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Razer anuncia su Atrox Arcade Stick para Xbox 360

razer atrox arcade stick xbox 360
Razer da la bienvenida a un nuevo (y especial) producto en su catálogo. Se trata del Atrox Arcade Stick para Xbox 360, un periférico que, tras un largo periodo de testeo (como el fabricante reconoce), por fin anuncia su disponibilidad de compra. Este mando viene nutrido de componentes Sanwa, dispone de diez botones de control, joystick de bola de 8 movimientos y ofrece numerosas opciones de personalización o modding, incluyendo además en su interior -de fácil acceso- espacio para guardar un destornillador, un joystick bat top alternativo y un cable USB de 4 metros.

Esta delicia para los fans de los sticks arcade se puede reservar en la tienda online del fabricante a partir del próximo 21 de mayo, a un precio de 199,99 euros/dólares. En breve comenzará su distribución en Japón, estando previsto su aterrizaje en el resto de mercados para el mes de junio.

PlayStation DualShock 4 muestra sus principales virtudes en un video promocional

playstation dualshock 4
Tras el pequeño fiasco que supuso la presentación de la PlayStation 4, toca remontar el vuelo, más aún sabiendo que el E3 ya anda cerca y que Microsoft no piensa quedarse cruzado de brazos. Para ir poniendo nervioso al personal, Sony Computer Entertaiment ha decido grabar un vídeo promocional en el que los desarrolladores hablan acerca de las cualidades más atractivas del nuevo mando de la consola, el DualShock 4. Una mejor sensibilidad de los dos tipos de gatillos, la inclusión del indicativo luminoso superior, la apuesta por un panel multitáctil o la integración del botón Share son solo algunas de las novedades que son repasadas en el breve vídeo que podrás ver tras el salto -subtitulado al español, por cierto, para que no se te escape ningún detalle. ¿Con ganas de pegarle un repaso? Pues ya estás tardando en darle al play.

Nintendo se hace con la patente de un dispositivo de control que podría manejarse remotamente

Nintendo se hace con la patente de un dispositivo de control que podría manejarse remotamente
Por todos es conocida la afición de Nintendo (y algunas de las compañías satélites que pululan a su alrededor) a crear curiosos accesorios para sus consolas, algunos de los cuales aún nos sigue costando asimilar a día de hoy. Pero más vale que te mentalices de que la fiesta no ha hecho más que empezar, porque si la gran N decide poner en práctica esta nueva patente que acaba de aterrizar en su regazo, todo va a volverse muuucho más entretenido... -de observar desde lejos, queremos decir.

Los documentos en cuestión hacen referencia a un "dispositivo móvil cuyo sistema de control pueda ser gestionado remotamente", es decir, una especie de Wiimote insertado en un juguete que podremos controlar desde la distancia para interactuar con una consola. De hecho, los gráficos usados por la casa nos recuerdan en gran medida al bueno de ASIMO. De momento los de Iwata no han expresado planes concretos para llevar oficialmente al mercado esta tecnología, pero no dudamos ni siquiera por un instante que, en algún recóndito lugar del planeta, hay alguien frotándose las manos.

Wikipad posa con garbo ante la cámara presumiendo de sus 7 pulgadas

Wikipad posa con garbo ante la cámara presumiendo de sus 7 pulgadas
Ya te contamos hace unas semanas que el esperado tablet jugón Wikipad se daría primero a conocer en una versión de 7 pulgadas -un formato mucho más manejable y asequible que el modelo de 10" prometido al principio, que llegará algo más tarde- y, hoy por fin ha llegado el momento de conocerlo un poco mejor.

Centrándonos primero en el propio tablet, es preciso señalar que la unidad cobra vida gracias a un procesador Tegra 3 de cuatro núcleos, mostrando sus contenidos en una pantalla IPS con una resolución de 1.280 x 800 píxeles con ayuda de Android 4.1 (Jelly Bean), que es el encargado de guiar el barco. El lote se completa con una cámara frontal para videoconferencias y una ranura para tarjetas SD de hasta 64 GB, en definitiva unas especificaciones más bien normalitas. La gracia del asunto es que el equipo cuenta con una carcasa especial que hace las veces de mando, aportándole nada menos que 12 botones en total. Ésta se conecta al tablet a través de su puerto micro USB y ayuda también a amplificar el volumen de sus altavoces.

Quienes han podido tenerlo en sus manos alaban su sólida construcción y los distintos mecanismos de agarre para que la unidad no acabe de bruces contra el suelo, pero no han podido dejar de expresar cierta preocupación sobre lo cómodo que puede llegar a ser de manejar durante una larga sesión de juego. En definitiva, un conjunto atractivo pero que no se libra de algún que otro defectillo; así que si estás pensando dar una oportunidad a esta nueva propuesta de tablet para juegos, ya sabes qué hacer para salir de dudas.

Apple estaría buscando apoyos para lanzar su propio mando de videojuegos (o no)

Apple estaría buscando apoyos para lanzar su propio mando de videojuegos
¿Qué pinta Apple en la Game Developers Conference? Hace cinco años esta hubiera sido una pregunta legítima, pero con la explosión de los dispositivos móviles inteligentes y el furor por los videojuegos que han demostrado los usuarios de iOS, nadie debería sorprenderse de que Apple busque una buena relación con los desarrolladores. Lo que realmente deberíamos preguntarnos es qué estaba haciendo Apple en la Games Developers Conference manteniendo reuniones secretas bajo un alias.

PocketGamer.biz afirma que múltiples fuentes situadas en estudios de videojuegos han indicado que Apple está tratando de seducir a los desarrolladores con el propósito de crear nuevos títulos capaces de aprovechar alguna clase de joypad para sus dispositivos móviles. Estos encuentros se habrían mantenido en una sala reservada utilizando un nombre falso para evitar preguntas incómodas. Curiosamente, ya el año pasado comenzaron a circular rumores sobre algún tipo de mando oficial para el iPad, pero las cosas no pasaron de simples comentarios en los pasillos.

[Actualización: Jim Dalrymple, de The Loop, muy bien conectado en todo lo relacionado con Apple, afirma de forma escueta pero rotunda que no existe tal mando. Como decíamos, será mejor si te mantienes prudentemente escéptico.]

El Game Pad del Galaxy S 4 soporta dispositivos de hasta 6,3 pulgadas, levantando todo tipo de sospechas

El Game Pad del Galaxy S 4 soporta dispositivos de hasta 6,3 pulgadas, levantando todo tipo de sospechas
Salvo que hayas pasado las últimas horas completamente alejado del mundanal ruido tecnológico, es posible que te suene "de algo" que Samsung presentó ayer por fin su esperado Galaxy S 4. Entre sus accesorios se encontraba un simpático mando para los más jugones que ha desatado todo tipo de rumores al indicar en su web oficial que admite equipos de entre 5 pulgadas, como el S 4, y 6,3", un tamaño que no termina de encajar con ninguno de los modelos actuales de Note (de 5,3 y 5,5 pulgadas) ni los tablets más manejables de la casa (7 y 8").

Como puedes imaginar, los cuchicheos no han tardado en dispararse, especulando que la casa podría traerse entre manos un nuevo tabletófono que se ajustara a este tamaño y se colocara en un escalón intermedio entre estos equipos, digamos por ejemplo para hacer sombra a la diagonal de 6,1 pulgadas del Huawei Ascend Mate, como indican ciertas informaciones sin confirmar recogidas por el Korea Times. Nos queda el consuelo de que hasta ahora, Sammy ha presentado todos sus Notes en la IFA y, siendo optimistas, el mes de septiembre no queda tan, taaan lejos... claro que si una esclarecedora filtración nos saca de dudas mucho antes, tampoco nos quejaríamos.

[Vía Trusted Reviews]

Más información - Korea Times

Varios ejecutivos de Sony desconocen el aspecto de la PS4

Varios ejecutivos de Sony desconocen el aspecto de la PS4
Ya nos había dicho Shuhei Yoshida, jefe de Sony Worldwide Studios, que él no había visto el diseño final de la PlayStation 4, y esa extraña situación parece ser algo común entre algunos ejecutivos de la compañía. Ahora es Hiroshi Kawano, presidente de la división japonesa de Sony Computer Entertainment, quien indica que él tampoco ha visto la consola, y que tuvo la oportunidad de examinar el mando DualShock 4 justo el día anterior a su presentación. Esto también nos hace pensar que el diseño exterior de la consola seguiría sin estar totalmente finalizado.

Algo que Kawano sí pudo confirmar es que el DualShock 3 no funcionará con la PS4, aunque, según indicó Yoshida ayer, el PlayStation Move actual sí podrá usarse con la nueva consola. En realidad, no nos asombra que el DS3 no funcione en la PS4, puesto que el nuevo mando incluye una nueva organización de botones y opciones adicionales (como el pad superior y la barra de luz). Considerando esta información, esperamos no pienses adquirir periféricos adicionales para tu PlayStation 3 asumiendo que también funcionarán en su sucesora.

[Vía Joystiq, Kotaku]

Leer - 4Gamer
Leer - IGN

GameStick desvela su diseño final y un interesante dock multifunción

GameStick desvela su diseño final y un interesante dock multifunción
GameStick, ese ambicioso proyecto de consola basada en Android, se hará muy pronto realidad gracias a KickStarter (para que te hagas una mejor idea de su buenísima aceptación, hasta el momento ha reunido cinco veces el dinero necesario, y eso que aún no ha llegado a su fecha límite, el 1 de febrero); claro que no todo ha sido un camino de rosas y el proyecto no se ha librado de algún que otro sobresalto. El apoyo de sus patrocinadores no sólo le ha aportado el dinero necesario para sacar adelante el proyecto, sino también bastantes ideas. Según PlayJam, el equipo ha ido recibiendo e incorporado sugerencias por parte de la comunidad Kickstarter, gracias a las cuales han diseñado un nuevo mando que será "más ergonómico, tendrá una mejor sujeción y un diseño más cómodo".

El stick HDMI que antes se alojaba en la parte baja del dispositivo ahora estará en la parte de atrás del mismo y además se ha añadido un slot MicroSD que aceptará tarjetas de hasta 32 GB de almacenamiento extra. No contentos con esto, el equipo de GameStick también ha confirmado que están trabajando en un dock que añadirá compatibilidad con otros periféricos. Entre los rasgos más importantes de dicha unidad nos encontramos con la posibilidad de que ofrezca carga inalámbrica al dispositivo, puertos USB suficientes como para conectar un teclado, ratón, micrófonos o cámaras, así como HDMI y aún más capacidad de almacenamiento, lo que podría elevar la cantidad total de memoria a 104 GB (piensa la cantidad de títulos para Android a los que podrías hincar el diente gracias a este apaño).

¿Con ganas de echar un vistazo a su aspecto final antes de tomar una decisión? En ese caso tu sitio está en la siguiente galería de imágenes, ¡no te la pierdas!

El último Magic Remote de LG entiende el lenguaje natural y controla diferentes dispositivos

El último Magic Remote de LG entiende el lenguaje natural y controla diferentes dispositivos
La primera versión del Magic Remote de LG vio la luz en su modelo original en 2010, contando por aquel entonces con control por gestos, una rueda giratoria para gestionar el contenido, y un micrófono para el control por voz. Aquel modelo vivió una considerable evolución con la llegada de una segunda versión a finales de 2011, pero los coreanos anuncian ya importantes novedades en este terreno de cara a CES 2013.

LG llegará al certamen con una nueva versión del conocido mando a distancia que aporta importantes novedades y mejoras. La primera de ellas, es que el mando pasa a ser universal, con lo que podrás controlar múltiples dispositivos, pero tal vez la novedad más interesante es que este Magic Remote llega con control de voz con lenguaje natural. ¿En qué consiste esto a efectos prácticos? Que podrás decir de viva voz el nombre del programa o cadena de televisión para que aparezcan en pantalla como por arte de magia.

Pero las novedades no terminan en las prestaciones, sino que LG ha aprovechado esta nueva versión para rediseñar el hardware del terminal, reposicionando los botones y la versión premium del mando llega con teclas retroiluminadas. Lo veremos de cerca en Las Vegas y compartiremos contigo nuestras impresiones. Entre tanto, te dejamos con otra foto tras el salto.

Sony sugiere un híbrido entre DualShock y PlayStation Move en una curiosa solicitud de patente

Sony hibrida el DualShock con el PlayStation Move en una curiosa solicitud de patente
En estos tiempos de relevo generacional, no hay nada como una patente vaga y sin contexto para reavivar los rumores sobre la próxima PlayStation. Aunque lo cierto es que en este caso ni siquiera tentemos una patente real, sino una solicitud pendiente de ser registrada.

El documento, enviado a la oficina de patentes de Estados Unidos en mayo de 2011 y recién publicado en sus archivos, describe un posible mando de consola que uniría en el mismo hardware las funciones del típico DualShock que todos conocemos con dos mandos estilo PlayStation Move. El conjunto es descrito por Sony con el nombre Hybrid Separable Motion Controller, e incorporaría acelerómetros, giroscopios y magnetómetros en cada uno de sus segmentos para permitir su uso de forma conjunta o por separado.

¿Incorporará algunas de sus ideas el mando de la PlayStation 4? La prudencia nos obliga a dejar esta pregunta sin respuesta, pero cualquiera sabe que no tardarán en aparecer rumores sobre el sistema de control de la consola como por arte de magia...

[Vía Joystiq]

Gabe Newell confirma que hay tres mandos en fase de pruebas para el hardware de Valve

Gabe Newell confirma que hay tres mandos en fase de pruebas para el hardware de Valve
Vaya si ha dado de sí el encuentro de Gabe Newell con los foreros del sitio 4chan: si hace unos instantes comentábamos que la compañía ha confirmado ya por fin su nuevo motor gráfico, un segundo vistazo exhaustivo al vídeo -pese a su malísima calidad- ha revelado que la beta del hardware propio de Valve va viento en popa. El máximo responsable de la casa ha confirmado que el proyecto ha entrado ya en fase de pruebas con los usuarios y, lo que es más, que hay nada menos que tres prototipos diferentes de mandos en circulación (tienes su intervención completa en el enlace de lectura).

La noticia no nos pilla desde luego por sorpresa, puesto que Jeri Ellsworth ya adelantó hace poco que la firma pretendía hacer que los juegos de Steam fueran "más divertidos de jugar en el salón". En el vídeo, Newell va un poco más allá indicando que las opciones que están disponibles ahora mismo simplemente no son lo suficiente buenas: "la razón por la que estamos haciendo mandos es que no pensamos que en estos momentos hubiera una innovación demasiado interesante en desarrollo".

De todos modos, del dicho al hecho hay mucho, porque más allá de este discurso plagado de buenas intenciones aún no hay detalles concretos sobre la naturaleza de dichos controladores... eso sí, para templar un poco las ansias, en principio se supone que no habrá que esperar demasiado para echarles el lazo aunque sea en forma de beta, así que ya sabes: si te topas con uno de ellos, no dejes de avisarnos (descuida que nosotros nos afanaremos en hacer lo mismo).

Nyko TegraZone PlayPad y PlayPad Pro transforman tablets y teléfonos en una versátil consola

Nyko TegraZone PlayPad y PlayPad Pro transforman tablets y teléfonos en una versátil consola
Viendo que los juegos para dispositivos móviles siguen ganando terreno, a Nyko le ha faltado tiempo para llevar al mercado su próximo set de mandos para el territorio androide: sus nuevos PlayPad y PlayPad Pro. Ambos controladores pueden funcionar con dispositivos que ejecuten Android 3.0 o superior a través de Bluetooth, aunque no está de más señalar que han sido especialmente diseñados teniendo en mente los que funcionan con la plataforma Tegra para sacarle aún más partido a su faceta jugona. El lote se completa con una aplicación llamada Playground que les ayuda a funcionar con títulos más antiguos que no soporten instrucciones mediante Bluetooth e incluso posibilita su uso con juegos iCade en dispositivos con iOS. Su precio, al menos en Estados Unidos, es de 39,99 dólares la unidad (es decir, unos 31 euros al cambio), pudiéndose elegir el modelo más básico -a la izquierda en al imagen- en colores blanco o negro y acompañado de una funda especial de transporte y un pie plegable para mantener en vertical un tablet o teléfono, mientras que su hermano algo más ergonómico de momento se comercializa en exclusiva en los GameStop del país. ¿Con ganas de verlos en acción? Pues ya tardas en echar un vistazo tras la pausa.

μJoypad, el mando de NES más pequeño del mundo

μJoypad: El mando de NES más pequeño del mundo
Hemos visto mandos de NES gigantes y unas cuantas modificaciones caseras a cada cual más extraña, pero no se nos había ocurrido pensar en la posibilidad de crear un mando para nuestros hamsters. Esa parece que fue la idea que invadió la cabeza de Ben Bergman, que se puso manos a la obra para fabricar el μJoypad, un mando de un tamaño similar al de una moneda de 25 centavos (25,4 × 12,8 × 3,2 mm). El periférico incluye pequeñísimos botones soldados a una placa especial creada para el proyecto, y a pesar de su diminuto tamaño es posible jugar con una NES; no sin cierta dificultad, porque como admite Bergman, las dimensiones del mando hacen que jugar sea una "experiencia dolorosa".

Para algunos modders un nuevo récord es un nuevo reto, así que no dudamos que pronto surgirá alguien dispuesto a superar esta hazaña, pero hasta entonces, y según demuestra nuestra poco científica investigación, este es el mando de NES más pequeño del mundo.

iControlPad 2 consigue financiarse en Kickstarter; estará disponible a finales de año

iControlPad 2 consigue financiarse en Kickstarter; a la venta a finales de año
Ya ha pasado más de un año desde que la primera generación del iControlPad salió a la venta. Desde entonces el panorama móvil ha evolucionado de forma considerable, y sus creadores han querido hacer lo propio lanzando al mercado una versión actualizada de su mando Bluetooth para teléfonos móviles. El proyecto, que se encontraba en Kickstarter buscando financiación, ya ha recaudado más de 200.000 dólares (que no está mal si pensamos que se habían marcado 150.000 dólares de meta), así que Product 3 LLC ha comunicado que antes de que finalice al año entrará en producción.

A pesar de lo que pueda dar a entender por su nombre, el iControlPad 2 es un mando Bluetooth genérico, diseñado para llevarse bien con teléfonos y tablets de todos los fabricantes, por no mencionar PCs y consolas (Ouya incluida). Exteriormente se diferencia de su predecesor por el uso de un teclado en miniatura y unas "setas" analógicas de mejor aspecto, pero lo importante de verdad es que se trata de un proyecto basado en código abierto, de forma que cualquier desarrollador podrá programarlo como bien le parezca.

Si todo va bien, las primeras unidades deberían llegar a tiempo para Navidad. Si quieres participar en el proyecto, todavía quedan varias modelos disponibles, desde la versión desnuda sin caja ni cables por 69 dólares (gastos de envío no incluidos) a las unidades especiales chapadas en oro por 500 dólares.

Logitech Harmony Touch se hace finalmente oficial

Hace solo unos días que aparecía el misterioso Harmony Touch en algunas tiendas de Best Buy y hoy por fin Logitech se ha animado a hacerlo oficial. El atractivo mando con pantalla táctil de la casa se viste de largo para dejar a conocer que monta un panel a color de 2,4 pulgadas en el que podrás visualizar los iconos personalizados de tus canales, además de realizar varios tipos de gestos con el dedo como el deslizamiento o el scroll. El mando es capaz de controlar hasta 15 dispositivos a la vez y disfruta de teclas físicas retroiluminadas para una mayor comodidad de uso en condiciones de poca luminosidad. Forma además el combo perfecto con la webcam TV Cam HD, ofreciendo acceso a un interfaz de Skype con el que poder recibir llamadas, silenciar el volumen o hacer zoom, entre otras posibilidades.

El Harmony Touch de Logitech tiene un precio de 179 euros y ya puede encontrarse para añadir al carrito en la tienda online del fabricante. Tienes un vídeo promocional del mando esperándote tras el salto.




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