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Project Natal de Microsoft empezó con el 3DV Sytems ZCam (que ya usamos en 2008)


Todavía estamos sorprendidos de saber que el sistema ZCam que probamos durante el CES 2008 es nada menos que el inicio del Project Natal. En esa época el producto nos pareció impresionante, pero todavía presentaba muchos problemas. Resulta que a Microsoft le gusto tanto el invento que terminó comprando 3DV Systems, y siguieron desarrollando desde entonces el sistema.

Aunque no se ha dicho nada del precio que tendría Natal una vez se ponga a la venta, en su tiempo, el vicepresidente de 3DV comentó que la ZCam se vendería por alrededor de 100 dólares... pero claro, eso fue en el 2008. En la galería puedes ver las fotos de nuestro encuentro con el ZCam hace más de un año.

Galería: 3DV Sytems ZCam


[Artículo en inglés]

M2E dice que podrás cargar tu teléfono en el 2009 con movimiento


M2E es una empresa que ya habló el año pasado de un dispositivo capaz de cargar gadgets con el movimiento, y hasta hoy, no han dado más detalles de este singular cargador, del que podemos ver su aspecto en la imagen de arriba. El método de uso sería tan fácil como guardarlo en la maleta, ya que incluso caminando, el dispositivo se encarga de generar energía. Una vez que necesitemos batería en nuestro teléfono, sólo tendríamos que conectarlo, ofreciendo entre 30 y 60 minutos de conversación. Como puedes ver, también incorpora un enchufe, para aquellos que necesiten realizar una carga de inmediato. M2E afirma que el dispositivo verá la luz en el 2009, e incluso están hablando con fabricantes de telefonía para integrarlo en los terminales, pero como ellos mismos dicen, necesitan al menos 2 años para eso.

[Artículo en inglés]

CES 2008: Jugando con la tecnología "Snap and Gesture" de JVC


Esta mañana estuvimos en la conferencia de prensa de JVC, y ofrecieron demostraciones de su tecnología "Snap and Gesture" (chasquea y haz gestos), que pretende remplazar a tu mando a distancia con chasqueos, aplausos, y movimientos de tus manos. Si el usuario es tan vago como para levantar sufridamente un control remoto, no creemos que nadie pretenda que mueva sus manos como un maniaco para cambiar de canal, pero el tiempo y los consumidores serán quienes decidan el futuro de este tipo de productos. No te pierdas las fotos en nuestra galería.

[Artículo en inglés]

El prototipo del Keynetik con sensores de movimiento al aire libre


Por suerte, el aparato de la fotografía es sólo un prototipo, porque con esa figura regordeta seguramente no se venderá muy bien, pero lo interesante del Keynetik, fabricado por la compañía Keynetik y con una interfaz de usuario bautizada como... sí, Keynetik, son los sensores de movimiento. Esta mezcla entre PDA y consola de videojuegos puede ser controlada con cuatro botones, dos palancas, o simples movimientos. Es decir, si deseas presionar un icono en la pantalla, lo podrás hacer con tan sólo mover el aparato a una inclinación específica. Aseguran que esos movimientos especiales hacen que usar el dispositivo es más natural y sencillo. Por ahora no hay información sobre cuándo piensan terminar las pruebas y empezar con la producción en masa, pero esperamos que le dediquen un poco más de tiempo al diseño exterior.

[Artículo en inglés]

JVC presenta una TV que reacciona a los aplausos y movimientos del usuario


Durante la CEATEC, la compañía japonesa JVC presentó una TV que responde a los gestos de la gente. Así, para cambiar los canales sólo se necesita aplaudir, y con movimientos de la mano se pueden realizar otras acciones, como subir y bajar el volumen (el doblar el dedo sería como aplastar un botón). Tiene un micrófono y una cámara para reconocer los comandos del usuario, pero aunque ya no tenga un control remoto, eso de tener que levantar la mano todavía implica demasiado ejercicio, ¿no sería mejor que respondiera a movimientos de la cabeza?, o aún mejor ¿sólo a movimientos de los ojos? Ya sabes, cuando de abobarse con la televisión se trata, no hay nada mejor que no tener que mover ni un solo dedo.

[Vía The Boy Genius Report]
[Artículo en inglés]

Una solicitud de patente muestra consolas portátiles Nintendo con sensores de movimiento


Nintendo ya ha experimentado con controles sensibles al movimiento en consolas portátiles con juegos como WarioWare: Twisted para Game Boy Advance, y se está llenando los bolsillos de mala manera con su Wii, así que era de esperar que tarde o temprano apareciera esta noticia. Según una solicitud de patente, el fabricante japonés tiene en su tablero de dibujo un "sistema de juegos" que incorpora acelerómetros en una carcasa para detectar movimiento y dirección. Curiosamente, un buen pedazo del documento ha sido marcado como "cancelado", pero el resto conserva algunos detalles interesantes, incluyendo lo que parecen ser capacidades multijugador. Hablando siempre en el tono habitual de este tipo de textos, dicho punto es descrito como un "sistema de juegos estructurado por al menos por dos aparatos de juego", cada uno de ellos con la capacidad de "transmitir datos mutuamente relacionados al aparato de juego en el lado opuesto". Por supuesto, nadie sabe qué podría salir de aquí si la tecnología detallada llega a producción, mucho menos si algún día podremos comprar algo parecido en las tiendas. Habrá que esperar.

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]

El sensor de movimiento XCM BestTilt para la Xbox 360 en video

No cabe duda que los fanáticos de la Xbox 360 tienen muchas ganas de usar un buen sensor de movimiento (creemos que no somos los únicos), y el conocido Team Xtender nos presenta su nuevo XCM BestTilt. Para que no queden dudas sobre su existencia, y ofrecernos una idea de su funcionamiento, los muchachos de Xbox-Scene tienen un video, y según aseguran, convertir tu mando convencional en uno con sensores de movimiento es tan simple como realizar cinco puntos de soldadura. El producto viene con un chip (el sensor), y una cubierta para el mando. Dicen que esta cosa es "plug 'n play", pero eso siempre hay que ponerlo en tela de duda, ya que ni Microsoft ha sabido usar esa tecnología correctamente todas las veces que lo ha intentado. No te pierdas el video después del salto.

[Vía Xbox360Fanboy]
[Artículo en Inglés]

El mando de la 360 con sensor de movimiento, gracias a la modificación Xilt


Seguro que esa otra modificación para la Xbox 360 te parece más interesante, pero el Xilt podría ofrecer muchas horas de diversión (y es más fácil de montar). Según el autor de este sensor de movimiento, su creación permite "una mayor configuración, que funciona con casi todo tipo de juegos". Venderán una versión Lite y otra Advanced, a finales de este mes, y además de funcionar con mandos con cable e inalámbricos, la modificación es tan sencilla, que no tomará más de 15 minutos en ser implementada. Tiene un configurador USB, y en un futuro, podrá recibir actualizaciones de firmware. Por ahora no tenemos ningún video para demostrar cómo funciona, pero estas dos imágenes que publicamos (la segunda después del salto) te proporcionarán una idea sobre el aparato y su configuración.

[Artículo en Inglés]




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