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Microsoft baja el precio de Kinect en América y Asia (en Europa se queda como está)

Microsoft baja el precio de Kinect en América y Asia (en Europa se queda como está)
Las rebajas llegan a Kinect con letra pequeña. Microsoft, a través del siempre locuaz Major Nelson, ha anunciado un nuevo descuento para su famosa barra sensora, que bajará de precio de forma localizada en unos cuantos (bastantes países). El primer mercado en beneficiarse será el patrio, Estados Unidos, donde el periférico pasará de 150 a 110 dólares, pero más adelante también se registrarán recortes de precio no especificados en el resto de Norteamérica, Sudamérica y los países de la región Asia-Pacífico, con la excepción de Japón. Mientras tanto, en Europa, Oriente Medio y África (junto al ya mencionado país del Sol Naciente) las cosas seguirán como están, sin que por ahora haya planes para introducir descuentos. Quién sabe, tal vez haya sorpresa para Navidades...

Así podría ser la visión del próximo Kinect 2 de 'Xbox 720'

Son muchos rumores los que apuntan a la próxima Xbox 720 -o Durango-, pero hasta ahora todo lo que habíamos escuchado eran simples acercamientos relacionados con su fecha de lanzamiento o posibles especificaciones. Pero por suerte, hoy nos encontramos con una imagen con la que saber bastante provecho y con la que además poder dar rienda suelta a nuestra imaginación, ya que lo que tenemos aquí es ni más ni menos que la visión del futuro Kinect 2. Eso es justo lo que asegura el usuario de Twitter "Superdae", quien afirma que la captura muestra los nuevos niveles de detalles y profundidad que alcanzará la siguiente versión del periférico de Microsoft.

Podría tratarse de un simple trabajo de Photoshop, pero según informan fuentes de The Verge, la imagen se corresponde con lo que ofrece el kit de desarrollo de Xbox Durango. Se puede apreciar como la imagen capturada presenta muchísimos más detalles que la actual versión, incluyendo mayor profundidad de la estancia. Tendremos que seguir esperando para conocer detalles oficiales del nuevo Kinect 2, pero si se mantiene como lo que vemos, el resultado podría ser espectacular.

[Vía The Verge]

Microsoft solicita dos nuevas patentes relacionadas con Kinect para sacar nuestro lado más cinéfilo

Microsoft solicita dos nuevas patentes relacionadas con Kinect para sacar nuestro lado más cinéfilo
Kinect sigue siendo fuente inagotable de inspiración en Redmond y, para muestra, las últimas solicitudes de patentes de la casa. La primera de ellas opta por convertirlo en un dispositivo portátil, que gracias a un "sensor móvil de ambiente" sería capaz de determinar su posición y trayectoria dentro de la habitación, generando sobre la marcha un detallado mapa de la misma. Por si la hazaña sigue sabiéndote a poco, el mapeado visual se vería reforzado por los datos recogidos por un acelerómetro. Como puedes imaginar, a estas alturas taaan tempranas del proceso, la compañía no ha querido detallar en qué aparatos podría instalarse dicho sensor, pero por lo visto no quiere cerrarse ninguna puerta, barajando las distintas posibilidades que ofrecería en teléfonos, ordenadores y casi cualquier cosa que se te ocurra. A su vez, la segunda solicitud de patente habla precisamente del proceso de producción de la peli, señalando un sistema de edición de vídeo que recaería en una serie de gestos con las manos. De todos modos, no lances las campanas al vuelo todavía, porque de momento Microsoft no ha expresado planes concretos de llevar estas ideas al mundo real, así que habrá que echarle paciencia. Y nosotros que creíamos haberlo visto todo con su sistema de seguimiento ocular...

Kuratas: un vistazo al proceso de construcción del mech del millón de dólares

Kuratas: un vistazo al proceso de construcción del mech del millón de dólares
Ya hemos hablado largo y tendido de las propiedades de Kuratas, ese aterrador medio de transporte con mil y un accesorios que quiere meternos por los ojos la compañía japonesa Suidobashi Heavy Industries. Por desgracia, por muchos voluntarios que pueda haber dispuestos a subirse a lomos de tan brioso corcel, no todos van a tener disponibles los 1.353.500 dólares (1.098.229 euros al cambio) que cuesta el juguete -y nuestra tranquilidad, desde luego, seguro que lo agradece. De todas formas, antes de que empieces a rebuscar calderilla por el sofá o esos vaqueros que llevas años sin ponerte por si lograras acercarte a dicha cantidad, debes saber que construir pieza a pieza uno de estos robots no es una tarea demasiado fácil: entre otras cosas vas a necesitar una grúa, un par de camiones y muuucha paciencia para seguir las instrucciones, así que ya puedes ir tomando buena nota del vídeo que te dejamos tras la pausa.

Kuratas, un mech de más de un millón de dólares para sembrar caos y destrucción con una sonrisa en la cara

Kuratas, un mech de más de un millón de dólares para sembrar caos y destrucción con una sonrisa en la cara
Japón, fascinante, sorprendente y en ocasiones terrorífico, vuelve a demostrarnos la valía de sus frikis más emprendedores con un mech a medio camino entre las criaturas mecánicas de Chromehounds y los Series T1 de Terminator. Su nombre es Kuratas, y aunque ha sido descubierto por la compañía japonesa Suidobashi Heavy Industries en la feria de figuritas a escala Wonder Fest, se trata de un vehículo totalmente funcional; todo lo que al menos permiten las leyes japonesas y el sentido común de sus padres, el artista Kogoro Kurata y el experto en robótica Wataru Toshizaki.

Sus desequilibradas mentes se han unido para ofrecer comercialmente este sin par medio de destrucción en masa transporte, ofreciendo extras tan singulares como esquemas de pintura personalizados, brazos mecánicos, pods lanzacohetes (botellas de agua a presión, en realidad, que según SHI "de cuando en cuando aciertan en el blanco"), tapicería de cuero, posavasos (!) y la auténtica estrella de la lista de equipamiento: dos ametralladoras multitubo de balines de plástico que se activan usando un detector de sonrisas. Como si pudiéramos hacer otra cosa que sonreír como bobos si alguien nos dejara subirnos a uno...

El Kuratas, que se conducirá desde dentro usando un sistema de control con reconocimiento de gestos vía Kinect o de forma exterior con un iPhone, se desplaza gracias a un pequeño motor diésel que impulsa sus 4,5 toneladas a 10 km/h. El plan de SHI es fabricarlos de forma individual, a un precio que partirá de 1.353.500 dólares (1.098.229 euros al cambio). La idea es tan absolutamente ridícula como sus propios vídeos promocionales, que podrás encontrar tras el salto para mayor incredulidad; si no fuera porque el cacharro ha sido presentado en público, tendríamos que hacer un ejercicio de autoconvencimiento para creer que no es fruto de la calenturienta imaginación de cuatro bromistas con demasiadas horas de Armored Core.

No dejes de personalizar tu Kurata haciendo clic en el enlace Leer.

Galería: Kuratas

Winscape, una ventana virtual que experimenta con Kinect y pantallas 4K (vídeo)

Winscape, una ventana virtual que experimenta con Kinect y pantallas 4K (vídeo)
Hace un par de años te hablamos de Winscape, una ventana virtual que te ofrecía una serie de paisajes con un efecto realmente espectacular. Pues bien, este producto se ha adaptado a los tiempos y ahora aprovecha las ventajas de emplear Kinect en esta cuarta generación del producto que acaba de ser presentada. La principal ventaja es que ahora la ventana reconoce a cualquier persona que pase por delante, y también hay que destacar que la aplicación ahora soporta vídeo 4K siempre y cuando el Mac que lo gestione (sí, sólo para Mac) sea lo suficientemente potente para ello.

Y para los que quieran una desconexión total con la realidad o un ambiente mucho más real, se pueden instalar hasta 6 pantallas conectadas a un Mac Pro y un par de tarjetas de vídeo Radeon HD 5770. Pero no te vamos a entretener con aburridos detalles, y lo mejor es que disfrutes del realista efecto en el vídeo que te hemos dejado tras el salto.

Kinect PlayFit ya disponible para Xbox Live

Y ya está aquí Kinect PlayFit. Bueno, mejor dicho, en EEUU, donde hoy mismo se estrena este nuevo servicio para el dashboard de Xbox Live que te permitirá calcular las calorías que quemas mientras juegas a títulos de la consola como 'Dace Central 2', 'Kinect Star Wars' o 'Your Shape Fitness Evolved 2012', entre otros. Esta información, a la que puedes acceder siempre que quieras gracias a su registro en la consola, te servirá para conseguir metas, obtener créditos por las calorías quemadas y competir con tus amigos, haciendo así también de PlayFit una herramienta de motivación social.

Como te decíamos, la actualización para su descarga está disponible de momento solo en EEUU, aunque se espera que llegue al resto del globo antes de que finalice la semana. ¿Listo para seguir moviendo el esqueleto?

Microsoft desnuda sus planes Connected Car en una oferta de empleo: Kinect, Windows y Azure para los automóviles del futuro

Microsoft desnuda sus planes Connected Car en una oferta de empleo: Kinect, Windows y Azure para los automóviles del futuro
Que Microsoft quiere colarse en su coche, ya lo sabíamos. Desde hace tiempo el gigante de Redmond está impulsando los sistemas telemáticos con núcleo Windows gracias plataformas como SYNC (Ford), UVO (Kia) o Blue&Me (Fiat), pero sus planes de futuro para el denominado Connected Car son mucho, mucho más ambiciosos si nos guiamos por una de sus ofertas de empleo.

En su portal de contratación, Microsoft ha publicado un anuncio en el que busca un ingeniero para aprovechar "todo el poder del ecosistema Microsoft" en una plataforma automovilística que usará tecnologías tan variadas como Kinect, Windows 8, Windows Phone, Windows Live, Bing y el sistema de servicios en la nube Azure. Todo ello se integraría de forma invisible para el usuario sin otro fin que mejorar la experiencia al volante.

Los productos resultantes de tan ambiciosa plataforma ofrecerían sistemas capaces de interpretar los movimientos de tu cara y tus manos, así como órdenes de viva voz para reconocer al conductor e interactuar con él de forma más natural, ofreciendo información contextual basada en sus preferencias y hábitos al volante, por no mencionar la posibilidad de conectarse a la nube vía Azure para actualizar automáticamente tu colección musical o incluso los favoritos de internet con el resto de tus dispositivos (ordenador, tablet o teléfono móvil).

Lamentablemente, y a pesar de que la descripción de su oferta de empleo es casi una declaración de intenciones en sí misma, por ahora Microsoft no ha puesto fecha a su particular visión del coche del futuro, así que deberás esperar pacientemente con nosotros para contemplar con tus propios ojos (y comprender) el funcionamiento de los primeros coches con Kinect.

[Vía SlashGear]

Microsoft solicita una patente de una cámara que persigue tu mirada

Microsoft solicita una patente de una cámara que persigue tu mirada
Parece que Microsoft no quiere conformarse con Kinect como forma de interactuar visualmente con el usuario y acaba de solicitar el registro de una patente mediante la cual una cámara "persigue" tu mirada y sabe exactamente dónde estás mirando en la pantalla. Asusta un poco ¿verdad? pero todo sea por mejorar las interfaces de relación con los ordenadores. El sistema consiste en una cámara con un sistema de "seguimiento de mirada" que calcula tanto la dirección en la que estás mirando como la parte de la pantalla en la que te estás fijando.

Consigue su propósito prestando especial atención al ojo, y en concreto a la pupila e iris, así como a la inclinación de la cabeza. Los de Redmond no han sido muy pródigos en detalles pero todo parece indicar que pretenden crear un sistema mediante el cual podamos interactuar con el ordenador mediante la mirada.

Microsoft solicitó una patente que relacionaba el estado de ánimo del usuario con publicidad ad hoc

Microsoft solicitó una patente que relacionaba el estado de ánimo del usuario con publicidad ad hoc
Podría tratarse del edén buscado por todos los responsables de marketing del mundo: una publicidad que estuviera de alguna forma relacionada con el estado de ánimo del espectador... Porque claro, no es lo mismo ver un anuncio en un estado de euforia que hacerlo cuando uno ha tenido el día torcido.

Algo así tendría en mente Microsoft, o al menos eso deducimos de una solicitud de patente registrada por la empresa en diciembre de 2010. Según la misma, el estado de ánimo del espectador sería monitorizado (aunque no sabemos técnicamente cómo se haría, BGR aventura que podría llevarse a cabo por un sistema de reconocimiento facial aplicado con Kinect). Esta información sería cotejada con una base de datos de anuncios y así el sistema proyectaría la publicidad que más se nos adapte al estado de ánimo de un momento en concreto.

Una idea genial pero que a buen seguro despertaría la suspicacias de los preocupados por la privacidad. Como suele ser habitual en estos casos, no construyas muchas expectativas en torno a ello porque puede quedar en nada en un futuro.

[Vía New Scientist y BGR]

SoftKinect presenta un sensor de movimiento que no quita el ojo a tus manos (vídeo)

SoftKinect presenta un sensor de movimiento que no quita el ojo a tus manos
Se parece a Kinect, hace básicamente lo mismo y encima comparte, más o menos, su nombre. Nos estamos refiriendo a un nuevo sensor de SoftKinect que ha sido presentado en Computex 2012. El periférico ha sido bautizado como DepthSense 325 y el dispositivo no pierde detalle del movimiento que llevas a cabo con las manos y dedos a una distancia tan cercana como 10 centímetros. El equipo cuenta con dos micrófonos, haciendo que el dispositivo sea ideal para efectuar videollamadas, jugar o cualquier otra aplicación que los desarrolladores ideen. Pero mejor que te lo contemos es que lo veas por tus propios ojos en el vídeo que te espera tras el salto.

Nike+ Kinect Training: Ponte mazas para el próximo verano sin salir de casa - E3 2012

Microsoft acaba de lanzar en Los Ángeles un auténtico dardo envenenado a Nintendo y su Wii Fit con Nike+ Kinect Training, una nueva vuelta de tuerca a los videojuegos de "fitness" que utiliza la barra sensora de Microsoft y la tecnología del fabricante de ropa deportiva y complementos para entrenarte en el salón de tu casa como nunca antes.

Según leemos, los entrenadores de Nike podrán "ver cómo se mueve tu cuerpo, determinar tu fortaleza física, identificar áreas para mejorar y crear planes de ejercicio personalizados" para cada usuario vía Kinect, aunque por lo que leemos en realidad utiliza el periférico para analizar los movimientos de tu cuerpo con un gran nivel de detalle. Lo cierto es que tanto Nike como Microsoft han sido parcos en cuanto a la información técnica del sistema, dedicando más tiempo a explicar las funciones sociales de Nike+ Kinect Training, que te permitirá encontrar compañeros de entrenamiento, compartir tus progresos y "permanecer conectado" usando una aplicación móvil con recordatorios para los más vagos.

Nike+ Kinect Training estará disponible a finales de año, coincidiendo con la campaña navideña... y la temporada de los propósitos para nuevo año. Buen ojo, Microsoft, buen ojo.

Vídeo tras el salto.

Internet Explorer llegará a Xbox 360 este año con comandos de voz e integración con Kinect

Microsoft sabe perfectamente que ya no llega a eso de ser una de las primeras que integra un navegador en nuestra tele, pero se ha justificado diciendo que "en realidad nadie los usa" porque "los teclados no tienen nada que hacer en nuestro salón". Sin embargo, en caso de que aún quede alguien dispuesto a darles una oportunidad, los de Redmond han anunciado que podrán quitarse la espinita con la llegada de Internet Explorer a su Xbox 360... acompañado, nada más y nada menos que comandos de voz e integración completa con Kinect. Su llegada está prevista para este mismo año, junto con la recién presentada plataforma SmartGlass.


Recuerda que puedes seguir nuestra cobertura en directo del evento siguiendo este enlace.

Kinect para Windows alcanza la versión v1.5 y ahora te reconocerá sentado

Kinect para Windows alcanza la versión v1.5 y ahora te reconocerá sentado
Parece que fue ayer cuando hablábamos de los rumores de que Kinect se plantara en el entorno Windows de manera oficial y sin embargo hoy se acaba de estrenar la versión 1.5 (como si no lo viéramos venir, vaya). Con esta nueva revisión, el SDK de periférico de oro de los de Redmond incluirá una buena colección de novedades para todos aquellos que quieran unirse a la fiesta sin necesidad de conectarlo a una Xbox 360. Para empezar, se confirma que la actualización permitirá reconocer hasta 10 articulaciones -incluso si estás sentado- y su orientación para predecir mucho mejor la manera en la que te vas a mover y aumentar su precisión. El lote se completa con cuatro idiomas adicionales (español, francés, italiano y japonés) y Kinect Studio, que permitirá a los desarrolladores grabar y posteriormente reproducir cabriolas varias para realizar una puesta a punto más certera de sus aplicaciones. ¿Serás el siguiente en saltar a la fama con tu ingenio y tus habilidades de programación?

Kudo Tsunoda confía en que la evolución de Kinect no requerirá nuevo hardware

Kudo Tsunoda confía en que la evolución de Kinect no requerirá nuevo hardware
De la tele-asistencia sanitaria a la realidad aumentada, pasando por las traducciones virtuales, que no se diga que Kinect ha caído precisamente en el olvido en estos últimos meses... ¿pero qué pasa con una posible actualización? Kudo Tsunoda, uno de sus principales gurús y director creativo de Kinect Games, ha dejado caer en una entrevista con Ventura Beat cuál podría ser el futuro más inmediato para el periférico de oro de Microsoft y todo parece indicar que -de momento- sus creadores no se plantean lanzar una segunda versión.

La buena noticia para tu bolsillo es que Tsunoda confía en que no será necesario un nuevo hardware para poder disfrutar de las funciones más demandadas por los usuarios, sino que dependerán de que los desarrolladores aprendan a sacar aún más partido a las capacidades del dispositivo. Entre estas hipotéticas innovaciones se encuentran la posibilidad de combinar la voz, el tono y hasta las aplicaciones de reconocimiento facial con la detección de movimientos con la idea de llevar a la plataforma a un nuevo nivel, por ejemplo para permitir que el jugador participe en la historia como si de un actor se tratara.

¿No te han entrado ganas de pronto de que pasen rápidamente los días hasta que dé comienzo el próximo E3?

[Vía GamesIndustry]




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