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Estamos ya a mediados de 2012, mitad de año para la mayoría, pero para algunos lo mejor está por venir. Así, Mike Rayfield, director general de NVIDIA ha anunciado que este año verán la luz hasta 30 smartphones en el mercado equipando los chips Tegra 3 de la casa, lo que supone el doble de móviles presentados con la plataforma Tegra 2 en 2011. Aunque posiblemente la parte más sabrosa de las declaraciones de Rayfield llegó cuando se refirió a la plataforma Grey, que como sabes, no verá la luz hasta el año que viene, y que será la primera en contar con LTE integrado en el propio chip. En concreto, encontraremos el Icera 500, un módem LTE que remplaza tanto al Icera 410 como al 450. Este módem inicialmente llegará al mercado como un producto independiente, pero más adelante se integrará en la plataforma Grey.
NVIDIA Kai asoma la patita y acerca los tablets Quad core de 199 dólares
Parece que cuando Jen-Hsun Huang hablaba de tablets con Tegra 3 por 199 dólares no iba de farol, ya que en una reunión de accionistas el vicepresidente de NVIDIA, Rob Csongor, ha dejado ver la que será la nueva plataforma móvil de bajo coste de la marca. Se trata de Kai, una nueva arquitectura de la que de momento poco más se sabe, pero que el propio Csongor ha dejado caer que heredará la esencia de Tegra 3, permitiendo conseguir equipos de bajo precio con un gran rendimiento. En el enlace de lectura podrás escuchar (en inglés) toda la conferencia acompañada de una serie de diapositivas con la que poder poner imagen a la charla.
[Vía The Verge]
[Vía The Verge]
NVIDIA anuncia tres nuevas tarjetas gráficas económicas: GeForce GT 610, 620 y 630
Si te encuentras buscando una tarjeta gráfica en estos momentos, nos agrada informarte que no hace falta que inviertas 1.000 dolarótes en una GTX 690, porque NVIDIA tiene opciones para todos los presupuestos. En este caso hablamos de las nuevas GeForce GT 610, 620 y 630, que aunque recién nacidas, no incluyen la última tecnología Kepler, sino la más antigua Fermi, con su arquitectura de 40 nm, y es que en realidad la compañía ha rebautizado tarjetas anteriores.
AnandTech tiene la información necesaria sobre los nuevos nombres, y explican que por ejemplo la GT 520 con 48 cores CUDA y 29 vatios de consumo ahora lleva el nombre de GT 610. La GT 620 es la antes conocida como GT 530 que consume 49 vatios e incluye el doble de núcleos que la 610. Por último, la 630 consume 65 vatios e incluye 96 núcleos CUDA. Hay que tener cuidado al hablar de la GeForce GT 630 porque la tarjeta OEM sí es fabricada con tecnología Kepler, mientras que la de este anuncio, disponible libremente para el público, es Fermi. NVIDIA explica que no hay confusión en el nombre, porque la compañía bautiza a sus tarjetas basándose en el funcionamiento y no en el chip que incluyan, y aunque podemos entender ese razonamiento, nos gustaría que simplemente usen nombres distintos para distintos dispositivos.
Los precios de estas nuevas tarjetas no han sido proporcionados, pero asumimos que serán iguales o menores a las antiguas, ya que como vemos, lo único nuevo es el nombre.
AnandTech tiene la información necesaria sobre los nuevos nombres, y explican que por ejemplo la GT 520 con 48 cores CUDA y 29 vatios de consumo ahora lleva el nombre de GT 610. La GT 620 es la antes conocida como GT 530 que consume 49 vatios e incluye el doble de núcleos que la 610. Por último, la 630 consume 65 vatios e incluye 96 núcleos CUDA. Hay que tener cuidado al hablar de la GeForce GT 630 porque la tarjeta OEM sí es fabricada con tecnología Kepler, mientras que la de este anuncio, disponible libremente para el público, es Fermi. NVIDIA explica que no hay confusión en el nombre, porque la compañía bautiza a sus tarjetas basándose en el funcionamiento y no en el chip que incluyan, y aunque podemos entender ese razonamiento, nos gustaría que simplemente usen nombres distintos para distintos dispositivos.
Los precios de estas nuevas tarjetas no han sido proporcionados, pero asumimos que serán iguales o menores a las antiguas, ya que como vemos, lo único nuevo es el nombre.
NVIDIA anuncia un par tarjetas gráficas Tesla de tecnología Kepler
Si pensabas que de ahora en adelante las tarjetas gráficas más potentes de NVIDIA se verían tan atractivas como la GTX 690, te equivocabas, porque otras seguirán siendo igual de feas que siempre. En la foto superior puedes ver a un GPU Tesla, diseñado para procesar datos en supercomputadoras como la Tsubame 2.0 de Tokio. El fabricante indica que estas tarjetas son alrededor de tres veces más rápidas que las fabricadas con la tecnología Fermi y que estarán disponibles a finales de año, aunque el precio no ha sido compartido porque no esperan que el usuario común las adquiera.
Nvidia manda sus GPUs a la nube con su propio servicio de virtualización basado en Kepler

La plataforma VGX se estructura en forma de tarjetas multi-GPU, que en su unidad más básica integran cuatro procesadores gráficos con 4 GB de frame buffer, refrigerados mediante un sistema pasivo (es decir, sin ventiladores). Dependiendo de las necesidades del cliente estas tarjetas irán aumentando de complejidad (y precio de alquiler, naturalmente). Cada servidor, que puede integrar una o más tarjetas VGX, dará acceso a un máximo de 100 usuarios. La idea es básica: las empresas podrán disfrutar siempre del hardware de procesamiento gráfico más potente sin tener que invertir en actualizaciones físicas o mantenimiento. Y además, de forma bastante segura, dado que el grupo británico Jaguar Land Rover ya ha adoptado VGX como plataforma de trabajo para diseñar sus próximos coches.
Nvidia confirma que no habrá chips Grey hasta 2013 (pero los primeros dispositivos Tegra 3 con LTE llegarán este año)
Puede que esta noticia no consiga ponerte los pelos como escarpias o haga que te duelan los riñones tras una súbita descarga de adrenalina, pero es posible que vaya a causar un impacto perceptible en la aceptación de Tegra 3 como plataforma de procesamiento para dispositivos móviles de gama media-alta.Durante la conferencia ofrecida por Nvidia para departir sobre sus resultados del primer trimestre fiscal de 2013 (que no coincide con el calendario ordinario, antes de que sorprendas más de la cuenta), la compañía señaló que no piensa lanzar sus procesadores Grey (Tegra 3 con LTE integrado) en lo que queda de año, de forma que los fabricantes de teléfonos y tablets deberán esperar a algún momento de 2013 antes de ponerse manos a la obra. En cualquier caso, Nvidia está trabajando con otras empresas en el desarrollo de hardware Tegra 3 con módulos externos LTE a fin de no quedarse atrás en esta carrera. Los primeros productos deberían estar disponibles a finales de años en Estados Unidos.
Según Nvidia, la ausencia de soporte LTE integrado en el propio SoC no es un gran problema, dado que este tipo de redes prácticamente solo están implementadas de forma masiva en EEUU. Y es cierto. Lo que no dice es que los fabricantes de hardware prefieren soluciones totalmente integradas por una cuestión de ahorro de costes y tiempo, y si otra compañía puede ofrecerles un mágico chip realmente "todo-en-uno", se irán a por él en detrimento de su plataforma. ¿Más clientes para Qualcomm? Veremos. De entrada, ciertos rumores con origen en China situaban los primeros chips Tegra 4 con LTE en el tercer trimestre de 2013...
[Vía SlashGear]
GeForce GTX 670, arquitectura Kepler a un precio "algo" más ajustado

A falta de ver a la recién llegada rendir al máximo en todo tipo de pruebas, el fabricante la compara con la Radeon HD 7950 de AMD, presumiendo de que su retoño es capaz de sacar ventaja en cada uno de los tests con un margen de entre el 18 y 49 por ciento. Por su parte, Origin y Maingear no han querido perderse la fiesta y ya han anunciado planes de ofrecerla en sus configuraciones para jugones junto a su hermana 690. Mientras esperamos los primeros resultados independientes puedes ir haciéndote una idea de qué pinta tiene con la siguiente galería de imágenes.
La NVIDIA GeForce GTX 690 se enfrenta a los primeros análisis: espectacularmente rápida, pero con matices

De la misma forma, los primeros análisis ratifican que la GTX 690 es más rápida que dos GTX 680 con SLI, y además es más silenciosa y produce menos calor. No obstante encontraron que al comparar la GTX 690 con dos Radeon HD 7970 con CrossFire la diferencia no era tan clara. Por ejemplo, en el caso de Batman: Arkham City la GTX 690 fue la total y completa vencedora, porque problemas con las tarjetas de AMD hacen que el juego se muestre a la mitad de fps que con el componente de NVIDIA, pero si se trata de acciones generales, las Radeon demostraron hasta tres veces la velocidad de la tarjeta GeForce.
A pesar de los mínimos inconvenientes detallados en los análisis, el veredicto general es que el precio de 1.000 dólares se justifica, pero la recomendación es que sólo la adquieran quienes tenga cuentas de banco con cifras bastante elevadas (nada de endeudarse para comprar esto). Nos queda claro entonces que aquí sí tenemos a la tarjeta gráfica más rápida del mundo, y posiblemente una de las más atractivas con ese exterior de aluminio cromado, pero eso no quiere decir que sea barata.
Leer - Anandtech
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Leer - PC Perspective
NVIDIA anuncia la tarjeta gráfica GeForce GTX 690 con dos chips Kepler
A simple vista podrías pensar "¡ah! una tarjeta gráfica más", pero no te confundas, porque la GeForce GTX 690 de NVIDIA podría realmente ser la tarjeta gráfica más rápida del mundo. La evolución de la GTX 680 incluye dos (sí, dos) GPUs Kepler de 28 nm, el equivalente a 3.072 cores Cuda. Por si eso no fuera suficientemente impresionante, el diseño incluye un exterior de aluminio cromado y protección de magnesio alrededor del ventilador para disminuir la vibración, y como era de esperar, no es nada barata; el precio de esta locura sería de unos 1.000 dólares, con disponibilidad a partir del 3 de mayo. Y si con una tarjeta te quedas corto, te gustará saber que ofrece soporte SLI para terminar con el doble de GPUs, aunque ya te avisamos que según Nvidia una sola GTX 690 puede mostrar el doble de fps que dos GTX 680 con SLI.
Mientras esperamos ver los primeros análisis completos de rendimiento, nos quedamos con el benchmark preliminar que indica que correría Crysis 2 Ultra a nada menos que 57,8 fps bajo 2.500 x 1.600.
Mientras esperamos ver los primeros análisis completos de rendimiento, nos quedamos con el benchmark preliminar que indica que correría Crysis 2 Ultra a nada menos que 57,8 fps bajo 2.500 x 1.600.
NVIDIA se hace la interesante con una cuenta atrás para el día 28, ¿nueva GPU en camino?
Algo se está cociendo en los laboratorios de NVIDIA, pero de momento es toda una incógnita de qué podría tratarse. La compañía de Santa Clara ha colgado en varias de sus webs internacionales una sugerente cuenta atrás que nos advierte de la llegada inminente de un nuevo producto a sus filas... solo que de momento no nos han contado de qué se trata. El contador debería llegar a cero mientras se celebra en Shanghái el GeForce LAN/NVIDIA Gaming Festival, por lo que todos los indicios nos animan a pensar que estamos ante el estreno de una nueva GPU jugona en toda regla, claro que tampoco no podemos descartar la posibilidad de que venga acompañada de una nueva variante de la plataforma Tegra. Tienes cuatro días y unas pocas horas por delante para ir haciendo tus propias cábalas y, por supuesto, ni que decir tiene que te sacaremos de dudas tan pronto como los representantes de la casa abran el horno para desvelar el pastel.
NVIDIA dice que los Ultrabook Ivy Bridge no tienen nada de 'Ultra' sin Kepler

Títulos como Battlefield 3, Batman: Arkham City y Crysis 2, entre otros, funcionarían sin problema a unos 30 fps o superiores con los GeForce GT 640M, y si se buscan aún mejores gráficos, existe la posibilidad de usar los GT 670M.
De todas maneras, Intel ha admitido que la línea HD 4000 es relativamente limitada, y por lo tanto no creemos que NVIDIA se meta en problemas por hablar más de la cuenta. Aun así, les recomendaríamos evitar a toda costa las iras de Intel.
El futuro chip gráfico de NVIDIA para móviles será superior a una Xbox 360 en el 2014
Los planes de NVIDIA en lo que a plataformas móviles se refiere pasan por superar el rendimiento de la actual generación de consolas, o eso al menos es lo que han dejado ver con el gráfico que puedes ver en la imagen de arriba. Según el fabricante, los smartphones y tabletas que tendremos aproximadamente entre los años 2013 y 2014 podrán equipararse en rendimiento gráfico a las actuales consolas, llevando así por ejemplo la experiencia gráfica de una Xbox 360 directamente a tu bolsillo. Eso siempre y cuando no se muestre antes la futura Xbox, pero claro, eso probablemente no llegue a pasar nunca.
Los drivers Nouveau de código abierto para NVIDIA ya son estables
Desde hace mucho tiempo encontrar controladores de código abierto y buena calidad para las principales tarjetas gráficas ha sido un problema, así que el cambio a "estable" de los drivers de Nouveau para NVIDIA es especialmente importante. El proyecto empezó hace casi seis años, y poco a poco han conseguido desarrollar este software tan demandado por los fans de Tux. El trabajo que han hecho es tan notable y de tanta calidad que el mismísimo dictador benevolente de Linux, Linus Torvalds, ha pedido que sea incluido como parte del kernel del sistema operativo.
Dicho esto, todavía hay algunos aspectos que no funcionan del todo bien, como el correcto manejo de la electricidad y algunos ajustes de la memoria y núcleo de la unidad central de procesamiento gráfico, pero no deja de ser importante el que Nouveau pueda ser usado por sin grandes problemas y con soporte para OpenGL.
Siguiendo el enlace Leer verás un exhaustivo análisis del funcionamiento del controlador, así como comparaciones con el controlador de código cerrado ofrecido por NVIDIA.
Dicho esto, todavía hay algunos aspectos que no funcionan del todo bien, como el correcto manejo de la electricidad y algunos ajustes de la memoria y núcleo de la unidad central de procesamiento gráfico, pero no deja de ser importante el que Nouveau pueda ser usado por sin grandes problemas y con soporte para OpenGL.
Siguiendo el enlace Leer verás un exhaustivo análisis del funcionamiento del controlador, así como comparaciones con el controlador de código cerrado ofrecido por NVIDIA.
LG Optimus 4X planta cara al HTC One X en su ronda de benchmarks
Prepárate porque esto tiene pinta de que va a convertirse en toda una lucha sin cuartel por hacerse con la corona a mejor terminal de cuatro núcleos. Si hace algunas semanas comentábamos que el flamante HTC One X había acudido ya por fin a la esperada cita con diversas aplicaciones de benchmark cosechando marcas dignas de elogio; hoy tenemos que hablar de la subida al ring de otro de los grandes buques insignia del momento, el LG Optimus 4X HD, que parte de misma casilla de salida al contar también con la infraestructura de 4+1 núcleos de la plataforma Tegra 3.
A pesar de que en nuestra primera toma de contacto al equipo de LG se le atragantaba ligeramente la interfaz debido a que aún se trataba de una unidad en desarrollo, su circuitería no experimentaba problema alguno para hacer zoom dentro de un vídeo a 1.080p. A su paso por los tests de Quadrant y Nenamark2, el LG quedó ligeramente por detrás del One X; pero sin embargo, las tornas se cambian completamente al llegar a la prueba de AnTuTu, donde el 4X HD sí que logra sacar la cabecita. ¿Sediento de cotejar los datos con tus propios ojos? Pues lo tienes tan fácil como echar un vistazo a la tabla que te dejamos justo a continuación. ¡Que comience la batalla!
A pesar de que en nuestra primera toma de contacto al equipo de LG se le atragantaba ligeramente la interfaz debido a que aún se trataba de una unidad en desarrollo, su circuitería no experimentaba problema alguno para hacer zoom dentro de un vídeo a 1.080p. A su paso por los tests de Quadrant y Nenamark2, el LG quedó ligeramente por detrás del One X; pero sin embargo, las tornas se cambian completamente al llegar a la prueba de AnTuTu, donde el 4X HD sí que logra sacar la cabecita. ¿Sediento de cotejar los datos con tus propios ojos? Pues lo tienes tan fácil como echar un vistazo a la tabla que te dejamos justo a continuación. ¡Que comience la batalla!
Toshiba Qosmio X875: Un nuevo jugón con Ivy Bridge y GPU Kepler
























































