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La Leyenda de Zelda original llega al Oculus Rift en forma de FPS

La Leyenda de Zelda original llega al Oculus Rift como un FPS
Personas de cierta edad (como nosotros) suelen derretirse de nostalgia al escuchar el tema principal de La Leyenda de Zelda en 8 bits. Por eso nos ha llamado tanto la atención ver nada menos la recreación del legendario título de Nintendo para Oculus Rift, con el pequeño detalle de que se trata de una adaptación para jugarlo en primer persona, al más puro estilo FPS.

Aunque el juego actual no está terminado e incluye solamente los primeros niveles, ya es posible apreciar que mantiene el mismo estilo de gráficos de 8 bits, pero adaptado para funcionar correctamente en la realidad virtual creada por Rift. Sus creadores esperan proporcionar la versión completa en marzo y de manera totalmente gratuita. Lo que no nos queda claro es si lo han consultado con Nintendo antes de invertir tiempo desarrollando el juego, porque de no ser así, no nos asombraría si la compañía japonesa impidiera la distribución del software. Sea como sea, tienes el video de la demostración justo tras el salto.

Usando un Raspberry Pi para crear una TV inteligente a medida

Forero usa un Raspberry Pi para crear una TV inteligente
Aquí tenemos uno de esos proyectos que son ideales para un fin de semana lluvioso, especialmente por su sencillez técnica y esa pizca de "¿por qué no se me ocurrió eso antes?" que tanto interés despierta. El forero Carnivore del sitio DroidBuild decidió usar un pequeño Raspberry Pi para convertir a su televisión "tonta" Hisense de 40 pulgadas en una Smart TV casera. Por supuesto, se podría obtener un resultado similar con tan sólo conectar el mini ordenador a un puerto HDMI, pero la solución de Carnivore es mucho más elegante que eso, porque oculta al pequeño RasPi dentro de la propia tele.

Quienes deseen intentar hacer algo similar tienen la opción de ver un detallado manual publicado por Carnivore, en el que se menciona el uso de una conexión de 5 vatios constante para mantener al ordenador en funcionamiento y el uso de un adaptador IR-USB para manipular la aplicación de entretenimiento XBMC usando un control remoto cualquiera.

CyanogenMod permitirá grabar todo lo que pase en la pantalla

Los usuarios de terminales Android con CyanogenMod en sus entrañas están a punto de recibir una nueva característica bastante interesante. Se trata de una función de grabación de pantalla que, al igual que las clásicas capturas, permitirá grabar todo lo que pase en el sistema, incluyendo las entradas táctiles que se produzcan si el usuario lo desea. De momento esta nueva funcionalidad no tiene fecha de lanzamiento, y por ahora lo único que podemos ver es un vídeo que podrás ver tras el salto.

[Vía Android Community]

Un extraño mod transforma un piano en el teclado -¿definitivo?- para Doom (¡en vídeo!)

Un extraño mod transforma un piano en el mando -¿definitivo?- para Doom (¡en vídeo!)
Hay clásicos que nunca caen en el olvido, sino que están destinados a regresar una y otra vez a nuestras vidas gracias a la pericia de los modders. Justo cuando ya creíamos haberlo visto todo en lo que a manualidades relacionadas con Doom se refiere, la cuenta en Vine de un tal David Hayward llega dispuesta a hacernos cambiar de opinión. Según parece, nuestro protagonista ha conseguido convertir un piano viejo en un improvisado teclado para controlar el juego. Los preparativos necesarios para realizar la hazaña han durado unas 24 horas y, aunque no hay datos muy concretos sobre cómo lo han conseguido, quédate con que el resultado es cuanto menos... curioso. Vete preparando unos buenos tapones para los oídos y por supuesto no pierdas detalle del vídeo que te dejamos a continuación.

Un desarrollador de CyanogenMod consigue enviar los contenidos de las aplicaciones a Chromecast

Un desarrollador de CyanogenMod consigue enviar los contenidos de las aplicaciones a Chromecast
De la mano de uno de los desarrolladores de CyanogenMod llega un pequeño ajuste del sistema que permitirá a cualquier aplicación Android enviar audio y vídeo directamente a Chromecast. La hazaña sigue el camino dejado por su anterior aplicación, aunque en esta ocasión se trata de una extensión directamente integrada en CyanogenMod que hará uso del reproductor predeterminado del sistema. En teoría debería de funcionar con cualquier aplicación, y para demostrarlo su creador lo deja ver, en el vídeo que tienes tras el salto, con las aplicaciones Blip.tv y BeyondPod. Al igual que en anteriores ocasiones, la herramienta no está aún disponible para el resto de usuarios, pero siempre puedes echar un ojo al enlace original para ver el progreso y los avances que vaya sufriendo.

El mod "Sven Co-op" de Half-Life recibe el visto bueno de Valve y llegará próximamente a Steam

El mod
Uno de los mods para Half-Life con más solera ha recibido el premio que todos los desarrolladores de este tipo de modificaciones querrían: acceder al código fuente del juego original. Eso es justo lo que ha sucedido con los creadores de Sven Co-op, ya que Valve les ha dado acceso al motor original del juego para que desarrollen una nueva versión completamente independiente que se distribuirá a través de Steam. Esta nueva versión será completamente gratuita, planteará como siempre una serie de pruebas que los jugadores deberán superar juntos mientras sobreviven e incluirá la campaña original de Half-Life en modo cooperativo. De momento no hay fechas de lanzamiento del nuevo Sven Co-op, pero esperemos que no sea una distracción con la que retrasar aún más el lanzamiento del esperadísimo Half-Life 3.

Hack a Day crea un sencillo controlador para discapacitados físicos

Hack a Day crea un sencillo controlador para discapacitados físicos
Aunque no se trata del primer controlador especialmente pensado para discapacitados, este modelo que propone Hack a Day destaca por ser barato y por inaugurar un bonito proyecto con el que apoyar este tipo de iniciativas. Basado en una placa Teensy, el controlador permite que podamos colocar diferentes módulos en posiciones completamente personalizables de forma que el jugador pueda colocarlos cómo mejor le venga. Gracias a ello, Thomas, un chico por distrofia muscular, ha podido jugar finalmente a Minecraft sin necesidad de usar ratón y teclado, ya que esta modificación permite mapear el teclado al completo y emular el desplazamiento del ratón.

Su creador ha dejado vía libre para que todos aquellos que quieran mejorar el producto e incluso ofrecer un diseño mejor de la carcasa (este modelo se ha creado a partir de una impresora 3D), puedan colaborar desinteresadamente para que Thomas y otras personas con este tipo de problemas puedan disfrutar de sus juegos favoritos sin ningún tipo de limitación.

Darkmatter nos enseña su Xbox 360 Laptop de código abierto

Darkmatter nos enseña su Xbox 360 'laptop' de código abierto
Posiblemente este no es el mejor momento para anunciar un nuevo proyecto de Kickstarter basado en la "vieja" Xbox 360, pero todos sabemos que las visitas de las musas suelen ser un tanto aleatorias. Además, nunca es tarde si la dicha es buena, y lo cierto es que la Xbox 360 Laptop de Darkmatter resulta mucho más atractiva que otras conversiones anteriores.

Esta consola semiportátil utiliza las tripas de una Xbox 360 Slim, trasplantadas a una nueva carcasa impresa en 3D y cortada con láser para albergar tanto la consola en sí misma como una pantalla 720p de 15,6 pulgadas y una nueva interfaz táctil basada en Arduino. Todas las funciones de la consola de Microsoft están presentes, incluyendo la conectividad WiFi, sus 4 GB de almacenamiento y el lector DVD. El elemento táctil, bautizado con el nombre Xduino360, sirve básicamente para evitar la necesidad de integrar botones físicos, haciendo posible accionar la bandeja de la unidad óptica, regular el volumen y encender la consola con solo tocar su superficie.

Minecraft ya es compatible con Oculus Rift gracias al trabajo de un usuario

Minecraft ya es compatible con Oculus Rift gracias al trabajo de un usuario
Está claro que los aliados más fuertes de Oculus Rift son los propios desarrollares, y entre tanto trabajo casero no podía faltar una título tan jugado como Minecraft. De la mano del usuario StellaArtois del foro MTBS3D llega un mod del conocido juego de los bloques con el que podremos disfrutar de la sensación tridimensional con el famoso casco. Aunque todavía necesita algún que otro retoque, los resultados son bastante satisfactorios, ya que reconoce los movimientos perfectamente.

Por otro lado, el creador del juego, Mojang, ha informado que ya dispone de un Oculus Rift, sin embargo asegura que las herramientas de desarrollo que acompañan al dispositivo no ayudarán demasiado a la adaptación de su título, por lo que pide calma y un poco de paciencia. Te dejamos con un vídeo tras el salto en el que poder ver el trabajo de StellaArtois en funcionamiento.

Trata de contener las náuseas: Así es Mirror's Edge a través de Oculus Rift (con vídeo)

Trata de contener las náuseas: Así es Mirror's Edge a través de Oculus Rift (con vídeo)
¿Esperas con anhelo el lanzamiento comercial de Oculus Rift? ¿Has hecho ya la digestión? Pues en ese caso tenemos un caramelito que seguramente te alegrará el día: un vídeo de Mirror's Edge a través de los ojos de Faith. O más concretamente, del afortunado propietario de un kit de desarrollo para esta plataforma de realidad virtual que pretende revolucionar el entretenimiento pecero.

El vídeo, grabado por un usuario de YouTube llamado Cymatic Blue, contiene alrededor de 10 minutos de juego acompañados en una esquina por los movimientos de cabeza para que aprecies mejor los cambios de cámara. Para su grabación fue necesario el uso del driver open source Vireio Perception para Oculus Rift y el mod FOV para Mirror's Edge; por lo que vemos, esta combinación funciona tan sumamente bien que hasta podría pasar por un port oficial.

Poco más podemos decir. Por su perspectiva y desarrollo, Mirror's Edge es uno de esos juegos que prácticamente nacieron para ser adaptados de una forma u otra a sistemas de realidad virtual, así que no nos sorprende que también haya sido uno de los primeros en ser modificados con este propósito. Te dejamos a continuación con el vídeo, no sin antes avisarte de que tal vez necesites tener un par de biodraminas a mano.


CyanogenMod 10.1 ya disponible para los Xperia Z, ZL, T, TX y V

La atención prestada por Sony hacia los desarrolladores ha facilitado mucho las cosas para que proyectos como CyanogenMod salgan a la luz de manera rápida y efectiva. El ejemplo más claro es que CyanogenMod 10.1 en versión nightly (ya sabes la responsabilidad "tan inestable" que ello conlleva) ya está listo para ser instalado en los Xperia Z, ZL, T, TX y V, permitiendo así que los más impacientes puedan disfrutar de las bondades de Android 4.2.2 en su preciado terminal. Evidentemente se necesita que el teléfono esté liberado, con acceso root y con los típicos requerimientos para este tipo de acciones, así que repasa cada uno de los puntos si estás decidido a hacerlo. Te dejamos con el enlace de descarga de cada una de las versiones por si quieres investigar un poco más sobre el asunto.

[Vía Phone Arena]

Leer - CyanogenMod para el Xperia Z
Leer - CyanogenMod para el Xperia ZL
Leer - CyanogenMod para el Xperia T
Leer - CyanogenMod para el Xperia TX
Leer - CyanogenMod para el Xperia V

Terminan la contrucción del Proyecto Unity: 15 consolas en una

Terminan la contrucción del Proyecto Unity: 15 consolas en una
Durante los últimos años hemos visto dispositivos capaces de unificar múltiples consolas en una, incluyendo alguno que otro de tipo artesanal. En cualquier caso, esta debe ser la unión de consolas más completa de todos los tiempos, además de una de las más complicadas. Nuestro amigo Benjamin Heckendorn trabajó con un individuo conocido como Bacteria para crear la consola Unity que ves en la imagen superior. Este aparato incluye las entrañas de 15 consolas, incluyendo favoritas como la SNES y PlayStation 2, y permite usar juegos en 18 formatos. Más de 3.500 horas de trabajo, 300 metros de cable y 700 dólares fueron invertidos en esta locura, que no usa emulación de ningún tipo, sino los componentes originales de las consolas correspondientes.

A continuación podrás encontrar un reportaje en el que Bacteria describe las complicaciones vividas al intentar unificar el cable eléctrico, la salida de video y el mando, que no fueron pocas. Tres años de sangre sudor y lágrimas te esperan tras el salto condensados en un video de poco más de 15 minutos.

[Actualizada: Las consolas son las siguientes: Atari 7800 (compatible con Atari 2600), Amstrad GX4000, Colecovision, Intellivision, Sega Master System, MegaDrive y Saturn, NES, Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube (con soporte GBA), Neo Geo MVS, TurboGrafx y PlayStation 2 (compatible con PSOne).]

Nanos y micros

Nanos y micros es un recopilatorio semanal en el que recogemos esas noticias pequeñas y curiosas que se escaparon durante la semana y que ahora te traemos para que no pierdas el hilo de la actualidad tecnológica.

GameBoy Reloaded: El híbrido de GB/DS Lite definitivo, a la venta en eBay por 300 euros

GameBoy Reloaded: El híbrido de GB/DS Lite definitivo, a la venta en eBay por 300 euros
Definitivamente esta no es la primera GameBoy "Frankenstein" que hemos visto en internet, pero el trabajo realizado por Akira es uno de los más sorprendentes y elaborados con los que jamás nos hemos topado. Este detallista modder se enfrascó hace tiempo en un proyecto para injertar una Nintendo DS Lite en la carcasa de la GameBoy original, sin otra idea que poder lanzar un buen puñado de emuladores con los que ha convertido a su GB en una auténtica portátil multiplataforma: SNES, NES, Mega Drive, GameBoy Color y GameBoy Advance son solo algunas de las máquinas soportadas, pero hay más.

Tan curiosa fusión de consolas obligó a su creador a introducir algunos botones extra, y ya puestos, un potente altavoz interno, dos baterías de 2.000 mAh y algunas modificaciones con interruptores y LEDs de estado. El resultado final difiere un poco de la GB que todos conocemos, pero no por ello pierde su esencia clásica.

¿Es esta la consola portátil que siempre has querido tener? Pues hoy es tu día de suerte, ya que su creador la ha colocado a subasta en eBay, y desde ya mismo puedes empezar a pujar por ella. Su precio comienza en los 300 euros, aunque puedes hacerte con ella directamente desembolsando 350 euros. La compra incluirá su correspondiente cargador, un adaptador para el vehículo, un cartucho de GameBoy original pintado de negro, un cable micro USB y una apañada funda a juego.

Te dejamos tras el salto con una foto del interior de esta peculiar consola y un vídeo en el que poderla ver en funcionamiento. ¿Listo para pujar?

Ben Heck crea la consola definitiva mezclando las tres actuales del mercado

Ben Heck lo ha vuelto a hacer, y en esta ocasión ha llegado probablemente a lo que podría ser el mod definitivo. Se trata de una mezcla de las tres consolas más destacadas del mercado, PS3, Wii U y Xbox 360, que bajo el nombre de Ultimate Combo System se presenta como una consola mutante de madera que unifica las tres plataformas con perfecta armonía. Como no podía ser de otra forma el bueno de Benjamin ha documentado todo el proceso de creación de su retoño, aunque dado el complejo proceso de despiece y recolocación de las consolas, ha decidido dividir el tutorial en tres vídeos que irá presentando en los próximos días. De momento el único disponible es el que muestra el los pasos de separación de componentes de las consolas, así que tendremos que esperar unos días más para ver cómo ha logrado colocar todo eso en el mismo chasis. Y lo que es más importante, cómo ha conseguido que funcione. Al menos podemos ver el resultado final en la imagen que encabeza este artículo, así que no te vayas demasiado lejos porque la espera merecerá la pena.




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