Nintendo ya ha experimentado con controles sensibles al movimiento en consolas portátiles con juegos como WarioWare: Twisted para Game Boy Advance, y se está llenando los bolsillos de mala manera con su
Wii, así que era de esperar que tarde o temprano apareciera esta noticia. Según una solicitud de patente, el fabricante japonés tiene en su tablero de dibujo un "sistema de juegos" que incorpora acelerómetros en una carcasa para detectar movimiento y dirección. Curiosamente, un buen pedazo del documento ha sido marcado como "cancelado", pero el resto conserva algunos detalles interesantes, incluyendo lo que parecen ser capacidades multijugador. Hablando siempre en el tono habitual de este tipo de textos, dicho punto es descrito como un "sistema de juegos estructurado por al menos por dos aparatos de juego", cada uno de ellos con la capacidad de "transmitir datos mutuamente relacionados al aparato de juego en el lado opuesto". Por supuesto, nadie sabe qué podría salir de aquí si la tecnología detallada llega a producción, mucho menos si algún día podremos comprar algo parecido en las tiendas. Habrá que esperar.
[Vía
Joystiq]
[Artículo en
inglés]