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Apple publica la actualización 10.7.4 para OS X, que soluciona el bug de FileVault

Antes de que Mountain Lion finalmente esté entre nosotros, tenemos una nueva actualización para el actual sistema operativo para ordenadores de Apple. La última versión de OS X, conocida como Lion, pasa a ser la 10.7.4, y entre mejoras de estabilidad y compatibilidad, nos trae una solución para ese bug de FileVault que tenía un poco preocupada a la gente al poder grabar contraseñas en un archivo de texto (bajo condiciones muy específicas).

Además de esa importante solución, otros cambios incluyen un arreglo para un bug de la opción de reabrir ventanas al reingresar, compatibilidad con teclados USB de otros fabricantes, mejoras al copiar archivos a servidores SMB y una que otra cosa más, que como siempre, pueden ser vistas con más detalle siguiendo el enlace Leer.

Flickr implementa una nueva herramienta HTML5 para subida de fotos

Flickr implementa una nueva herramienta HTML5 para subida de fotos
Nos agrada ver que se hagan cambios continuos en Flickr, porque ese es sin lugar a dudas nuestro servicio favorito entre los ofrecidos por Yahoo. El hecho es que hace poco anunciaron un nuevo sistema para editar fotos basado en Aviary y ahora nos cuentan que la herramienta para subir fotos Uploadr fue desarrollada en HTML5 para ofrecer "una experiencia de subida totalmente nueva".

Yahoo asegura que la aplicación es más rápida, hasta el punto de que algunos usuarios experimentarían aumentos de velocidad de hasta el 60%. Además el software permite subir archivos más grandes (30 MB para las cuentas gratuitas y hasta 50 MB para las pagadas) y ofrece importantes opciones como "drag-and-drop".

Los usuarios verán de Flickr verán que esta nueva opción aparecerá en sus cuentas durante las próximas semanas, y lo mejor de todo es que para usarla sólo necesitarán un navegador moderno como las últimas versiones de Chrome, Safari y Firefox.

[Vía TechCrunch]

Google actualiza el emulador de Android ofreciendo soporte de GPU y mejoras de CPU

El desarrollo de muchas aplicaciones sería imposible sin un buen emulador como el que ofrece Google para Android, un software que se ha convertido en una de las herramientas más importantes de los desarrolladores móviles. El mes pasado ya se implementaron algunos cambios en este programa con el lanzamiento del nuevo SDK, y esta vez las mejoras son más grandes porque finalmente se obtiene soporte para GPU que ayudará a que el emulador funcione más rápido, para estar al nivel de los móviles que evolucionan constantemente.

Google indica que se han implementado varias mejoras adicionales en este emulador androide, como mejor uso de los recursos del CPU, más opciones de hardware (como la posibilidad de "tocar" los sensores o usar conexiones tethered Bluetooth o NFC), y por supuesto, la posibilidad de usar juegos OpenGL.

Tras el salto verás un video que muestra al emulador en funcionamiento, y se aprecia la rapidez.

Actualizan Google Docs para Android: soporte offline y mejoras para uso en tablets

Parece que la estrategia de Google para con la aplicación de Google Docs para Android fue ofrecer lo mínimo posible en un inicio y después incluir opciones nuevas con cada actualización. La nueva versión del software incluye la que sería posiblemente la opción más pedida: uso de archivos offline. Eso quiere decir que podrás trabajar en hojas de cálculo o el procesador de texto sin necesidad de una conexión a internet, y después será posible sincronizar tus documentos con tu cuenta de Google en la nube. Además permiten escoger entre sincronización automática en WiFi, o manual cuando estás en una conexión de datos móvil (para que no desperdicies el preciado ancho de banda). Otras novedades incluyen una nueva interfaz para ver documentos en tablets, que permite cambiar entre páginas deslizando el dedo de un lado a otro. De todas maneras, mejor que contarte al respecto es que pruebes estas cosas por ti mismo, y por eso te recomendamos visitar el Android Market y descargar la última versión de Google Docs. Ya nos contarás tu punto de vista al respecto de los cambios.

Genesi logra optimizar las operaciones de coma flotante de Linux en dispositivos ARM

Genesi ha dejado momentáneamente aparcados sus quehaceres en la industria del hardware para centrarse en el software, más concretamente en cómo intentar mejorar el ecosistema Linux. Como ya sabes, el sistema operativo del pingüino se basa en el supuesto de que va a ser ejecutado bajo una CPU con un chip dedicado a los cálculos de coma flotante. Pero esto no es del todo así en los chips ARM más modestos, con lo cual el rendimiento de nuestro amigo Tux se resiente un poco al verse forzado a utilizar la emulación por software para conseguir que todo siga funcionando. Genesi se ha tomado la molestia de recompilar el 90 % del repositorio de Debian con el fin de obtener una mejora de velocidad de hasta un 300 % en las aplicaciones que hacen un uso intensivo de dichas operaciones de coma flotante. Además, lo han conseguido sin editar ni una sola línea de código. Konstantinos Margaritis –ingeniero sénior de software de la compañía- está deseando explicarte con todo lujo de detalles hasta el último tecnicismo en el vídeo que encontrarás después del salto.

Una pareja de científicos promete sustanciales mejoras en la eficiencia del OLED azul

No es la primera vez que los científicos nos tientan con avances para la tecnología OLED, aunque cabe señalar que en esta ocasión presumen de haber alcanzado la mejor cota de eficiencia hasta ahora posible. John Kieffer y Changgua Zhen (respectivamente catedrático y estudiante de postgrado de la Universidad de Michigan) han conseguido duplicar el rendimiento de los diodos azules con la inestimable ayuda de un grupo de investigadores de renombre de Singapur. El experimento se basaba fundamentalmente en manipular de manera sistemática la distribución de las moléculas en un modelo computacional, hasta que han logrado mejorar sus características materiales. De este modo, profesor y alumno han logrado superar la marca anterior -situada en un 5 por ciento- hasta un mucho más esperanzador 10 % de eficiencia. La pregunta ahora es: ¿cuándo podremos subir todos estos avances al carro de la compra –a poder ser sin un precio de infarto- y darnos ese capricho para el salón que tanto deseamos?

[Vía Physorg]

La asociación de tarjetas SD dice que la velocidad se triplicará hasta el 2012

No vamos a negar que las tarjetas SD son nuestro medio de almacenamiento favorito, y debido a eso, cualquier anuncio que tenga que ver con mejoras a estos componentes nos pondrá una sonrisa en la cara. Según comentan en CNET, la asociación de tarjetas SD tiene casi lista una nueva especificación que triplicaría la velocidad de los formatos SDHC y SDXC a un nivel de 300MB por segundo, y que requiere simplemente una segunda fila de contactos eléctricos. La especificación debería estar terminada para principios del próximo año y sería compatible en su totalidad con dispositivos más antiguos. Sobre el nombre se dice que por ahora ha sido calificada como SD 4.0, sin embargo, podría llegar a llamarse UHS-II o alguna otra cosa, pero eso se decidirán al final del proceso.




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