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Shigeru Miyamoto, Rey de Hyrule, Monarca del Reino Champiñón, Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades

Shigeru Miyamoto es galardonado con el Premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades
Puede que te resulte raro que te hablemos por aquí de los premios Príncipe de Asturias, pero ten por seguro que contamos con una buena excusa para hacerlo. El Jurado de Oviedo ha hecho público que Shigeru Miyamoto, leyenda viva del mundo de los videojuegos y personificación del espíritu de Nintendo, ha sido galardonado con el premio en la categoría de Comunicación y Humanidades. Según el jurado, el bueno de Miyamoto se merece este reconocimiento por haber conseguido "hacer del videojuego una revolución social", popularizando su acceso y uniendo a personas con independencia de su condición social, económica, su sexo o edad en una experiencia capaz de ayudar "a expresar emociones y consiga conmover al jugador".

Para los menos doctos en el asunto, los Premios Príncipe de Asturias se dividen en ocho categorías, son el galardón más importante que se concede en España y persiguen reconocer la labor científica, social, cultural y humana que realizan personas o instituciones en el ámbito nacional e internacional.

Sólo podemos decir que muy merecido lo tiene. Felicidades, Miyamoto.

[Foto: AP Photo/Chris Pizzello]

Un mando de Wii U rediseñado aparece fugazmente en Twitter

"¡Mirad lo que tenemos en el trabajo!" son siete palabras que pueden mandarte derechito a la cola del paro. Ciertamente no es lo que le deseamos a Matty B00sh, el probador de TT Games que ha publicado esta foto de un mando de Wii U en su cuenta de Twitter, pero estamos convencidos de que como mínimo se ha llevado un buen rapapolvo viendo que la imagen ya ha sido retirada.

¿Y qué tiene de especial el mando en cuestión? Pues más de lo que a lo mejor te parece solo por los vagos recuerdos que puedas tener del pasado E3. De entrada, los mandos analógicos ya no son dos simples protuberancias cóncavas a los lados, sino dos auténticas setas de superficie convexa (un cambio tan necesario como agradecido), los botones + y - se han desplazado al lateral derecho y, si la vista no nos engaña, el botón Home posee ahora un círculo luminoso al estilo Xbox 360. Por último, se aprecian lo que parecen ser dos posibles pulsadores de diseño cuadrado.

¿Será este el aspecto definitivo del mando de la Wii U? No lo sabemos, y lo cierto es que no es extraño que los kits de desarrollo muestren pequeñas diferencias superficiales con las consolas de producción. En cualquier caso, el E3 dará comienzo el 5 de junio, así que pronto saldremos de dudas.


Galería: Nintendo Wii U

Toyota convierte la Nintendo DS en todo un control remoto del GPS integrado

Muchas veces la combinación de productos de diferentes fabricantes nos dejan una sensación una tanto extraña, y en esta ocasión, la mezcla presentada por Toyota y Nintendo resulta más que forzada. El fabricante de automóviles ha presentado una solución compatible con la pequeña Nintendo DS con la que aquellos pasajeros que viajen en un Toyota con navegador integrado podrán realizar ajustes en la navegación a través de su dispositivo portátil. Desde ajustar el destino hasta recibir el estado de la ruta por medio de tu Mii, todo ello sin molestar al piloto y gracias a un cartucho Bluetooth que se vende por separado. De momento estará disponible únicamente en Japón a partir del 1 de junio para los modelos Estima Hybrid de la marca, teniendo que soltar unos 2.585 dólares por la unidad GPS y 92 dólares por el cartucho Bluetooth. Posiblemente la mejor función que tenga este producto sea la de eliminar la famosa frase "¿falta mucho?".

[Vía Kotaku]

Nintendo solicita una patente que convertiría a la DS en un mapa interactivo

Nintendo solicita una patente que convertiría a la DS en un mapa interactivo
Si es que no puede ser: hay veces que nos embebemos tanto, tanto en la partida, que luego nos damos cuenta de que prácticamente hemos viajado en el espacio o el tiempo y ya no tenemos ni idea de dónde estamos. Por suerte Nintendo parece que le ha tomado gusto a eso de guiar a los usuarios de sus consolas por los pasillos del Louvre y ahora llega a nuestros oídos que la casa ha solicitado una patente para un fin parecido. El documento refleja que una DS Lite podría obtener información sobre su posición de manera inalámbrica gracias a una especie de cuadrícula instalada en el techo de un recinto, que contaría con transmisores infrarrojos. La unidad podría además conectarse a un servidor remoto que le proporcionaría mapas, indicaciones o hasta datos de interés sobre el entorno, para hacer la visita aún más completa. Por desgracia, por muy reciente que sea la documentación, no es más que una idea y nada nos asegura que la empresa vaya a convertirla en realidad en un futuro cercano, así que habrá de momento que seguir soñando con que nuestra capacidad de orientación mejore un día de estos como por arte de magia.

Rayman Legends hará uso de funciones NFC en la Wii U

En enero pudimos saber a través de Satoru Iwata que la futura consola de Nintendo ofrecería tecnología NFC con la que "poder leer y escribir datos sin necesidad de contacto y expandir el nuevo formato en el mundo del videojuego". Pero, ¿qué pretenden exactamente con esto? Si te has estado preguntando eso mismo y dudas de la utilidad de dicha tecnología en una consola, hoy podemos disfrutar de un vídeo filtrado de Ubisoft en el que se puede ver que el próximo título de la saga Rayman hace uso de las funciones de la conectividad inalámbrica de corto alcance. Bajo el nombre de Rayman Legends, el juego ofrecerá infinidad de pruebas multijugador, tanto online como offline, además de poder interactuar con una serie de objetos con la anteriormente citada tecnología NFC. En el vídeo por ejemplo podrás ver como al acercar un corazón a la pantalla del controlador de la Wii U se restablecerá la vida del personaje en el juego, y si hacemos uso de un conejito de la saga Rabbids, nos encontraremos con una oleada de estos alocados orejones. Por si fuera poco, Ubisoft deja caer una posible compatibilidad con una figura del protagonista de Assasin's Creed (título del mismo desarrollador), por lo que las posibilidades podrían ser infinitas y seguro que nos espera alguna que otra sorpresa.

[Vía Joystiq]

Nintendo anuncia sus previsiones de venta para este año fiscal: 18,5 millones de 3DS y 10,5 millones de Wii

Nintendo anuncia sus previsiones de venta para este año fiscal: 18,5 millones de 3DS y 10,5 millones de Wii
Desde que Nintendo anunciara ayer que cerraba el año fiscal con importantes pérdidas, todos y cada uno de sus movimientos están bajo la lupa. Sin embargo, tras el jarro de agua fría, toca mirar al frente y hablar de perspectivas de venta para el siguiente curso y te adelantamos desde ya que hay algunas sorpresas.

Según podemos leer en la documentación presentada por la empresa, los planes para levantar el vuelo pasan por dar un buen empujón a la distribución digital y vender nada menos que 18,5 millones de 3DS, así como 10,5 millones de consolas Wii hasta el 31 de marzo de 2013. Lo curioso del asunto es que esta última cifra se refiere al numero total de consolas de sobremesa que la compañía pretende comercializar uniendo los datos de la Wii tradicional y la ya cada vez más inminente Wii U. Dicha decisión puede tener dos lecturas: o bien que la casa espera una caída considerable en las ventas de la primera, o que ya está mentalizada de que su nuevo hardware podría no tener un despegue espectacular en su primera toma de contacto con el mercado.

De todos modos y sea cual sea la estrategia con que la gran N planea lograr estas cifras, sobre estas líneas y justo después del salto te hemos dejado unas capturas de las unidades que lleva acumulada la firma en cada uno de sus productos, para que te hagas una mejor idea de todo lo que implican estas previsiones. Suerte, Iwata, porque va a ser un año de lo más movidito.

Nintendo amplía el catálogo de su eShop con títulos para 3DS y Wii U

Nintendo quiere sacar algo más de partido a su eShop y para ello ha anunciado planes de comercializar nuevos títulos tanto para su 3DS como para la futura Wii U a través de dicha tienda virtual, aunque los clientes que así lo prefieran, también podrán hacerse con ellos desde los establecimientos físicos de toda la vida. Los dos primeros juegos que se podrán adquirir en cualquiera de estas dos vertientes para la consola de bolsillo serán el Nuevo Super Mario Bros 2 y Onitore Brain Training (nombre provisional), aunque como puedes imaginar, la selección irá aumentando en el futuro. Mientras la compra y descarga termina de cuajar entre los seguidores de la casa, la gran N seguirá además trabajando con sus socios de siempre para que estos comercialicen códigos de activación para estos títulos digitales. ¿Y tú, con cuál de las dos opciones te quedas?

[Vía Joystiq, (2)]

Nintendo cierra su año fiscal con importantes pérdidas

Seguimos repasando los números de las compañías echando un ojo ahora a las cuentas de Nintendo. La firma japonesa ha puesto por fin los papeles sobre la mesa para deleite de los más curiosos, dejando ver que la cosecha recogida en su último año fiscal dista mucho (muchísimo) de ser calificada como positiva. Y es que la compañía ha tenido en el periodo 2011-2012 unas pérdidas operativas y netas de 37.320 y 43.204 millones de yenes (459,54 millones de dólares/347,73 millones de euros y 534,27 millones de dólares/404,29 milles de euros), respectivamente, suponiendo sin duda uno de los peores datos que se recuerdan en la historia de la casa. Las ventas netas han caído un 36,2% en comparación con el año 2010-2011 a pesar de los recortes aplicados a la 3Ds y la Wii, de las que aun así han llegado a colocar 13,53 y 9,84 millones de unidades, respectivamente.

En cuanto a las razones que piensa Nintendo que podrían haber influído en esta situación, se apunta a que el fortalecimiento del yen no ha servido especialmente de ayuda para evitar esta caída tan notable, aunque no deberíamos de olvidarnos de las dos grandes plataformas móviles del momento, Apple y Android, que han visto cómo su perfil jugón ha ido ganando adeptos en detrimento de empresas más tradicionales del sector como la que ahora nos ocupa.

¿Las previsiones para los meses venideros? Mucho más positivas -no queda otra- que las que de este año fiscal que termina. La compañía espera así que la entrada de la Wii U -sí, ¿te acuerdas de ella?-, una producción más barata de la 3Ds y la venta de títulos como 'New Super Mario Bros. 2', 'Brain Training' y 'Animal Crossing' ayuden a cambiar la dirección de sus finanzas. Pues que haya suerte, Nintendo, que haya suerte.

[Vía Reuters]
[Atención: Enlace 'Leer' .pdf]

La Nintendo 3DS vende más en Japón que todas las consolas de Sony juntas

Es imposible no recordar los gritos, las pataletas y hasta los cabezazos que algunos se dieron cuando finalizó el habitual frenesí que acompaña a todos los lanzamientos y las ventas de la 3DS cayeron a peso muerto. Los más agoreros hasta se animaron a vaticinar otro desastre al estilo Virtual Boy, pero una rapidísima rebaja y una política bastante inteligente ha hecho que la portátil 3D de Nintendo pase de ser un fracaso en ciernes a otro éxito para la casa de Iwata.

En Japón, concretamente, las cifras de Media Create muestran que los consumidores nipones tienen hambre de 3DS, viendo que durante la última semana de marzo Nintendo vendió 121.921 unidades, frente a las 23.771 conseguidas por la PS3, las 18.356 de la PSP y un total de 12.105 PS Vita. En otras palabras, la 3DS vende más unidades que todas las plataformas de Sony juntas (si quieres puedes sumar también la PS2, pero sus cifras son casi nominales a estas alturas), acaparando el 65% de las ventas. No debería extrañarnos por tanto que el juego más vendido de la semana fuera Kingdom Hearts 3D, que hasta el día 1 de abril consiguió colocar 213.579 copias.

Si tienes curiosidad por conocer en mayor detalle las cifras de ventas y su evolución semanal, tras el salto encontrarás la lista completa con los registros anteriores entre paréntesis.

Google Maps ahora también "disponible" en versión de 8 bits para NES

Google Maps en cartucho y versión 8 bits; la idea suena extraña y a la vez altamente deseable, pero resulta que es solamente una broma de los ociosos chicos de Mountain View. En varios países del mundo se celebra el "April Fool's Day" el primero de abril, que es algo similar al día de los inocentes; por lo tanto Google ha decidido gastarnos una bromita con un elaborado video que muestra como el servicio se conectaría a sus servidores por medio de una línea dial-up desde un puerto disponible en el cartucho.

Lo más interesante de esta gracieta es que realmente está llena de detalles, y puede ser vista por cualquier persona desde la página del servicio de mapas. Nosotros encontramos el Area 51 con la respectiva imagen de un OVNI, y de igual manera nos gustaría que nos cuentes si ves algo curioso en los mapas de esta inocentada de Google.

Nintendo 3DS celebra su primer cumpleaños en EEUU con 4,5 millones de consolas vendidas

Nintendo 3DS celebra su primer cumpleaños en EEUU con 4,5 millones de consolas vendidas
Las celebraciones del primer año de cumpleaños de la 3DS con récords de ventas no se limitan solamente a Japón, porque Nintendo EEUU nos ha proporcionado una nota de prensa que indica que en ese país también se están vendiendo muy bien las nuevas consolas portátiles. Durante el primer año de la pequeña tridimensional (que en realidad se cumple el 27 de marzo) han vendido 4,5 millones de unidades, que se comparan a los 2,3 millones de DS vendidas entre 2004 y 2005.

Nada indica por ahora Nintendo sobre el número de unidades qie se han vendido en otras partes del mundo, pero si tomamos en cuenta los cinco millones de ventas en Japón, podemos asumir que la situación económica de la Gran N podría no ser tan mala como se pintaba últimamente en los corrillos de internet. ¿Dónde habrán quedado esos rumores sobre el fracaso de las 3D portátiles?

Nintendo obtiene una nueva victoria en los juzgados y se niega a "sucumbir a los trolls de patentes"

Nintendo obtiene una nueva victoria en los juzgados y se niega a
Nintendo ha anunciado hace unos instantes que ha salido de nuevo victoriosa de otra de sus disputas legales y que ya es la "tercera consecutiva en lo que va de año". En esta ocasión el motivo del conflicto eran su accesorio Balance Board y los juegos Wii Fit y Wii Fit Plus, sobre los que una compañía llamada IA Labs aseguraba tener ciertos derechos al considerar que éstos vulneraban su propiedad intelectual (concretamente la patente número 7.121.982).

Dicho caso ha sido ahora desestimado por la Corte del Distrito de Maryland, que ha dado finalmente la razón a Nintendo y un tironcillo de oreja a la demandante. El toque de atención a IA Labs a modo de nota de prensa de la propia Nintendo tampoco se ha hecho esperar demasiado. Rick Flamm, que ostenta los cargos de vicepresidente sénior del departamento legal y consejero general de la gran N, ha echado aún más leña al fuego declarando: "nos defendemos enérgicamente en todas aquellas demandas en las que creemos firmemente que no hemos infringido la patente de otra compañía [...]. Nos negamos a sucumbir a los trolls de patentes".

Nintendo 3DS llega a las 5 millones de unidades vendidas antes que la DS, para sorpresa de todos

Nintendo 3DS llega a las 5 millones de unidades vendidas antes que la DS, para sorpresa de todos
Los problemas de ventas mencionados los pocos días de lanzamiento de la 3DS fueron evidentes y preocupantes, pero la decisión de Nintendo de rebajar el precio drásticamente habría proporcionado un resultado aún mejor de lo esperado. Al año de la salida a la venta en Japón, la 3DS se convierte en la consola portátil de Nintendo mejor vendida en Japón en 52 semanas. Los resultados puedes verlos en el gráfico superior, donde se aprecia que la 3DS vendió un millón de consolas más que la DS en su primer año.

No hace falta felicitar a Nintendo por este logro, porque ellos ya lo hacen sin tapujos, y puedes leerlo siguiendo el enlace Leer.

[Vía Engadget en japonés]

Nintendo compra Mobiclip para mejorar el desarrollo de Wii U

Nintendo compra Mobiclip para mejorar el desarrollo de Wii U
Nintendo sigue perfilando su próxima consola, la Wii U, y para ello se ha hecho con los servicios de una empresa con la que ha colaborado durante bastante tiempo. Se trata de Mobiclip, una compañía parisina especializada en codificación de vídeo con la que anteriormente ya había trabajado en el renderizado y reproducción de vídeo para la Nintendo DS y la Game Boy Advance, y que ahora finalmente pertenece a la propia gran N. Según cuentan en Gamasutra, la operación finalizó en octubre, pero no ha sido hasta ahora cuando se ha hecho oficial a través de la página oficial de la empresa. Ahora el trabajo que queda por delante está completamente enfocado a la Wii U, ya que la oferta de empleo publicada con la que piden un "Ingeniero de software de consolas" deja bastante claras las intenciones.

[Vía Gamasutra]

Una patente antigua de Sony deja entrever un mando similar al de Wii U

Una patente antigua de Sony deja entrever un mando similar al de Wii U
Por mucho que sorprendiera la estrategia seguida por Nintendo con la ya "caaaasi" inminente Wii U, parece que no ha sido la única incursión táctil que se ha estado cociendo entre consolas a lo largo de estos últimos años. Una patente de Sony fechada en 2010 acaba de poner de manifiesto que por aquel entonces la compañía también había estado tanteando la posibilidad de crear un dispositivo "sensible a su posición en 3D" que además pudiera "actuar de mando a distancia", así como de "sistema de entrada para un videojuego" -una manera rimbombante de referirse a un mando de los de toda la vida, vaya. El misterioso equipo contaría igualmente con alguna función extra como podría ser añadir realidad aumentada a la información captada por su cámara integrada. Bien es cierto que la flamante PS Vita ya puede hacer bastantes de las funciones que relata el documento, entre ellas la de conectarse a su hermana mayor la PS3 (que suponemos queda plasmada en el gráfico que tienes sobre estas líneas), pero... ¿tendrá oculto Sony algún as más en la manga o es que estamos a punto de ver otro choque de titanes en los juzgados por infracción de patentes?

[Vía Joystiq]




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