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Desentrañan los secretos del PS Jailbreak: ¿comienza la cuenta atrás para los clones?

La PS3 ya ha sido hackeada, y con el PS Jailbreak en manos de los primeros usuarios, podemos darlo por certificado. Es historia. Pero antes de que la scene se convierta en una épica explosión de software casero y juegos piratas (porque habrá ambas cosas), queda hacernos la pregunta: ¿cómo diablos funciona?

Hasta ahora se creía que los desarrolladores de este mod USB habían utilizado un SDK de Sony para reventar la seguridad de la consola, pero GameFreax ha examinado de cerca el hardware, y ya ha conseguido comprender como funciona. Básicamente y por lo que podemos entender, el Jig realiza un desbordamiento de buffer, para a continuación emular un hub de seis puertos USB y desde ahí ganar acceso a la consola.

El PS Jailbreak también hace posible la carga de software casero

Tan real como la vida misma. Aunque solo hemos sabido hoy de su existencia, el primer modchip jig para PS3 está empezando a llegar a las tiendas, y PanaPoZi, un forero de EOL, ya ha podido ponerle sus manos encima. Como era de esperar, el PS Jailbreak es capaz de cargar copias desde el disco duro interno o uno externo siempre que esté formateado en FAT32 (el soporte NTFS está en camino), pero lo que de verdad nos ha llamado la atención es el detalle de que también permite ejecutar código no filtrado, lo que equivale a decir que veremos programas caseros a troche y moche. Esto sería posible con cualquier revisión del software de sistema lanzado hasta la fecha.

PS Jailbreak: La carga de backups llega finalmente a la PS3


Actualización: Confirmado, funciona y ya hay un buen número de tiendas con las reservas listas.

Anda mira, esta si que es buena. ¿Cansado de esperar la buena nueva de GeoHot? Pues atento a este modchip USB preparado para la PS3, ya que según sus creadores permite realizar backups de los juegos de la consola de Sony con total libertad para luego ejecutarlos desde el disco duro de la consola o desde un disco externo. ¿Estamos ante la solución que muchos usuarios han esperado durante tanto tiempo? Aunque todavía cueste asimilar semejante hazaña, desde PSX-Scene aseguran que lo han comprobado y funciona, y para demostrarlo han preparado un vídeo en el que podemos ver como ejecutan el juego Ratchet & Clank: Tool of Destruction "por la patilla". Interesante ¿verdad?, su precio se sitúa en los 150 dólares (120 euros), así que por ese precio, será mejor esperar unos días para ver como avanza el tema antes de acabar con una bonita memoria USB roja. Tras el salto, la prueba de fuego. Actualización de Sony en 3...2...1...

Nintendo obtiene una importante victoria legal en los Países Bajos


Nintendo ha obtenido una importante victorial legal en los Países Bajos contra el uso de cartuchos flash y modchips para sus consolas DS y Wii, logrando su prohibición de venta. Unas once tiendas han sido condenadas a destruir todo su stock de este material y a pagar las costas del juicio más una indemnización que aún está por determinar. La empresa de cartas de Kyoto demostró mediante el testimonio de algunos fabricantes, distribuidores, tiendas y usuarios finales que el uso mayoritario es la ejecución de copias privadas de juegos y no la de software de terceros (comunmente llamado homebrew). Este tipo de juicios ya se ha celebrado anteriormente con resultado inverso en otros países como España o Francia, pero parece que en los Países Bajos tienen otra forma de ver las cosas.

[Vía EOL]

WiiGator GameCube te permitirá jugar sobre el backup sin modchip


Apenas tenemos detalles por el momento, pero se acaban de publicar un par de vídeos en los que podemos ver el launcher WiiGator para GameCube que al parecer permite ejecutar juegos GameCube sobre backups en la Wii sin necesidad de modchips.

Según podemos ver en el vídeo que tienes tras el salto, todo parece funcionar como indican aunque hasta que no se hagan los primeros análisis no podremos confirmarlo. Entre tanto, puedes disfrutar del vídeo un poco más abajo.

Nuevo modchip DriveKey permite ejecutar copias en cualquier Wii


La gente de Wiikey han lanzado el DriveKey, su nuevo chip que permitirá ejecutar copias en cualquier Wii del mercado. Incluidas aquellas con epoxy en el controlador del DVD o las que incorporan el temido lector D3.

La principal característica de este modchip es que para su instalación no es necesario realizar ninguna soldadura, por lo que colocación es realmente sencilla. Sin embargo, lamentablemente el DriveKey reduce la velocidad del lector a 2x, lo que hace que sea imposible jugar a determinados juegos. Además, no se podrá actualizar la flash, por lo que cierran las puertas a nuevas funciones o arreglos antes "actualizaciones inteligentes" de Nintendo.

Su precio es de 70 dólares (53 euros) y, si estas pensando instalarlo por tu cuenta, no te vendría mal echar un vistazo a la completa guía de instalación que tienes tras el salto.

XIM2 hace compatible tu Xbox 360 con teclados y ratones


Si eres un negao, pero un negao de verdad en esto de Halo, solo tienes una oportunidad de salvación: XIM2. La versión actualizada del Xbox Input Machine promete una sensibilidad lo suficientemente buena como para salvar la cara ante esos feroces niños de 12 años que hasta hace poco te hacían fosfatina en Xbox Live, aunque tendríamos que probar con nuestras manos qué tal apunta el Jefe Maestro con ratón y teclado (o con cualquier dispositivo de control USB) antes de recomendárselo a nadie. En cualquier caso, si lo tuyo es el riesgo la página oficial debería tenerlo dentro de poco a la venta.

Te dejamos con un vídeo "demostrativo" a continuación.

Una sentencia ratifica la legalidad de los modchips en España


A través de los chicos del foro ElOtroLado nos enteramos que la Audiencia Provincial de Valencia ya ha resuelto el caso de acusación a ChipSpain por la instalación y venta de modchips con una sentencia favorable hacia ellos que conlleva la total absolución de los imputados.

Pero, ¿qué implica esta victoria? Pues según lo expuesto por la Audiencia Provincial sí que es legal el poder vender e instalar chips en nuestros dispositivos, siempre y cuando este permita hacer más cosas que sólo ejecutar copias.

Una importante victoria sin duda y excelentes noticias para todos. Tras el salto, puedes leer la cita de la Audiencia Provincial.

Vast - Una tarjeta de memoria para PS2 que promete acabar con los modchips


Uno de los muchos inconvenientes que alejan a los jugadores de la posibilidad de modificar su consola, es el hecho de que hay que soldarle las tripas, y eso por no mencionar la pérdida de garantía. Ahora, un nuevo producto promete cambiar el panorama eliminando las barreras de un solo golpe. Su nombre es Vast, y se trata de una tarjeta de memoria para PlayStation 2 que de acuerdo a MaxConsole, "esencialmente explota un fallo en la memoria del sistema de tarjetas" de la consola, proporcionando las mismas funciones que un modchip de toda la vida, pero sin tener que quitar un solo tornillo. Las únicas "pruebas" que tenemos de que este chip es real son varias capturas del sistema operativo incluido en la tarjeta. Si nada se tuerce, debería estar a la venta dentro de dos semanas.

[Artículo en inglés]

Nintendo ayuda a la policía para capturar a instaladores de chips

Guarda ese soldador, porque podrías ser el siguiente, al menos si vives en Estados Unidos. La gran N ha hecho público un comunicado apoyando varias recientes redadas llevadas a cabo por agentes aduaneros de Estados Unidos, en las que se dio buen uso a 32 órdenes de registro en 16 estados, buscando a los responsables de la distribución de "chips de modificación ilegales". Aparentemente este es el último intento antipiratería en el país, y Nintendo ha estado trabajado mano a mano con el Departamento de Seguridad nacional para que todo fuera sobre ruedas.

Desde Abril, Nintendo afirma que se han confiscado más de 91.000 juegos de Wii de "contrabando" (errrr, copias) en todo el mundo. Por supuesto, queda el debate de si los chips, que pueden ser empleados para ejecutar programas caseros o copias genuinas, deberían ser ilegales en primer lugar, pero en Estados Unidos la DMCA deja bien claro que no.

[Artículo en inglés]

Hackean la Wii sin modchip pero desde el puerto LPT

No podemos asegurar que este video sea 100% real, pero no deja de ser una idea que parece posible, y muy interesante. El hacker Textb00k publicó un video de una Wii reproduciendo una copia del juego Red Steel, pero al contrario de usar un modchip, el control se realiza desde el puerto paralelo del ordenador, a un cable soldado directamente en la consola. Desde el ordenador se necesita correr un programa como el ISO Loader de WAB o Syndicate, para que el firmware de la Wii permita usar el disco. Lo interesante es que el valor de esta modificación es de alrededor de 3 dólares por el cable, y nada más. Si te atreves, puedes intentar este truquito en tu consola, pero no nos culpes si termina en la basura.

[Vía Digg]
[Artículo en Inglés]

WiiXT, el nuevo modchip para Wii incorpora reproducción de DVD

Echa un ojo a Wiinja, Cyclowiz y WiiKey. Los creadores de WiiXT han dado una vuelta de turca y dicen haber lanzado "el modchip definitivo" para la Wii, y con todo lo que trae, podrían estar en lo cierto. Así que, si es real lo que dicen, además de backups para Wii y GameCube, aparentemente WiiXT ofrece la reproducción sin regiones de DVD, soporte para Virtual Console, modo stealth, modo recuperación, y usa 128MB ROM de memoria flash, 512 MB de almacenamiento flash, y una llave externa USB para activar, desactivar el chip, actualizarlo y flashearlo. Aunque todavía no tenemos pruebas de su existencia (o de que Wii pueda leer y reproducir DVDs), aparentemente costará unos 65 dólares si es que algún día llegamos a verlo. Este modchip hay que seguirlo de cerca.

[Artículo en inglés]





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