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Xbox Fitness quiere ponerte en forma con la Xbox One

Vete a por las zapatillas y la botella de agua porque Microsoft está empeñado en que te muevas. La compañía ha anunciado su nueva propuesta Xbox Fitness, un servicio bajo suscripción preparado para Xbox One. Gracias a él será posible realizar ejercicios guiados haciendo uso de Kinect -entre ellos se encuentran los infernales famosos programas P90X o Insanity, por ejemplo-, prometiendo feedback instantáneo de tu ritmo cardíaco así como el entrenamiento por parte de celebridades del sector como Tony Horton o Shaun T.

El servicio se ofrecerá a través de Xbox Live Gold de forma gratuita hasta noviembre del 2014, momento en el cual pasará a requerir de un pago adicional para su disfrute, según desvelan en NeoGAF. ¿Te sientes ya motivado para sudar y ponerte como un pimpollo? Tienes un vídeo demostrativo de lo que ofrecerá Xbox Fitness justo tras el salto. Curiosea sin miedo.

Battlefield 4 para Xbox One podría reconocer gestos de Kinect

Battlefield 4 para Xbox One podría reconocer gestos de Kinect
Microsoft ya había adelantado que la profunda integración con Kinect sería una las mayores novedades de su nueva consola Xbox One, pero pocos juegos de acción han confirmado incluir el sistema de reconocimiento de gestos. Eso podría cambiar con Battlefield 4 si se cumple lo señalado por Patrick Bach, productor ejecutivo de DICE. La cuarta edición de esa popular serie de juegos en primera persona podría incluir reconocimiento de algunos gestos, como por ejemplo para mirar alrededor de las esquinas, y posiblemente también se acepten algunos comandos de voz a fin de mejorar la sensación de inmersión.

Debe quedar claro que todo esto es condicional porque la compañía no ha tomado una decisión firme al respecto, a pesar de eso, sabemos que existe presión de la competencia: Call of Duty: Ghosts podría también usar Kinect para navegar por menús. Esto nos deja con dos juegos que posiblemente incluyan soporte para el sistema de gestos de la Xbox One, y esperamos que ambos terminen haciéndolo.

[Vía Eurogamer]

Kinect para Windows se actualiza con fondos verdes para que te montes tus películas

Kinect para Windows se actualiza con fondos verdes para que te montes tus películas
Kinect ha sido desde el lanzamiento de su SDK una valiosa herramienta para los desarrolladores más creativos, y ahora, con la segunda generación llamando a nuestras puertas (más o menos), aumenta su potencial gracias a la versión 1.8 de su kit de desarrollo. El nuevo software introduce como gran novedad el soporte para fondos verdes, de forma que ahora será más fácil que nunca introducir al usuario en escenarios virtuales usando esta técnica tan conocida en el mundo del cine, aunque el revisado SDK también introduce una API para escanear el color de cualquier objeto a su alcance (facilitando de esta forma el trabajo de creación de modelos tridimensionales a la hora de crear texturas individuales), mejoras en el software utilizado para digitalizar el entorno, así como diversas optimizaciones y algunos tutoriales/ejemplos prácticos para desarrolladores. Mantén un ojo pegado a YouTube, porque los primeros resultados no tardarán en aparecer...

Leer - Kinect for Windows Blog
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Los comandos de voz de Xbox One estarán disponibles en español desde el inicio

Los comandos de voz de Xbox One estarán disponibles en español
A comienzos de mes confirmamos que Xbox One estará disponible únicamente en un listado de mercados y ahora hemos conocido que los esperados comandos de voz de Kinect estarán disponible en unos selectos mercados de este listado. La buena noticia es que el español estará soportado desde un inicio en sus variantes de España y México. Este dato lo hemos conocido de boca de uno de los jefes de producto de la casa, Albert Penello, en declaraciones a NeoGAF.

Sin embargo, no es oro todo lo que reluce puesto que órdenes como "Xbox On" (enciende Xbox) estará únicamente disponible en Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, Francia y Alemania. Tal y como explica Penello, el usuario deberá escoger primero el idioma en la configuración y después el país. Si este cribado te tiene confundido, Microsoft ha prometido debidas explicaciones en la web de Xbox, y te informaremos debidamente de ello. El soporte a otros países irá llegando mediante actualizaciones del sistema.

Una app casera para Kinect logra controlar Chromecast mediante gestos (¡en vídeo!)

Una app casera para Kinect logra controlar Chromecast mediante gestos (¡en vídeo!)
Puede que el Chromecast se haya convertido en todo un éxito en su primera tentativa con el mercado, pero eso no quita que siga habiendo apartados en los que el dongle multimedia de Google pueda seguir mejorando. Un desarrollador llamado Leon Nicholls era de la opinión de que lo que el accesorio necesitaba urgentemente era un apaño que lo convirtiera en manos libres y, por ello, ha creado una app casera que permite gestionar los vídeos mediante gestos interpretados con un Kinect conectado a su portátil. Por ahora el repertorio de comandos es bastante reducido, pero nuestro protagonista espera poder compartir el código en un futuro. Si quieres ir echando un vistazo a su funcionamiento, no tienes más que asomarte tras el salto.

Ubi Interactive usa Kinect para convertir a cualquier superficie en una pantalla táctil; disponible por 150 dólares

Ubi Interactive convierte a cualquier superficie en una pantalla táctil usando Kinect
Existen muchas tecnologías distintas que pueden convertir superficies planas en pantallas táctiles, sin embargo el software de Ubi Interactive parece ser una de las soluciones más sencillas y económicas del momento. Esta aplicación solo necesita para funcionar un ordenador con Windows 8, un proyector y el detector de movimiento Kinect, y lo mejor es que el precio empieza en 150 dólares (aunque puede llegar a 1.500 dólares dependiendo del tipo de soporte y requerimientos de la pantalla).

El Ubi funciona de manera muy similar al de otras superficies táctiles, porque reconoce los gestos a los que estamos tan acostumbrados: pellizcar para hacer acercamientos, deslizar, tocar un icono para activarlo, etc. Es interesante además mencionar que este producto no era más que un concepto en 2012, porque nos asombra que en tan poco tiempo hayan conseguido sacar software de producción a la venta.

Bien sabemos que no todos necesitamos una pared táctil, pero Ubi Interactive podría encontrar clientes en el sector educativo y empresarial, y algún que otro geek con dinero para derrochar.

Microsoft: Xbox One también funcionará sin Kinect

Microsoft: Xbox One también funcionará sin Kinect
Seguro que si estuviste pendiente del debut de la Xbox One durante el E3, recordarás que la consola y Kinect formaban un único elemento aparentemente indivisible. No hay Xbox One sin Kinect ni Kinect sin Xbox; algo que no sonaba demasiado bien para las personas preocupadas por su privacidad. Ahora sabemos que finalmente esto no será así.

Microsoft Research transforma a Kinect en un lector avanzado de lengua de signos (¡con vídeo!)

Microsoft Research transforma a Kinect en un lector avanzado de lengua de signos (¡con vídeo!)
Estamos más que acostumbrados a ver hacks caseros capaces convertir a Kinect en un accesorio de lo más versátil, pero su propio fabricante también tiene mucho que decir en este apartado. La división asiática de Microsoft Research ha estado trabajando en las posibilidades del periférico para entender lengua de signos gracias a un software especial que cuenta con un sistema de seguimiento para el movimiento de las manos. Lo llamativo de todo este asunto es que la plataforma no sólo es capaz de seguir correctamente el ritmo normal de una conversación, sino que también puede convertir la información a texto o voz. El broche final es que además puede enseñar a signar a alguien que no tenga ni la más remota idea del procedimiento gracias a un avatar especial que aparece en pantalla (en pocas palabras, lo único que habría que hacer para establecer la comunicación sería introducir el texto o la oración que necesitáramos). Por el momento el programa sigue en fase de pruebas, pero no está de más que eches un ojo tras el salto para verlo en acción con el vídeo explicativo que nos han preparado.

La Xbox One podrá escanear códigos usando Kinect

La Xbox One podrá escanear códigos usando Kinect
Una de las cosas más complicadas y aburridas que debemos hacer con el mando de una consola es introducir información en formularios, como cuando tienes que escribir un código de Xbox Live en la 360. Por suerte esto cambiará con la Xbox One, porque la consola podrá escanear códigos usando la cámara de Kinect. Esto no es un rumor, sino información oficial que acaba de ser revelada por Marc Whitten, vicepresidente corporativo de Xbox, a través de un tuit.

Por si no lo has notado ya, debemos dejar claro que nos alegra mucho saber que no tendremos que introducir una letanía de números saltando entre cuadraditos en la pantalla, pero debemos recordarte que esto no es del todo nuevo. En el juego Kinectimals es posible usar códigos QR, aunque no menos cierto es que dicha opción es bastante limitada comparada con esta noticia.

Microsoft abre el programa para desarrolladores del nuevo Kinect para Windows con un precio de 400 dólares

Al igual que ocurrió con la versión original, la nueva generación de Kinect ya tiene preparado el terreno para recibir a los desarrolladores. Siempre bajo previo pago, claro está, ya que aquellos interesados en el periférico tendrán que abonar la cantidad de 400 dólares para hacerse con el kit de desarrollo al completo, que incluye el SDK, una versión "alpha" del dispositivo (recibirán la versión final cuando salga a la venta) y acceso privado a las APIs y al Kinect para el equipo de ingeniería de Windows a través de foros y webcasts exclusivos. Los de Redmond informan que habrá un número limitado de solicitudes, teniendo como fecha límite el próximo 31 de julio. ¿Te animas?

Xbox One permitiría que tus amigos tomen el control de tus partidas desde sus casas

Xbox One permitiría que tus amigos tomen el control de tus partidas desde sus casas
Si algo sacamos en claro de la presentación de la Xbox One, es que Microsoft todavía no está dispuesta a revelar los detalles relacionados con los juegos para su nueva consola y sus nuevas posibilidades de interacción. El apartado multimedia prácticamente se hizo con todo el protagonismo dada la proximidad del E3, donde por fin tendremos acceso a todos los datos sobre la nueva consola de Microsoft, pero aun así siguen llegando con cuentagotas pequeñas perlas informativas. La última de ellas nos dice que Xbox One permitirá compartir partidas con tus amigos al estilo de lo visto en la PlayStation 4.

Turtle Beach recibe luz verde de Microsoft para fabricar auriculares para la Xbox One

Turtle Beach recibe luz verde de Microsoft para fabricar auriculares para la Xbox One
La nueva consola de Microsoft llega con un mando y Kinect, pero lo que enseguida echarán en falta los más jugones son los auriculares y Turtle Beach ha encontrado en esta ausencia una oportunidad de oro para meter la cabeza ofreciendo sus auriculares compatibles. El fabricante ha firmado un acuerdo con Microsoft mediante el cual está autorizado para fabricar auriculares homologados para la One y se ha cuidado muy mucho de filtrar detalles acerca de los mismos.

Estos auriculares serán presentados en el marco de E3 en unas semanas y será entonces cuando conozcamos todos los detalles. Entre tanto nos queda especular y ver qué incorporarán. Tan pronto com sepamos algo más al respecto te lo haremos saber.

El Kinect de nueva generación para Windows no llegará hasta 2014

El matrimonio formado por Kinect y Xbox es tan sólido que prácticamente es imposible pensar en la barra sensora separada de su la consola de Microsoft, pero al mismo tiempo hemos de recordar que este revolucionario periférico adquirió gran parte de su popularidad actual gracias a una dedicada comunidad de hackers y más tarde también desarrolladores oficiales. Microsoft vio pronto el éxito de Kinect como base para proyectos caseros e industriales de todo tipo, así que ahora que se acerca la nueva generación de la mano de Xbox One, ha anunciado que también lanzará Kinect 2.0 para Windows. Llegará algo tarde, eso sí: no lo veremos hasta 2014.

Microsoft muestra el nuevo Kinect de la Xbox One

Microsoft muestra el nuevo Kinect de la Xbox One
Durante el evento Xbox que está llevándose a cabo en estos momentos Microsoft ha mostrado no sólo la nueva consola y su nuevo mando, sino también un Kinect rediseñado, con ángulos rectos muy similares a los de la propia consola. El nuevo Kinect hará de puente entre la consola y el usuario, haciendo posible dar órdenes de viva voz como "watch TV" (mirar TV) o "abrir Internet Explorer", evitando el uso del mando convencional. Además de los comandos de voz y gestos, la Xbox One incluye opciones multitarea que le permiten correr dos aplicaciones al mismo tiempo, incluyendo el uso de Skype, gracias a la cámara HD de Kinect.

Precisamente con respecto a la cámara, nos agrada saber que soporta una resolución 1080p, y un controlador de movimiento que puede analizar 2 gigabits de datos por segundo. El funcionamiento del nuevo Kinect es impresionante, y para demostrarlo sólo debemos mencionar que puede medir los latidos de tu corazón escaneando tu rostro. Kinect también interactua con el mando. Por ejemplo, si lo levantas durante un juego de acción en primera persona, podría actuar como si alzaras un escudo.

Por el momento eso es todo lo que te podemos contar al respecto del nuevo Kinect. El resto de sus detalles serán proporcionados durante el E3, que se llevará a cabo a principios de junio.

IllumiRoom: Así funciona el modificador de entornos de Microsoft

Durante el pasado CES Microsoft mostró tímidamente una de esas extrañas creaciones cocinadas en las oficinas de Microsoft Research. Hablamos de IllumiRoom, un proyecto extremadamente futurista que nos dejó con la boca abierta con un vídeo demostrativo que, lejos de ser una recreación ficticia, planteaba una nueva forma de entretenimiento doméstico nunca antes vista. Las dudas sobre la evolución y viabilidad del proyecto rondaban en cada uno de los asombrados, y no ha sido hasta esta semana en pleno CHI2013 cuando los chicos de Redmond han dado más pistas de su creación.

¿Qué es, qué esperamos y cómo será IllumiRoom? Veámoslo tras el salto.




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