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Cartucho de NES con consola dentro... y mandos, y pantalla, y batería, y 99 juegos (casi nada)


Esto sí es un bueno ejemplo de convergencia electrónica y l los demás chorradas. Sobre la idea básica (que no sencilla) de introducir toda una NES en uno de sus antiguos cartuchazos, un caballero llamado "darkeru" decidió emprender su propio proyecto de modificación creando una versión autónoma de la consola con los mandos integrados e incluso su propia pantalla. El resultado no es otro que una consola portátil, completa con una colección de 99 juegos en su interior y un paquete de baterías para que te puedas llevar a Mario donde quieras. Ahora solo necesitamos (desesperadamente) un tutorial detallando el proceso paso por paso. ¿Quién podía pensar que un simple cartucho de 8 bits podía dar tanto de sí?

[Vía MAKE]
[Artículo en inglés]

Una Nintendo DS Lite para los asistentes a la cumbre del G8


Sin duda que movidos por la preocupación de que las reuniones se hicieran interminables y tediosas, los organizadores del G8 tuvieron la feliz idea de regalar un pack que incluye -como ves en la foto- una edición especial de la Nintendo DS Lite, así como una bola de perfume (¿alguien tiene que darse por aludido?) y pegatinas estilo manga (¿Quién ha ideado este pack?). Ya sabes, un poco de Brain Training nunca vendrá mal al G8...

[Artículo en inglés]

Un colegio japonés utiliza la Nintendo DS en sus clases de inglés


Mientras que en otros centros solicitan prohíbir hasta los teléfonos móviles, varios alumnos del colegio Tokyo Joshi Gakuen no solo pueden sacar sus Nintendo DS en clase, sino que deben. La idea de jugar con las consolas en clase forma parte de un programa piloto para mejorar el aprendizaje del inglés haciéndolo más divertido, así que los niños en lugar de abrir un libro como el resto de sus compañeros, solo tienen que hacer lo propio con la DS y deslizar el cartucho con el software educativo en cuestión. No sabemos si otras escuelas están tomando nota para aplicar la idea en sus aulas, pero seguro que si preguntan a los chicos la respuesta sería positiva.

[Vía Switched]
[Artículo en inglés]

Guía de instalación del canal casero para la Wii: Nunca hackear había sido tan sencillo


La gente de WiiHD ha creado este pequeño tutorial con el que no habrá excusa para mantenerse alejado de la scene. Se trata de la instalación del ya conocido canal casero, acompañado del famoso Quake, con el que podremos jugar en nuestra consola blanquita sin problemas. Lo tienes completamente preparado, y es que hasta añaden los archivos necesarios en un .zip. Por si te queda alguna duda, tienes un video a continuación donde puedes ver la perfecta ejecución el juego.

Nintendo dice que está trabajando en los problemas de almacenamiento de Wii

Una de las carencias de la consola de Nintendo es la compatibilidad con dispositivos de almacenamiento USB. Pero según Laurent Fisher, de Nintendo Europa, no tardaríamos mucho en ver una solución. Según unas declaraciones a GamesIndustry.biz, la gran N está trabajando en la compatibilidad con dispositivos externos, pero no tiene previsto lanzar hardware nuevo como podría ser un disco externo. Además, Joystiq apunta a una actualización de firmware que permitiría jugar a juegos descargados desde una tarjeta SD y que podría ver la luz en el E3.

[Vía Joystiq]
[Artículo en inglés]

Nueva actualización Menu 3.3 de Wii anula el exploit del Zelda


Nueva actualización de Nintendo para su Wii (Menu v3.3) y con ella lo que todo el mundo espera en un update, la anulación de los sistemas que permiten ejecutar código casero. Sin embargo no ha sido del todo tan completa, ya que sólo se ha visto afectado el exploit del Zelda, no así los canales caseros que se tengan instalados.

A parte de lo relacionado con el mundo de la scene, una nueva función se añade. Podremos arrastrar nuestro Mii de la Plaza Mii al Mii Parade.

[Artículo en inglés]

Wii Fit continúa esculpiendo cuerpos y ayudando en rehabilitaciones


Pasan las semanas y la gente sigue dando botes sobre sus Wii Balance Boards con diversos resultados. El caso es que siguen llegando noticias de usuarios que han comenzado a perder peso y otras que nos indican que Wii Fit está entrando con fuerza en el ámbito médico.

Así, Sue Stanley-Green, entrenadora de la universidad Florida Southern asegura tanto la Wii Fit como otros juegos relacionados con el entrenamiento tienen "un gran potencial para refortalecer los músculos y para la rehabilitación". También apuntó que este tipo de juegos "se están usando con mayor frecuencia en geriátricos" y entre la gente joven, y contribuyen a que la gente se mantenga activa. Con franqueza, esta noticia no sabemos si anima o deprime...

Leer - Wii Fit para rehabilitar
Leer - Wii Fit para perder peso

[Artículo en inglés]

Nintendo demanda a Nyko por su nunchuck inalámbrico


Parece que el nunchuck de Nyko podría recibir un capado importante dentro de poco si Nintendo se sale con la suya, dado que como informa Bloomberg, la compañía japonesa ha demandado al fabricante de periféricos no solo porque su mando inalámbrico infringe sus marcas registradas en el dispositivo y la caja, sino porque además se habría apropiado "de su novedosa forma, diseño, apariencia general e incluso el color y los materiales usados en el mando Nintendo Nunchuck". Por su parte y para sorpresa de nadie, Nyko afirma que no saber nada de las acusaciones, a lo que ha añadido que "todavía está examinando" el asunto.

Lo de la apropiación del color nos ha llegado al alma. De verdad.

[Vía Wii Fanboy]
[Artículo en inglés]

¿Veremos aparatos USB para la Wii en poco tiempo?

Unos intrépidos internautas encontraron una oferta de empleo de Nintendo que indicaría la firme intención de usar esos puertos USB que tiene la Wii. En específico, buscan a un "Software/Hardware Tester" que pueda implementar un "plan de pruebas de aparatos USB para la Wii". Se dice que esto implicaría compatibilidad con periféricos de almacenamiento externo (discos duros, memorias flash), y hasta podría significar que en un futuro veremos teclados y ratones para la consola de Nintendo. ¡Imagínate las posibilidades! Con un teclado no tendremos que desperdiciar preciosos minutos escribiendo mensajes con el Wiimote.

Actualización: Bien lo indica ARC que la Wii si ofrece soporte para teclado USB, pero no hay un teclado fabricado por Nintendo, y los actuales tienen muchas restricciones (ej: pueden ser usados en la tienda, pero no en el canal de internet)

Actualización 2: Eso me pasa jugar Mario Kart exclusivamente. La Wii puede usar teclados USB sin problema, pero un disco duro externo no le quedaría nada mal.

[Artículo en inglés]

Nintendo beneficia a Europa con el stock del Wii Fit


Al parecer Nintendo puede estar beneficiando a Europa con el reparto de stock mundial. Y es que según Michael Pachter, de la financiera WEDBUSH, afirma que la gran N ha enviado 2 millones de unidades a Europa, dejando únicamente 500.000 unidades a América de Norte. De acuerdo a lo dicho por Pachter, Nintendo está aprovechando el tirón europeo, y sabe que dentro de unos meses lo tendrá en América, cuando el stock sea aún mayor. Recordemos que títulos como Super Smash Bros:Brawl, no han llegado todavía a Europa, por no decir el caso de Sony con la PS3, que tan mal cuidada tiene las relaciones con el viejo continente. Si es que nunca llueve al gusto de todos.

[Artículo en inglés]

Analizan el Guitar Hero: On Tour


Nuestros amigos de Joystiq se las arreglaron para conseguir un Guitar Hero: On Tour para la Nintendo DS, y según leemos, el juego es fenomenal. Los desarrolladores del hardware (Vicarious Visions) y de software (RedOctane) admitieron que el proceso de fabricación fue lento y necesitó de muchísimas pruebas, pasando por 20 prototipos. Dicen que el periférico es de muy buena calidad, y hasta permitiría incluir otros adaptadores (aunque eso no ha sido anunciado oficialmente). Aunque tiene unas diferencias muy grandes con las versiones de Guitar Hero originales, le encontraron pocos fallos y concluyen repitiendo el antiguo dicho de que "grandes cosas vienen en paquetes pequeños".

Los nuevos colores de la Nintendo DS al descubierto


Nintendo anunció nuevos sabores colores para su portátil en Europa, y aún sin estar en el mercado, ya hay alguien que les ha echado un vistazo. Los nuevos modelos se han filtrado y se han podido ver con detalle, apreciando las tonalidades de las nuevas "hielo", "rojo caliente" y "lima Verde". Y recuerda, la propia consola no es comestible, por mucho que te guste el color.

[Artículo en inglés]

Nintendo confirma nuevos colores para la DS en Europa


Nintendo ha confirmado la llegada de nuevos colores para su DS en Europa. En concreto se trata del 'cool ice' (hielo), 'hot red' (rojo caliente) y 'lime green' (verde lima). Según informa DS Fanboy, el fabricante ha puesto en circulación una campaña viral con los nuevos colores, y todo parece indicar que los veremos el próximo 13 de junio en Europa (ni una mención sobre el resto del mundo).

[Artículo en inglés]

Nueva (¿otra?) Nintendo DS Lite Rosa Metálico


Ya hemos perdido la cuenta del número de versiones de Nintendo DS que existen en el mercado. Ahora la marca nipona anuncia un nuevo modelo, el Rosa Metálico, que seguro que encandilará a las más jugonas del mundo portátil. En principio aparecerá en el mercado norteamericano a un precio todavía desconocido, pero lo que está claro, es que nos espera una gran avalancha de productos rosa metalizado que combinarán a la perfección con la consola.

A continuación puedes ver otra imagen de la nueva Nintendo DS Lite Rosa Metálico.

Nintendo obligada a pagar 21 millones de dólares a un "caza-patentes"

¿Recuerdas aquella demanda presentada por Anascape Ltd contra Nintendo y Microsoft? Pues bien, esta desconocida "empresa de juegos" se ha llevado el gato al agua y Nintendo deberá pagarle la friolera de 21 millones de dólares (13,52 millones de euros) por infringir una patente en referencia a los mandos de la Wii, WaveBird y Gamecube. Por descontado, Nintendo ha anunciado que recurrirá a la sentencia contra una empresa con la que te proponemos el siguiente juego: haz una búsqueda con el término "Anascape" y verás que en el ámbito de los juegos no son conocidos, pero en rentabilizar patentes...

[Artículo en inglés]




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