización remota Maverick, con el mes de enero como fecha de estreno. Además, la casa ha anunciado una colaboración con IBM para el despliegue de este tipo de supermáquinas en data centers profesionales que requieran bastante potencia gráfica. La idea es que las nuevas tarjetas Tesla funcionen mano a mano con los servidores Power8 de IBM, tanto a nivel de apps como de herramientas de desarrollo. Ni que decir tiene que andamos impacientes por conocer de todo lo que es capaz.

NVIDIA G-Sync, un módulo para monitores que desterrará el tearing de tus juegos

NVIDIA G-Sync, un módulo para monitores que desterrará el tearing de tus juegos
Hay pocos fallos gráficos más molestos y de peor solución que el bendito tearing horizontal. La pérdida de sincronía entre los gráficos y el refresco de la pantalla redunda en unas molestas "imágenes partidas" que normalmente se pueden solucionar activando la sincronización vertical o V-Sync, pero los efectos que puede tener esta opción en el rendimiento de los juegos hacen que no siempre sea aconsejable su uso. Bien, NVIDIA acaba de anunciar oficialmente la muerte del tearing con su nueva tecnología G-Sync.

Presentado hace unos instantes por el jefe de NVIDIA, Jen-Hsun Huang, G-Sync es un módulo para monitores de juego que promete eliminar totalmente el tearing, reducir la latencia y acabar cualquier tipo de carraspeo gráfico dependiente de la propia pantalla ajustando su refresco de forma dinámica para que se ajuste a los gráficos. Fabricantes como ASUS, Benq, Philips y ViewSonic ya están trabajando en monitores compatibles y, aunque te cueste creerlo, NVIDIA asegura que esta tecnología no incrementará de forma especialmente notable el precio de los monitores que la integren. Tendrán un importante requisito, no obstante: para que el módulo G-Sync funcione será necesario tener una tarjeta gráfica basada en Kepler (de GTX 660 para arriba).

Dentro de poco regresaremos con un vídeo del módulo G-Sync en acción, así que no te despistes.

[Actualización: Tenemos ya una demo que podrás encontrar tras el salto. Las limitaciones del equipo de grabación impiden mostrar con todo detalle el tearing y las ralentizaciones del equipo de prueba, pero la diferencia está ahí.]

Galería: NVIDIA G-Sync

NVIDIA Project Logan saca a relucir el potencial de Kepler para móviles (¡con vídeos!)

NVIDIA Project Logan saca a relucir el potencial de Kepler para móviles en el SIGGRAPH (¡con vídeos!)
A estas alturas es más que probable que estés al tanto de los planes de NVIDIA de llevar la plataforma Kepler a entornos móviles, pero por suerte no vamos a tener que esperar demasiado para conocer de primera mano sus bondades. El fabricante ha mostrado una pequeña demo en el SIGGRAPH 2013, destacando que en términos de energía, el tándem Logan-Kepler sólo necesita un tercio de lo que consumen dispositivos como el iPad Retina, pero es capaz de generar los mismos renders. La tarea no sólo no se le atraganta, sino que todavía tiene margen de maniobra para encargarse de labores más pesadas, siendo además compatible con el recién anunciado OpenGL4.4, OpenGL ES 3.0 y DirectX11. A nivel de gráficos todo esto implica que Project Logan permite el uso de técnicas avanzadas de renderizado y simulación para construir las imágenes (como por ejemplo teselado, luces avanzadas o simulaciones físicas).

Tienes un pequeño aperitivo tras el salto, buen provecho.

NVIDIA GeForce GTX 760 entra sin llamar ofreciendo tecnología Kepler por 240 euros (¡con vídeo!)

NVIDIA GeForce GTX 760 entra sin llamar ofreciendo tecnología Kepler por 240 euros
NVIDIA no pierde la esperanza de conquistarte con una de sus nuevas gráficas y, por ello, ha lanzado hoy un nuevo modelo para tentar a los presupuestos algo más ajustados. Se trata de la tarjeta GeForce GTX 760, una gráfica basada en la arquitectura Kepler que es más o menos capaz de aguantar el ritmo de sus hermanas mayores, pero ajusta su precio a 240 euros.

Naturalmente nuestra protagonista no llega a ofrecer el mismo rendimiento que la versión 770, pero sí que es capaz de dejar el pabellón bien alto gracias a su potencia de procesamiento de 2,3 gigaflops, 1.152 núcleos, un ancho de memoria de 192 GB/s y una velocidad de reloj similar a la versión 660. Ya que estamos ante un dispositivo muy encaminado al entorno de los juegos, NVIDIA no ha querido dejar de explotar la baza de que no sólo se trata de un modelo extremadamente silencioso y compatible con la plataforma Experience, sino que además viene preparado para descargar los últimos drivers en el momento en que estén disponibles.

Entre las primeras marcas dispuestas a subirse al carro de la nueva GTX760 nos entramos a algunas de las sospechosas habituales, como por ejemplo ASUS, EVGA o Gigabyte (según indica NVIDIA, esta lista se irá ampliando en breve), y ya hay planes confirmados de que compañías como Maingear y Origin PC montarán esta nueva gráfica en sus equipos.

NVIDIA GeForce GTX 780 se presenta en sociedad con todos los honores

NVIDIA GeForce GTX 780 se presenta en sociedad con todos los honores
Una nueva tarjeta gráfica firmada por NVIDIA llega hoy a nuestras vidas con el firme propósito de proporcionar las animaciones más fluidas para la próxima generación de juegos, sin que tengas que ponerte tapones en los oídos para soportar el ruido. Se trata de la GTX 780, la nueva apuesta de gama alta de los de Santa Clara para los más jugones de la casa al contar con arquitectura Kepler de 28 nm (concretamente la referencia GK110), 2.304 núcleos CUDA, una frecuencia base de 863 MHz y 3 GB de memoria GDDR5 de 384 bits.

Según calcula su fabricante, la recién llegada tiene un rendimiento de unos 4 TFLOPs y un consumo de 250 vatios, que contrastan frente a los 3,54 y 195 w del modelo GTX 680, logrando además mantener el ruido bajo mínimos. Como no podía ser de otro modo en un equipo de estas características, nos encontramos con salidas DVI, DisplayPort 1.2 y HDMI, PCI Express 3.0, así como, por supuesto, lo último en tecnología de la casa para estos fines, incluyendo PhysX, TXAA y SLI.

Entrando ya en la parte monetaria del asunto tenemos que contarte que su precio de partida se colocará en unos 539 euros, así que si estás pensando en darle una oportunidad, no dejes de echar un ojo a las diapositivas que te dejamos a continuación.

NVIDIA muestra un aperitivo de lo que puede conseguir la nueva generación de gráficos Kepler para tablets

NVIDIA muestra un pequeño aperitivo de lo que puede conseguir la nueva generación de gráficos Kepler para tablets (¡en vídeo!)
NVIDIA aprovechó ayer un encuentro con sus accionistas para mostrar una pequeña demo de sus últimos logros en lo que a procesadores móviles se refiere, prueba que por suerte pudo ser capturada por los chicos de VentureBeat y no podíamos dejar de mostrarte. En la primera parte de la grabación podemos ver cómo se entiende un iPad de nueva generación con un juego actual (la casa no llegó a facilitar su nombre), mientras que en la segunda nos muestran un fragmento de Battlefield 3 ejecutándose en un equipo que cuenta con la nueva generación de gráficos Kepler -suponemos que el recién oficializado modelo Logan. No vamos a ser malpensados apuntando que el primer título no es uno de los que mejor hace lucir al tablet manzanero, pero sí que es cierto que la gestión de la luz y las sombras en el segundo caso es muy atractiva, llegando a ofrecer una experiencia muy similar a la que podríamos obtener en una consola. No queremos destriparte el final, así que lo mejor será que te asomes tras el salto y lo compruebes con tus propios ojos.

NVIDIA anuncia Jetson y se lanza al desarrollo de automóviles con visión periférica

NVIDIA anuncia Jetson y se lanza al desarrollo de automóviles con visión periférica
Por todos es sabido que NVIDIA está en todos los caldos, y buena parte de la impresionante diversificación que está experimentando su negocio se debe al potencial de Tegra en ámbitos que poco tienen que ver con los videojuegos. Su plataforma móvil ya disfruta de una excelente acogida en el sector automovilístico gracias a su adopción por gigantes como el Grupo Volkswagen (con Audi a la cabeza) y el apoyo brindado a través de compañías más pequeñas pero tan ruidosas como Tesla, pero NVIDIA quiere ir mucho más allá de los centros multimedia, y Jetson será la clave para hacerse un hueco en el automóvil del futuro.

El aparato que tienes sobre estas líneas tiene el luengo nombre de Jetson Automotive Development Platform, y aunque parece un radio CD 1-DIN desprovisto de su carcasa, es en realidad un kit de desarrollo basado en un chipset Tegra "con GPU de clase Kepler" que no sólo controla las funciones multimedia de un coche, sino que también es capaz de asumir responsabilidades tan grandes como la detección de vehículos en las inmediaciones, el procesamiento de los sistemas de alerta de cambio de carril involuntario y diversos sistemas de visión electrónica que ya están siendo implementados en vehículos de gama media.

Para abarcar el máximo número de sistemas y facilitar la vida a los desarrolladores, Jetson ofrece soporte para Android, Linux y Genivi.

NVIDIA Logan y Parker: los próximos SoC para móviles llevarán gráficos Kepler y Maxwell

Si pensabas que tras la presentación en sociedad de la atractiva plataforma Tegra 4i, NVIDIA iba cerrar el chiringuito y autorregalarse unas buenas vacaciones, estabas muy, pero que muy equivocado. La compañía ha aprovechado el GTC 2013 para dejar claro que mira ya al frente y que los siguientes lanzamientos de la gama Tegra serán los chips Logan y Parker (unos nombres que ya deberías tener más que interizados). Ambos cuentan con la tecnología CUDA de la casa, Logan montando por un lado gráficos Kepler, mientras que su hermano Parker tendrá que entenderse con una CPU ARM de 64 bits -Project Denver- y la GPU de nueva generación Maxwell. Con respecto a su disponibilidad, se sabe que Logan debería hacer acto de presencia en los primeros dispositivos a comienzos del año que viene, dejando que Parker termine de madurar hasta 2015. Hasta ahí podemos leer de momento, pero descuida que andaremos al acecho.

NVIDIA pone a OnLive y Gaikai en la diana con GRID, su plataforma de procesamiento en la nube

NVIDIA pone a OnLive y Gaikai en la diana con GRID, su plataforma de procesamiento en la nube
El futuro de NVIDIA pasa por la nube. Esto es algo que nos quedó bastante claro cuando la compañía anunció a mediados de 2012 GRID, una plataforma de procesamiento remota para grandes empresas basada en la arquitectura gráfica Kepler. Su apuesta por la nube ha quedado ahora más clara que nunca después de ser presentada oficialmente en el CES 2013, donde ha desvelado las tarjetas gráficas que llenarán los racks de estos servidores.

Jen-Hsun Huang, CEO y fundador de NVIDIA, ha tenido el honor de presentar la primera torre, un servidor que utilizará 240 GPU NVIDIA para procesar 200 teraflops, o en términos menos obtusos para los no iniciados, el equivalente a 700 (se-te-cien-tas) consolas Xbox 360. La idea básica es sencilla: ofrecer potencia de procesamiento a espuertas para empresas que no están dispuestas a adquirir o mantener sus propias granjas de servidores. Pero también con un ojo clarísimamente puesto en el streaming de juegos.

Para demostrar sus posibilidades, NVIDIA mostró en su conferencia del CES una demo de Trine ejecutándose en múltiples dispositivos de forma simultánea, con Grid ocupándose de realizar todo el procesamiento necesario. Agawi, Cloudunion, Cyber Cloud, G-cluster, Playcast y Ubitus se han asociado a NVIDIA para hacer de Grid una realidad tangible, y de paso, poner sobre aviso a firmas como OnLive y Gaikai, que podrían encontrarse con una seria competencia gracias también a dispositivos como Project Shield.

NVIDIA GTX 660 Ti: la arquitectura Kepler llega por fin a bolsillos algo más angostos

NVIDIA GTX 660 Ti: la arquitectura Kepler llega por fin a bolsillos algo más angostos
Ha costado, pero por fin parece que NVIDIA está dispuesta a compartir la arquitectura Kepler con todo aquel jugón sin presupuesto suficiente como para poner una GTX 670 en su vida. La nueva GTX 660 Ti de gama media ha sido presentada hace escasos instantes con todos los honores que merece, y es que, según la propia NVIDIA, se trata de "la mejor tarjeta por vatio" que se ha hecho jamás. Su precio de venta ronda los 299 dólares (unos 241 euros al cambio actual, aunque luego no se acabe respetando la conversión) y como suele ser habitual en estos casos, EVGA, Gigabyte y ASUS no han tardado en subirse al tren. Los primeros datos de su ficha técnica revelan que dispone de soporte para el teselado de DirectX, PhysX (de hecho viene con un bundle gratuito del Borderlands 2) y el sistema antialiasing TXAA de la casa.

En otro orden de cosas, no podemos dejar de mencionar que esta tarjeta de 150 vatios viene también surtida con los mismos núcleos CUDA de 28 nm con que cuenta su hermana de la 670, velocidades de reloj calcadas tanto en modo normal como en ultra boost, idénticos 2 GB de memoria GDDR5 y por supuesto igual conectividad. ¿En qué repercute entonces su precio algo más ajustado? Pues en una ligera bajada en el rendimiento computacional, que viene limitado a un bus de memoria de 192 bits, frente a los 256 de su melliza de altos vuelos. En resumen, que ante semejante despliegue técnico, estamos deseando verla destrozar benchmarks, mientras tanto, habrá que seguir poniéndonos los dientes largos con la siguiente selección imágenes.

Eurocom Scorpius: un "portátil" con más memoria de vídeo que la mayoría de sobremesas

Eurocom Scorpius: un
Eurocom ha encontrado la solución perfecta para que pasemos por alto el diseño noventero (y dicho sea de paso, poco portátil) de algunos de sus equipos: hacerlos tan potentes como el sobremesa más pintado. Es así como conocemos al modelo Scorpius de 17,3 pulgadas que nos ocupa hoy. Tal vez señalar que monta hasta 32 GB de RAM no sea a estas alturas un rasgo demasiado exclusivo, pero es que además nuestro protagonista puede albergar -de manera opcional, ojo- dos gráficas NVIDIA GeForce GTX 680M con 4 GB de memoria de vídeo cada una, que viene a ser mucho más de lo que puede decir un desktop normalito. Por si esto fuera poco, el orgulloso papá de la criatura presume de que también podría dar cobijo a dos AMD Radeon HD 7970M.

Como es natural, la unidad se ofrece en varias configuraciones diferentes, poniendo el broche final un Core i7 de cuatro núcleos a 2,9 GHz. Llegando ya por fin a la parte monetaria del asunto, su versión más asequible parte de 1.793 dólares, claro que nuestra mala conciencia no puede dejar de echar una mirada furtiva a su hermano con gráficos 680M dobles y en este caso el presupuesto se pone rápidamente en 2.857 dólares (entre 1.458 y 2.324 euros al cambio). Míralo por el lado bueno: lo que te gastes en este nuevo portátil jugón, te lo vas a ahorrar en gimnasio porque nos suda la frente con sólo pensar en tener que transportarlo.

NVIDIA Maximus se actualiza para llevar la arquitectura Kepler a los más exigentes

NVIDIA Maximus se actualiza para llevar la arquitectura Kepler a los más exigentes
Ha pasado ya un año desde que NVIDIA comenzara a hablar de la tecnología Maximus para estaciones de trabajo de gran rendimiento y para celebrarlo, la casa ha decidido lanzar hoy su segunda generación. La principal novedad es que ahora la plataforma es compatible con GPUs basadas en la arquitectura Kepler. Así las cosas, las tareas de cálculo se asignan ahora la GPU NVIDIA Tesla K20, mientras que a su vez su hermana Quadro K5000 puede ocuparse de procesar los gráficos. ¿Con ganas de conocer cuánto podrás actualizar a tu pequeño monstruito? Pues no desesperes que no tendrás que esperar demasiado: la empresa calcula que las primeras unidades estarán disponibles a partir de diciembre de este mismo año con un precio de 2.249 y 3.199 dólares (entre 1.812 y 2.578 euros al cambio actual), dependiendo de la modalidad de gráficos por la que nos decantemos. Hasta entonces, te dejamos con una pequeña muestra a modo de vídeo, así como la nota de prensa oficial de la compañía tras la pausa.




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