Skip to Content

Listen to the Joystiq Podcast (because your ears can't read)
AOL Tech

kit posts

Auricular Bluetooth con cámara espía (cambio y corto)


¿Ver ese tipo de la gabardina con un manos libres que te mira fijamente? Puede ser tres cosas, un pervertido, una persona esperando a alguien, pero ahora y gracias al Bluetooth Headset Spycam, puede ser un agente infiltrado recabando datos.

Este kit de Brando se compone del manos libres que ves en la foto, y de un reproductor de vídeo con pantalla de 2,4 pulgadas y 2GB de almacenamiento, con slot para miniSD. Este reproductor (que puedes ver en una foto más abajo), cuenta con una batería recargable de ion-litio. El kit puede ser tuyo por 269 dólares (191,57 euros).

El OQO 02 se convierte en un navegador Garmin


OQO y Garmin han unido sus fuerzas y han presetado oficialmente el kit de navegación para el UMPC OQO 02. Esta unidad de viaje incluye su correspondiente receptor GPS, una base para el cristal del coche, el adaptador de alimentación y el software Garmin Mobile PC para cargar en el OQO 02. Destacar que el citado programa ha sido personalizado por Garmin, en un intento de adaptarlo al interfaz del propio dispositivo. El precio de todo el pack es de 237 dólares (150 euros).

Si por el contrario no estás interesado en todo el paquete existe la posibilidad de adquirir únicamente el receptor GPS junto con el software por un coste de 99 dólares (63 euros).

Interesante, aunque aparatosa, la idea. Y digo aparatosa porque precisamente el OQO 02 no destaca por ser de reducidas dimensiones. Aunque por otro lado los habrá que agradezcan semejante pantalla para guiarse por la ciudad. Sea como sea, siempre es una opción que creo puede encajar con los usuarios que ya dispongan de este dispositivo.

[Via Boy Genius Report]
[Artículo en inglés]

Proporta reduce su "kit de supervivencia"

Hace un año aproximadamente hacíamos las maletas rumbo a Barcelona para cubrir 3GSM y uno de los absolutamente imprescindibles era el cargador de viaje que no debe de faltar en ninguna mochila de un buen geek. En definitiva, se trata de una batería portátil con la que puedes cargar múltiples equipos, desde móviles, consolas y MP3.

Pues bien, Proporta ha pensado en aquellos que consideraban el cargador un poco grande y lo han reducido a un tamaño liliputiense. Eso sí, el sacrificio ha sido la capacidad de carga que se reduce a los 1.700 mAh, más que suficiente para muchos. Puede comprarse ya por 29,95 libras esterlinas (40, 45 euros / 59,43 dólares).

Sacan a subasta un mando del SNES CD


Ah, eBay, yacimiento inacabable de joyas arqueológicas y toda clase de aparatos desconocidos. La estrella de hoy es este mando casi imposible de encontrar, perteneciente al kit de desarrollo del lector de CD para la SNES. Sí, un mando que nunca fue lanzado para una consola que jamás se puso a la venta; el sueño de cualquier coleccionista. Desafortunadamente y sin hardware al que conectarlo, no podrás hacer nada con él salvo usarlo para presumir delante de tus amigos; pero es que hasta eso será difícil, dado que a menos que tengas los 3.000 dólares (2.040 euros) que pide su actual dueño, deberás conformarte con acariciar la foto de arriba. Los gastos de envío son muy asequibles, eso sí.

[Vía NintendoWiiFanboy]
[Artículo en inglés]

¿Algunos desarrolladores ya tienen el kit de desarrollo del iPhone?

Por ahora no es más que un simple rumor, pero según dicen, algunos desarrolladores ya han empezado a recibir el kit de desarrollo del iPhone. Es más, se comenta que ya existen unas cuantas aplicaciones escritas con ese SDK, y hasta hay comparaciones con otros paquetes de desarrollo, como el API del OpenSocial de Google. Como se esperaba, parece que existen bastantes límites en lo que las aplicaciones pueden hacer, y la interacción con el sistema operativo es reducida, para evitar problemas de seguridad o rendimiento. En fin, esperamos que el rumor deje de ser rumor, y que las primeras aplicaciones ya se ofrezcan en iTunes.

[Vía Mac Rumors]
[Artículo en inglés]

Sony baja a la mitad el precio del SDK para la PS3


Sony piensa celebrar el cumpleaños de su PS3 con una rebaja de precio... para los desarrolladores. A partir de ahora, su 'Reference Tool', que no es otra cosa que el kit utilizado para programar los juegos, pasará a costar 950.000 yenes en Japón, 10.250 dólares en Estados Unidos y 7.500 euros en Europa, aunque ya se han anunciado futuros recortes conforme más empresas suban al barco. Si te apetece comparar, el kit de desarrollo de Wii cuesta aproximadamente 2.000 dólares (1.365 euros al cambio). Lo que cobra Microsoft por el SDK de su Xbox 360 es un misterio (para nosotros), aunque podemos decirte que los programadores de andar por casa pueden pagar 99 dólares por una licencia de XNA Game Studio Express.

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]

Un primer vistazo al kit de desarrollo de Android


Tal y como prometió Google, la primera versión del kit de desarrollo para su sistema operativo móvil ya está disponible, así que pasamos a darte algunos detalles superficiales para que sepas de qué va la cosa. De entrada y por lo que podemos ver, el SO funciona perfectamente con teléfonos convencionales y pantallas VGA, puede ejecutar Quake (!) y soporta de serie bastantes tecnologías básicas (y no tan básicas), incluyendo:

  • Pantallas táctiles
  • 3G
  • Navegador (basado en webkit)
  • Mensajería de texto 'en hilos' (conversaciones a lo Gmail, vaya)
  • MPEG-4, h.264, MP3 y AAC
  • Gráficos con aceleración 3D

Debajo puedes ver una versión alternativa del software corriendo en un modelo de referencia con su navegador web. De todas formas y si de verdad quieres conocer todos los detalles, te recomendamos que prestes atención a los vídeos que podrás encontrar tras las fotos, en inglés, pero de lo más educativos. El kit de desarrollo puedes descargarlo desde la web de la Open Handset Alliance.

Apple confirma el kit de desarrollo para el iPhone y el iPod touch


Bien, era de esperar. Apple aparentemente quiere aplicaciones de terceras compañías para el iPhone y el iPod touch, como cualquier consumidor con dos dedos de frente sobre la faz de la Tierra. La compañía ha anunciado por boca del propio Jobs que está trabajando en un kit de desarrollo para sus nuevos dispositivos portátiles, y aunque no lo tendrán listo antes de febrero (ya sabes, seguridad, estabilidad y esa clase de sinsentidos), es un todo un soplo de aire fresco. Lo que no nos hace aplaudir de emoción es el hecho de que Jobs, citando a Nokia como ejemplo, haya dicho que su compañía tendrá la última palabra sobre lo que entra o deja de entrar en tu teléfono/reproductor, instaurando un sistema de aprobación para las aplicaciones; justo tal y como se rumoreaba la semana pasada. De todas formas, lo más posible es que los fans de la manzana ya se hayan hecho a la idea de cómo funcionan las cosas con Apple, así que no esperamos ver muchas protestas en este sentido, sino casi hasta lo contrario.

[Artículo en inglés]

Así son las tripas de un BUG



Sí, bien, pero... ¿y qué es? te preguntarás. Lo de arriba, es la base de un completo PC. O de un reproductor multimedia. O de un teléfono. O de un navegador GPS. O de todo eso al mismo tiempo, si es que así lo deseas. Bug Labs es una pequeña compañía afincada en Nueva York que espera revolucionar el mercado de los kits "hágalo usted mismo" con un producto llamado BUG, que permitirá a los usuarios crear sus propios dispositivos electrónicos a su gusto. El esqueleto está formado por un microPC Linux con WiFi y Bluetooth, al que se le puede añadir módulos independientes sin necesidad de desenfundar el soldador, ampliando sus funciones como prefieras mediante componentes actualizables y disponibles a otros usuarios vía web (el usuario A puede usar el GPS de B, por ejemplo).

Lo malo es que no sabemos cuánto costará el "kit inicial", por llamarlo de alguna manera, pero en teoría se pondrá a la venta dentro de pocos meses, así que la espera no será excesivamente larga.

[Vía Make]
[Artículo en inglés]

BitTorrent lanza su SDK oficial para fabricantes

Ya hemos visto un buen número de routers y dispositivos de almacenamiento de red con clientes BitTorrent en sus entrañas, pero ahora, BitTorrent Inc, la única y genuina, piensa tender su mano a los fabricantes de hardware con el lanzamiento de su kit de desarrollo oficial y el programa de certificación BitTorrent, gracias los cuales empezaremos a ver un montón de pegatinas "Made for BitTorrent" en las cajas de mil y un routers.

Buffalo, para no desentonar, ha sido el primer fabricante en adherirse al programa, aunque seguro que veremos muchas más compañías siguiendo sus pasos, empezando por ASUSTek, Netgear y Planex.

[Vía TG Daily]
[Artículo en inglés]

El adaptador para transferir datos entre los discos de la Xbox 360


Junto con nuestra nueva Xbox 360 Elite, nos llegó el Hard Drive Transfer Kit (pero no te confundas, que no vendrá incluido con las unidades de venta). Nos soprendió ver tanta documentación para más de un cable y un CD, pero seguramente Microsoft pretende evitar todas esas llamadas a soporte técnico por gente que no sabe como conectar aparatitos. En todo caso, esto es lo más importante:
  • Para transferir la información, debes conectar el disco de 20GB a la consola, y el cable al disco de 120GB.
  • El sistema realiza la transferencia UNA sola vez. No es para respaldos, es para una sola transferencia.
  • Aún con la consola apagada, el disco externo continuaba funcionando, porque tiene una conexión USB (¡qué extraño!).
  • Las instrucciones dicen que se debe usar el puerto USB posterior. Nos equivocamos, pero no pasó nada.
  • Parece que Microsoft quiere que mandes a la basura el cable después de usarlo (¿un desperdicio?)
  • Para transferir el contenido de XBLA y Marketplace necesitas estar conectado al internet. Parece que las licencias no se transfieren, sino que deben ser descargadas nuevamente.
  • Las películas alquiladas no serán transferidas. Asegúrate de verlas antes de cambiar de discos.
  • Toma alrededor de 1 hora el transferir toda la información de un disco duro de 20GB completo.
  • Puedes parar la transferencia en cualquier momento, pero deberás empezar desde el inicio la próxima vez que lo intentes.
  • "Microsoft no se hace responsable por la perdida de información causada por el proceso de transferencia", y por alguna razón, no nos sorprende.

[Artículo en Inglés]




    Noticias AOL

    Otros blogs de la red Weblogs Inc. que podrían interesarte